了不起的布鲁斯
凋零de霜之哀伤
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是我的问题还是晚上玩人就是要排很久 港服排人半天都排不进去,换成屠就基本秒进了
日服玩了两把麦叔,不敢放人了 第一把对手真的是路都不会走,5台机4挂,最后给其中三个人每人二挂(有个塞布尔一直没找到)然后都放走了 第二把对手更抽象,我开局吸满了抓了一个人上钩,结果我刚挂上去他队友就来救,被我直接一刀杀了。结果又来一个,救下来我又一刀杀,开局一分钟三挂给我整懵了。最后我不敢放了,我怕再放分太低匹配不到正常玩家了。虽然这种局很简单,但是太简单了反而打起来没意思了
礼问一下各位大神,文章里有什么不能出现的剧情或者元素么 比如恶灵,亡魂之类的鬼怪元素,详细描写凶杀的暴力血腥元素之类的。
怎么有贞子这么逆天的屠夫 打折买了贞子,正看技能呢突然贴脸吓我,给我鼠标吓飞了
吐个槽,2v8碰到一把穿蓝色冰刺衣服的鬼面 摸到我身边我还看了他一秒钟,还想了一下这人为啥不修机在这蹲着,结果一刀把我给带走了,我真的以为他穿的这么光鲜亮丽应该是个人,结果是个鬼面😡
2v8人类好牢啊 小登想刷一下血点,发现2v8人类前期修的快但后期被压半场修也修不动。俩屠夫前期只要在某个半场附近偶尔拿几个头,4台机后人类就会被压的不敢随便修,我经常修到只剩1台机到就是修不开。我自己玩了两把德古拉,巡场能力真是变态,感觉自己在玩爽游,踹的对面机子都块归0了,杀完了对面还剩3,4台机没开。还有凛和护士也是跟鬼一样,跑也跑不了藏也藏不住,人类这个模式太牢了
如果dota采用黎明杀机类的上分方法,大家觉得是好是坏 做任何事都能加局内分,补刀加分,人头加分,拿塔加分,视野加分,治疗加分。同样的,死亡,被对方视野照到,被控制,会减分。当局内的分数达到一个值,就会在局外给你天梯加分,达不到就扣分。黎明杀机上分不一定要献祭多少逃生者或者逃走多少逃生者,只要局内做了事,局内分达标就能结束游戏后上分🤔
新手求问,被屠夫追杀坚持多少秒不倒算合格 我用网站看我最多能坚持24秒,还遇到两把小叮当被玩弄于股掌,20秒都坚持不到就倒地了😂
30h萌新,今天玩德怀特,遇到一个吐妈说我开了直接拔了 事发地是一个有破旧城堡的地图,开局就被吐妈追着喷,我第一次遇到这个屠还不认识技能,事后还是朋友告诉我我遇到吐妈了。然后我拐了个弯进窄道直线了,我感觉进直线地形他一定会挥刀,于是我就扭头跑,是他没打中还是根本就没出刀我也不记得了,然后我找到了板子砸了他的头一下,他就退了,说我开了,我也不知道啥情况emmm
新手屠夫把把0杀有什么提升建议么大佬们 挂了人去找其他人,然后就发现被挂的人被救下来了,如此往复几次电机就算被修好了,人类互相救我只能打个二挂然后就没时间了
绍康活动多久来一次,每次给的碎片都是固定的么 我听说后面要几千个碎片,晚上每次只有十几个碎片的奖励,得猴年马月才能攒出来精x
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