SDLandHL SDLandHL
关注数: 54 粉丝数: 109 发帖数: 9,108 关注贴吧数: 60
关于我是如何入了XSS两天后就又买了XSX这回事 只是吐槽一下,顺便给还没买的人一个参考。 声明:两台都是好机器。你觉得我有错那就是你对。 先说说为啥我要买XSS? 第一是因为我有便携需求,这一年要出差几个地方来回跑,XSS这个比switch大一圈的身子属实诱惑,外出无聊想玩点除了switch以外的游戏机。 第二是我自认为我玩了这么多年游戏,已经看开了,不算一个严格是画质党,gba到switch、psp到ps4,啥大风大浪没见过。只要能满足1080p60fps就可以辣,况且我只带了一个15英寸的2k144hz的便携屏幕。 第三我一开始也考虑过XSX,虽然xsx也不大,但是跟xss比起来一个是能装进书包而且能放在车的杯架里面和不能装不能放的区别。 结果!!!xss最让我不满意的就是这个“1080p60fps”上面,我玩的第一个游戏就是光环,其实我一开始有心理准备,画质反正不会太出色,我一进游戏就感觉“这好像有点糊”,我给找的借口是,《开放世界》《1080p在2k屏幕上不是点对点》,我也能玩下去(顺便一说这代钩爪真好用)。然后我玩了深海迷航这游戏开始有点不对劲了(ps:这游戏优化很差,我当初pc上面玩,2080ti开2k有时候能掉到30.40针。)这tm太糊了,明显有动态分辨率的感觉,大场景下UI都是糊的,给我一种switch第三方游戏的感觉,如果只是降低分辨率不会这样,后面我查了一下,原来xss的性能综合比较是不如x1x的……最要命的是只有10g内存还与显卡共用,这导致很多优化不好的游戏不仅动态分辨率,连本来不吃性能的贴图品质都会被降低,分辨率低+材质不高清=稀饭😅,直接让我《1080p60fps》的期待落空。 最后想说xss的价格是真香,算上xgpu,我一共才花1900就买了,但是真不适合我,也给大家伙一个参考,xss的1080p是动态的不是原生,哪怕优化好的地平线5也明显能感觉特效偏低,15寸屏幕下的2k画面锯齿感挺明显。
我觉得这游戏真正的转折点在于学会了..... 很早以前关注了这个游戏,一直不敢玩,这几天下定决心买了来玩,连肝2天终于要通关了。第一次跳进水里觉得这游戏景色真的很漂亮,开发者对海洋迷人之处理解颇深,玩了一会儿就开始发现不对劲,怎么这游戏天还会黑,渐渐变暗了,到处有光源闪烁和怪叫.....在造出海蛾号之后整个游戏变得不一样了,第一次可以往更远更深的地方探索,然后就被死神利维坦抱脸....然后变得畏手畏脚,看着脚下的无尽深海感到恐惧,接着造出海虾号,独眼巨人号感觉自己又又又又无敌了,然后遇上幽灵利维坦—ESC—退出游戏—读档。这个游戏真正从恐怖游戏转变为休闲游戏的转折点在于学会了减速枪➕热能小刀....从此进化为海洋霸主,什么利维坦都是浮云。 这游戏最让我感到惊讶的是,作为一个生存游戏居然有质量上乘的剧情和世界观,大量的文字图片说明,碎片化的剧情,鼓励玩家探索,让人既怕但是又想去,类似魂like的感觉。终于不是那种一开始遇上XX事件,流落异地然后开始生产重复机械化工作的探索游戏了。 整个建造系统和自定义系统太丰富了,简化和复杂的部分都恰到好处,第一次上独眼巨人号,有一种原来游戏载具还能这么玩的感觉。 作为独立游戏,属实难得,这公司真是被贫穷拖累希望能越来越好吧,玩到现在才发现玩家能去的地方仅仅是海皇影响下的一点点地方。
1 下一页