B1ne
来点无糖可乐
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g7pro的摇杆阻尼感强吗 相比彩虹2p比如何,比较喜欢xsx手柄的低阻尼。
更新之后美服的强度一下就上来了 主机池,前段时间一决高下玩的很爽,都是手柄绿玩互冲,我kd没下过2,更新完强度一下子上来了,各种一枪不空的锁子, 环境直接烂完。
ng2b真的太垃圾了吧,完全比不了3re 先叠个甲,3re无伤菜刀战点打过不少,设备xss,昨天看见进xgp了就下来玩玩(没玩过2无印西格玛且只玩xgp) 画面确实跟上时代了没得说,稳定60优化棒,忍组技术力可以期待;游戏自带巨大死区,我接的彩虹2,闪避射箭不推满慢半拍,体感上有概率吞键;整体节奏偏慢,白兵以外的敌人断肢率忽高忽低,打起来像在抽奖,出手不确定性很强,这个断肢率放在刀锋打长派生没问题,2b没有空蝉废招多玩起来就很怪味。 后面想了想其实一切的问题都来自于低断肢率带来的连锁反应,断肢率高了处决衔接流畅,可以规避很多的远程伤害硬直和爆标,也不需要无空蝉打长派生承受大量风险,如果这个是西格玛的升级版那3re就是promax。 出这个重置版也是意义不明,忍龙本身就是销量比较惨淡的游戏,割老玩家也割不了几份,拉新就更搞笑了,卖相说不上很好,内核陈旧反人类,新玩家怕不是捏着鼻子就跑了,最大的可能就是微软专门拨了一笔钱给忍组拿虚幻练手顺便预热不指望挣钱,希望忍龙4能好好搞吧,拉个白金进来很难让人怀疑不是骗钱,微软多少沾点凯子
3re菜刀流极忍通关 22年中day3打到破防卸游戏,今年没事做捡起来玩了几天,没想到一口气打完了,初始血打到康纳,除了奇美拉战点别的都用龙剑砍过去了
回坑至今的自购耳机总结贴:400se 560s hi-x65 毛子平板 oh10 鹿 由于已经把箱子整出点脱箱感了,再听耳机确实没多大意思,那就总结一下这一年来买过的后端吧,东西都不贵,都是自购听过一段时间的,展会和店内听的就不谈了。 鹿镇楼
出几个耳机 verum1 mk2 hi-x65 oh10 直接闲鱼搜就行,听感可以直接帖子里问,正好分享一下
时隔许久重看了一遍,说说看法 1.B比A更加狂热更具牺牲精神,这点在中国魔术师的剧情里就明确表现了。 2.A老婆的死亡很明显是因为A老婆自身原因(学艺不精想玩又玩不转)但B也有一定责任(鼓励A老婆去进行这种危险举动),不过这个魔术无论打什么结都有死亡风险,幕后的拿斧头的阿福和后面的台词有体现。 3.手接子弹断指部分A是想直接杀B的,但是好兄弟夺枪导致射偏,不夺枪肯定打死了,近距离瞄了半天+固定靶,精度再差也打不偏。从此二人变成死对头。 4.A在复仇过程中变得比B更狂热,以至于打败B变成了首要目标,帮老婆复仇的想法已经变成次要,观众的掌声和不惜代价打败死敌的想法上位,偷日记部分台词有体现,甚至不惜杀死旁人(活埋好兄弟)。 5.阿福是本片唯一指定道德标杆:葬礼上说好话(虽然是谎言)、给好兄弟的棺材钉盖不忘开通风口(自助开孔)、被A利用作了伪证知晓后非常自责,难得的正常人。 6.B看到A溺水不计前嫌要帮助A,但A已经在第三层,达成了几乎完美的复仇(老婆溺死并感),虽然我杀我自己,但众所周知,溺死是很快乐的(阿福表示不背锅)。 7.本片的情节设计可以说是偏向B的,B就算是在A想杀他的情况下(断指)因为负罪感也忍了,因为A老婆死亡自己也有锅。我相信以B的性格表现和狂热程度想策划一场谋杀应该不难,何况可以让好兄弟制造完美的不在场证明,但只在最后真相大白后动了杀心。不过二人互相的恨意随着剧情的进行已经不是一方死亡就能终结的了。不过B鸟笼回收魔术使坏貌似夹断了路人手指?这点应该是表现出两个都变得不择手段了。 8.虽说是偏向B,但也不是非黑即白,其实纵观全局,本片想表达的意思很明确,过度狂热只会带来不幸(特斯拉的观点),B对魔术的狂热间接导致了二人老婆的死亡和好兄弟的死亡,而A对复仇的狂热带来了自我毁灭,双方在各自目的的驱使下都没有好果子吃,顶多算是五十步笑百步。 9.关于A我杀我自己的桥段我是这样看的:首先,选择溺死可能是因为阿福说溺死不难受;其次,只能活一个是非常正确的,而且在阿福的谎言之下,死亡的代价是可以被自己接受的;但是在亲眼看见老婆死亡的惨状后A会相信阿福的话吗,就算得知真相后表现得十分惊讶,但是不要忽视剧末前后呼应的精髓台词:“你想要被骗”。或许这才是一切的根源吧。
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问个关于小说版本的问题 初中那会看的秒5小说,平装,封底是彩绘的铁轨,是哪个版本的
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