木讷吉他
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影尊们都来说说你们PKC用得最好的神技吧。 惯例…影吼很多影战都没发挥出他应有的作用,相当多部分是用来收尾,很多人不知道影吼能破招、玩格斗就应该知道',大部分格斗游戏都是先放技能的吃亏些,先放技能的给了别人两选择、一闪避、二顶招!很多人会躲技能却不会顶技能,升空上挑霸体这些别人都能较好的意识到,当然也许有人会说那瞬发技能呢?这个就靠意识啦!我所知道影吼能完破牙轮,菊花火,刀客系切地斩、尤其是狂刀天上转转下砍,很多新手都怕,包括我,不过“自从领悟了影吼之后看到狂刀放那招我就笑了,还有剑侠有飞来飞去那招,趁你不注意从头顶上砍下来用影吼完破啊,当然破招仅对近战有用,对法师类就算了吧,霸体都不好使了和他们打、就跑吧,闪吧,躲吧,退出游戏吧,我也是个菜鸟只是来发发我对这技能的用法,见解,楼下跟着这主题…
影战的弱点 影战的影放就是个坑,影放时最容易被打断,破招神技影吼就鸡肋了、只能用来破较慢的技能,如药师的菊花火,狂刀的大小崩,用来破剑侠的突突就显得太吃力,我觉得影战应给个影保护、影放状态时受到攻击能自动反击,至少也要能弹开敌人也算是多了个保护,而且所有没双保护的职业都相应的增加一个保护技能、至少能逃命的,增加可玩性不要那种一被捉就丢键盘抽烟慢慢看的场景。当然增加的保护技能不能像女乐反击那样变态不然更加无可玩性了。也减少职业相克,一味的削弱不是办法谁都希望自己的角色被削。
火之魂任务 我现在57级了才打到两个火之魂,任务要求十个才能完成啊我昨天特意刷了十五把才给我一个这正常吗?
WY其实不懂游戏文化 斩魂就是一个败笔之作、为做游而做游戏、学学人家暴雪吧,游戏文化做得多好!游戏人物,情节,种族。是多少小说谱写的对像!一个好游戏首先要做到的应该是、世界背景人物怪物设定,画面音乐,游戏操作,游戏就像一部小说情节一样能给人带来欢乐,悲伤《指游戏情节》像斩魂这狗血情节有谁喜欢?最起码知道什么地方出什么怪吧?地狱挑战无间道,都是些什么狗屎?对得起地狱两个字?为什么别人做的游戏连武器都有历吏(寒之哀伤)人物黑岩剑圣、深渊魔王,光明游侠,恐惧魔王,技能,剑刃风暴,末日审判,死亡调零,那个没有故事?非要把游戏做的像扫雷那样单调?早晨思绪混乱、胡乱用手机发表见解、看不懂别喷谢谢。
WY其实不懂游戏文化 斩魂就是一个败笔之作、为做游而做游戏、学学人家暴雪吧,游戏文化做得多好!游戏人物,情节,种族。是多少小说谱写的对像!
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