Xinkou💯
hxh1131688906
臭打游戏的
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看着守护星这个名字我陷入了沉思 现在的守护星根本守护不了任何人(pve)输出和辅助能力目前是属于不错的水平,但如今的高难本防御端只能给队友+20%伤害耐性实在是有点不够看了,20群盾是还不错,但是我实在很难兼顾不断续bufftboss打输出还得时刻关注队友不停蹦迪的血线往往是队友残血赶紧按盾→前摇结束队友已经凉了/放完盾奶妈一口奶满白放进cd然后下一个机制队友暴毙,导致不进关键机制根本不敢放 就不能加个将守护一定百分比的防御共享给队友的被动吗,一来提升队友存活率以及和护法的不败区分,二来解决守护现在下本堆防御收益基本没有的痛点,全是欧美打法的守护,即便如此输出现在在三宝里也就压压奶妈了 自己防御拉高占输出词条过多有可能t不住boss先不提,nnd队友吃个技能死完了我还站着干嘛?怀疑守护星这个职业的存在意义吗 仇恨机制和boss设计也是四不像,猪蹄没强仇也就算了,目前的boss定点t也不像剑灵一样有成就感能让队友膜拜,好像在玩数值神游一样
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