越大锅越好喔
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每一把枪都是一个不朽的传奇。
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有兄弟成功开荒1周目困难了吗 真的好难啊,所有的招式我都知道怎么应对,但就是在长时间的战斗中很难坚持下来,群怪战斗直接比普通难度困难10倍,特别是一个老式带两个炮塔的组合,直接打难打得一批,又没办法用枪一个个勾出来,档7个小时了还没走到卢瓦高层。不过有一说一,真的挺刺激,和大号各种秒秒的体验非常不同
感觉剑星服装的美术堆料堆得有点太猛了 剑星的服装真的很喜欢猛猛的往衣服上堆各种细节,各种图案,在引擎的高清加持下,个人感觉不能说相得益彰,只能说有点适得其反,就拿我最喜欢的款式星球空降服原型来说,这套设计明显是改版自剑灵里青红狼套装。青狼,红狼这套装挺符合LZXP的,整体以黑色皮衣为主,饰以部分金属和少量纱网,黑色的皮衣勾勒出优美的体态,金属的扣饰透露出禁锢和欲望,半遮半掩的网纱又散发出无尽的诱惑,真的挺完美的。反观空降服原型,整体设计基本保持了下来,但是添加了过量的细节,整体看上去真心花花绿绿,荧光闪闪的,让人欣赏时目光难以捕捉到重点,层次纷杂,还有一处败笔就是用很LOW很丑的一根系带代替了网纱对服装前后主体皮衣的连接,这点真心太失败了。此外hentai大师对足部的追求也有些过于激进了,青狼红狼的鞋子也不是一般人能穿的高跟鞋了,但到了剑灵这里,狱卒已经。。。有点没了足样。不懂剑星2出来会怎么样,我倒是希望hentai大师在美术表达上能稍微收敛一些,不要什么都一股脑的往一件衣服上塞,就像一锅鲜美的炖汤,本来挺好的,结果疯狂万里塞八角塞大料,论斤塞,这汤味道肯定就太冲了。
虽然不是尽善尽美 但你们能不能叫我一声内个,就是。。。就是。。。内个。。。
感觉母主好像没什么必要执着于于地球啊 母主的设定是忠于人类的未来,又不是终于地球。拓殖区没具体交代是个什么情况但也不像是缺资源的样子,而且新埃多斯式人适应力那么强,不像是非地球不能住。母主的性格也不会在乎留在地球的老埃多斯式人的死活。难道是因为被孽奇拔赶出去过一次,面子上挂不住,一直念念不忘嘛?
太期待下一次测试了,感觉玩不够啊 这次测试感觉意犹未尽,虽然没什么可以刷的东西,但战斗的乐趣给的实打实的给够了。数值和boss的设计都非常出色,不存在说等级太低去打就完全打不动的情况,boss的攻击看似凶猛,实际上又巧妙的给你留了足够的间隙去输出,招式难度设计得也不错,摸清一个boss的套路一般也就一个小时左右,强度算不上太高。角色方面就更不用说了,高清重制的黛莉娅真是天下第一,操作手感个人觉得很还原80级版本,大家普遍+10左右的武器手感。招式方面也基本做到了还原。唯独主动技设计个人感觉不太好,与其做成现在这样,不如改成分阶段的大招,满足相应的条件就可以适当对应阶段的大招。随着阶段提升,招式更华丽的同时伤害也更高。攻击,格挡,闪避都能积累大招的借条,挨打会减进度条。鼓励玩家更精准的操作,保证一些技术尚不熟练的玩家也能体验到大招奖励的同时,也保证技术娴熟的玩家从大招上获得更加丰厚的收益。
狂野之星怎么往前跳? RT,我记得老洛英的狂野之星明可以往前突进一大段,抗争命运的狂野之星我用怎么老是原地挥出去,有没有大佬科普一下?
关于铁匠不是老福我不是很认可 凭什么其他npc都保留了,我洛英第一大善人,人见人爱,花见花开的老福没了?格雷厄姆是什么东西,压根没听说过这号人啊
不睡觉是不是不能涨一些经验啊 硬核难度选了全buff,为了避免梦游被传送的奇奇怪怪的地方,开档就没睡过觉。现在角色12级了,很多技能都10多级甚至20级了,唯独力量和活力两项等级几乎不动,这根不睡觉有关系吗?
掷弹兵的分是不是修了? 听说掷弹兵拯救震旦自动分,2老农带满编掷弹兵可以自动4队天灾,为啥我拉出来一队打满编的奴隶鼠鼠都费劲啊
家人们,卡进度了 和斯通一起打了那个大翅膀的圣者以后剩下的主线怎么走啊?活池塘拿了冰剑就算探索完了吧?然后坐车去到机器场,里面都沙通了,病房钥匙也拿了,接下去走哪里啊?实在找不到路了
要是锻造系统能这样改就好了 现在固定图纸感觉还是太不自由了,而且敲出来都是素体没点装饰,实在是不太好看。我觉得战马完全可以再细化一下这个打铁小游戏。 首先是取消图纸,想打什么自己安排材料。不同材料打出来的剑身成色,质感和质量都有各自的区别。然后还可以自己决定打什么样的剑身,长的是长剑,平衡的是手半剑,短的是短剑,越是大型的剑身消耗的材料也越多。也可以自己选择打宽刃的,窄刃的,不同的选择对属性也有影响,比如劈砍更高或刺击更高等。 二是把装剑格,剑柄,剑艏的动画都做了吧,在这些步骤里你可以自行选择装什么品质的零件,比如粗糙的剑格啊,精美的剑格啊,xx大师的雕纹剑格啊之类的,你用的越好,装出来的剑除了格挡,平衡啥的属性更好的同时也更加美观,而且mod大佬可能也会做出更加漂亮的零件,完美解决现在武器外观太素的问题。 三是给npc铁匠加个雕刻功能,剑身上想要什么铭文自己选,mod大佬也可以往里塞diy的铭文款式。 四是把那块魔法磨刀改了,一把武器不能无限磨了,磨到一定程度武器质量会急剧下降直至完全损毁,让武器变成消耗品,让格罗申流通起来,一定程度上防止一下后期有钱没处花的尴尬。玩家出售给店铺的武器如果质量极好,过段时间也会被城里的贵族买走,哪天路过你身边,或者夜里翻箱倒柜,又或者和他们起冲突时你可能在他们手里再次看到你锻造的剑。 要是能这么改,我能守着铁砧到老死,什么?卡蓬少主还在等我救他?哦,好好好,我再敲一把剑就去救他。
你们的骑士剑图纸能用吗? 特罗斯基堡铁匠那里买的骑士剑图纸,单手剑,不是骑士长剑,我两个档了,一用就直接消失,配方根本就没添加到制作列表里,而且也不能重新购买了。
为啥2代老是断连招啊? 感觉很奇怪,明明一代跑过,翻番都随便连,这代最简单的左右左,右左右都经常断,中途也没看到敌人完美防,但打出去的三刀就是变成了平a的三刀,那招上上左更是难打,就没有在实战中成功打出来过。
二代的开头似乎做得有点过于劝退? 一是我们的亨利一跤几乎摔成个手无缚鸡之力的废人了,打个平民装的强盗都要费老半天劲,虽说这代不会人均大师反,但也是人均完美格挡。而且从木枷上下来出村子没多久就有机会被打劫。。。 二是刚从木枷下来,点开一看,各个任务点散落在四面八方,距离还不短,想到要跑过去就感觉很难受。 三是偷来的马似乎被被大削了,下马说句话的功夫它自己就开溜了。而且不能开无双了,一碰到战斗直接甩人。哪怕你都从拦路强盗面前冲过去了,强盗吼一声,它就硬是要停下来把你甩下去。 这里求问一下离开新手村多久能找到小灰,受不了新手村地主家那几匹破马了
请问大炼金是哪个法术啊 是铅之炼金还是终极炼金呀?看不少视频都说震旦大炼金恐怖如斯,可我感觉我一队带3个丹鼎师,一个终极炼金放敌人单体上,掉血并不是很夸张啊?
有没有办法关了暂停 这暂停提示信息是真的太蛋疼了,连得正爽呢突然顿你一下,有时候敌我行动多的时候,一套连招没打完,先暂停你三四次。
标题五个字 起源这人际关系虽然做得挺假,但不得不说太爽了,本身起源这种剧情就有一种让玩家亲身穿越到平行的三国时空,亲自见证,亲自参与,甚至改写这段历史的爽感。与此同时还让玩家扮演一个人见人夸的靓仔,哪怕前脚刚在战场上把人揍了一顿,出来了还要请咱吃饭,噫!让我有种鲨他全家他都要夸我刀快的邪恶快感
陶勇后期是不是没啥用啊? 感觉这玩意貌似除了帅没啥大用啊,要输出指定是没有的,要机动那更是没有的,要他抗线也是拉不到怪的。感觉出了完全就是空占兵牌啊。要是能量产祟唐那个远程版陶勇感觉用处还大些。
不得不说总力战也太无聊了 棒子到底是怎么想出接力站这么无聊的模式的,光看着打完都是一种折磨
感觉终于发现游戏无聊在哪了 最近玩了星际战士2,对比之下,感觉后裔的战斗实在是太缺乏交互感了,都是跑跑跑,炸炸炸,走过去给地图刷个漆等怪自己死就完了。怪的绝大部分攻击,在你离得距离不够远时,基本都是硬锁着玩家打,玩家没啥规避手段,也没啥反制手段,高血量扛就完了,高攻击秒就完了。击杀怪物只会觉得是自己数值牛批,完全不会觉得是自己操作犀利。
萌新想问下绿到紫怎么过度? 玩的战术兵和突袭兵,现在想升紫阶,但是感觉难度3好难打,绿阶武器打起来感觉很刮,一个精英都要处理半天。另外想问下这游戏是不是没有提升生存的手段?12级进难度3被摸几下就感觉要命了。
新毒卡爆率是不是有问题啊? 白夜刷吐了都都刷不出扩增和集约,狗棒子是不是料定毒p会火,嗯降毒卡概率啊?
感觉格莱现在真没啥用 进去3个狙妹,一人一下boss血都快见底了,我都没开几枪。格莱操作麻烦,生存又差,枉费我花大把时间和资源去6极化
这游戏的平衡真是一言难尽啊 新角色雷奈的强度跟老角色简直不是一个次元,伤害爆炸,跑的又快,攻击频率简直就是但丁打不死人。。。激战地就看哪边雷奈多,哪边雷奈玩得好,什么法师弓手刺客都是小丑,大剑牧师女骑简直就是个会动的靶子。。。。
希望游戏增加一个转区提醒功能 转区前提醒玩家有无哪些重要奖励没拿,比如我,急着抢转区的位置,今天才想起来电池星之彩宝箱没拿。这点我不怪策划,自己没记住。不过希望官方还是能替玩家考虑一下,在以后加入这个功能,毕竟星之彩是相当重要的资源。毕竟你游内容又少,烂活一堆,动不动长草十天半个月,策划抬手就是个“年度巨献”级的烂活,主打玩法是和官方“友好交流”,玩家很难集中精力关注游戏里的内容。@大河帮你怼策划 大河看到了帮反馈一下吧,谢谢了
发簪真是强无敌 那个反击甩鞭真是独一档的强,不仅伤害爆炸还能反各种大怪的近战,相对的其他招式手感奇差,各段攻击衔接很慢,而且第三段连击的重击经常断招
关于pvp和pve两服的建议 真心建议官方彻底分割e,p两服,两边不能再互通了。 首先是星之彩问题,之前讨论星之彩两服是否端平的问题不是吵得挺凶嘛,要我说最好的解决办法就是两服不再能互通,因为要平衡e,p两服的游玩强度这是不可能的,你向着p服玩家,e服会说你分得不公平,你向着e服玩家,p服玩家会说,你凭什么让那些打打那些宝宝副本的人就能获得跟我拼死拼活争来的一样的星之彩,甚至比我还多?你哪边都不站,装死,玩家:ch摆烂啊,不作为啊,承诺当放屁啊,真是道德沦丧,世风日下,游戏要丸辣!所以e,p不能互通才是解决的硬道理。打不了官宣不能互通前出个活动呗,给一次选择的机会,让玩家各取所需,把大号转去想去的区服,此后两边井水不犯河水。
坐等补偿咯 好消息,更新后,现在只要骑车经过切换区域的地方就会卡死,只能大退游戏,坐等紧急修复和朋友费
大师简直就是控制器黑洞 大师开了几天了,我几乎天天0提升,这么久,就没刷出一个能用的双伤模组。紫词条从来都是保到垃圾属性上面,强化也总是歪到垃圾属性上面,还剩30个控制器,感觉都没啥刷的欲望了。
窗子有透光逻辑了? 挂了生长灯的,其他都80光,唯独这个窗下的100自然光,厉害了,游戏光影细节这么强了吗?
有些建议想说一下 1.根源那个鸡翅boss***机制改一下,你哪怕改成需要尽快消灭boss分身呢,大家可以一起愉快的倾泻弹药不好吗?你不会真的指望一个40人团本,是人是鬼都能来的团本,玩家间有多好的纪律吧?出现捣乱的怎么办法?眼瞎不看打字的怎么办?这些都不说,一局给你来一个新手怎么办?教一次柔声细语,教两次心平气和,教三次。。。。你个***没长眼睛吗?
公测新增的几个结构终于圆了城堡梦8u们帮瞧瞧建得如何?
快点出背包替换/隐藏吧 求求了,看不了这龟壳一点,做到这个任务时真心觉得没有龟壳真是太好了
要不咱就pc归pc,手机归手机吧? 玩了这么多天,觉得游戏虽然是用心做的,但始终觉得游戏精美的地方勉强算得上精美,粗糙的地方粗糙得像个独立小游戏似的。人家cod也有双端,但人家不死纠结所谓的双端互通呀,pc归pc,手机归手机,就画面表现力而言,不论是端游还是手游玩家,两边都觉得挺满意的吧?我见官方视频里,制作人在面对采访时也强调了七日世界是基于pc而生的游戏吧,目前的质量来看,基于手机还差不多吧。毕竟木桶效应,最高的水位肯定得木桶最短的那块板说了才算数。目前这状态,感觉真不如先全力在pc上做大做强,再考虑出个手机版算了
家人们你们有出现氪金不到账吗 氪了72块准备买通行证,提示说邮件领取,可邮箱里没有新邮件啊,点数也一直是零。
卡纳洛亚女王也太难打了 小怪又多又硬,还有轮流切换的远近免疫buff,配啥队伍打他比较好?目前菲力,女王,艾米丽打到46层实在打不动了。
怎么新出的角色画风越来越怪了 除了中间混进一个蛇子,多久没出新的忍者服角色了,光亮紧身衣捏,渔网捏?怎么服装越来越偏向暴露一点的常服了,,。另外想吐槽一下那个新梦魔,啥呀这是,虽然知道大家喜欢大的,可这也太丑了吧?就算是丰腴的风格,看看人火妈,丰腴不失匀称,这才叫好看啊,新角色那算啥?对我个人而言,就一肥婆好吗?策划审美变了吗这是?
请问震旦怎么配兵啊? 求大佬指点,感觉不管怎么配总是有短板,要么缺防空,要么缺反大,要么缺反单体,大后期了,也不敢乱摆盒子,各种法术大炮狂轰滥炸,除了三个传奇领主带队的军队,其他队伍打得都挺别扭的。
玩法还是差点意思 满级了,搞到一身还可以的装备,感觉这游戏与其说是 Scp世界观下的模式生存建造游戏,倒不如说是mmorpg换皮,毕竟后期,也是最长期的玩法的重点和mmo一样,日常下本刷装备。探索玩法确实挺不错,可惜都只是一次性的,只能说是个不错的添头,愚蠢的AI交互还给他减了点分。生存?真的会有人在这游戏里感到生存压力么。。。。围绕据点的玩法太少了,就一个净化,导致后期据点就一个纯纯的生产车间。目前这状况,被模式生存建造吸引过来的玩家肯定是要大失所望的,而且6月8就准备公布公测消息了,真正的公测应该不会远了,不懂这么短的时间制作组还有没有办法修改,因为公测基本意味着定型了。未来可期么,希望是吧,毕竟题材是真的吸引人,目前有这么多缺陷的情况下我前期玩着还是挺上头,就是后劲实在不足。
关于建家的两点建议 污染区和正常区建家收益差太远,污染区能用单个35w的异常能源发电机,矿井能挖出星辰矿,水泵能抽出星尘原质,正常区有啥优势?风景更好吗?而且污染区适合建家的点位真的不多,都挤在据点周围。可以说狼多肉少,怎么,游戏里搞学区房吗?最后,大家真的都不喜欢去一个山清水秀,风景优美的地方建家吗?都喜欢去挤那个灰蒙蒙,脏乱差的污染区吗? 建议1:电力上限改为总电力上限,只要玩家到了那个级别,就可以获得上限的电力,不管你是用高贵的异常发电机还是low逼的太阳能板,区别只是玩家需要建造的数量而已。 建议2:增设资源营地,类似临时营地,随着等级上升解锁更多放置数量,营地范围内可以放置各种资源收集设施,设施总数量上限固定,解放玩家建家的选址条件。玩家需要定期去营地收集资源,维护营地耐久,营地耐久清零会瘫痪,留下一个不大的残骸,玩家可以在残骸的保险箱中收取采集到的物资,其他玩家可以在残骸附近建造营地,原玩家的残骸附近如果有其他玩家新建的营地,自己需要重新选址。游戏也可以围绕营地开发一些Pve玩法。
大后期Ai挂机? 萌新打了170多个回合,国力排名肝到了第一,结果读回合的时候发现Ai势力都不动了,所有部队,事务官都在挂机,包括一些已经开战的派系,这是啥问题?存档bug了吗?虽然不是不能打下全世界,但都变成无聊的填色游戏了,所有派系的城和军队都傻楞在那等你去打,一点意思都没有。
不懂公测前能不能改完 比如稀烂的优化,不完整且牛头不对马嘴的对话配音,建造上一些让人不舒服的逻辑设定,所有鞋子公用一套音效,弱智的ai逻辑,npc僵硬的对话表情,没有上下载具的等等,感觉游戏现在挺精致也挺粗糙的。。。。
关于高崔克和菲尼克斯 想问下大佬们这两人招募了怎么用呢?我点的招募,点完顾问说很好你现在有机会可以和这些伟大的冒险家一起战斗,但我的军队列表和招募列表里都找不到这两人。他们从哪里叫出来啊?
赌天狐又失败了 萌新赌天狐又失败了,出了这个,想问下大佬们值得用纳米吗?
游戏老是黑屏怎么回事? 大佬们在线模式一直玩的好好的,今天突然频发黑屏死机,死机时电风扇还狂转,耳机里还能听到游戏的声音,这是怎么回事?这现象稳定发生,游戏已经没法正常玩了,有没有大佬知道怎么回事,帮帮萌新,求求了
鸡腿上这凸起的一块小疙瘩设计图个啥?裸手玩操作的时候巨踏马硌手,磨几下手指疼的不行
大佬们这匹配机制咋算的? 目前83,沙漠巨像匹配到100级大佬,以为随便打打就秒了,结果这个巨像直接一拳把我秒了,这啥意思啊?沙漠巨像不是很早期的本吗?
大家怎么买的游戏啊 国内支付总显示打不开,港区又要多花200块钱。。。。
这次demo挺上头但还是挺粗糙的 个人感觉最大的问题是近战的机制太龟了(盗贼除外),又慢又硬,出手慢,还会被卡手,两个盾纠缠在一起那真是半天打不出什么成果,也没太多操作空间。进攻方没有累积优势的手段,防守方除了自带的格挡弹刀还有反制技能,天平过于倾向防守方。
这金色图纸概率是多少啊 刷吐了家人们,什么迅雷鸟,炎煌,每天一觉醒来就是去揍他们一顿。文物都上千了,别说吝啬图纸了,绿色都不见一张啊。。。
这球的概率是咋回事? 大佬们,刚要到26级,感觉抓怪的概率变得奇低,花大功夫做的神秘球,起步概率明明都是50几,60几,结果都是扔一个炸一个,更别说其他低等级的球了。
交换一发入魂咯! 终于换到降魔杖了今天,终于实现99武器库啦!
感觉帝4城墙挺小丑的 当然,不是说他功能小丑,他自然有着木墙替代不了的作用。我是说帝4针对石墙做的一系列改进,帝4刚发售那会,相信大家听说城墙能上人都挺兴奋的吧,都期待一场紧张刺激的城墙绞肉吧?结果几乎没人这么玩。然后一系列削削削,甚至在没什么人城墙绞肉的情况下还削了城墙buff。。。还有那个石墙塔,贵得一批,却弱得批爆。城墙绞肉失去价值的现在更是显得意义不明。真心觉得4的墙还不如2的墙,贵,造的慢,倒的快,一倒一大片,卡射击。。。。
19连胜竟然就9w血了? 好家伙,根本刮不动,一个大下去就炸了一根毛的感觉
兄弟们,这个效果怎么取消? 好久没玩了,重开4周目档,没戴灾厄戒指,这个效果哪来的?怎么取消他?
有没有组排的好兄弟或者群? 萌新,时间多,上语音,求个组织
拜拜的音乐绝了 有大佬知道拜拜城堡时,那段女声吟唱帝国主旋律的唱法是啥吗?好听到爆了,空灵,婉转,有点像山歌那样扯着嗓子发音,但又区区别于山歌多了一份庄严,神圣的感觉。
甲胄这机制真爽 手动发起冲锋就是爽,先走过去跟别人打成一片,少吃一个拒马伤害,然后一个Q,原地6挡起步,在兵堆里乱创,踩死你丫的。什么时候其他国家的骑士老爷能够学学,那自动冲锋真的难用,近了就不能冲,又不能穿人,还天天被长秒兵自动拒马,一戳直接少一大截血。
关于朱熹派系 感觉这派系2本很强,垃圾兵像不要钱一样爆,3本又很弱,没啥强的军事科技,而且3本时经济有点疲软,金缺得厉害,4本后又很强。aoe火炮,帝国卫队,掷弹兵或者是选了万箭的弩手小队。
体会到RTS的乐趣 哈哈哈。被虐了那么久,终于到我快乐一把了。第一次憋到对面骂娘,不过萌新英文一般,看得一知半解,有没有大佬翻一下对面说了啥?
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