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玩了战斗之心有点想法写了3d的战斗之心玩法的游戏 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzQzNDg2NjIwOA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp.8244740.0.0&urlrefer=32ed545322f075690847c30f73ebf906 左下角白色十字键为调整摄像机位置的按键,右下角两个按钮左边的是单体加血(无cd),先要选中目标,右边为群体加血(20scd)。(做完直接试玩了,没来得及做cd效果)(法师的后跳技能有bug) boss说明,p1阶段两个技能一个普通分摊技能一个强化分摊技能。 1.普通分摊技能需要1个角色与当前仇恨分摊伤害,参与分摊角色将会在右上角有一个35s的debuff,中了该debuff的角色,在debuff持续时间里再次参与分摊将会直接死亡。 2.强化分摊技能需要两个角色与当前仇恨角色进行分摊,参与分摊角色将会在右上角有一个35s的debuff。效果与普通分摊效果一样。 p2阶段两个技能一个分摊技能,一个火焰爆炸技能 1.分摊技能与p1阶段的普通分摊一样。 2.火焰爆炸,在引导时给所有角色添加一个火种debuff,引导结束,引爆火种,引爆火种的同时对自身周围5m范围内的敌人造成伤害。也就是说如果在爆炸时两个人站在一起,就会同时受到两个爆炸的伤害。 boss时间轴 p1阶段 20s 普通分摊1 45s普通分摊2 87s强化分摊(强化分摊需要当前仇恨与两名角色进行分摊,此后25s非仇恨角色都会有debuff)之后每过20s就会使用一次普通分摊(如果在强化分摊后20s内没打进p2,下次分摊另外两名角色debuff时间都没消失,必定会死人); 进入p2阶段会有一次爆炸,然后每过70s会有一次爆炸。进入p2后每一20s有一个普通分摊。难点在第三次爆炸。第三次爆炸后boss会立即释放一次普通分摊,需要当前没有debuff的角色使用位移技能迅速接近当前仇恨进行分摊。
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