宝霞三世
宝霞三世
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用老吒打33,简直无敌了
数据留存,满级HK龙陵玄龙15层单票通关 在更新前冲刺了一波,挑战成功了,后面就不玩了,我连SCAR都没买 武器是HK,副手是藤蔓,也就是HK单输出。只有带铜壶,没有怒鼎和叛将,火圈升级到满级 最终通关时间9分55秒,其中一阶段通关时间6分48秒
玩游戏闪退报错求解答 最近玩游戏老是闪退,重装游戏还是有问题,弹出这个对话框,有大佬知道怎么解决吗
哪吒次周破30亿超越李焕英拿下次周榜首 次周票房(统计口径周一-周日)李焕英29.8亿,哪吒30亿以上。而且哪吒最终的次周票房纪录其他电影也是望尘莫及的
首次实现猫眼大盘单小时增长破亿 今日13-14时,哪吒增长4927万,唐探2908万,封神1174万,熊出没807万,射雕325万,蛟龙251万,合计1.03亿
哈尔的移动城堡票房预测 人生票房爆了,哈尔开奶 首日情况,4月30日首映,目前还没有18点开画的消息,按照全天票房预测可达1.1亿(第一部首日破亿的日本动画) 整体票房情况,4.30 1.1亿,5月1日 2.0亿,2-4日平均1.3亿,假期最后一天0.8亿,到假期收尾合计7.8亿,总票房预估10亿。 破纪录情况 预测将会拿到2024进口片年冠,同时以10亿身份拿下日本动画内地票房榜第一,于五一节次周超过你想活出怎样的人生获得第一,同时也是五一节档期票房冠军。顺带一提,你想活出怎样人生将在五一期间总票房超过铃芽之旅,短暂拿下榜一,随后被哈尔反超。
今日冲击当日新增票房最高的一天! 当日新增票房,即当日0-24时之间的新增票房,即当日总票房扣除0点预售。数据来自猫眼,除了18、19年仅有首映日预售,21年以来大盘破10亿的均可查询到。今年春节档与往年不同,有低预售高系数的特点,来统计当日新增票房是否能创纪录。 今天0点预售位2.88亿,日票房11.07亿以上即可破纪录。
新手打单人净化心得,550主攻
扬名立万猫眼预测讨论今天猫眼报出扬名立万明天1740万,根据 扬名立万猫眼预测讨论 今天猫眼报出扬名立万明天1740万,根据周末的票房走势,该影评已回归正常走势,明天跌幅考虑是今天÷3,也就是1600万水平,而猫眼预测与上周四相同,从场次来看上周四9万2和下周一9万5差别不大,票房无法靠增加场次维持该水准,故下调明天票房。 而周末更为离谱,就居然会跌7成。根据历史经验,找了口碑和时间都相似的除暴遇上赤狐书生首周六情况,除暴的周六票房同比与上周六相比下跌约50%。由此可分析出在下周末扬名立万对上古董局中局,虽然会损失大部分排片,但跌幅仍然会符合市场规律,而且若古董局中局没有达到排片应有的票房,扬名立万排片还会抢来。因此周六考虑2500-3000万,总票房8-9亿。
【发布】火与剑传说第3章 【发布】火与剑传说第三章 游戏名称:火与剑传说 游戏版本:V3.0 游戏作者:宝霞三世 魔塔层数:战斗层90+若干剧情层 通关时间:4小时 制作工具:RMXP1.03+魔塔样板7630改 发布时间:2021.5.1 游戏说明:勇士进入魔塔之后,会发生什么故事呢,快来探险吧。 更新内容:第三章魔塔(光之塔)50层,第三章增加咸鱼功能,第二章简单难度花园区每进入新楼层自动解除中毒衰弱缓慢,【浴血奋战】在基础能力值更改,可在状态窗口查看,第一章公主行走图更换,解决皇宫内读档到试炼塔怪物能力改变的bug,前两章增加章节过渡剧情,标题界面新增剧情速览,降低第二章末美杜莎的能力 游戏难度:简单20%,普通40%,困难70%,巅峰90%(其中第三章简单40%,普通60%,困难80%,巅峰90%) 下载方式:2楼
【小说】火与剑传说剧情及游戏预告 《火与剑传说》作为剧情导向型塔,我认为有必要开一个剧情贴,一方面更新剧情与创作进度,另一方面也能更好地和大家交流。个人猜测,由于展示的原因,只能交代主线剧情,与游戏操作相关和技能等不列入此贴。感兴趣的还请玩游戏多多捧场。 关于游戏制作方面,本人非常抱歉地告知,由于本人兼顾剧情、战斗、脚本系统、游戏测试等各个方面,作品完全由本人独立创作,因此或多或少存在bug或设计不合理之处,也请大家积极反馈。本人能力有限,无法做出像《永不复还》那样的大制作,但我会尽力为之,多在剧情上下功夫,尽量弥补不足。
【发布】火与剑传说v2.0 游戏名称:火与剑传说 游戏版本:V2.0 游戏作者:宝霞三世 魔塔层数:战斗层40+若干剧情层 通关时间:3小时 制作工具:RMXP1.03+魔塔样板7630改 发布时间:2021.4.3 游戏说明:本游戏根据传统剧情扩展,魔王抓走了公主,主角达卡通过层层选拔,成为最强勇士,快去营救美丽的公主吧。 更新内容:第一章重制加入大量剧情和新玩法,第二章加入新功能,增加新的战斗属性。 游戏难度:简单20%,普通40%,困难70%,巅峰90% 下载方式:2楼
【发布】古老魔塔 游戏名称:古老魔塔 游戏版本:V1.0 游戏作者:宝霞三世、波尔诺o 魔塔层数:50层+若干隐藏层 通关时间:约2小时 制作工具:RMXP 发布时间:2020-08-23 下载地址见2楼
推荐新的统计方法——7日滑动平均 统计票房时会发现这样的现象,往往到周末的时候票房会比工作日提升很多甚至翻倍,这样就给分析走势带来很大麻烦。尤其是《哪吒之魔童降世》等动画电影,有时周末票房是工作日的2-3倍甚至更多。那么,周末票房强势突起是否意味着电影走势回光返照?电影在周末的大起大落是市场因素还是影片因素?我见过的统计方式多为同比和环比。同比即与上周同期相比较,环比即与前一天相比较。相对而言,同比更能反映影片走势,因为能做到工作日与工作日对比,周末与周末对比。而环比就有明显缺陷,虽然工作日和周末能够分别比较,但往往交接点的环比与实际严重偏差,可以说工作日和周末是票房的两个次元。虽然同比能够反映周涨跌幅,但也仅仅是给出比值,没有与实际票房多少万联系在一起。 现在就要引入一个新的统计方式,叫做滑动平均。就是将连续若干天的票房平均记为1天数据。由于电影票房以7天一个周期,因此统计7天滑动平均。将当日与前后3天的数据平均后记为当日票房。简单来说,1-7天平均后记为第4天,2-8天平均后记为第5天,以此类推。这样避免了工作日和周末头重脚轻影响走势分析,更加客观表现影片自身的走势。 滑动平均还有另外一个特点,能够减轻粉丝效应对走势分析的不利影响,更加客观反映影片走势。具体来说,因为1-7天平均后记为第4天,2-8天平均后记为第5天,首日票房参与一个数据点平均,第2日票房参与2个数据点平均。换句话说,滑动平均减轻了头部权重,更能反映续航水平。
【发布】火与剑传说第一版(1-2章)(重发) 因贴吧bug,重新开贴 游戏名称:火与剑传说 游戏版本:ver1.2 游戏作者:宝霞三世 魔塔层数:战斗层36 通关时间:2小时 制作工具:魔塔样板7630改 发布时间:2019/6/6本版更新内容 1 调整了游戏模式,设为简单、普通、困难3个级别,分别对应伤害系数为100%、80%和72%,简单难度和普通难度增加钥匙等道具,简单难度福利更多。每个区域内置作弊模式,有效范围是一个区域内,区域末结束游戏。 2 调整选择题部分,全部改为一看就会的题目 3 增加追逐战小游戏(与主线无关) 4 之前下载过火与剑系列的,请下载游戏补丁,解压出data文件夹替换旧的即可, 如果你是第一次下载火与剑系列,请下载完整版
【求助】我发的帖莫名其妙别人看不到 《火与剑传说》好多次这样了,自己能看到,别人点进去说已删除,怎么解决? 这是我登录百度账号和退出的截图,帖子只有我自己登录才能看到
对于攻速的新定义 本人这段时间在研究攻速问题。第一次接触这个概念是在《永不复还》上,那里攻速的定义是伤害的系数,计算式是攻速的开平方的十分之一,这个系数乘上(勇攻-怪防)作为单回合伤害。也就是说,这里的攻速当做伤害系数处理,和勇士进攻快慢没有关系,勇士和怪物还是我一下你一下对打的(不考虑属性)。那么,攻速能不能作为进攻频率的表征呢?对此引发了一个思考。 下面来看几个例子。 首先是怪物血量等于(勇攻-怪防)x1.5(注:系数大于1小于等于1.5即可),设勇士攻速225%,按照计算关系,伤害系数x1.5,此时可不费血。按照攻击频率的定义,攻击频率以1.5倍计算,也就是每2回合勇士进攻3次,且攻击的间隔相同,分别是第一回合中期,第二回合中期以及第二回合末期,依次循环。由此可见,在勇士前两次攻击直接,也就是第一回合末期,怪物进攻一次,勇士受到一次伤害。 第二个例子,假设怪物生命1(勇士可秒杀),勇士攻速计算后的系数为0.5。按照《永不复还》的定义,勇士可秒杀不扣血。而按照攻击频率0.5的定义,勇士的第一次进攻应该在第二回合末期,怪物可在第一回合进攻1次,扣1次血。 所以,不同的计算方法对于伤害计算是不同的。我引发的新定义是基于攻击频率的,也就是勇士每次进攻对怪物造成的伤害就是(勇攻-怪防),而攻速不同导致攻击频率改变,进而影响伤害。 明确了定义之后,最大的难点就是写伤害计算式了。因为条件所限,不能显示回合战斗(典型RPG战斗形式),无法展现小数回合进攻,所以写脚本时需要近似处理。攻击频率只定义在勇士身上,怪物在一般情况下还是一回合进攻一次,这里就以怪物进攻作为标尺来计算勇士进攻频率。也就是仍采取1回合勇士和怪物分别进攻的传统模式,只不过在勇士上做了一些改变。加一个条件判定,根据勇士攻速,判定勇士当前回合的进攻次数,可能不攻击,可能攻击1次,也可能攻击多次。一次战斗中各回合勇士攻击次数并不完全相同。 这时就要写新的伤害计算式了,目标在于求出怪物进攻了多少回合(普通属性下),勇士的攻击频率成为问题的关键。因为现实当中不出现小数回合,所以有小数的都按整数处理。比如勇士攻击频率1.5,在第一回合末期应该完成1次进攻外加第二次攻击前的休息时间。因此第一回合只进行1次攻击,按去尾法取整。但是休息时间不能凭空消失,所以应有多个变量辅助判断,使第二个自然回合能进攻2次。 由于脚本是用循环写的,当怪物血量到0时就退出循环,得出怪物进攻回合,因此无需判断整数回合情况,原脚本“@eatimes-=1 if @eatimes==@ehp*1.0/((@ma-@ed)*@orbatktimes).to_i”要删去。 #以下为计算怪物攻击回合数脚本(攻击频率设计为速度值/100.00,这边保留2位浮点数,速度值为100时每回合进攻1次,建议初始值设为100) #d表示攻击频率,i表示理论进攻次数,j表示敌攻次数,k表示己方实际进攻次数 #x表示1回合己方进攻次数 #(以敌攻1次为一个回合计算,j、k、x取整,i不取整) @d=@orbatktimes @i=@j=@k=@x=0 loop do @i+=@d @x=@i-@k if @x%1!=0 @x-=@x%1 end @ehp-=(@ma-@ed)*@x if @ehp<=0 break end @k+=@x @j+=1 end @eatimes=@j 由于本人刚接触RUBY,只能用基本的语法结构,脚本看起来会比较繁琐。希望有能力的大佬能改得更简洁些。如有问题,请多指教。 备注:使用时请打开开关27“速度是否有效”,并在开始事件给勇士速度赋值
7.25 厦门运转 滨南中山医院→656→东桥,791→杏林建行,958→滨南中山医院。有大神能计算一下里程吗
计划运转 厦门-泉州 起点梧村车站,终点泉州长途车站(丰泽区)。计划走莲河那条路,不知怎么坐车
657末班车 我今天看了一下,657末班车梧村车站是20:40,可是差不多22:00才发车。不知是加班还是时间改了,反馈一下问题。 另外,现在末班车是跑全程还是开到涌泉?
厦门公交650路改线提案 同集路改造工程将在年底竣工,同安到岛内的时间将缩短到半小时左右。厦门公交按照现有运行模式无法起到快速的效果,拟将650路提速方便市民出行。 一,同集路尽可能走快速路,保留霞梧路口,禹洲大学城,潘涂,三香里,取消TDK,西柯路口,工业集中区,第三医院。减停路段可由651、655、658、659、快2分流。 二,提高限速,集美大桥到同安城南提高到60km/h 三,同安城区站点整改,与658等线路重合率高,取消祥丰建材城,城西,增停梵天寺。理由:梵天寺属于同安重要景点,有多数游客前往,在本人前几年的调查中,有许多老年人会从梧村坐车到梵天寺烧香,增停梵天寺也是便民需求。 四,因本人目前不在厦门,以上仅为看新闻推出的理论,不喜勿喷。
【攻略】新新魔塔2极限能力攻略 之前杰克的帖子引发了我玩魔塔的兴趣。在我不懈的努力下,我终于突破4400大关。在我接下来的一个月中,我将持续更新,争取做到尽可能详细,无错误。由于新2偏向新手,大佬不喜欢的自行绕道。
百度百科纠错贴 这里有人负责编辑百度百科吗?看到后赶紧修复一下。
新新魔塔2极限攻防和 攻防和4325,先发图镇楼,后面会说通关步骤,如有比我高的也欢迎回帖。
厦门公交最高速度 今天坐756在翔安隧道,突然发现车开很快。图片不太清晰,可以看到速度指针在竖直位置,也就是60和80中间,我推测有70了
公交640 我表示怀疑真的有这条线路吗,在东渡等车,115都走了好几辆,隔壁740也走了2辆,就是没等到640。帮我查一下640多久一班,全线几辆车。还有,兜兜公交居然没有640的信息。
厦门公交恢复情况 请问现在厦门公交恢复正常了吗?
【天气实况】全国降水记录(2015) 由于工程量较大,因此本人仅记录20时-20时降水量在50mm以上的。
【天气实况】厦门气象要素记录(2015) 本帖仅供记录厦门地区的气温、降水等综合要素。
【降水监测】厦门降水实况(2014) 本帖用来记录厦门降水的信息,由于1月份没有降水,本帖从今日开始记录。
【攻略】魔塔夏令营二 魔塔夏令营二完整版攻略(0-140F)
台湾海峡暴雨
分析一下是否真实 19日至21日我省有持续性暴雨 今天发布中南部地区暴雨警报 (2013年5月19日10时25分发布) 摘要:昨天龙岩市出现较大范围暴雨和大暴雨。预计19日至21日,我省将出现持续性暴雨天气,今天福建省气象台发布“福建省中南部地区暴雨警报”。请各地做好局地山洪、城乡积涝、泥石流和山体滑坡等灾害的防御工作,并注意防范强雷电。 19日至21日我省有持续性暴雨福建省气象台今天发布“福建省中南部地区暴雨警报” 预计19日至21日我省有大范围暴雨,局部有大暴雨,过程雨量100~180毫米,局部可达200~250毫米(见附图),雷雨时伴有短时强降雨和强雷电等强对流天气。 福建省气象台今天上午继续发布“福建省中南部地区暴雨警报”:今天白天到夜间,龙岩、漳州、厦门、泉州、莆田五市和福州市南部的部分有暴雨,局部大暴雨,24小时雨量可达50~80毫米,局部超过100毫米。 20日,龙岩、漳州、厦门、泉州、宁德、 福州、莆田七市和三明、南平两市东南部的部分有暴雨,局部大暴雨,其余地区的局部有大雨到暴雨。 21日,龙岩、漳州、厦门、泉州、莆田五市的部分有大雨到暴雨;其余各市的局部有大雨到暴雨。 22日,全省雨势减弱,龙岩、漳州、厦门、泉州、莆田五市的部分有中到大雨,局部暴雨。 我厦门的,真的会有这么大吗?
长沙降水量破百了,有谁注意到
3月26日华南暴雨专贴
华南雷暴讨论贴 如题
长江中下游大到暴雨 求解:现在一点回波也没有
讨论雷暴
2013新年专帖 新年新气象
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