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妇孺制霸第二弹,限制级游戏来袭<来吧!禽兽之森>介绍 与动物们的休闲生活,开始喽!   3DS游戏《来吧!禽兽之森》目前有了更详细的介绍。  在与现实时间共同流逝的动物们的村庄中,享受随兴休闲生活的《禽兽之森》。本次的最新作中,将搬家前往某个村子,并且突然间被任命为村长。开始接受禽兽村民们的委托、交流,建造出属于自己的村子。   ◆身为村长就要打造出属于自己的村子   玩家们可以在村子中配置各种道具、设施,让村子更加充实。想怎么打造都随你而定。公园风、营区风,各种风格都在自己手里。建造吃茶店,让生活更充实,或是改变商店营业时间,成为夜晚之村,怎样都行。    ◆个人小屋也用装饰改变吧   从家的外观、房屋到衣服等,全部都可以藉由自己的喜好进行装饰。还可以在家中摆放自己重制的家具。房屋是生活的基本,玩家们可以选择出自己所喜好的房屋外型。无论是预设好、还是玩家自制的家具,都可以在家中自由摆放。享受选择服装、袜子、帽子的装扮乐趣。    ◆在自己的村子或家中发现其他的访客   通过网路通信或本地通信等机能,不仅可以到朋友的村庄中游玩。还能使用擦身而过通信将擦身到其他玩家的自制小屋,都可以在“住宅展示场”中看到。在最大连线人数4人中,自己可以到朋友们的村庄中玩耍。擦身到的其他玩家的个人小屋,将建立在“住宅展示场”中,玩家可以进入并购买家具。    ◆与朋友一起登岛同游   在离村庄稍远的“岛屿”上。不仅可以在岛上享受南国假期,在网路、本地通信后可以与朋友一起游玩在岛上的各种类小游戏。  在本作中不仅是首次能游泳的作品,还可以潜入获得藏匿于海中的海中产物。而岛上也会举办许多名为“旅游导览”的小游戏。游戏从共同协力到相互对战都有,类型十分丰富。
多功能娱乐平台psv即将崛起,主机将消失?!外媒编辑畅谈主机灭亡 “主机灭亡论”近两年在游戏界可谓是广泛传开。在工业文明如此发达的现今社会,原本将是对主机软硬件发展的极大推进的好时代,却因为种种原因而逐渐模糊了主机原本光明的未来,那么“主机灭亡论”为何而来?“主机灭亡论”真得会成为可怕的预言?Matt Helgeson给了我们他自身的理解:   “主机正在走向灭亡。”各个行业的专家以及业界高层人士近期发表的言论核心无非就是这句话,尤其面对着如今迅速崛起的智能手机、平板、页面游戏等等,主机的半壁江山已经被诸多新兴事物所占领,理所当然地,主机将成为“一个时代的遗物”这一“主机灭亡论”正在被更多的人认可。  这让我很惊奇,在前些天的报告里面我看到的是PC游戏行业的各种窘境,既然大家这么想谈未来,那么我们要先回顾一下过去。在不久前的 Epic Games开发商,就宣称要抛弃日渐萎靡混乱的PC游戏行业并全力转战主机行业市场。我们再说的久远一点,当时众多的行业专家曾预言PC是一个顶级的游戏娱乐平台,但结果呢,PC后来逐步走向了低迷..........那么我这里想引用一篇1999年11月《计算机贸易周刊》的一段文字:   (简译)“PC游戏和主机游戏的界限已经模糊并逐渐消失,PC曾作为一个领先的游戏平台,将在游戏史上成为历史,欢呼吧......"   “DC和PS2连接网络越发轻松容易,PC联网已经不让人稀罕了.........."   “英特尔芯片的主要科学家最近在《纽约时报》的采访中指出,有一堵“墙”将遏制PC处理器运行速度的快速增长,我估计下一代的CPU(他指的是800MHz – 1GHz这个时代)将走到末路。这可不是你们想的加点硅片就OK的事儿..........”   今天看到这些真是让人好笑,而且你们别以为这是少数之言,这可是当时的主导言论。那么之后发生了什么呢?我们都看到了,事物在飞速变幻,新的PC商业市场迅速发展,数字时代正式来临,而且大型在线角色扮演游戏成为了当下的一个主流,页面游戏和社交网络游戏正在逐渐深入市场,Valve的Steam等新事物正在彻底改变PC游戏的市场销售面貌。当然了,PC技术的发展已经日新月异地令人咋舌了,这种种的变化对于1999年的人们来说根本不可想象。   其实还有一件类似有趣的事我想在这里提一下:Dave Jaffe(《烈火战车》开发人)说过:“看吧,主机正在衰退,我认为不出10年就会消失,至于为什么是10年,因为这是个安全的数字,不会让别人认为我是个白痴。但我还是要说,下一代主机将成为最后的历史。”   我当然不同意这说法了,主机市场目前面临的是一种挑战,近几年发展略有停滞,而且很多开发商正在削减甚至取消一些大作,以便于回收成本制作其他平台的游戏,比如手机,平板电脑等这些大众更能接受的东西。这真得是一种挑战,但我坚信主机仍会在游戏产业里扮演主要角色,因为它有固定的优势,并且这种优势会允许它改变姿态继续生存下去,就像PC那样,拥有开放式架构和操作系统、技术的快速发展、多样化的销售方式等优势摆在那里,所以“主机灭亡论”站不住脚。   这样说吧,主机的一个好处就是,省下买高配电脑的钱,同样可以玩高端图形技术的游戏,主机的标准化利于玩家们共存于一个平等竞争的环境,而且主机的多人接口和相对PC的便利实用性使得主机将一直受人们的欢迎,不止这样,主机存在一定的生命周期,并不像PC那样在硬件上发展那么迅速,这对于游戏工作室和出版商来说是有利的。我始终不相信在电视上的这种游戏体验会一夜蒸发掉,更何况那些大型复杂的游戏。   最后,我想说的是,我们所指的主机并不是单指任天堂、微软、雅达利等这些家的东西,“主机”未来的形态有可能是线上数字游戏、流游戏、免费游戏、光盘游戏或者以上所有的**,或者是我们无法想象的东西,他们的主人可能会是欧洲制造商或者有线电视供应商,而不是任天堂他们。
MC销量:生化危机6霸气发售 带动整体市场 本周的MC销量出炉了。本周游戏总销量为1,450,707套,是上周的164.15%。受到瞩目大作的发售以及新版薄款PS3的投入,硬件市场也上升至上周的106.11。   《生化危机6》两个机种共售出了67.7万套(PS3版:63.5万套、Xbox360版:4.2万套),本作预约数量为2机种合计38.0万套,是2005年4月以后《生化危机》系列中预约数量最多的一作。   3DS方面本周无新游戏上榜,老面孔依然坚挺。 本 周游戏销量榜Top20(2012年10月1日~2012年10月7日) 排名机种游戏名发售日本周销量累计销量 1 PS3 生化危机6 new 12/10/04 634,933 634,933 2 PS3 胜利十一人2013 new 12/10/04 223,884 223,884 3 PSP 召唤之夜3 new 12/10/04 51,453 51,453 4 PSP 灵魂触发者 new 12/10/04 42,037 42,037 5 XBOX360 生化危机6 new 12/10/04 41,652 41,652 6 3DS 女生风格:欲望宣言 12/09/27 34,288 100,196 7 3DS 新超级马里奥兄弟2 12/07/28 29,978 1,217,056 8 PSP SD高达G世纪:超越世界 12/09/27 28,730 238,545 9 PS3 一级方程式赛车2012 new 12/10/04 14,454 14,454 10 DS 口袋妖怪:黑2/白2 12/06/23 12,208 2,789,367 11 3DS 逃走中:从史上最强猎人们手中逃脱 12/07/05 11,385 171,912 12 3DS 新绘心教室 12/09/13 10,367 78,759 13 PS3 死或生5(含限定版、限定版) 12/09/27 9,490 76,076 14 PSP 最终幻想3 12/09/20 7,496 69,070 15 3DS 太鼓达人:小龙和神秘宝珠 12/07/12 6,891 229,265 16 PS3 大地王国:清算 12/09/20 6,559 36,011 17 PSP 圆桌骑士学生:永恒传奇 new 12/10/04 5,725 5,725 18 3DS 徽章战士7:锹型虫版/甲胄版 12/09/13 5,676 82,205 19 3DS 脑锻炼:魔鬼特训 12/07/28 5,345 174,152 20 Wii 勇者斗恶龙10:觉醒的五个种族 (含同捆版) 12/08/02 5,184 567,930 本周主机销量榜 (2012年10月1日~2012年10月7日)   本周3DS LL售出了约3.9万台,3DS售出约2.4万台,共计占全机种比例的44.5%。PS3和XBOX360受到《生化危机6》的带动销量有了显著增长。 机种销售数量 PS3 42,218 3DS LL 39,046 3DS 24,623 PSP   17,769 PSV 7,957 Xbox 360 4,894 Wii 4,849 PS2 894 DSi LL 344 DSi 330
MC销量帖,psv稳守一万,5被销量完爆nds  本周的MC销量出炉了。上周的游戏总销量为83.5万,是上上周的95.71%。游戏市场在孟兰盆节期间(8/6~8/19)的总贩售数量为170.7万本。比起去年同期(2011/8/8~8/21)占其90.32%,前年比(2010/8/9~8/22)占其93.59%,数量有所减少。其原因与其单纯的判定为游戏市场萎缩,不如说是受到7月下旬~8月上旬发售的改良版和瞩目新作发售的影响,孟兰盆节和暑假的需求被提前化了。再加之今年的孟兰盆节期间发售的瞩目新作减少,新作数量为去年:30.1万套、前年:27.6万套,而今年则只有6.7万套,非常之少。因此整体孟兰盆期间的游戏销量比去年和前年有所下降。   任天堂与PS系平台的游戏相比较,游戏市场为任天堂:69.74%、PS系:29.18%,主机市场为任天堂:75.80%、PS系:23.57%。两者均是任天堂方面占据约7成比例,是过去五年内所占比例最高的时段。   排在游戏销量首位的是卫冕冠军《新超级马里奥兄弟2》。上周是发售后的第四周,和上上周维持在几乎同等销量水平。累计销量已达91.3万套,估计月内可以突破百万大关,百万基友第四人就要参团了。 本周游戏销量榜Top20(2012年8月13日~2012年8月19日) 排名机种游戏名发售日本周销量累计销量 1 3DS 新超级马里奥兄弟2 12/07/28 148,225 912,597 2 DS 口袋妖怪:黑2/白2 12/06/23 62,274 2,644,459 3 Wii 勇者斗恶龙10:觉醒的五个种族(含同捆版) 12/08/02 47,065 487,917 4 Wii 舞力全开Wii 2 12/07/26 23,231 137,423 5 3DS 脑锻炼:魔鬼特训 12/07/28 20,372 115,695 6 3DS 太鼓达人:小龙和神秘宝珠 12/07/12 18,825 166,588 7 Wii Wii体育:休闲胜地(Wii手柄同捆包) 10/11/11 15,682 1,043,307 8 3DS 逃走中:从史上最强猎人们手中逃脱 12/07/05 13,836 89,944 9 Wii 星之卡比:二十周年特别纪念版 12/07/19 13,067 179,934 10 3DS 小人观察日记:小人观察箱 12/07/26 12,646 60,196 11 PSP 黑子的篮球:奇迹比赛 12/08/09 12,097 49,526 12 PS3 女神异闻录4:午夜竞技场 12/07/26 10,603 176,476 13 Wii 马里奥聚会9 12/04/26 10,339 529,710 14 3DS 勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境(含同捆版) 12/05/31 9,828 868,267 15 3DS 符文工房4 12/07/19 8,340 135,376 16 PSP 数码宝贝世界:复原 12/07/19 8,196 153,581 17 3DS 弹波战机:爆发 12/07/05 7,935 114,565 18 DS 完全假面骑士:骑士世代2 12/08/02 7,774 36,086 19 PS3 实况力量棒球2012 12/07/19 6,796 108,741 20 3DS 马里奥网球:公开赛 12/05/24 6,680 254,39 本周主机销量榜(2012年8月13日~2012年8月19日)   硬件方面,上周3DS LL售出了6.6万台,3DS售出4.5万台,共计占全机种比例的64.7%。 机种销售数量 3DS LL 66,412 3DS 45,445 PS3 16,277 Wii 15,640 PSP 13,285 PSV 11,298 PS2 1,433 DSi LL 1,187 DSi 1,069 Xbox 360 978
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