风骚欢喜砣
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英雄攻略和基础知识汇总 重新整理了所有的攻略贴,各取所需 优酷视频可以搜索imca或者欢喜砣 偶尔直播:斗鱼636580 IMCA基本知识普及贴,自己进来学习 https://tieba.baidu.com/p/6362133815 推荐几个2人黑的阵容(可娱乐,可对拆) https://tieba.baidu.com/p/6362132120?pid=128537487131&cid=0&red_tag=1071062346#128537487131 IMCA英雄普及贴——闪电幽魂 https://tieba.baidu.com/p/6361912769 IMCA英雄普及贴——矮人直升机 https://tieba.baidu.com/p/6362115462 IMCA英雄普及贴——黑暗贤者 https://tieba.baidu.com/p/6362104036 IMCA英雄普及贴——巫妖 https://tieba.baidu.com/p/6362108511 IMCA英雄普及贴——幽鬼 https://tieba.baidu.com/p/6362100947 IMCA英雄普及贴——末日使者 https://tieba.baidu.com/p/6362076584 IMCA英雄普及贴——受折磨的灵魂 https://tieba.baidu.com/p/6361866413 IMCA英雄普及贴——机枪兵 https://tieba.baidu.com/p/6361846541 IMCA英雄普及贴——虚灵猎手 https://tieba.baidu.com/p/6362119779 IMCA英雄普及贴——半人马酋长 https://tieba.baidu.com/p/6362111689 IMCA英雄普及贴——刚背兽 https://tieba.baidu.com/p/6362096987 IMCA英雄普及贴——双头龙 https://tieba.baidu.com/p/6362093848 IMCA英雄普及贴——时空穿梭者 https://tieba.baidu.com/p/6362067324 IMCA英雄普及贴——沙王 https://tieba.baidu.com/p/6362051411 IMCA英雄普及贴——萨尔and山岭巨人 https://tieba.baidu.com/p/6362045415 IMCA英雄普及贴——死亡先知 https://tieba.baidu.com/p/6362063340 IMCA英雄普及贴——痛苦女王(进阶版本) https://tieba.baidu.com/p/6362057572 IMCA英雄普及贴——流浪剑客 https://tieba.baidu.com/p/6362055405 IMCA英雄普及贴——创世凶灵 https://tieba.baidu.com/p/6361992162 IMCA英雄普及贴——恶魔巫师 https://tieba.baidu.com/p/6362034063 IMCA英雄普及贴——秀逗魔导师(附赠被吊打局) https://tieba.baidu.com/p/6362040619 IMCA英雄普及贴——黑暗游侠 https://tieba.baidu.com/p/6361964787 IMCA英雄普及贴——炼金术士 https://tieba.baidu.com/p/6361940203 IMCA英雄普及贴——蝙蝠骑士 https://tieba.baidu.com/p/6361951826 IMCA之风行者and神灵武士 https://tieba.baidu.com/p/6361947065 IMCA英雄普及贴——极寒幽魂 https://tieba.baidu.com/p/6361926834 IMCA英雄普及贴——神谕者 https://tieba.baidu.com/p/6361930229 IMCA英雄普及贴——矮人狙击手 https://tieba.baidu.com/p/6361921852 IMCA英雄普及贴——遗忘法师 https://tieba.baidu.com/p/6361916276 IMCA英雄普及贴——地精修补匠 https://tieba.baidu.com/p/6361856288 IMCA英雄普及贴——冥界亚龙&先知 https://tieba.baidu.com/p/6361906229 IMCA英雄普及贴——月之女祭司 https://tieba.baidu.com/p/6361879541 IMCA英雄普及贴——地穴编织者 https://tieba.baidu.com/p/6361897337 IMCA英雄普及贴——风暴之灵 https://tieba.baidu.com/p/6361893981 IMCA英雄普及贴——圣堂刺客 https://tieba.baidu.com/p/6361887555 IMCA英雄普及贴——痛苦女王 https://tieba.baidu.com/p/6361872299
IMCA基本知识普及贴,自己进来学习 1、符文 不管是3选1,11bb、海贼rd秒活,选了人以后首先用-ma看看对方阵容。10人全部选好了再考虑自己的符文如何选、有多少人是死在最后一个选出发条、屠夫这种被符文针对的后期。所以,10人阵容齐全后再考虑符文。 2、英雄定位 10个英雄出场了,要知道谁是打中前期,谁是打后期的。不要上来就是埋头打野,奔蓝龙,奔灰烬这种大件。有可能一场游戏结束了,你要么憋不出来,要么憋出来这局也与你无关。所以要对英雄有个正确定位。该推线的就推线,该抓人的就抓人,该辅助的就出鸡腿号角。不要是人是鬼就是1w+的大件,告诉你,没用。 例如: 近卫发条上来出刷新、奔+2、奔蓝龙、奔灰烬,没问题。人家就是打后期的,越拖越有优势 那你天灾选一小y,上来不坚盾就算了,你也奔蓝龙。那我只能帮发条说一句,你的盒饭我管了。 3、装备选择 游戏要赢,就必须靠推塔。某些无脑泡温泉的选手,赢了mvp输了魂的,请继续发扬光大 既然要推线,标准三件套听好了 物理系:强袭、蝴蝶、号角(看情况取决于是否需要bkb和跳刀) 法系:风(如果选能量符文可以考虑,否则还是建议强袭,后期号角时效果明显)、蝴蝶、号角 不管你是多神的ak,多神的抽奖,最终还是需要推倒王座和世界之树的。所以,这3件装备无论对谁来说都是性价比最高的。 4、阵容决定战术 一场5v5的游戏,阵容和战术基本决定了结局。 例如:对面上来秒选时空,有发条和拍拍,你选谁。选发条,恭喜你,魂到手。因为同样是后期英雄,会玩的时空可以虐翻全场。 如果是我,我会考虑拍拍,直接3分钟带走。带不走,只能怪自己菜。 5、顺风局和逆风局 顺风局:新手通常的想法都是跟着己方的大神一起泡温泉。难得能虐人,也不管自己是否能虐,自己的兵线好不好,自己的高地有没有被破,对方有没有人出号角。反正泡一次是一次。赢了,自己什么都拿不到,除了0.5.输了,脾气不好的大神怒喷sb队友带不同,被踢。这样的局,打一辈子都没有成长。人家能虐泉是人家的本事,你有本事从剩下4个人手里抢个助、军、补看看啊! 既然自己不能虐泉,干嘛要免费配合大神不推呢?演的再好也没人管你盒饭,速速推了再来一局,说不定主角就是你呢? 逆风局:多少人是逆风局完全不会打的我就不多说了,甚至包括一些80、90级的人。除了极个别法系英雄怒憋蓝龙能够独守高地外,其他的人都应该好好分工,利用本来就不多的经济来出基础三件套。多少路人局里面天灾神ak神抽奖,都被近卫大神给打翻了的,为什么?因为大神们会根据情况选择战术和装备。三蓝龙的ts独守高地多牛b,还不是要输给一个强袭、蝴蝶、bkb、号角、跳刀的敌法师。哪怕你4蓝龙又如何,df找好角度出个推推,一样结束你。 所以奉劝新手一句,IMCA并不是看上去那种变态无比,无脑刷人头虐泉的简单游戏。是需要思考、需要操作的游戏。 对于一个新游戏,你操作不熟练,不会玩各种英雄并不是你的错。因为谁都是从新手成长起来的,更何况游戏改个版本,有多少大神就不会玩了。 如果有队友在游戏里告诉你如何玩,你应该庆幸有个好队友。起码不会因为你的不会而喷你。 自己不吭了,才能遇到更多愿意和你一起玩的队友,游戏才能玩的更有乐趣,是吧 新手自己慢慢体会
推荐几个2人黑的阵容(可娱乐,可对拆) 抛砖引玉,欢迎各路大(奇)神(葩)脑洞大开。 不接受任何存在bug的建议 1、视野+光环流 角色A:圣堂、大树、炸弹人、德鲁伊、蓝猫 角色B:死灵法、提瑞斯法 角色A负责推线,控制视野。角色B负责控线,后期发育。 具体玩法如下: 圣堂专注or坚盾,通过大招提供全屏视野,自己作为物理系则出强袭推线 大树能量or坚盾,通过寄生种子提供视野,同时拖延对手推线(没强袭推不动塔),自己作为属性狗推线 炸弹人专注or坚盾,通过大招提供野区视野,且不封野。(在没有野的时候放大,避免野怪把炸弹A掉) 死灵法(能量)和提瑞斯法(坚盾)则通过视野优势,控线积累经济,形成后期核心 2、无兵线强拆流 角色A:小骷髅(强袭) 角色B:巫妖、陈 角色A负责推线,角色B负责辅助 具体玩法如下: 巫妖刚毅or能量,通过冰甲给己方小兵增加血量 陈刚毅or坚盾,通过技能把野or敌对单位变成人肉炸弹 小骷髅专注or坚盾,通过大招吞噬有冰甲的己方小兵or陈召唤的人肉炸弹提升攻击力(近卫天灾双方商店人肉也可以),1w+的攻击力配合强袭光环,无视兵线强拆 3、看脸针对流(偏娱乐+恶心) 角色A:时空 角色B:末日、土猫 角色A负责针对,角色B负责看脸 具体玩法如下: 时空刚毅,正反补首出哀伤,抓人推线。 末日刚毅or坚盾,首出刷新。 通过观察对面主力英雄的装备,进行有针(赌)对(脸)性的gank,末日给大后,时空抓。下对面装备,拖延对面主力成型。 土猫刚毅or坚盾 土猫三技能可以拉队友,土猫对时空使用该技能的同时,时空点反键全图飞,这时时空会无限靠近土猫,同时会把经过的单位都拉向土猫。一旦拉倒敌方英雄,时空就马上飞泉水,杀死敌方,达到快速杀人越货。 4、拆黑专用 角色A:先知、女王、蓝猫 角色B:白虎、拍拍、圣堂、神灵、潮汐、机枪 角色A通过优秀的机动性帮助角色B上高地,角色B通过前期优势快速破路积累经济和装备 具体玩法如下: 2人拆黑,黑店的沟通和执行力一定比路人强太多,因此2人拆黑需要合理利用有限的经济出最合理的装备。 先知刚毅or坚盾,前期通过树人推线,传送+tp保证机动性,根据局势选择出装顺序,通常推荐顺序为号角、蝴蝶、强袭 女王专注or能量,7级后断对面兵线,延缓对面推线速度,根据局势选择出装顺序,通常推荐顺序为强袭、号角、蝴蝶 蓝猫刚毅or能量,6级后断对面兵线,延缓对面推线速度,根据局势选择出装顺序,通常推荐顺序为强袭、号角、蝴蝶 角色B则通过前期技能or物理攻击的优势推塔杀人,积累经济后出强袭、蝴蝶。破路后配合角色A的号角达到强拆的目的。如果一次号角不行,角色A通过restart重置号角cd。 5、快速虐泉专用 角色A:时空、地精修补匠 角色B:电棍、飞机 角色A负责控制泉水,角色B负责秒杀对手 具体玩法如下: 时空刚毅,哀伤后买只鸟,出浴衣+号角,时空飞对面树林咬泉水,小鸟点浴衣增加蓝量后使用号角,再-dh,时空只要不死,泉水就不会攻击 TK专注,BKB秘法鞋跳刀羊刀,无限羊泉水 电棍在时空、TK成型前,尽量猥琐不死,累计大招3-4个。经济起来后,转2个五星,一个刷新球,积累4-5次大招即可直接站泉水。 飞机在时空、TK成型前,做出风剑即可虐泉。看情况可以补天堂之戟or哀伤。 6、所谓bug流 角色A:死灵龙 角色B:冰魂、谜团、沙王、地精撕裂者、凤凰、等持续法术伤害类英雄 具体玩法: 角色A看阵容选择符文,快速到6级,召唤佣兽飞到对面泉水,共享佣兽后看局势推线 角色B操纵让佣兽落地,TP佣兽到泉水虐泉 套路千万种,交朋友开黑开心就好
IMCA英雄普及贴——虚灵猎手 技能说明 1技能关键词:友军施法产生两次效果。怎么理解呢?虚灵放个1技能,电棍在这个圈里放大招,一次等于叠加两个大。 2技能眩晕5秒,每杀死一个单位给50金币,配合一技能每个单位就是100。拉三波野,九个怪多少钱,自己算。。。 3技能经验和收入增加到2.2倍,不受技能等级加成。分身可以继承该被动效果,这就是为什么钱多级别高的原因。 4技能眩晕6.5秒。敲黑板,划重点:虚灵在其视野外时,不会受到任何影响。 英雄定位 IMCA唯一大后期,没有第二,没有第二,没有第二。 打法介绍 1、符文 能量符文。有大树王座,请毫不犹豫选剑盾。不要问我为什么,反正你不选就是死 2、装备选择 点金——分身斧——辉耀——强袭——蓝龙——灰烬——影刀 3、开局思路 四树枝两头环,买组吃树,钱给队友,255成就出门。能点金就点金出门,配合restart速度到三。开树拉野,12技能升级打钱,出兵前打出分身斧。开分身上线,起飞 注意事项 1、大树配合死灵法or提瑞法,请无脑坚盾。有王座也请无脑坚盾。 2、其他阵容无脑能量。 3、分身斧以后,如果对面有眩晕选手,例如白牛,lion,TS,请出哀伤。请主动站出来carry,带队友赢。 4、遇到美酒节TS大的情况,请补一个影刀。 5、对面有虚灵,请速推。机枪拍拍老虎选起来,先知蓝猫蝙蝠号角做起来。 6、不要跟虚灵打后期,不要跟虚灵打后期,不要跟虚灵打后期。 优酷视频链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzYxMjY3NjMxMg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=bea816d625bf9b6698fe0281f58360c5
IMCA英雄普及贴——矮人直升机 let's go 技能介绍 1技能该技能无视魔法免疫,能够增加1500码的溅射,持续15秒或攻击15次。受技能等级加成 2技能该技能是一个小的控制技能,眩晕时间和伤害都与技能等级挂钩,切与导弹飞行距离有关。 3技能该技能无视魔法免疫,是飞机的核心技能。不受范围加成,不受技能等级加成。分身最多有2级被动。 4技能该技能受技能等级加成,伤害与眩晕都与技能等级有关。无视魔法免疫,可以被坚盾符文抵挡,但是伤害范围不受加成 英雄定位: 矮人直升机,作为一个敏捷英雄,是个不折不扣的物理输出英雄。进攻和防守都是非常优秀的英雄。配合正确的装备,我认为作为物理系No.1也不夸张 打法介绍: 1、符文 可以坚盾,可专注,可刚毅。根据阵容和个人能力来灵活选择。不过个人认为还是无脑坚盾最好。毕竟要站桩输出 2、装备选择 根据阵容选择装备,顺风风剑是首选装备。但是在对面拥有大树or神灵的时候,建议出强袭。由于有大树被动,后期风剑上高地和配合号角的效果不好。由于有神灵,基础攻击力不够高时,无法杀死神灵,反而容易被反杀。 如果局势很逆风,建议首选装备天堂之戟。利用被动的快速攻击,保证自己能够输出同时限制对手输出。但是天堂会被BKB克制。 有了核心装备后,可以选择跳刀+绿杖,同时配合大招虐泉,快速积累经济优势。 为了保证持续虐泉,可以补鸡腿杖,开对方高地or泉水门。 然后就是强袭灰烬拆泉水 3、开局思路 大魔棒+抽奖出门。双刀可以保留,其他可以卖了出点金手,保证经济和级别。风剑出的越早优势越明显。 注意对手非坚盾符文的英雄,当他们被队友击杀后,合理利用大招收人头积累经济 技能点主3,2级学一级导弹,前期抓人或者控制或者逃跑都很好用。然后31对点,有大加大,没大学黄点。 推塔和刷野时,合理利用一技能的攻击范围 注意事项 如果对面有白牛,请优先选择飞机。 顺风快速出风剑,逆风快速出天堂。 虐泉出绿杖+鸡腿,强拆出bkb+蝴蝶。 合理利用大招收割非坚盾英雄人头。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTg2NjgxNTcwNA%3D%3D.html&urlrefer=82e545dcd00f08f4c102e2c3c97bc852 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTg2NjgxNTcwNA%3D%3D.html&urlrefer=82e545dcd00f08f4c102e2c3c97bc852
IMCA英雄普及贴——半人马酋长 随便一写,随便一看就好。 技能介绍 1技能满级伤害为250,眩晕时间为2.75秒。A帐之后眩晕时间加倍,基础眩晕为5.5秒。如果跳刀贴脸踩,会再增加500*0.01*4的眩晕时间。因此A帐后跳刀贴脸的眩晕时间可以超过技能cd冷却时间。对于没有哀伤的对手,技能是可以完美衔接的。(这里没有算英雄体积和碰撞体积,纯理论时间,实战中可能达不到理论最大值,但是依旧可以无缝连接) 2技能人马的AOE技能,A帐之前使用自己会掉血,A帐后自己不受伤害。 3技能被动技能,受到10次攻击后会增加4点力量。A帐后触发反击,可以无视地形,切有眩晕效果。同时可以触发装备效果。(例如出了天堂,对手攻击时会自动触发缴械效果。风剑,灰烬同理) 4技能被动技能,永久增加力量,A帐有加成。且在人马受到伤害时,减免力量差2倍的伤害。 英雄定位 常规局属于辅助英雄,控制力绝对出众。但是有装备支撑,后期也是无敌的存在。 打法介绍 1、符文 通常建议无脑剑盾,但是对于新手推荐刚毅,通过经济积累装备来熟悉英雄玩法 2、装备选择 由于通常都是剑盾符文,因此经济和等级显得至关重要,点金手是出门首选。其次就是跳刀,配合队友一起防守抓人,打先手。A帐是核心装备,所有技能介绍里,出了A帐后都有效果提升,因此出的越快越好。至于是先跳刀还是先A帐,根据局势自己选择。 如果经济实在很困难,请出弱者的反叛利器《刃甲》,一个超神人头2800不是梦。 3、开局思路 大魔棒,剑盾出门。带组吃树,主3副1,2学一级,有大加大。多混线,快速到6。 注意事项 如果开局抽到死灵书,五级大根,三星虚灵,建议保留。技能等级对人马的提升还是有非常大的作用的。 建议无脑剑盾,如果选刚毅,刃甲必备。 看局势出天堂,强袭。多防守,不要怂,就是干。 对面谁有哀伤就去找谁,别怕死,队友会感谢你的。 有雷霆的局不建议选人马。 优酷视频链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzU5NDQyMDQ2OA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=b4755ac21deb3c1515a8090dc559ddd2
IMCA英雄普及贴——巫妖 很多人都不太会这个冷门英雄,就随便介绍一下 技能介绍 1技能AOE技能 2技能2个关键点。第一,满技能后,非英雄单位会在12秒内免疫一切技能伤害,建筑伤害和生命流逝。如果对英雄使用,则只免疫建筑伤害。第二,A帐后免伤时间提升到22秒,同时增加法术能量生命上限。 3技能吞噬友方士兵,反补提升经济。A帐后吞噬小兵,增加10%的法术能量。 4技能AOE技能 英雄介绍 所有能量法系英雄的克星,同样的装备,同样的范围,一定是巫妖更凶。但是成型太慢,对个人能力要求高。开黑时的战略英雄,可以逼迫对面必须要有剑盾符文的存在。 打法介绍 1、符文 自信的选手无脑能量,新手推荐刚毅。 2、装备选择 点金手,增加经济和等级。A帐是核心装备,也是首选装备。其次是辉耀。推塔推荐出风剑,能量符文配合超高法术强度,伤害爆表。3、开局思路 4树枝2头环,大魔棒+点金手,多的钱给队友,成就255出门。有点金手出门点金,到2级,然后点金手放地上,restart一次,捡起点金手再点一次到3级。 4、玩法 技能学习顺序为1232323234。出兵线后混线,3技能反补,1技能收线。 有大招就多拉野释放清野。打够3200的钱,卖点金手速度出A帐,人肉炸弹好了自己买。 A帐到手后,给小兵加2技能,然后用3技能吞噬。对人肉炸弹同理。使用-mm命令查看法术能量。 对方法系起的快,就出刃甲,给自己上2技能再开刃甲,对方必死。 -mm法术能量越高,辉耀烫的越疼,达到秒杀。 隐刀,蓝龙,bkb,刃甲,根据情况自己选择。 推塔风剑比强袭好 优酷视频链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzU5NDQyMDk3Mg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=c17df745c020054ba1196f430b7d3746
IMCA英雄普及贴——黑暗贤者 技能介绍 1技能可以把2500码范围内的单位全部拉到自己身边,不可以在泉水或者特殊地形使用。 2技能核心AOE技能,持续400秒,可以被萨特散失,可以被净化。无论敌我都可以使用,技能可以叠加使用。 3技能增加单位移动速度,对英雄和小兵都有用。以兔子自己为例,出事速度305,满级后移速为805。 4技能建议不学,容易造成游戏崩溃 英雄介绍 属于能量系法术英雄,成型满,乐趣多。 打法介绍 1、符文 能量 2、装备 隐刀,刃甲,蓝龙 3、技能 主2副1,前期3学2级,不用买鞋子。 4、开局思路 老规矩,4树枝2头环,钱给队友255成就出门。埋头刷野,收线。中路塔下用1技能收兵收野收人头 注意事项 猥琐发育,别浪。 2技能尽可能多的给自己套,少死。 刃甲针对对面法系。蓝龙后如果自己上不去,就给己方剑盾队友或者肉队友上2技能达到虐泉效果。 想要蹭助攻,就给每个队友都上一个。 优酷视频链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzU5NDQyMDgyMA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=acfb91149dd8a814abd1259d93fd7465
IMCA英雄普及贴——幽鬼 let's go 技能介绍 1技能该技能可以让幽鬼及其友军无视地形,甚至可以走出地图外面。伤害为技能等级*攻击力(此处攻击力为白字+绿字) 2技能该技能受技能等级加成。理论上1v1时,技能等级+8就可以随时触发伤害增加1.5倍的效果。如果4级时,只有在300码范围内才会触发。 3技能该技能受技能等级加成。基础等级满级后有25%的几率触发折射。反弹范围为固定1250码,伤害类型为生命流逝,无视魔免,只有坚盾可以抵挡。 4技能该技能产生的鬼影会持续60秒,拥有本体40%的攻击力,可以继承2、3技能的效果。不受技能等级加成 英雄定位: 幽鬼,个人认为应该是最硬的物理系。不同的符文可以打出不同的效果。最为一个传统意义的物理后期,拥有全图抓人的机动性和视野性,在后期上高可以起到意想不到的效果 打法介绍 1、符文 幽鬼的符文我认为是最多样性的一个英雄。在大家常见的局里,出现最多的就是专注和坚盾,其次是刚毅和利刃,最后才是能量(能量符文取决于出门的ak) 专注可以让自己快速升级,通过等级压制对手的法系英雄 坚盾可以保证自己后前不被秒,能够站桩输出 刚毅可以保证自己经济的快速提升,出到关键装备,量变到质变 利刃可以保证自己的攻击力提升和技能效果的触发,达到输出爆炸 能量则是根据ak,配合折射和荒芜打出无法想象的高输出 2、装备 我要为大家隆重介绍下面两个装备,尤其是第一件。基本没有同学会出,但是一旦你出过就会爱上它。 浴衣力量腰带+精灵皮靴+智力斗篷+极限发球。3450的装备,在imca里真的很便宜。但是对于幽鬼来说却是前期的神装。首先可以增加25点全属性,提高幽鬼血的质量。其次主动使用可以用150点生命换取250点魔法,对于智力成长不好的幽鬼来说,就是一个魂戒。最后,提升100%幸运。这个才是关键。幽鬼的折射是有25%几率触发的。而有了浴衣之后,触发的几率就会大大增加,这样伤害反射也会更明显。敌对双方,此消彼长,就是你拿人头,起经济的关键 先锋盾有70%的几率抵挡40点伤害。骨火效果是25%的几率吸取80+幽鬼护甲*5的生命(如果幽鬼护甲20,则有25%几率吸取对手180点生命)。折射是25%的几率反射所有伤害。综上,三个效果都是按照几率触发的。再回头来看看浴衣的作用。你就会发现这2个装备配合在一起,无论你是什么符文的幽鬼,都会在中前期肉的一比。(视频里面有白牛干幽鬼的例子,大家可以自己去看效果) 说完上面两个性价比极高的装备后,再来推荐一些常规装备。 天堂,是仅次于上面两件装备的最优选择。可攻可守,真身降临配合鬼影以多打少,对面基本没有还手余地 强袭,拆家的必备之选 刃甲,经济起不来全靠它,经济起不来全靠它,经济起不来全靠它(重要的事情说三遍) 王锤,提升控制和回血效果(建议顺序为散花-双刀-龙心-晕锤) 这里要特别强调一点 刷新球,真的只是个锦上添花的装备。太多局里面,大家都把它当做第一件核心装备出。就算你出门抽刷新球,没有攻击,没有等级,开了大也杀不死人不是么?还不如用刷新球的经济去投资一个浴衣+先锋盾 奥伯莱恩,让幽鬼变得又硬又厚 群星,虐泉首选 3、开具思路 大魔棒,补刀斧,圆盾出门。主3副2,1学一级,有大加大。出门圣剑或者大酒杯,可以选择优先学1技能。 上线混经济和级别,大招多降临到对面脆皮和法师面前。 注意事项: 根据阵容选择正确的符文和装备路线,及全局思路 逆风首选天堂+刃甲 虐泉出群星天堂,推线出强袭、蝴蝶、bkb 合理利用大招开视野,收人头 遇到隐身系多的阵容,带宝石 遇到上不去高低时,先bkb,再开大,降临,然后号角 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTg4NDg2MzczMg%3D%3D.html&urlrefer=a77183075b45190c6f9f708b0d16ff57 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTg4NDg2MzczMg%3D%3D.html&urlrefer=a77183075b45190c6f9f708b0d16ff57
IMCA英雄普及贴——刚背兽 素材随缘 视频随缘 直播随缘 退役随缘 ———————————————————————————— 刚背兽or菊花猪 let's go 技能介绍 1技能该技能是个减甲减攻击的技能,同时可以降低移速。并且效果可以无限叠加。举例:4级技能连续释放5次,可以降低对手10点护甲,70点攻击,移动速度降低68% 2技能该技能受技能等级加成,伤害也与技能等级有关,而且叠加伤害格外明显。举例:4级扫射释放第一次,伤害为80点,第二次叠加伤害则为80*124%=99.2,无视魔法免疫。由于是普通伤害,因此可以用绿杖躲避 3技能该技能是个被动,技能描述上主要是减伤。然而该技能最重要的是,伤害超过250点后,每次受到的伤害额外触发一次二技能。该被动可以让自己减伤,同时增加生命上限,且能回复10%生命值,同时通过持续触发二技能,通过叠加伤害达到爆表的输出。 4技能该技能也受技能等级加成,每次使用技能或者物品都能触发战意,达到增加攻击力的效果。同时可以增加移动速度。 英雄定位: 刚背兽,作为一个力量英雄,是个不折不扣的肉盾型物理输出英雄。最大的作用是刚正面,且能无视兵线强拆。 打法介绍: 1、符文 可以坚盾,克能量。根据阵容和个人能力来灵活选择 2、装备选择 物理系打法是相位鞋、跳刀、强袭、蝴蝶。相位鞋和跳刀是配合技能,通过大招快速增加攻击力。强袭、蝴蝶则是为了推塔or无视兵线强拆。另外根据对手的装备,选择性的出bkb、林肯、推推、号角等装备。 能量系打法是相位鞋、跳刀,龙心、蓝龙、哀伤。相位和跳刀依旧是保证增加攻击力。龙心保证回血,蓝龙配合能量符文,增大刺针扫射的范围。哀伤是减伤和不被眩晕,随时调整姿态。 3、开局思路 点金、相位鞋出门。技能23对点,有大加大。个人习惯一般有限黄点,最后学一技能。打野上线的时候,尽量将背面对敌方单位,增加效率 注意事项: 1、如果抽奖是增加技能等级的装备,建议保留。对提升各个技能等级和大招增加攻击力有更好的效果 2、如果秒杀型法系英雄过多,不建议能量符文。 3、尽量多去找对面杀人多的英雄刚正面,这样每拿一个人头的经济入账会更高。 4、根据阵容,合理选择个人符文和装备。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正 优酷视频链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTY5OTQyNTU4OA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=3da906a5ca31ce5e938c428376e3cb7e
IMCA英雄普及贴——双头龙 let's go 技能介绍 1技能该技能受到欧米伽加成,由于技能是冰火交替触发伤害,且A帐后该技能能够连续发动5次,伤害非常可观。伤害计算如下:35*4*2*5+5*4*4=1480,如果再算上能量符文,法术能量*欧米伽加成的话,伤害爆表。 2技能该技能可以算是个范围性的控制技,能够冻结2秒,无视地形,但是有0.5秒的延时。A帐后冻结将顺发。 3技能该技能是被动技能,伤害与智力挂钩,同时可以降低对手攻击速度,对建筑物有效,受到欧米伽加成。值得注意的是,该技能伤害受技能等级加成,攻击减速不受技能等级加成,最多减速60%。平A和释放技能时都有几率触发。 4技能该技能是个范围性、持续性伤害的技能,2级大就足够推塔,蓝龙后对高地建筑的伤害尤其可观。 英雄定位 双头龙,这是个法术伤害爆表的纯法系英雄。出手和弹道都不算好,因此不建议出物理攻击推线装。蓝龙是他唯一的追求。 打法介绍 1、符文 优先推荐能量。由于1、3技能都受到欧米伽加成,且法术技能伤害爆表。所以需要能量符文提供更大的技能范围,同时将伤害提升到极致。 至于坚盾符文,还是那句话,当你不认可自己的攻击性时,就选择保命吧。 2、装备选择 A帐绝对是核心装备。由于双头龙的主要输出技能就是冰火交加,而A帐可以直接将该技能的释放次数从1次增加到5次,产生质变。 鸡腿。有了A帐后就足够拿人头了,因此能够提供持续输出才是关键 蓝龙。双头龙有了蓝龙后,那画面有多美,见过的人都无法忘记,一口烈焰焚身会让你彻底爱上她。 刷新球。锦上添花的不二之选。 辉耀。你们都懂的 3、开局思路 4树枝2头环,金钱花光,拿到所有成就。前期出点金保证级别和经济,第一时间出A帐。有大招后可以推线,尽量不要对满血的一塔用一级大招,一次不一定推的下来。建议先耗塔的血量再使用。 4、技能点 主1副3,2学一级,有大加大。黄点补满后再补2技能 注意事项 1、A帐对于双头龙有质的提升,出的越早越有优势 2、A帐后的1技能可以释放5次,在释放过程中,英雄面对的方向不同,技能会往不同的方向释放。 3、装备未成形就要推线的时候,释放大招后,尽可能的平A建筑,多多触发液态火,对建筑造成持续伤害。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMxMzYzMzEyNA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=db8387c4c4aec5e232759829e3fc80eb 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMxMzYzMzEyNA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=db8387c4c4aec5e232759829e3fc80eb
IMCA英雄普及贴——末日使者 末日使者如是说:装备乃身外之物,裸体来,裸体退,不枉IMCA走一遭。所以不要在爸爸面前**,谁装备好谁就不是听话的好儿子。 let's go 技能介绍 1技能通过吞噬普通单位,可以获得100金币及该单位的技能。A帐后吞噬金钱增加到1000。 2技能该技能可以增加末日移动速度,在给自身回复的同时,也可以给对手造成伤害。 3技能该技能是等级炮,技能等级不同时,对特定等级英雄的伤害也不同。A帐后2、3、5全部成为特殊数字。25级时固定特殊数字。 4技能该技能可以让对手无法使用任何技能和物品,持续20秒。如果末日使者在目标范围550码内,持续时间会不断刷新。该技能的精髓在于敌对单位如果在中末日期间死亡,会有几率随机掉落一格装备,无视魔法免疫。 关于吞噬技能的特别说明: 骨盾:反射75%的伤害,可以有效的防止被虐泉雷鸣:前期可以帮助末日快速farm,对于1v1的单挑伤害也很客观。皮肤:吞噬近卫小树人(超级兵的小树人无效)可以获得,效果基本等同于哀伤撕裂:一个持续性伤害技能,无视魔法免疫。尤其适合跟肉盾对刚重磅拳击:每次攻击让对手眩晕2秒,无视魔法免疫。适合针对打不死的对手,无限控。英雄定位 末日使者,该英雄最大的乐趣在于跟队友配合下对面装备,后期的高护甲也适合强拆。因此该英雄的娱乐性大过其他所有。 打法介绍 1、符文 可坚盾,可专注。根据整容来决定 2、装备选择 作为一个娱乐型英雄,就要将娱乐进行到底。A帐+刷新是必出的。由于末日自身的护甲比较高,配合强袭+冰甲,能攻能守。 3、开局思路 根据阵容选择吞噬野怪,有大招后召集己方强势英雄gank下装备。谁装备好谁仇恨大。 注意事项: 1、A帐后吞噬金钱增加为1000 2、A帐吞噬普通小兵会获得金钱+额外技能,吞噬超级兵只获得金钱 3、多跟己方强势英雄抓人,给对方上了大招后,一定要尽可能杀掉对方。 4、时空是末日的最佳搭档 大招使用绝学 想下谁的装备,在丢大招前一定要大声喊出你想杀的英雄名字和想掉的装备。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMxMjc3NTQ1Mg%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=c05dc97d3723c016329f0a1d3549be44 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMxMjc3NTQ1Mg%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=c05dc97d3723c016329f0a1d3549be44
IMCA英雄普及贴——时空穿梭者 时空这个英雄一出场,如果是以前的版本,大家的第一想法是无脑全图虐泉流。而今,第一想法就是裸哀伤的大坑逼。那么时空这个英雄真的是坑么?今天就给大家介绍一个全新的无视兵线强拆流的打法。(我也相信这个方法一出,用的人多了,时空又会被ban掉了) let's go 技能介绍 1技能该技能是时空的核心技能,可以暂停目标并KO对手。时间计算方法为生命值/100/4,英雄需要2倍时间,建筑物需要4倍时间。该技能受技能等级加成。(需要特别说明的是,如果对手有哀伤,此技能是不能暂停对手的,但是如果对手不理你,依旧可以杀死对手) 2技能该技能是个范围性的技能,在该范围内,时空可以不会被暂停,持续10秒。(通常不用学) 3技能该技能的伤害与暂停时间有关,暂停时间越长,造成的神圣伤害越高,当然这并没有什么卵用。仅仅在前期没有哀伤的情况下,可以帮助打野。有了哀伤以后,该技能就没有伤害了。(这也就是现在的时空为什么不能全图虐泉的原因,通常我也不推荐学) 4技能该技能是个防守非常有用的技能。中了该技能的友军英雄8秒内只要右键点击地面时,可以瞬间移动到目标位置,这可以辅助己方强拆选手瞬间上对面高地。但是中了该技能的敌军目标,则会随机移动到全图任意一个地方,并暂停一段时间。这就能有效的阻止对面的强势英雄推线。 英雄定位 时空穿梭者,有了哀伤的支持后,应该是所有英雄中机动性排第一的。无论是单抓还是辅助出号角都有巨大优势。后期配合队友虐泉、拆泉也是非常有效的。打法多变,这就取决于对阵容和局势的理解了。 打法介绍 1、符文 符文首推刚毅,其次坚盾。由于刚毅对于反补有加成,时空反补又非常容易,这样对于经济提升大有帮助。坚盾则是保证后期不会被蓝龙系法师克。 2、装备 霜之哀伤毋庸置疑是第一选择,可以让时空不再暂停。 虐泉流的装备路线 辉耀,在单抓的时候帮助清小兵,配合队友杀人时可以混助攻。 然后可以冰甲+笛子,配合辉耀转灭世。补风剑or王锤虐泉,转灰烬+分身斧拆泉水 逆风局的装备路线 号角配合队友强拆。(这里需要注意一个细节,到对方高地吹响号角后赶紧飞走,避免自己吃了眩晕技能后队友无法输出) 独自抗大旗强拆流 浴衣+号角+小鸟 操作方法如下 小鸟装备浴衣和号角,时空飞过去用1技能暂停塔,小鸟使用浴衣增加蓝量,点号角把时空拉回来。等待1技能移除建筑物(这个方法有个弊端就是小鸟使用号角后会自杀,装备会掉落。这个时空如果被抓,装备会被抢,建筑物移除会失败。即使先开信使之盾,小鸟不死,但是这只鸟也没有蓝再点浴衣or信使之盾,但是可以保证只要鸟不死,装备不会掉。而且重新换一只鸟使用号角,号角是不会有cd的) 3、开局思路 买只小鸡在身上,抽奖全卖。飞野区1技能打野,出兵后就开始反补,快速出哀伤。有了哀伤后做视野,全图抓人反补,根据局势和阵容选择装备路线 4、技能点 1黄对点,有大加大。不建议浪费技能点在23上面 注意事项 1、1技能对于有哀伤的对手是无法实现暂停效果的,但是移除效果还是有,只要你死不了 2、出了霜之哀伤后3技能没有伤害 3、1技能对于地方友方都有用,反补己方防御塔拿军也不是不可以 4、小鸟使用浴衣号角后会死亡,物品会掉落。在这个真空期避免自己被杀,装备被抢。 5、有哀伤在飞行过程中有可能遇到无法移动的情况,请用-restart重置 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMxMzQwMzg0NA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=353a9bae2216bc025ccca681c2a19a07 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMxMzQwMzg0NA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=353a9bae2216bc025ccca681c2a19a07
IMCA英雄普及贴——死亡先知 let's go 技能介绍 1技能该技能是个范围性伤害,有0.5的Ω加成,受技能等级加成。 2技能个人认为该技能算是全IMCA里最好看的一个技能了,同时效果也是杠杠的。在魔法阵里,降低敌方单位150点移动速度,同时无法使用道具和技能。(BKB除外,你懂括号里的这句话么) 3技能该技能是被动技能,对死亡先知的1、2、4技能都有所提升。对于一技能来说,可以提供20%*技能等级的法术回血。对于二技能来说,沉默的等级相同时,巫术精研的等级越高,所提供的范围就越大。对于大招莱索,可以增加恶灵的数量,使得输出更加可观。 4技能该技能无视魔法免疫,对建筑有效。技能释放完毕后,回复该技能总伤害25%的生命值。 英雄定位 死亡先知,简称DP吧。该英雄算不上主力英雄,但是可玩性非常强。在没有装备支持的情况下,仅仅依靠技能就能做到可推线,可防守,可虐泉。在开黑局里优势尤其明显。 打法介绍 1、符文 DP的符文通常推荐能量,原因请看下图能量符文每级英雄等级额外提高15的法术范围,也就是说,在没有装备扩大范围的情况下,DP等级越高,沉默法阵的范围就会越大。以16级为例,经过测试发现,坚盾符文的DP在蓝龙后,沉默法阵的范围是达不到整个高地的。但是同样级别,同样装备,能量符文的DP,沉默法阵的范围可以达到整个到底。 如果是单飞,那么可以考虑坚盾符文,生存是第一位。 2、装备选择 DP 1、3技能的组合可以达到法术吸血的效果,4技能又能够推塔。因此在选择装备时优先考虑能够配合2技能的装备。 任何时候,任何局势我都推荐DP裸鸡腿。为什么这么说,是因为鸡腿杖对于DP和整个团队的战略意义非常大。 逆风局可以开己方泉水复活点门,防止队友被虐泉,配合沉默法阵防守反杀。同时可以开地方塔前门,配合兵线号角反推 顺风局可以开对方高地门,通过沉默法阵降低对手移速和技能物品的使用。同时让队友快速集结,组团虐泉,扩大等级和经济优势 其次可以补一个A帐,虽然沉默法阵的范围得不到技能等级的加成,但是持续时间可以得到加成。这样可以延长持续时间,降低读cd的真空期 然后出蓝龙,原因请看下图蓝龙之魂的效果是增加100%的效果范围。因此出了蓝龙后,沉默法阵的范围会直接增加一倍。再配合上能量符文每级增加15点的范围,控制整个高地就会很轻松。 后续装备如果想沉默半个地图,可以继续蓝龙。如果虐泉装备不好出,可以出5星虚灵杖。 3、开局思路 4树枝2头环刷成就。抽奖看各自喜好决定是否保留。依旧是出点金保证经济和级别,6级有大招就开始推塔积累经济。 4、技能点 1、2各学一级,3点满,有大学大。如果顺则先1后2,不顺则先2后1 注意事项 1、有大招就要推塔,推塔时记得给沉默法阵。 2、第一次大招用过后或者死亡后,记得-restart一次,换路再用大招推塔。2次大招推塔带来的经济会让鸡腿出的更容易 3、根据不同局势,合理使用鸡腿杖 4、如果对面强势推线,请多带tp,多给线眼。配合1、2技能清兵杀人,尽可能的拖延对方的推塔速度 5、如何破解DP的沉默法阵。前面说过有个东西叫做BKB,但是很多同学出了BKB依旧被沉默。原因是使用方法的错误。一定要让DP先放沉默法阵,你再开BKB才有效果。如果你先开BKB,DP再放沉默法阵,你依旧无法使用号角。 6、就算出门暴发户也不推荐直接裸蓝龙,始终记住战略装备鸡腿杖的优先性 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMxMDQxMDA1Mg%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=fb10e2a84f2f2dec7fc35ff3a811b2f8 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMxMDQxMDA1Mg%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=fb10e2a84f2f2dec7fc35ff3a811b2f8
IMCA英雄普及贴——痛苦女王(进阶版本) 鉴于1.13版本女王一贴里有些东西没有讲全,因此以1.14版本再做一点更新。 一、如何吊打坚盾符文的英雄 由于1.14版本中,坚盾符文对于女王的作用没有1.13显著了,必须要女王成就足够高才能生效。但是,对于选择坚盾符文的肉盾型英雄来说(大树、人马、钢背、潮汐、TB等等),依旧可以轻松生存。如何阻止他们号角推线偷家呢 之前的帖子中我说过几个方法 1、专注符文吊打坚盾。优势在于就算成就点高也不会被坚盾抵挡。劣势在于范围是硬伤 2、能量符文出血精石吊打坚盾。优势在于血精石点数越高女王越肉,快速回蓝回血。劣势在于没有法术暴击 3、能量符文蓝龙后补辉耀。优势在于辉耀可以继承法术成就点的伤害和蓝龙的乏味。劣势在于效果不显著 那今天要介绍一个新打法 A帐+群星 为什么推荐这个组合,我们首先来看看下面这个图有一句话是A杖效果:攻击时触发。 装备A帐后的群星攻击,会触发暗影突袭,降低目标90%的移动速度。对于这种坚盾符文的肉盾英雄来说,控制他们的移动就尤其关键。打不死,走不动,赤裸裸的调戏。配合上毒镖长时间的持续伤害,达到击杀的结果。 二、逆风局女王该如何选择 在面对三路推线的强拆局里,女王应该怎么打,我这里以能量符文为例子。 1、阵容一出来,就要决定这一句的打法 2、快速到7级 3、针对速拆英雄。对方在哪一路拆,你就要去断哪一路的兵线,哪怕用命换线 4、对于机枪、死灵龙、拍拍等速推型英雄,断线时可能一个B无法清完兵线而被反杀时,请开绿杖过去B 5、有了大魔棒和秘法的支撑后,补强袭,断线的同时反推 6、强袭后先补号角后补蝴蝶orBKB 7、善于合理使用-restart,活动刷新号角的机会 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMwODE3Nzc4OA%3D%3D.html%3Ffirsttime%3D300%26from%3Dy1.4-2&urlrefer=85618fb88ffd4cdaa9f5fc7d4b387035 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMwODE3Nzc4OA%3D%3D.html%3Ffirsttime%3D300%26from%3Dy1.4-2&urlrefer=85618fb88ffd4cdaa9f5fc7d4b387035
IMCA英雄普及贴——流浪剑客 作为一个真男人,还有比他更能偷的么 let's go 技能介绍 1技能该技能是个范围性的眩晕控制技,不属于指向性技能。同时能够增加50%的攻击速度,持续3.5秒,装备A帐后额外增加5秒。 2技能该技能属于被动,可以让流浪的攻击变为溅射伤害,伤害为200%,A帐后溅射范围由200码提升到500码 3技能该技能能增加英雄200%的力量,持续6秒,装备A帐后,再次提升主属性(力量属性) 4技能该技能能够增加450%的力量值的攻击力。配合上3技能,可以瞬间让流浪剑客的物理攻击爆表。装备A帐后提升数值由450%增加到600% 英雄定位 流浪剑客,绝对是一个标准的物理系英雄,尤其适合强拆局。只要3件装备,无视兵线直接带走。 打法介绍 1、符文 符文一般就是刚毅或者坚盾,但是优先推荐刚毅。刚毅符文可以快速提升经济,配合自己高攻击力的反补,收益更明显。坚盾则是为了保证自己不会被堵在泉水无法出门。 2、装备 常规局首推A帐。通过技能介绍就可以看出A帐对于流浪的4个技能都有明显的加成效果,因此是性价比首选。 其次推荐蝴蝶。这里有个误区是很多同学第二件装备都会选择强袭。其实流浪在16级之前,完全可以配合兵线,通过大招增加的攻击力来拆塔。有了蝴蝶的保证,即使没有强袭在拆塔的过程中被人杀死,依旧可以保证输出,拿掉塔。但是如果先出强袭,先不说不开大招都能拆塔,但是一旦被人针对,死了就没有输出,既浪费了强袭的金钱,又浪费了大招cd,还看不到效果。 第三件推荐强袭。有了蝴蝶的保证输出时间,再配合上强袭的减甲,可以做到无视兵线强拆。 其他装备:如果遇到不太好上高地,可以选择出推推或者跳刀。如果想猥琐偷家不被发现,可以买雾或者出隐刀。 3、开局思路 无论刚毅还是坚盾,级别对于流浪来说都是个问题。因此出门可以出点金,保证级别和经济。多混线上经验,有大招就跟线推塔。 注意事项: 1、技能放大招时先开W再开R,力量越高,大招带来的攻击力加成就越多。 2、开大招时能反补就反补,配合刚毅符文,反补一个远程小兵收益达到1000不成问题 3、极端情况下,首出蝴蝶。在自己大招和队友号角的配合下,可以速拆 4、不一定非要等到16级才能用A帐、蝴蝶、强袭强拆。11级同样可以无视兵线,不过需要更长的时间 5、上高地强拆前,先用一技能提高攻击速度再用跳刀,可以创造更好的输出环境。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMwNTEzMDA5Ng%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=3acacea3f74f2dcf00f20dab181685c5 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMwNTEzMDA5Ng%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=3acacea3f74f2dcf00f20dab181685c5
IMCA英雄普及贴——沙王(新手虐泉的首选) 如果我说这是一个非常简单,无需操作的虐泉选手,你们同意么 let's go 技能介绍 1技能该技能是个指向性的眩晕技能,伤害与力量挂钩。A帐后会追加(敏捷+智力)*2.5的伤害。同时对于攻击目标700码内的非英雄单位有特殊效果。 2技能该技能是沙王的核心技能,使用该技能时沙王处于隐身状态,会对周围600码的单位造成80/120/160/200点的伤害,有任何其他施法或者攻击动作均会打破技能效果。但是装备A帐后,可以在施法沙尘暴的同时进行普通攻击。 3技能该技能属于持续伤害技能,装备A帐后效果范围从1600码缩小至480码,但是伤害提高到99999。能不能用群星打出以前屠戮的效果,就由各位同学自己单机测试好了 4技能 该技能我通常不学。对,通常不学。坑对手也坑队友。但是有些情况这个技能还是很有用的,例如队友号角的时候你开个大是吧。对手除了bbbbbb也就只能bbbbb了,毕竟这种画面太美的套路还是有很多的,我就不多说了。 英雄定位 沙王,算是一个猥琐型的英雄吧。由于其机动性优秀,因此可以辅助出号角,可以推线出强袭,可以虐泉出蓝龙。 打法介绍 1、符文 一般推荐能量吧,毕竟玩沙王是为了虐泉而不是推塔的。所以坚盾就根据阵容和各位自己的喜好来抉择吧。 2、装备 虽然技能介绍里发现A帐对沙王有很多提升,但是并不推荐特意去出。 常规局直接裸紫苑,转蓝龙是个比较好的选择。因为打钱快,虐泉效果好。 但是如果在逆风局,可以适当裸号角。 3、开局思路 4树枝2头环刷成就,然后合成大魔棒,买2组假眼,一组真眼,剩下的钱给队友。然后去对面野区刷野。出兵线后上线混到8级。然后穿刺到上路收线杀人,走天灾野区刷野,再穿刺到中路收线杀人,走近卫野区刷野,再穿刺到下路收线杀人。如此反复 4、技能点 12对点,3学一级,加黄点,最后点满3技能再学大。 注意事项: 1、穿刺过去抓人时不要马上埋沙。避免穿刺过去后会有一个攻击前摇,打破埋沙效果。 2、由于沙尘暴是个持续施法效果,因此会受到刃甲反伤。在开始持续掉血时,通过穿刺和大招取消沙尘暴的效果避免被刃甲反死。(见视频讲解) 3、由于穿刺与力量挂钩,因此可以出奥伯莱恩增加力量,通过穿刺和物理攻击击杀坚盾符文的肉盾 4、在面对女王、蓝猫、小精灵这种瞬间爆发型的法师,尽量通过范围优势来击杀。如果装备差不多时补BKB 5、逆风补号角,帮助队友推线上高。 6、合理利用大招。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMwNTE4NDIyOA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=6ad4871986b383e8d75a1b929b63306e 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMwNTE4NDIyOA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=6ad4871986b383e8d75a1b929b63306e
IMCA英雄普及贴——萨尔and山岭巨人 let's go 萨尔篇 技能介绍 1技能该技能属于持续性的范围伤害技能,持续时间为12秒,作用范围为200,码,持续时间受技能等级加成。在持续时间内,任意行动或受到任意伤害都触发雷霆之击。 2技能该技能属于点控型技能,可以强迫对手4秒内接近自己,并眩晕2秒。 3技能该技能属于范围性控制技能,圈内的人出不去,技能持续期间,单位死亡后会再次回到圈内。圈外的人进不去,碰到圈的边缘就会被弹开,弹开效果无视魔免。受技能等级加成。 4技能该技能是个范围性的持续技能,3级大持续7秒,初始伤害为3点,每0.2秒增加3点,对眩晕单位会造成5被伤害。受技能等级加成 英雄定位 萨尔,我认为是一个前中期强势英雄,尤其是1v1能力非常优秀。4个技能完美搭配,能够让萨尔的经济瞬间起飞。但是由于三围成长偏弱,后期乏力。因此主要定位于前中期抓人发育,中后期针对地方后期,给己方后期拉扯发育空间,同时自己主导发起推线。 打法介绍 1、符文 符文只有专注和坚盾两种。专注保证前期级别的优势和蓝量的回复。坚盾则是保证后期的生存。 2、装备 由于萨尔主要是靠技能吃饭,因此做好视野,保证自己能够先手就格外重要。 眼:做好眼位,保证先手 影刀:蹲队友和先手的保证(猥琐之人的不二之选) 宝石:排掉对方视野,保证自己单抓的成功率 A帐:增加技能输出的伤害 5星虚灵:使得技能输出有质的飞跃 号角:主导队友,发起推线 强袭、蝴蝶:后期输出的保证 3、开局思路 抽奖除了A帐、5级大根、三星虚灵,其他都可以卖掉。草鞋出门,带2组真假眼去对面野区抓人。根据对方阵容的不同,选择第一件做影刀orA帐。 4、技能点 主c辅d,e学一级,有大学大。 注意事项 1、如果是专注符文则主打中前期,合理利用经济出推线装。如果是坚盾符文,前期则注意保证级别和蓝量的回复。 2、技能释放顺序有2种。有大招时为先d,再r,再c。没大招时先d,再e,再c。 3、e和大招最好不要同时释放,伤害效果不好。 4、e和r都是范围性控制技能,强拆和防守时请合理利用两个技能的控制范围。 5、视野和先手性是萨尔的基础,宝石必不可少 =======================================================我是分割线 山岭巨人篇 技能介绍 1技能该技能属于范围性眩晕技能,A帐后山崩的次数由7次增加到12次。且伤害与单位的飞行高度有关(即T的高度) 2技能该技能是个范围性技能,选择单位是随机选择。投掷距离可以达到1100码,A帐后投掷的次数额外增加1次。需要特别注意的是,如果周围没有单位可以投掷,则会把自己投向对方。(新手小小请自重) 3技能该技能属于被动,有24%的几率让300内攻击自己的对手眩晕,同时增加自己的护甲。A帐后,眩晕几率增加到39%,同时解除了眩晕的距离限制。(例如当火枪的攻击超过300码后,没有A帐的小小被动是无法眩晕火枪的,而装备a帐后,火枪就会有几率被眩晕) 4技能该技能可以增加300点攻击力,三级大后可以无视地形,五级大后可以免疫绝大部分AOE(火女龙破斩除外)。装备A帐后,额外增加100点攻击力,325码内50%的分裂效果,T的加成变为2被。 英雄定位 山岭巨人,简称小小。该英雄属于全时期的强势英雄。级别对于小小额外重要,16级到的越早越有优势。由于后期可以免疫绝大部分AOE伤害,甚至于被动触发后,灰烬都不见得能打死小小,反而被其VT两连反杀。因此小小后期有着绝对的优势。 打法介绍 1、符文 专注!专注!专注!哪怕你是美酒节,还是给我专注。不要像**@钢背大叔 为了追求vt的范围选能量,没用,没意义。最后还是老老实实回归到专注 2、装备 假腿:跑不快,追不上人,空有一身的VT用不出去,落得个把自己T到对面泉水的下场,这样的小小会被人耻笑的 A帐:技能介绍里告诉你那么多A帐加成,你还不出? 5星虚灵杖:5级大招免疫大部分AOE 灰烬:拆泉拆家不二之选 强袭:给楼上的装备锦上添花 跳刀:腿短没办法 3、开局思路 草鞋出门,抽奖除了A帐,5级大根,三星虚灵,其他的都可以卖了出点金或者假腿。去对面野区,打野升级,6级前不主动找人。 4、技能点 主T,V学2级,有大加大,点被动。2级大后再把V点满。 注意事项: 1、前期V的等级不建议太高,2级足够控制。避免直接V死对方脆皮,无法用T拿更多人头。 2、如果开局抽5级红杖or三星虚灵,请直接升级到5星。 3、出五星虚灵时,请先带绿杖,大根丢家里升满再拿。这样即使把自己T到对面泉水可以用绿杖少死几次 4、如果把自己T到对面泉水了,合理利用绿杖or五星虚灵读VT的cd,这样即使在对方泉水,也可以VT拿更多人头 5、虐泉时不要**到丢队友,买对方人肉,自己出死灵书,分身斧去丢。再不济跳刀+绿杖+五星虚灵走进去VT 6、5级大小小裸灰烬可以直接强拆。想拆泉,就再出个强袭+号角 7、遇到有林肯的对手,直接V,平A死。 PS:视频最后有一局TK吊打凤凰,羊的就是你这个蛋。所以奉劝那些无脑变蛋虐泉的凤凰选手,*****打不死,是没有机智的对手去针对你。当然,也提醒各位新手同学,少说话,多思考,不要觉得没见过的就是外挂。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTI5NTg1NTE0MA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=c35d0c4a739d0d7b849844b1950e52c7 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTI5NTg1NTE0MA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=c35d0c4a739d0d7b849844b1950e52c7
IMCA英雄普及贴——秀逗魔导师(附赠被吊打局) let's go 技能介绍 1技能该技能受技能等级加成,施法距离为600-975码,A帐后额外释放3条火焰。蓝龙后该技能无视剑盾。 2技能该技能属于范围性眩晕技能,伤害与技能等级挂钩,A帐后光击阵数量由10上升为20。有0.5秒的施法延迟。 3技能该技能是个被动技能,受到欧米伽加成,同时可以提高火女的攻击速度和移动速度,每次提升的效果可叠加。伤害与自身智力挂钩,但是只能对视野范围内的单位造成伤害。A帐后作用范围由700上升到1400码,使用技能和物品都能触发该被动。该被动触发的伤害会被坚盾符文抵挡(切换臂章无法触发,某些技能无法触发,例如小黑冰箭,巫医加血技能等等) 4技能该技能需要在火女血量和蓝量都高于50%时才能释放,释放技能过程当中处于无敌状态。技能释放完毕后,血量变为1点。装备A帐后伤害增加500 英雄定位 秀逗魔导师,简称火女吧。这个英雄我定位于偏后期发育型英雄,A帐是质变装。虽然被动能够提高攻速,但是由于攻击类型由从前的攻城攻击修改为英雄攻击,使得推线能力降低。但是由于龙破斩无视坚盾和炽魂的大范围攻击距离,使得后期能力特别突出。 打发介绍 1、符文 符文一般推荐能量和坚盾。由于A帐后炽魂范围增加到1400码,配合能量符文,范围成长更好。后期辅助蓝龙,伤害爆表。即使面对坚盾符文,龙破斩依旧可以打出巨大伤害。选择坚盾符文是为了能够保证自己站桩输出,尤其是在面对女王、蓝猫、TS等能量法系时。 2、装备 由于炽魂是火女的核心技能,因此很多同学认为A帐应该第一时间出。但是前期裸A帐需要相当长的时间,因此不建议首选。而炽魂是可以被物品触发的,因此我们首先要选择廉价的可使用物品。 相位鞋,廉价的可使用的物品。可以触发炽魂,保证自己的移动速度,增加攻击速度 跳刀,可以触发炽魂,保证机动性和先手性 A帐,质变装。使炽魂范围增加到1400码 吹风,可以触发炽魂,让自己无敌。配合跳刀秀对手,保证生存。增加法术暴击(通常打野爆,逆风可以补,顺风出紫苑) 蓝龙,使得炽魂的作用范围再次增加一倍。增加龙破斩的伤害。 3、开局思路 如果开局能裸A帐,优先卖装备出A。如果金钱差的比较多,优先出相位鞋。TD各一级,主被动,控制好视野。 4、技能点 1D,2T,然后主被动,大招学一级。被动点满后主D,辅T。然后优先黄点,再学大招。 注意事项 1、合理非配技能和物品之间的cd,保证炽魂的持续时间 2、优先购买廉价的可使用物品。推荐顺序为相位鞋,跳刀,吹风,二级散失。 3、炽魂只能对视野范围内的单位造成伤害,因此控制视野很重要 4、优先保证自己的生存,再来考虑能量符文 PS:视频最后有一局能量火女被吊打,但是可以看见面对蝙蝠、TS、机枪的阵容,火女依旧可以打出巨额伤害。 优酷视频链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTI5MDM4MTU1Mg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=e2f5a10e6e25f47a45bad8e0fb8c5ff4
IMCA英雄普及贴——恶魔巫师 let's go 技能介绍 1技能该技能是lion的核心技能,可以受到欧米伽加成,伤害与眩晕时间都与技能等级挂钩,装备A帐后可以额外释放技能等级次数。当然最重要的一点是重复施法的几率是与lion自身智力挂钩的。30%+智力,但是每次施法后概率降低10%。这就是为什么以前有个同学问我,他没有霜之哀伤的时候只有一重,有了霜之哀伤之后可以四重的原因 2技能这个技能可以将敌方单位变羊,在变羊期间每损失600生命额外眩晕1秒。举例:4级羊可以持续3.5秒,3.5秒内如果你可以打掉对手1800点生命值,变羊结束后敌军会额外眩晕3秒。A帐会将眩晕效果变成范围性眩晕 3技能该技能可以帮助lion回复魔法值,同时提高蓝量上限。A帐后还可以同时回复生命值。*** 4技能lion的大招伤害也与智力有关,智力越高伤害越高,A帐会提高基础伤害和冷却时间。在这里需要注意的是受到大招伤害的单位在5秒内死亡,则该技能立刻刷新。 英雄定位 恶魔巫师,我就简称lion。这个英雄我定位于辅助位。辅助对友虐泉,辅助队友防守。 打法介绍 1、符文 符文有三种选择,专注、坚盾、能量。通常我优先推荐专注符文,第一可以帮助lion快速升级,提高三围,增加智力值。第二可以快速回蓝保证技能释放。只有在有能量法系英雄较多的局推荐坚盾,保证生存后进可攻退可守。最后选择能量,增加1、4技能的伤害,但是对于技能范围的增加并不明显。 2、装备选择 既然核心技能地刺是与智力值挂钩,那属性装是最合适不过的了。 首选假腿,增加属性,增加攻击速度,增加522一定速度。 其次浴衣,一个极限球2100,一个力量腰带450,一个精灵皮靴450,一个法师长袍450.。3450块带来的是全属性增加25,幸运度100%。有了浴衣,地刺的多重施法会直接从1位数增长到2位数。次阿托斯之棍,2个魔力法杖1000*2,1个活力之球1100,3100块带来的是25点智力,外加一个4秒的点控。在地刺cd的真空期时,配合羊和4秒点控,大招的输出以及拉开距离,等待地刺的cd然后就是跳刀,保证先手机动性,可攻可守。 最后就是鸡腿杖,开对面高地,可虐泉可回防。 3、开局思路 出门只要增加智力的属性装都可以保留。当然也可以卖掉抽奖,点金出门,带2组真假眼去对面野区,打野升级附带抓人。 4、技能点 6级的时候,3级地刺,1级羊,1级大,1级黄点。地刺满级,学到2级羊,然后黄点和大招对点。 注意事项 1、开局做好视野,跟随一个队友去对面野区抓人升级 2、有了假腿以后多带tp,尽量拖延对面推塔英雄的节奏 3、假腿浴衣后,可以直接出跳刀,11级左右地刺可以达到14-20重左右,进去虐泉 4、最经济的虐泉装是假腿,浴衣*2,跳刀。如果有多人阻止你虐泉,地刺先手,然后站在地刺范围里面等cd 5、有了鸡腿杖后开对面高地门,保证地刺不断。 6、逆风局给好三路真假眼,跳刀先手,尽量在高地下解决对手 7、对方有蝴蝶强拆时,先地刺,快死前给羊,敌方蝴蝶效果不会被触发 8、如果有bkb+蝴蝶,选择跳刀+阿托斯之棍先手,给地刺,再给羊。如果有哀伤+蝴蝶,跳刀+羊先手,给地刺,给阿托斯之棍。 9、必要时补羊刀 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTI4NTE0NDU5Ng%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=37313791606a38beb943a10ef405c0f3 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTI4NTE0NDU5Ng%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=37313791606a38beb943a10ef405c0f3
IMCA英雄普及贴——创世凶灵 let's go 技能介绍 1技能2技能3技能4技能创世神的技能点其实很简单,跟卡尔一样,主要是通过切不同的球进行组合来创造技能。A帐可以降低大招的冷却时间和魔法消耗,实现真正的钢琴手。 英雄定位 创世凶灵,我还是称呼他为创世神吧。这个英雄是一个打法选择最多的英雄,没有之一。有技能保证机动性,有技能保证视野,可以虐泉,可以推线,干得过物理系,上得了法系。唯一的劣势就是远程里面手最短,攻击距离只有200。 打法介绍 1、符文 这个英雄不要着急选个人符文。完全可以等局势发展到中期后再来选择。如果逆风,可以刚毅。如果顺风,可以能量。如果美酒节,对面有发条机枪等可以剑盾。 2、装备选择 A帐是当仁不让的首选,毕竟玩创世神需要切各种技能,因此降低冷却时间才是钢琴手的关键。 其次可以根据局势选择哀伤或者号角。由于创世虐泉需要持续施法,因此哀伤可以保证自己不被眩晕。如果需要推线,由于自身技能能够提供高防高攻击,因此可以裸号角。 接下来就是根据局势来选择强袭、蝴蝶 or 蓝龙、灰烬 3、开局思路 不管什么抽奖,还是先把该刷的成就刷了,说不定就可以能量虐泉了呢多打野,多上线,快速升级,优先保证火球的等级,冰球和雷球尽量均衡的点。 4、常用技能说明这个技能不需要点任何球,直接点大招就能出来。可以不受到物理攻击,可以站在泉水不受伤害,但是受到AOE技能时会有伤害加深(可以等同理解为绿帐效果)如果你切球的顺序切错了,想重新切,在点大招之前点T,是可以把刚才的清空,避免切出不想要的技能。前期打野时,如果是己方以多打少,可以用QQ来gank对面。持续时间与冰球等级有关。前期如果1v1 or 1vN时,可以用这个技能团控对手。冰封路径的多少与冰球有关。该技能能够给自己增加护甲和攻击力。护甲与冰球有关,攻击力与火球有关,持续25秒,可叠加。是gank推塔的不二之选该技能能够让创世神魔免,同时快速回复生命和魔法值。恢复速度与冰球和雷球有关。曾今被很多人称之为bug的一个技能(对此我只能表示呵呵),该单位是个无敌单位,可以提供空中视野,P键可以让斥候全图闪烁,可以被二级散失给净化。该技能可以瞬间飞到友军or敌军身边,也可以和友军英雄呼唤位置。想怎么用请自开脑洞。友军-dh可破此技能创世神虐泉的唯一选择,技能范围与火球挂钩,火雨间隔与雷球挂钩。需要持续施法。 注意事项 1、创世神不要开局就选符文,对面速推多可选刚毅。 2、前期多通过qeq和wwe带线推塔升级+积累经济。快速A帐是关键 3、冰雷火三个球,优先升级火球。根据推线or虐泉需要,均衡选择雷球和冰球的等级 4、如果坚盾多又想虐泉,请尽量快速提升等级,不选符文,只出A帐+哀伤 5、焚化需要持续施法,因此需要出哀伤保证不眩晕。 6、在有蝙蝠、VS、lion等英雄的情况下虐泉,请先让主力队友补一个哀伤。 7、在TS有A帐的情况下,你没有哀伤的情况下,如果TS回家防守,请自行取消虚无自杀,避免被对手当提款机 8、打逆风局需要号角时,请斥候飞高地给视野,qqw飞对面兵线开号角 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQ4NzkyNDU2.html&urlrefer=93884b997b808fb7fdeefd67469da84d 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQ4NzkyNDU2.html&urlrefer=93884b997b808fb7fdeefd67469da84d
IMCA英雄普及贴——黑暗游侠 let's go 技能介绍 1技能小黑的冰剑可以造成80%的攻击力的伤害,降低对手80%的移动速度,受技能等级加成。尤其需要注意的是小黑的冰剑能够继承很多效果,常见的有风剑、王锤、天堂之戟等等 2技能该技能是个范围性控制技能,可以给对手造成2秒眩晕和7秒沉默 3技能该技能是光环效果,如图所描述 4技能该技能可以永久增加英雄40*4-15=145的敏捷,增加140%全属性的攻击力,同时该技能受技能等级加成。因此奥博莱恩可以给小黑很好的提升。 英雄定位 黑暗游侠,简称小黑。个人认为是个攻击力成长非常优秀的物理系,如果再配合上高攻速则非常强势。前中期的生存能力较若,但是在物理系中属于少有的可强拆、可虐泉的英雄 打法介绍 1、符文 小黑的符文根据不同的局势和阵容有不同的选择,通常推荐剑盾和刚毅两种。剑盾是防止能量法系英雄后期成型虐泉。刚毅是可以让自己更快成型,同时防止暴击(PA、远古影刺等等) 2、装备选择 根据不同的局势和英雄可以选择风剑、强袭、王锤、天堂之戟 推线局则推荐风剑、强袭+蝴蝶 虐泉则推荐风剑、王锤+天堂之戟 大逆风在保证等级的情况下,出2个蝴蝶,配合队友强拆 3、开局思路 如果抽奖为A帐、5级红杖、三星虚灵、双刀、撒旦都可以保留。由于前三个装备都可以提升技能等级,则可以增加小黑的基础攻击力。双刀则可以直接转王锤。撒旦可以留着打肉山。 如果是其他抽奖,建议卖了换成点金手,保证经济和级别。 前期混线打野,6级后多跟线推塔积累经济。 注意事项 1、不要选择能量符文。现在霜冻之箭不再接受能量符文的范围加成 2、前期学一级沉默魔法阵,可以控对手逃跑,也可以配合队友先手。 3、大招受技能等级加成,且增加攻击力与全属性挂钩,因此虐泉出一个奥博莱恩是个不错的选择 4、后期可以自己补一个鸡腿,可攻可守,以防玩脱 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQ0NzY5MTky.html&urlrefer=c962e0d6200f2c3d333c4c2926d756ca 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQ0NzY5MTky.html&urlrefer=c962e0d6200f2c3d333c4c2926d756ca
IMCA英雄普及贴——蝙蝠骑士 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ PS视频说明: 视频的最后2段是同一局。前面的是第一视角,后面是rep解说。可以更好的体现在逆风局时人的心理和对局势的理解。如果听见爆粗口请忽略 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ let's go 技能介绍 1技能该技能最大的作用在于可以降低对手50%+4*10%的转身速度和移动速度,在虐泉时基本可以让对手无法移动,且不能顺畅的转身用推推把自己推出去。同时额外承受4%的最大生命伤害。 2技能该技能是蝙蝠骑士的核心技能,无视魔法免疫。会造成对手2.5秒的眩晕,距离爆炸中心点越近,被炸的越远。在身上有燃油的情况下会受到额外伤害 3技能该技能能够让蝙蝠的机动性仅次于时空。同时留下的火焰路径能造成80点伤害。需要注意的是在使用该技能后,蝙蝠会变成空中单位,会与某些物品产生冲突,且某些ak技能会暂时无法使用。 4技能该技能可以看作一个控制技能,且不会被传送或者blink技能打断。 英雄定位 蝙蝠骑士,个人认为是一个强势的法系英雄。在不需要任何装备支撑的情况下可以杀死任何对手。由于机动性优秀,在顺风局中很容易虐泉,在逆风局中又能够很好的辅助队友,压制对手。 打发介绍 1、符文 经常会看见很多同学选专注,我认为这是个非常错误的选择。个人认为蝙蝠只需要能量,基本没有第二种选择。蝙蝠起来的快慢,取决于每次释放2技能获得的人头数的多少。专注符文能够让你开局就飞对面泉水释放一次2技能拿12血。但是能量符文可以提高40点法术范围,英雄每升一个等级还能额外获得15点法术范围。 算算专注7级的蝙蝠和能量7级的蝙蝠的范围就可以看出,同级别下能量符文可以额外提升145的范围。在这种情况下,同样一次施法,人头数的区别会是巨大的。随着时间的推移,能量符文的蝙蝠相对专注蝙蝠而言就会产生质变。2、装备选择 第一件装备首选刷新球。 第二件根据局势可以选择号角、紫苑、绿帐。 号角的理由:逆风局需要利用优秀的机动性号角带队友强拆,配合刷新球可以一次高地+基地 紫苑的理由:均势局或者顺风局通过紫苑增加法术伤害,更好的打击对手 绿帐的理由:例如对面有+7发条或者巫医等蹲泉水的选手,可以通过飞行火焰+绿帐+大招抢+7 3、开局思路 出门2组假眼一组真眼。4树枝2头环刷成就,剩余的钱给队友拿穷棒子和更穷的棒子。 23对点野区升级,对方有人露头飞过去抓,尽量拿一血拿成就 注意事项 1、能量符文 2、多抓对面最强势英雄。方法如下:开火焰路径+大招把对手拉到自己泉水,再飞对面二技能杀人赚钱拿经验 3、给好对面高地+泉水视野 4、遇到速推局多断对面兵线 5、在开火焰路径时别用刷新球,不能刷新火焰路径 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 1.13继续见还是1.14见,这是个问题 see you 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTE5MjU5MTA0.html&urlrefer=148339b9abf5a99120f63b86d916314a
IMCA之风行者and神灵武士 let's go 风行者技能介绍 1技能该技能是个无视魔免的控制技能,可以让对手眩晕10秒。A帐后可以束缚2个单位。 2技能该技能受欧米伽加成,A帐后攻击距离加倍,实际意义并不大。 3技能该技能又是一个无视魔免的减速技能。满级持续5秒,降低敌人32%的移动速度,并且让自己无敌3秒。A帐后施法持续时间内不断净化负面buff 4技能该技能无视魔免,对建筑物有效。使得风行的攻击速度达到全英雄里第一。未装备A帐施法时,降低基础攻击力(白字攻击力)不降低物品攻击力(绿字攻击力)。装备A帐施法时,提升90%的基础攻击力(即白字攻击力),且冷却时间降低到15秒。 英雄定位 风行者,4个技能里有3个技能都是无视魔免的。配合风步的无敌,和大招的极限攻击速度。是一个非常出色的物理系英雄。但是由于技能的限制,往往适合打中期。前期和后期都比较弱。路人局的出场率非常低,但是拆黑局或者对黑局里是个不错的选择。 打法介绍 1、符文 根据阵容选择坚盾或者刚毅。 2、装备 A帐是第一选择。有A帐的风行比没有A帐的风行有一个质的飞跃。其次强袭,保证能够在风步3秒无敌的时间内杀人或者推塔。 3、开局思路 由于风行的技能限制,因此前期速点金手保证金钱和级别是关键。6级后有酒杯凶器可以直接推塔。没有则尽快打出A帐。 注意事项 1、有了A帐后,推线or杀人时,先开风步再开大,确保站桩输出时是无敌的 2、使用大招时不能移动,否则会中断施法。受到眩晕也会中断施法 3、逆风后期时合理利用1技能的长时间眩晕防守 !@@¥%……&*())(*&……%¥#@!@@¥%……&*())(*&……%¥#@! 我只是个分割线 神灵武士技能介绍 1技能该技能是个非常imba的回血技能,每秒回复40%的生命值。对于神灵来说唯一的缺点就是魔耗太高 2技能该技能是法球效果,请参考dota的法球冲突。0cd0魔耗。每次造成20点基础伤害,叠加伤害提供40%。 3技能该技能在每损失2%或20点血量时提升8%的攻击速度和8点攻击力。同时提升技能伤害,减免生命流逝。 4技能该技能伤害和减速效果无视魔免,无法被减免和反弹。也就是说哪怕对手有肉山反伤或者神灵被动,依旧会收到伤害。装备A帐后技能cd下降,施法距离增加。 英雄定位 神灵武士,法师克星,由于有被动的存在,基本不惧怕大多数魔法AOE技能。2级就能打肉山,能够帮助自己和团队快速提高经济。血量越低,攻击越高。在大家都没有装备支撑的前期,通过肉山积累的金钱和等级,优势巨大。 打法介绍 1、符文 根据局势选择坚盾或者刚毅 2、装备 由于不怕大多数AOE技能,低血量时有攻速有攻击力,因此只需要够肉站得住就能输出。因此首推臂章。 由于有1技能的回血,开臂章打野收线完全无伤,还能随机增加最大生命值、最大魔法、攻击力、护甲。 其次推荐强袭。第三件根据对手阵容选择林肯or推推。 3、开局思路 出门抽奖,能卖的都卖了。6级前的技能加点为321314。2级就可以打肉山。 注意事项 1、技能点推荐有两种 不出臂章就3黄对点,124各学一级。 出臂章就31对点,24学一级 2、有同学觉得别人的神灵各种杀不死,自己的神灵各种死。原因在于第一自己不够肉。第二没有给自己加活血术。 3、对面有雷霆骑士or冥界亚龙时请出林肯,别问我为什么。 see you 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTAxMDc4ODg4.html&urlrefer=9eda4974b501bb25aec347a53ba000e2 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTAxMDc4ODg4.html&urlrefer=9eda4974b501bb25aec347a53ba000e2
IMCA英雄普及贴——炼金术士 最容易上手的强势英雄。 let's go 技能介绍 1技能该技能无视魔免,但是范围不受技能等级加成。每秒伤害为80点 2技能该技能是个控制技能,冷却时间实际为0。满级可以眩晕对数4秒,理论上可以无限晕对手。但是实际意义并不大 3技能该技能是GA的核心技能。没杀死一个英雄永久提高金钱奖励。如果在每级贪婪都杀一个人,则金钱奖励计算方法为40+80+120+160。也就是说在4个人头后,你打一个野获得的额外金钱为400 4技能该技能增加GA攻击速度,移动速度,生命上限,血蓝回复速度。且每级大的攻击类型都不同。 未变身的GA攻击类型为英雄攻击,对建筑物的伤害为30%1级大招变身的GA攻击类型为普通攻击,对建筑物的伤害为70%2级大招变身的GA攻击类型为混乱攻击,对建筑物的伤害为40%3级大招变身的GA攻击类型为攻城攻击,对建筑物的伤害为150%。这也就是为什么开3级大的GA能没兵线强拆的原因英雄定位 炼金术士,我就简称为GA。这个英雄是个很容易上手的强势英雄。由于有贪婪,所以金钱来的非常快。能够快速的通过装备质变达到对对手的碾压。 打法介绍 1、符文 GA的符文可以选择坚盾、专注、能量三种。坚盾是防止被能量符文的法师秒杀。专注是在速推局中快速到16.能量符文则取决于ak技能 2、装备选择 GA首选强袭,配合大招杀人推塔。然后……有钱就是任性,随便选吧 3、开局思路 买草鞋、真假眼直奔对面野区。1级学酸雾,31对点。快速到7再抓人。 注意事项 1、根据阵容选择符文,一定要保证自己后期的生存 2、破路再爆泉 3、速拆局注意合理选择装备 4、别玩脱了,会被众人嘲笑的 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 see you 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODc4OTE2NzI0.html&urlrefer=c980dd6a1deac88308a1876d3ccdd463 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODc4OTE2NzI0.html&urlrefer=c980dd6a1deac88308a1876d3ccdd463
IMCA英雄普及贴——神谕者 这是一个单挑凶悍的选手! let's go 技能介绍 1技能该技能是个需要持续性施法的范围性伤害技能,且所有的伤害都属于神圣伤害。由于施法最大时间为3秒,因此满级该技能造成的伤害为5*4*90=1800的伤害,眩晕时间为3*(0.5*4+0.5)=7秒 2技能该技能对敌方使用时对方无法攻击你,满级持续时间为15秒,受到的伤害为11%生命上限的神圣伤害。触发条件为在中了该技能后需要受到普通攻击或者神圣伤害时触发,否则不受到11%生命上限神圣伤害 3技能该技能为圣神伤害。对友军使用则给队友初始回复4*90=360点血,后续9秒内每秒回复4*11点血。对敌方使用则造成同等伤害。综上,该技能可以给队友回复756点血,给对手造成756点圣神伤害 4技能该技能可以让自己和友方在攻击和施法时隐身,同时让自己受到的伤害延时。通俗的讲,当你在对自己使用该技能时,9秒内不受伤害。9秒后会将你在之前9秒内的伤害放大2被施加到你身上。 举个例子:如果你给自己大招,站在AA的二技能里杀死AA后不离开。在9秒内如果受到的伤害超过你生命上限的50%,9秒后会把之前受到的伤害x2返还给你。你一样会死。如果9秒内受到的伤害小于50%,则9秒后你能存活,但是血量会非常低 英雄定位 神谕者,是一个单挑非常厉害的英雄。由于有大招的配合,能够很好的保证先手性和自己的存活性。前期无装备打肉山,可以飞速提升自己的级别和经济。后期略显乏力,需要大量装备支撑。 打法介绍 1、符文 神谕者考虑两种符文,坚盾或者专注。快速到3级是关键,3级打肉山等级压制全场。技能点为两级2技能,一级3技能。打肉山的施法顺序为先给自己上3技能,再给肉山上2技能,然后平A肉山即可。 2、装备 强袭是第一选择,推线杀人都有保证。第二件可以选择影刀,配合大招cd,时刻保证自己的先手性。 3、开局思路 出门抽奖,能卖的全卖。3级肉山后,金钱增加50%。给好眼,配合大招隐身各种单抓 注意事项 1、神谕者开局一定要打肉山,并且告诉队友卖装备,瞬间提升全队经济。打肉山之前做好视野,避免被对手偷袭 2、单抓时的技能施法顺序,先2技能,确保对手不能攻击。再1技能打出伤害 3、如果对于巨、TS这种英雄有额外的AOE伤害的英雄时,先给自己3技能回血,再给对手2技能,1技能 4、要想让神谕打出最大伤害,先给2技能,再给3技能,再给1技能 5、一技能是持续施法,不要提前移动中断施法,这样会减少伤害 6、开大招的时候,强袭光环效果是不继承的 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODc0NjkxMDY4.html&urlrefer=b65bdf573d3314bf82c43a36ecde2a3c 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODc0NjkxMDY4.html&urlrefer=b65bdf573d3314bf82c43a36ecde2a3c
IMCA英雄普及贴——极寒幽魂 let's go 技能介绍 1技能该技能可以使1200码内英雄在4秒后冰封住3.5秒。这使得aa不惧怕任何近身肉搏的物理pds,尤其是配合三技能能够更好的打出输出。 2技能该技能是aa的核心技能。满级可以降低对手30%移动速度和40%魔抗。且每秒额外降低10%移动和4%魔抗。持续12秒则理论上可以降低88%的魔抗同时让对手无法移动。由于cd只有6秒,因此可以无限持续施法。需要注意的是,伤害是与移动速度有关。也就是当你让对手无法移动时,每秒的伤害则为522*0.6=313.2,持续12秒则总伤害为3758.4 大幅降低对手魔抗,同时创造巨额魔法伤害,这也是为什么AA在虐泉时能够造成巨额伤害了。 3技能该技能满级能够让对手眩晕0.9秒。buff效果最多持续40秒或者攻击25次。这也是为什么AA在带线时配合小兵能够随时眩晕对手。如果配合己方的先知小树人……(画面太美,自行脑补) 4技能该技能可以禁止对方回血,满级初始伤害为450,持续伤害为37*10秒,生命低于30%时则秒杀。同时需要注意的是,每5点智力可以提高1秒持续时间。因此智力越高,大招伤害越高。此技能受技能等级加成。 英雄定位 极寒幽魂,我习惯称之为AA。这个英雄是个非常全面的法系英雄。前期3技能给己方buff,配合队友可以控制对手杀人,中期123技能配合可单杀,可推线,有个鸡腿就可虐泉。后期蓝龙辉耀奥博全图流,或者蓝龙风剑强拆流都行。 打法介绍 1、符文 个人推荐AA能量符文。主要是为了提高2技能的范围,同时提高大招伤害。其他符文依据阵容和个人自行选择 2、装备 出门抽奖可以保留的有卡拉波、a帐、无尽长夜法杖、3星虚灵、5级红杖。其余可卖了点金手。第一个装备是鸡腿杖。由于AA2技能是持续性伤害,因此配合鸡腿杖能够进一步提升法术伤害。在出鸡腿杖的过程中,只要够了鸡腿的钱,前面说到的装备都可以卖。因为鸡腿出的越早,虐泉越早,对手越脆,你的伤害越明显。在有幽鬼的情况下,卡拉波可以考虑保留。然后有2种路线,第一就是3紫苑,转蓝龙。第二就是直接风剑。由于推荐的是能量符文,因此会增加风剑伤害。 3、开局思路 2头环,4树枝,卖头环合成大魔棒。剩余钱全给队友,23对点,有大加大,1技能学一级或者不学,跟己方队友组团抓人。速速鸡腿 注意事项 1、AA出了鸡腿后,在家里买个雾再出门,确保对面眼看不到你接近高地。 2、开了鸡腿虐泉时,要么跳刀躲树林杀人拿成就。要么走过去丢技能后走回来拿成就。成就越高,配合能量符文伤害越高 3、AA一旦开门虐泉,针对办法是一定要出二级散失散门。不能让AA反复堵泉水 4、AA的技能是持续性伤害,因此不惧怕刃甲,不惧怕小强的反伤。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 see you 2015 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODU5ODgzNDIw.html&urlrefer=1e1350c1c8bb501e11c92b6a4b7c0c01 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODU5ODgzNDIw.html&urlrefer=1e1350c1c8bb501e11c92b6a4b7c0c01
IMCA英雄普及贴——矮人狙击手 在我眼里,传说哥是个让人爱恨交加的英雄。估计很多人对此都深有体会的……哈哈 let's go 技能介绍 1技能该技能在给敌方造成伤害是同时最多可以降低对手30%移动速度,对建筑有30%的伤害。值得注意的是A帐后对建筑伤害增加到210%。因此A帐后的火枪推线是很容易的 2技能该技能伤害无视魔法免疫,因此魔免和BKB都无法抵消爆头带来的眩晕。没有A帐前只要卡号视野也可以100%触发爆头。A帐后枪枪爆头 3技能该技能能够降低敌方护甲同时增加矮人狙击手的射程。不受技能等级加成,被瞄准打中后死亡,复活后护甲为负数时,移动速度为0。无法使用跳刀,但是位移技能可使用。由于火枪初始攻击距离为550,4技瞄准能够让火枪的攻击距离达到960码。 4技能同样是无视魔法免疫的技能,伤害为攻击力的10/20/30倍 英雄定位 矮人狙击手,我就简称为火枪吧。该英雄是个非常厉害(恶心)的物理系英雄。顺风把对面杀成狗,逆风把对面恶心到死。由于此英雄对于A帐的依赖非常高,以至于大多数局属于逆风局。因此对整个比赛局势的掌握和分析成为这个英雄的关键。 打法介绍 1、符文:个人认为火枪作为一个超强物理系英雄,后期一定要站得住才能有输出。哪怕你一身神装,站不住就无法施展你的才华。因此符文我优先推荐坚盾。当然,如果没有能量AOE型法师,可以考虑刚毅快速A帐。专注、能量等其他符文根据个人ak和局势自行选择 2、装备选择:开局抽奖所有能卖的装备全部卖掉,够4100直接A帐。不够则首选点金手,保证坚盾符文时的级别和经济。火枪的关键在于A帐出来的早晚。有了A帐,只要先手对方基本就是拿人头的节奏。其次的装备是假腿、跳刀。假腿保证攻速,跳刀保证机动性和先手性。接下来则根据局势选择分身斧或者群星。 3、开局思路:开局埋头打野,出兵线后正反补混经验和经济,有大招时猥琐收人头。4100到手就是你出山的时候 注意事项 1、有很多同学出了A帐后就直奔群星,这样其实很拖节奏。火枪有了A帐,完全拥有了虐泉的资本。因此尽快奔向泉水才是第一选择 2、A帐出门或者爆发户出门,出装思路为A帐,假腿,跳刀。23技能满级时就可以虐泉 3、逆风局火枪一定要自己给好高地周围的真假眼,A帐后直接出跳刀分身斧守家。防止对面强力英雄蝴蝶强拆 4、如果大后期火枪群星分身斧守家如何解?保证己方最强势的2个英雄有霜之哀伤、蝴蝶、推推。虽然哀伤可以保证你不被晕,但是短手英雄依旧无法移动和使用跳刀,因此需要通过推推让自己近塔攻击。 5、法系英雄如果遇到有火枪的局,先看火枪符文再决定出装路线和打法选择。避免出了蓝龙后还是被坚盾火枪打出翔 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 see you 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODU0ODk4NjQw.html&urlrefer=9b0e7620cec994b697f7d2f45d210829 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODU0ODk4NjQw.html&urlrefer=9b0e7620cec994b697f7d2f45d210829
IMCA英雄普及贴——遗忘法师 let's go 技能介绍 1技能该技能属于法术伤害,对建筑有效,切能够有多次爆轰的效果。出了A帐以后有吸血效果。受技能等级加成,不受能量和蓝龙范围加成 2技能该技能能够对敌方和己方使用,使用后的效果等同于绿杖效果,不受物理伤害,但是受到法术伤害增加。特别需要注意的是永久降低20点魔法抗性,也就是说被衰老的次数越多,法术伤害打的就越疼。A帐增加施法范围,该技能不受等级加成。 3技能该技能使得所有范围内的英雄只要有任意施法动作和使用物品的动作就会收到虚无的伤害。敌方英雄的效果类似于受到虚灵杖的伤害,无法进行物理攻击。BKB可以抵挡虚无后的伤害,但是无法抵挡虚无状态。守卫是影身单位,在真视效果下可见,可被攻击。出了A帐后的骨法本身受到攻击就会自动触发该技能。 4技能该机呢过需要持续施法,施法后即使丢失视野依旧有效。准确持续范围未知,目测超过2000。A帐后该技能无cd 英雄定位 遗忘法师,我就简称骨法吧。该英雄属于法系英雄克星,常出现于对方法系英雄多的局。攻击属于魔法伤害,不能攻击魔免单位。A帐是核心装备,能使英雄有质的飞跃。 打法介绍 1、符文选择:个人认为骨法的符文为坚盾。由于骨法出了A帐后自己就是一个移动的幽冥守卫,只有保证自己不死才能持续输出,给对手造成伤害。只有在完全没有类似女王、蓝猫、小精灵这种能够秒杀的英雄时才可以选择专注或者刚毅等其他符文。不推荐能量符文,对自身提升不大 2、装备选择:核心装备为A帐,使自身有质的改变。其次为跳刀,保证机动性。再次选择分身斧,A帐幻想也可以继承3技能的伤害。然后选择绿杖,配合衰老,保证不会被物理系瞬间击杀 3、开局思路:由于推荐坚盾符文,因此开局可以点金手,提升金钱和等级。跟随己方队友去地面抓人,技能学习为13对点,2学一级,A帐前学一级大,其余黄点。有了A帐后快速上对方高地杀人积累经济和装备优势 注意事项 由于遗忘法师不算非常强势的英雄,在有了经济优势后需要出强袭号角等推线装快速结束战斗。不要选择蓝龙,对技能提升不明显,而且会浪费自己太对经济。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 附上骨法视频 优酷链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODM4MjIzODI4.html&urlrefer=aebf876515e174e9be2c9a6b703faa3a 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODM4MjIzODI4.html&urlrefer=aebf876515e174e9be2c9a6b703faa3a
IMCA英雄普及贴——闪电幽魂 地图版本:1.14 模式:---mxbbopndrdem ---------------------------------------------------------------------------------------------我是分割线 许久不做作业,已经不会开头了 先来谈谈这个新版本吧 1.14是个越来越趋向于平衡的版本了。 物理系 敌法师blink不削蓝,还能叫敌法师?火枪出不出A帐反正都是一坨屎!地精撕裂者看上去很美的神圣伤害,虐泉不算助攻,能量三级大出了鸡腿活生生的看着对面一个个tp出去…… 法系 蓝龙范围加成不与属性挂钩,那些依旧蓝龙+奥伯莱恩想玩全图流的同学小心被人呵呵出翔…… bug 哪个版本没bug呢?不宣扬,合理规避才是好玩家 物理系有物理系的新打法,法系有法系的虐法。不能因为地图变化就改变我们的一贯作风 毕竟IMCA,该虐泉还是得虐,该强拆还是得拆。 ---------------------------------------------------------------------------------------------大家好,我们又见面了 let's go 技能介绍 1技能该技能属于范围性技能,带有1.5秒的眩晕。技能伤害与距离成正比。最大伤害为700,最小伤害为400。受欧米伽加成,受技能等级加成 2技能该技能每弹射对手一次造成20点物理伤害,同时偷取相应的攻击力。需要注意的是该技能需要在有视野的情况下才能持续弹射。能够大幅增加电棍的物理攻击力。 3技能该技能属于一个被动技能,提升电棍的移动速度。在受到攻击时会对攻击者产生净化作用。例如:圣堂的折光会被净化,但是拍拍的超强力量不会(1.13属于buff会被净化,1.14不会) 4技能该技能是电棍的核心技能。每0.1秒造成10点伤害,接下来的4秒追加80点伤害,同时恢复40点生命和20点魔法,最多叠加9层。受技能等级加成。需要注意的是该技能优先选择自己身边最弱小的单位进行攻击。 英雄定位 闪电幽魂,我就简称为电棍。个人认为只要有大招的存在,前中后期都是很强势的英雄。一旦死亡,没有大招的支持就变得非常脆弱。因此大招叠加的层数是这个英雄的关键 打法介绍 1、符文 只选剑盾,没有第二种选择。我来说说为什么不推荐专注和能量。专注级别起的快,能够快速6级有大招。可是等你好不容易叠了3、4层,机枪一个大,飞机一个大,小精灵一个被动,女王一个B,蓝猫一个飞,等等……你就一夜回到解放前。能量符文以前配合鸡腿杖对大招有加成,现在对大招没有范围加成。当然你能玩到能量蓝龙,电棍的被动也是*的一逼的 2、装备选择 第一件跳刀。在有视野的情况下可以配合一技能先手秒对方。弱势也可以卡地形逃跑。 第二件刷新球。能够快速的增加大招的层数 第三件绿杖。避免被钢背的刚毛or刃甲反死 第四件血精石。让自己更肉更不容易死。 第五件强袭。拆家的不二之选 第六件号角。GG思密达的神器 至于其他的装备根据自己的需求来选。 3、开局思路 一个草鞋、一组真假眼,主被动,一级等离子场,有大加大,没大黄点。如果需要快速推塔学一级不稳定电流。 注意事项 1、大招层数越多,电棍越凶,不死才是王道 2、如果遇到钢背、刃甲大树、刃甲人马等等记得开绿杖 3、叠了3、4层大招后记得打肉山,帮助队友提升经济 4、不要乱捡宝藏。等你叠了6、7层大发现没格子带装备,又不能死的时候就会后悔为什么要手贱了 5、如果想虐泉,跳刀配合绿杖和虚灵杖的cd可以很好的完成。再加上血精石的层数增加,是可以做到泉水站桩的 6、如果出影刀玩猥琐流记得带个宝石。免得被同样猥琐的钢背、人马、大树给阴了 7、电棍的大属于物理攻击,可以用绿杖躲避。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 see you 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTM5MzkzNjUy.html&urlrefer=4fba50559d29102b39552b2c5333be5e 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTM5MzkzNjUy.html&urlrefer=4fba50559d29102b39552b2c5333be5e
IMCA英雄普及贴——冥界亚龙&先知 IMCA不仅仅只是一个追求虐泉、爆泉的游戏…… 作为一个酱油菜鸟,在大神局里我们也要找到自己的春天。 作为一个酱油英雄,在逆风局里我们也要打出自己的风格。 虐泉需谨慎,守家有风险 let's go 冥界亚龙技能介绍 1技能该技能是个持续性伤害,单独这一个技能伤害并不明显,但是连续攻击可以有持续伤害。 2技能该技能满级可以降低对手80%的攻击力,9点护甲,200的移动速度。配合上一技能的持续伤害,效果非常明显。无视魔法免疫。 3技能该技能会使得攻击他的英雄受到持续毒素伤害,降低20点护甲,降低80点攻击和移动速度。同时提高吱声的20%魔法抗性。 4技能该技能使得对手的一切操作反向。一旦毒龙死了,这个技能效果就永久存在,除非该单位死亡。 英雄定位 冥界亚龙,我就简称毒龙。我们结合毒龙的4个技能来看,毒龙可以降低对手护甲,降低攻击速度,移动速度,增加自己魔法抗性。即使不攻击对手,光靠3技能就能杀死很多脆皮。因此毒龙是一个无需装备支撑就能打出巨额伤害的英雄。 打法介绍 1、符文 作为一个定位比较鸡肋的酱油英雄,符文还是以坚盾为主。既可以保存自己在后期不死,也避免后期成为ATM拖累队友 2、装备 由于毒龙无需强袭就能很轻松的推线,而攻击速度又决定了毒龙的战斗力,因此首推蝴蝶。其次根据经济状况和局势选择补一个强袭或者直接号角。 3、开局思路 毒龙是一个纯粹的物理型英雄,1、4技能虽然能够使用,但是输出是有限的。因此建议加点为出门学三技能,提高打野效率。接着点二技能,提升持续输出时的伤害。一技能学一级后,23对点,大学一级。 ================================================================================== 先知技能介绍 1技能该技能在没有A帐之前算是一个小的控制技能,但是作用在IMCA里杯水车薪。A帐后会让对手在里面困住10.25秒,每秒受到6%的最大生命值伤害。理论上可以让对手减少61.5%*生命最大值的伤害。 2技能该技能可以让先知随机飞到任意的地方,没有A帐时,选中的落地点会有视觉效果,对手可以看到你要传送的地方。A帐后该效果消失。按S键可以取消施法。 3技能该技能的关键在于小树人魔法免疫,且杀死小树人的单位会收到生命最大值2%的神圣伤害。理论上没有回血装和吸血装时,打小树人可以把自己打死。如果先知选择的能量符文,则小树人的伤害为0.05欧米伽的加成。 4技能该技能是全图技能,每攻击一个目标,伤害递增7%,随机打击地图上有视野的目标。最多不超过16个。即使在全图没视野的情况下释放该技能也还是能造成伤害。 英雄定位 先知,是一个机动性很好的英雄。作为辅助,常常能够在后期帮助队友直接上高地翻盘。前期依靠小树人的数量优势,也是无需装备支持就能推线。 打法介绍 1、符文 先知的符文有两种。要么能量,要么刚毅。选能量在于提高大招的伤害,同时增加小树人死亡时的伤害。刚毅则是快速增加先知的金钱,提升反补收益。使得先知在有装备支持的情况下,利用机动性打击对手 2、装备选择 先知的装备是完全根据局势来选。顺风可以强袭,号角,蝴蝶。极端逆风可以裸号角,再补蝴蝶 3、开局思路 能量先知可以开局刷成就。刚毅先知出门根据阵容决定第一个装备的选择。技能23对点,有大加大。前期小树人打野,带线,自己上线等多线操作。 =================================================================================== 为什么要同时介绍这2个英雄。IMCA是一个节奏飞快的游戏,里面的强势英雄也就那么多。在大家都追求虐泉的时候,这2个酱油还是可以起到一定逆转作用的 毒龙的优势 1、在速推局中,敌法师,机枪兵,飞机是三个很常见的英雄。但是毒龙可以很好的牵制这三个英雄。在对手没有装备支撑时,毒龙的满级皮肤可以给对手造成巨大伤害,即使在自己先阵亡的情况下也能毒死对手,拖延对手的发育。同时自己也能依靠1、2技能的配合打出巨大伤害,无需装备支持也能推塔。 2、在有神灵、人马、堡垒这种肉盾型英雄时,并不能很容易的打死他们。尤其是满级被动的神灵,这个时候的毒龙给对手上个大,足以把对面恶心到半死。雷霆上个大还要保证自己不死,而毒龙上了大,就算死了反向的效果也不会消失。这在操作上就给对手增加了很大的难度 先知的优势 1、在有小精灵的局里,可能自己的队友没有选坚盾被堵池子了。这个时候先知的小树人就能发挥巨大的作用。每个树人2%的神圣伤害,能量的小树人0.05欧米伽的伤害,会很好的克制小精灵的被动。哪怕前期小精灵连小兵推线,一小波树人过去阻止兵线,在没有卡拉波的情况下,他自己就要半死。推线则必然不顺利 2、在逆风局或者拆黑局里,在队友无法顺利上高地时,先知的传送+号角往往是翻盘利器。 3、大量的小树人围绕着自己的高地塔,也是一种很好的防守策略。 因此对于各位新手玩家而言,可能你还没有理解IMCA,可能你还玩不溜那些强势英雄,可能你没有那些大神抢英雄的手速。这都不要紧,选择一个好的辅助酱油,在每局里找到自己的存在感,顺便再学习各位大神的玩法,你也会慢慢成长。 这期视频的素材选择了一局毒龙,一局能量先知,一局刚毅先知。希望能够帮助大家理解我上面说的。同时介绍两个英雄,可能会有疏漏的地方,还请见谅。 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODcwMzI3NjUy.html&urlrefer=c0a5ab8909cc4649bf53f935c2baeaf0 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODcwMzI3NjUy.html&urlrefer=c0a5ab8909cc4649bf53f935c2baeaf0
IMCA英雄普及贴——地穴编织者 let's go 技能介绍 1技能该技能可以使对手减少10点护甲,前中期对于蚂蚁这种硬刚的物理dps来说效果明显 2技能该技能受到欧米伽加成,因此能量符文的缩地能够提供高额的魔法输出。在让蚂蚁隐身的同时提供极限移速522,碰撞体积为0,效果类似相位鞋。受到技能等级加成 3技能该技能是蚂蚁的核心技能,满级能够额外打出4次攻击,攻击伤害为法术伤害。受到技能等级加成,技能等级每提升一级,攻击次数增加一次。A帐增加一次,5星虚灵杖增加两次 4技能该技能主动使用可以回到5秒前的状态。如果身上有蝴蝶死亡后,在泉水使用回复的状态为触发蝴蝶时的血量。同时该技能每5秒回复前2.5秒内受到的伤害 英雄定位 地穴编织者,我就简称蚂蚁。个人认为符文决定了他是打前中期还是可以刚后期。如果选能量,前中期无论物理dps还是缩地带来的法术伤害都是超值的。如果选剑盾,刚后期群星不惧怕任何英雄。 打法介绍 1、符文 如果对面没有后期能够秒杀你的阵容,可以能量,增加缩地伤害。如果有能够秒杀的英雄存在,能量则必须打前期,否则剑盾。 2、装备 能量符文开局刷成就,能撑肉的装备都可以保留,由于蚂蚁的属性成长不算太好,切前期属于脆皮,如果不肉连击打不出效果。能量符文可以通过缩地和连击放风筝打,装备首选蝴蝶。由于4级连击每次可以打出5下攻击,因此蝴蝶能够保证持续输出时间最大化。剑盾符文若速推局则标准推线装,否则可以裸群星。 3、开局思路 根据阵容和符文不同,前期猥琐打野混7级。能量主缩地,坚盾主连击。7级后上线推塔,通过推塔积累经济给对手增加压力。能量蚂蚁多单抓人,坚盾蚂蚁多推线。 注意事项 1、能量蚂蚁不推荐出蓝龙,耗费太多经济却看不见效果。 2、能量蚂蚁在有能量秒杀型英雄前不适合出群星。生存是问题,输出效果不明显 3、与肉盾型英雄对刚,技能使用一技能。 4、对于蚂蚁,蝴蝶比bkb更好 Q&A see you 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODY1OTcwMDg4.html&urlrefer=c792df501b94dafca787d4eab1721b23 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODY1OTcwMDg4.html&urlrefer=c792df501b94dafca787d4eab1721b23
IMCA英雄普及贴——风暴之灵 let's go 技能介绍 1技能该技能带有欧米伽符号,因此受到能量符文的加成。因此自爆的伤害与你的法术能量和成就挂钩。满级残影的物理攻击是120%的本体攻击力,因此高攻击力的本体制造出来的残影物理伤害也很可观。另外该技能提供的视野为高空视野,比普通眼的范围更广 2技能该技能属于一个小范围的控制性技能,但是在IMCA这种游戏节奏下,是属于一个性价比不高的技能,不如黄点性价比高 3技能该技能属于被动技能,每当英雄有施法动作时变会触发该被动,7.5秒内伤害可叠加。 4技能蓝猫的核心技能,有欧米伽符号,该技能的伤害和范围都受到能量符文的加成。伤害与飞行距离有关,飞行距离越远,造成的伤害越大。 英雄定位 个人认为蓝猫是IMCA里机动性最好的英雄,因此他的打法非常多。可以选择蓝龙打后期,可以选择强袭推线,可以在阵容不好时裸号角,可以全图给视野,排对方眼打辅助等等 打法介绍 1、符文个人认为蓝猫的符文可以很多变。符文的选择完全取决于双方的阵容和战局的发展。如果对方5人没有坚盾,大可安心能量符文。如果对方主力坚盾,可考虑能量(也可以专注or刚毅)符文抓对方酱油兼带线。如果对方阵容属于3分钟推线流则可考虑刚毅裸号角,配合己方英雄推线。所以综上所述,蓝猫的打法完全取决于当时的局势和个人的选择 2、装备 如果是能量蓝猫觉得级别是个问题可以考虑点金手,如果觉得蓝量是个问题可以考虑大魔棒+秘法鞋。除非抽奖卡拉波、紫苑、无尽长夜法杖、5级红杖、三星虚灵,其他都可以卖了出A帐。(如果是其他符文或者打法则选择强袭or号角)由于A帐可以给蓝猫提供技能等级+1,且增加法术能量,配合欧米伽和能量符文的加成,伤害会有显著提高。 在能够控制局势的情况下,装备的选择就更多了!蓝龙+奥博+辉耀全图流是一种,蓝龙+奥博+灰烬拆泉水是一种,强袭+号角+蝴蝶又是一种。当然,还有更多奇葩or搞笑or恶心的装备…… 3、开局思路 能量符文刷成就,残影开视野,速速混6。6级后三路飞线,让级别和经济快速提升,也防止对方利用兵线顺利推塔。配合装备和宝石,抓人并控制对方视野。 4、视野 蓝猫一定要帮助己方打开视野,利用自己的机动性去排掉对方的视野。 注意事项 1、蓝猫出蓝龙前,一定要关注对手的符文。避免出现人家主力坚盾,等你出个蓝龙发现毫无效果 2、蓝猫要时刻关注地方推线英雄,如果你想打后期虐泉,就一定不能让对方太容易破你家高地。因此三路断兵线很有必要 3、拆黑局or高手局里,裸个号角是很有必要的 4、如果想克制能量蓝猫,请选择坚盾符文。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 see you 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODQzNTcwMTcy.html&urlrefer=79c24a4bc12233f5ce392a1c395f05e1 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODQzNTcwMTcy.html&urlrefer=79c24a4bc12233f5ce392a1c395f05e1
IMCA英雄普及贴——圣堂刺客 技能介绍 1技能该技能是圣堂的核心技能,满级可以抵挡12次伤害,增加攻击力500点。因此通过圣堂的攻击力可以看出是否使用了折光技能。此技能可以受技能等级加成 2技能该技能属于一个可攻可守的技能。隐匿可以让对手丢失你的视野,当对手近身时,通过攻击打破隐身则可触发暴击。如果攻击前先移动则无暴击效果。此技能也受技能等级加成 3技能该技能的关键在于增加圣堂的攻击距离,可继承2技能的暴击效果,但是不继承攻击特效。所以出了灰烬之后就么有灵能之刃的跳跃效果。 4技能该技能可以让对手降低移动速度,但是在IMCA中则可以提供大范围的空中视野。满级可以释放20个,全图点亮不是问题。该技能可受技能等级加成。 英雄定位 圣堂刺客,我就简称TA吧。个人认为是个适合打前中期的英雄。无需装备支持就能提供高额伤害,前期依靠技能的高爆发快速杀人拿装备,积累经济推线,中期可以帮助队友提供大范围的高空视野。中后期一旦对面出了散失,TA的战斗力就直线下降,唯有依靠视野优势和机动性扭转局势。 打法介绍 1、符文 个人认为TA级别起的越快,前期越有优势。由于TA的定位属于前期推线压制流英雄,因此我推荐专注符文。如果在面对蓝猫、女王等能量符文型法师时不自信可以选择坚盾 2、装备 由于TA1技能满级就能提供500点的攻击力,3技能能够增加攻击距离切继承暴击效果。因此强袭是绝对的第一选择。其次是跳刀,由于TA能够大范围的提供全图视野,因此机动性就能更好的保证先手性。然后就是号角蝴蝶等拆家装备。由于TA属于纯物理系,局势越往后拖越不利,因此不建议出其他杂技装。合理利用经济尽早结束战斗才是正道 3、开局 草鞋小魔棒出门,去敌方野区发育兼抓人。兵线出来后依靠1技能提供的高攻击可以轻易拿外塔。随时利用大招给视野,方便gank和保护队友。 注意事项 TA的折光满级可以抵挡12次伤害,因此TA比较害怕持续性技能,例如炼金酸雾、谜团凋零、冰魂2技能和巫医毒等等 散失可以克制TA的折光,因此通过TA的攻击力可以判断是否需要使用折光 TA需要通过跳刀和隐匿2种方式保持机动性,持续放风筝,才会在面对散失和持续性技能时保持优势 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 see you http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODQ4Nzc4OTY4.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=430c463868a8ecdc04e8f0685de44e34
IMCA英雄普及贴——月之女祭司 这次介绍的英雄是个非常适合拆黑的选手 let's go 技能介绍 1技能该技能受欧米伽加成,对900码内的地方造成400点+生命上限12%的伤害。如果在475码以内,0.8秒后会再次造成伤害。英雄为50%,普通单位为150% 例如:3000点血的英雄,在900-475码的距离受到的伤害为400+360,在475-0码的距离受到伤害为(400+360)*1.5=1140 能量符文在此基础上还要乘以0.2的系数 2技能该技能受到欧米伽加成,眩晕时间与距离有关,最多20秒。满级超过1300码则造成99999神圣伤害,剑盾无法免疫 3技能该技能满级能够跳跃810码的距离,持续无敌时间为2.5秒,攻击力增加1000!并在落地点300码内形成光环,使所有英雄单位无敌,增加攻击力和攻击速度 4技能该技能可以让所有友方英雄隐身,最多30秒 英雄定位 月之女祭司,暂且称之为老虎。定位为中前期英雄,由于3技能的存在,前期老虎无需装备就能轻松抓人推线。中期有装备支持轻松上高地。后期可以利用无敌强拆,但是需要号角和兵线支持。 打法介绍 1、符文 由于老虎的三个技能需要频繁使用,又适合打中前期,因此推荐专注。当然根据个人水平和阵容可以适当选择剑盾 2、装备 首选跳刀,配合三技能保持机动性和放风筝杀人。其次强袭,可以更轻松的上高地和杀肉盾型英雄。由于老虎属于后期乏力的英雄,因此速战速决才是最佳选择。号角之后根据需要选择bkb或者蝴蝶 3、开局 出门草鞋、魔棒、2组眼、1针眼。31对点,2学一级。霸占对面野区,杀人越货。出兵线后推线,不要盲目抓人 注意事项 1、老虎依靠3技能前期优势巨大,一定不要浪费开局的三分钟盲目抓人。多多推线积累经济,顺便抓防守的人。一旦对手能断你兵线,你就会遇到平近期,就需要装备支持才能推线 2、老虎抓人非常需要视野,前期抓人一定要给好眼 3、多多利用神箭开视野,避免被先手 4、1技能比2技能重要,在对手用绿杖躲避你的物理攻击时,用星落打击对手对手开绿杖后会额外收到44%的伤害。3000点血以下的英雄开绿杖,满级星落基本可以秒杀 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 see you 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODgyNTE0NTg4.html&urlrefer=890130638f358a30bce6fad26c97720d 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODgyNTE0NTg4.html&urlrefer=890130638f358a30bce6fad26c97720d
IMCA英雄普及贴——痛苦女王 机动性最好的英雄 let's go 技能介绍 1技能该技能的主要作用是降低对手移动速度,装备A帐时每次攻击都触发该技能。配合B放风筝杀坚盾符文的肉盾型英雄是个很好的选择 2技能该技能满级时cd为0,可以保证女王的机动性。 3技能该技能属于法术伤害,受到偶米伽加成。每次使用2技能时会触发一次尖叫。同时值得注意的是,装备A帐后偶米伽加成由0.35翻倍至0.7.所以出门抽A帐的女王法术伤害会有质变 4技能该技能同时释放9道强大声波,同样受到偶米伽加成。装备A帐后除了基础伤害增加以外,受到偶米伽加成由4.5变为5 英雄定位 痛苦女王,我就简称女王。由于这个英雄的机动性非常好,所以可以选择的装备路线和战术打法非常多变。7级以前相对较弱,但是顺利度过前期后就会产生巨变。擅长中后期局势 打法介绍 1、符文 推荐能量符文。有很多同学玩女王都会选择专注符文,主要是因为女王的blink非常需要回蓝的支持。专注女王的优势在于能够快速提升等级,不用担心回蓝的问题。缺陷在于主要的尖叫技能不能通过能量符文享受偶米伽的加成,法术伤害大大降低,范围也降低很多。 2、装备选择 根据敌方不同的阵容不同符文可以有很多选择。 能量女王虐泉装依次为大魔棒,秘法鞋,紫苑,蓝龙 能量女王退线装依次为大魔棒,秘法鞋,强袭,号角,蝴蝶,(如果觉得法术伤害不够可以补一个紫苑) 能量女王打五剑盾依次为大魔棒,秘法鞋,血精石,强袭…… 专注女王可以参考上述装备,忽略掉秘法鞋 3、开局思路 出门4树枝加2头环刷成就,抽奖撑肉的都可以保留,其他可以视情况转点金手。5级红杖和3星虚灵可保留。打野混线速到7级。如果遇到对面速拆,尽量通过blink来断兵线,往中后期拖。 注意事项 1、根据局势、阵容、符文灵活选择初装和打法,不要一味憋蓝龙 2、需要对拆时多和队友沟通,让队友出强袭,自己出号角。利用机动性好的优势上高地 3、4级blink cd为0,但是很多同学在使用时觉得还是有施法延时,可以通过把B+S键组合改建为其他键,减少施法前摇 4、速拆局时,能量女王要多断兵线,不让对手太轻松破路 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 see you 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODg2MzE1NTMy.html&urlrefer=2d26dea9740d5c88e322593163ffd77c 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODg2MzE1NTMy.html&urlrefer=2d26dea9740d5c88e322593163ffd77c
IMCA英雄普及贴——受折磨的灵魂 技能介绍 1技能该技能受到能量符文的加成。A帐后没4秒会自动触发该技能,这就是为什么TS可以抓住一个脆皮反复啥的原因 2技能TS的主要技能,关键在于无视魔法免疫。A帐后对建筑有效,使得TS在推塔和打物理系上非常有优势。 3技能对于TS而言基本没有性价比,还不如黄点,因此不做介绍 4技能该技能是造成技能等级*10%的最大生命伤害,因此可以无视坚盾符文。同时又受到能量符文的法伤加成和范围加成。 英雄定位 受折磨的灵魂,我就简称TS吧。个人认为该英雄是个全时期的强势英雄,出兵线前可以野区打野抓人抢装备。出兵线后无需装备支持即可推塔,扩大经济优势。后期能量蓝龙上高地无视魔免,无视坚盾,虐泉无压力。 打法介绍 1、根据对方英雄确定个人符文。一般推荐能量,理由是作为一个强势英雄,起来后能量符文提供的伤害和范围加成是非常显著的。如果路人局求稳或者对面有强力能量法师英雄或者发条之类,建议坚盾。避免逆风自己起不来无法翻盘。 2、装备选择。首选A帐。看过前面的技能介绍可以知道A帐对于TS的技能提升是非常明显的。其次跳刀。保证自己的机动性和先手性。第三件装备则需要根据局势来选择。绿杖、号角或者蓝龙。出绿杖是为了避免开局有哀伤的物理系强袭对刚。号角是为了在对面速推的情况下依靠前期2技能推塔破路后能够速速解决战斗。蓝龙则是局势能够控制的情况下往后期奔。至于强袭、蝴蝶、BKB等装备则完全属于根据情况自行选择的锦上添花的装备。TS的6神装是蓝龙、灰烬、辉耀、奥博、奥博、奥博。 3、开局思路。开局4树枝2头环刷成就,买2组眼,1组真眼。剩余的钱给队友再刷穷棒子和更穷的穷棒子2个成就。抽奖,除了无尽长夜法杖和紫苑可以保留,血精石、三星虚灵、5级大根看开局情况决定是否拆分或者卖掉。其他全卖,买假腿和跳刀。假腿的意义在于切假腿增加移速,前期能追人。跳刀保证有视野的情况下先手 4、眼位。 天灾野区近卫野区天灾最上面2个眼位分别给一个真眼。近卫最左边和右数第二个给真眼。确保野区视野全亮。对于近卫野区来说右一个眼需要把三棵树吃光才能同时看见2个野。如下图5、注意事项。很多同学喜欢出影刀,这个没问题,但是不要在出了A帐后再选择影刀。因为A帐后每4秒触发一次一技能,会有施法动作,破除影刀效果。在有lion、地精这种能够控制对方在泉水的技能,TS蓝龙高地虐泉时,请restart一次,只学2、4技能和黄点。原因是避免1技能把对手从泉水拉到你身边,逃脱lion地刺的控制。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。
IMCA英雄普及贴——地精修补匠 技能介绍 1技能可以有概率让敌人的攻击落空,效果类似蝴蝶的miss。不过通常tk不会学该技能,避免占格子 2技能该技能为魔法攻击,所以只有bkb和魔法免疫可以抵挡。4级飞弹的总伤害是9000点伤害,所以一旦该技能刷起来,伤害是非常巨大的。除了死灵龙、小小的皮肤和堡垒高属性可以抵挡外,其他英雄基本很难存活。 克制方法为肉盾型英雄出刃甲对刚,帮助队友吸收伤害。例如巨魔,神灵,大树,堡垒等等 3技能该技能伤害无视魔法免疫,所以可以对所有英雄造成全额伤害。用该技能打死灵龙、小小等皮肤有很好的效果 4技能tk的核心技能,可以刷新所有技能和物品。因此在ak到全屏技能时是非常有用的。对于物品而言,王锤,bkb,号角,点金手,飞鞋,跳刀等一切可以使用的物品都能被刷新。这就决定了tk是一个需要手速,操作性非常强的英雄 英雄定位 地精修补匠,我就简称tk吧。个人认为是个全时期打发多变的英雄,快速6级是关键。前期可以刷野抓人,装备成型快,可以快速虐泉积累优势。中期可以看局势选择推线或者继续虐泉。逆风可以强行刷号角推线。 打法介绍 1、个人认为tk只需要专注符文。前面说过,快速6级是关键。哪怕你有再神的ak,到不了6级你就没法施展。有的同学随机到全图技能,为了追求伤害会选择能量。其实tk的刷新可以完全无需能量符文。直接通过量变到质变。(因为我确实见到过能量符文,宙斯大或者痛苦大的tk,到结束都没有6级) 2、装备选择。首先点金手,这样到6级能够无限刷野,快速积累经济和级别优势。其次秘法鞋,保证自己技能释放的蓝量。再次bkb,保证自己不受任何法术伤害,克制法师。然后跳刀,保证机动性,抓人虐泉放风筝更容易。剩下的2个装备就有局势决定。号角强袭,或者王锤飞鞋,或者灰烬等等 3、开局思路。所有的抽奖能卖全卖,出点金,专注速速到6。买眼控制视野,速速刷出装备。 4、眼位。参考ts一文。 注意事项 有很多同学为了好ak会去出蓝龙。个人觉得除了ts的大值得一出,其他的都不值得裸蓝龙。太拖节奏,而且被剑盾克。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 视频链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODM1MDY4NDI0.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=d53a3f89c542eef767b9c1935d385b12
IMCA英雄普及贴——机枪兵 let's go 技能介绍 一技能:兴奋剂。该技能能够让机枪兵增加护甲,增加攻击速度,增加移动速度。如果单位时间使用次数太多,会有可能出现移动速度降低,攻击力为负数的情况。此时要么等待兴奋剂计数时间清零要么restart可恢复 二技能:等离子护盾。该技能相当于刃甲的效果可以反弹4秒的伤害(满级),属于生命流逝,但是对手不至死。常用的场景为受到持续性技能伤害时使用。例如tk导弹,冰魂2技能,受折磨灵魂2技能等等 三技能:碉堡。该技能创造一个无敌地堡,机枪可以躲在里面攻击对手。常用场景为在对方高地门前放一个,可以作为tp点。对方虐泉时,泉水门口丢一个防止被虐泉 四技能:空袭。该技能本人认为是魔法伤害(不确定),坚盾和BKB可以免疫。常用场景为对方强力英雄带哪路线,就用大招清哪路兵线。 定位介绍 我对机枪兵的定位为前期推线英雄。由于一技能提供的高攻击高攻速高移速,使得前期优势巨大。如果不是坚盾符文后期会受到能量强力法师的狙击。因此需要开局建立优势,速速破高地,结束战斗。 打法介绍 1、根据对方英雄确定个人符文。一般推荐专注,理由是建立等级优势。如果路人局求稳或者对面有强力能量法师英雄或者发条之类,建议坚盾。 2、装备选择。首选跳刀,保证机动性和先手。其次风剑,高攻速配合风剑减少对手攻速,能够快速杀人抢装备。再次号角,常规局机枪兵2分钟破一路上高地不成问题。如果拆黑局,破路就转号角,快速解决战斗。避免黑点配合出装备翻盘。最后选择蝴蝶或者BKB。防止强拆时被眩晕技能控(例如lion和vs)或者蝴蝶三秒无敌强拆 3、开局思路。出来抽奖,除了抽到双刀可以保留,其他的能卖都卖(高攻速配合双刀的残废效果是很好克制肉的办法)。钱够就跳刀,不够就1000力量斧头。草鞋一个,2组眼。tp对方野区,杀人抢东西,建立优势。 4、注意事项。很多机枪抽到三星或者五级大根喜欢转+2,也有人喜欢出刷新,为的就是大招拿人头。其实哪怕人头再多,最后推不下来对面基地,作为一个主力英雄一定会被队友喷。也有很多机枪出了风剑又出强袭。其实这2个装备对机枪来说就是重复的,二选一就好。合理分配经济才是王道。有很多同学说机枪打幽鬼会被折射死。其实机枪打幽鬼,要么你就选剑盾,要么出王锤。不过通常前期就能打爆幽鬼,所以只有拖到后期才需要王锤。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。 see you
致各位看不惯我的玩家 本人 一不喜欢话多爱bb的玩家 二不喜欢不动脑子的玩家 这游戏现在于我就是打发时间练练手,聊聊天而已 我房间的命令永远是 bh 10 14 102 103 132 90 92 65 ---mxbbopndrdemul 那些 又菜又爱叫连命令都不懂的人 我也分不清你们的bug标准是什么 提瑞法臂章蝴蝶也好,德鲁伊瓶子红符也罢,还有其他你们所谓的bug等等 你们去天灾爱怎么玩怎么玩。我没任何意见。 但是我只有一句话,我和三五好友娱乐,没必要在乎你的感受 爱玩玩,不玩滚 不爽的话 我,欢喜砣,虐我
IMCA英雄普及贴——虚灵猎手 技能说明 1技能关键词:友军施法产生两次效果。怎么理解呢?虚灵放个1技能,电棍在这个圈里放大招,一次等于叠加两个大。 2技能眩晕5秒,每杀死一个单位给50金币,配合一技能每个单位就是100。拉三波野,九个怪多少钱,自己算。。。 3技能经验和收入增加到2.2倍,不受技能等级加成。分身可以继承该被动效果,这就是为什么钱多级别高的原因。 4技能眩晕6.5秒。敲黑板,划重点:虚灵在其视野外时,不会受到任何影响。 英雄定位 IMCA唯一大后期,没有第二,没有第二,没有第二。 打法介绍 1、符文 能量符文。有大树王座,请毫不犹豫选剑盾。不要问我为什么,反正你不选就是死 2、装备选择 点金——分身斧——辉耀——强袭——蓝龙——灰烬——影刀 3、开局思路 四树枝两头环,买组吃树,钱给队友,255成就出门。能点金就点金出门,配合restart速度到三。开树拉野,12技能升级打钱,出兵前打出分身斧。开分身上线,起飞 注意事项 1、大树配合死灵法or提瑞法,请无脑坚盾。有王座也请无脑坚盾。 2、其他阵容无脑能量。 3、分身斧以后,如果对面有眩晕选手,例如白牛,lion,TS,请出哀伤。请主动站出来carry,带队友赢。 4、遇到美酒节TS大的情况,请补一个影刀。 5、对面有虚灵,请速推。机枪拍拍老虎选起来,先知蓝猫蝙蝠号角做起来。 6、不要跟虚灵打后期,不要跟虚灵打后期,不要跟虚灵打后期。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzYxMjY3NjMxMg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp.8253869.0.0&urlrefer=ac34c2017b552734ecb88c417acae3cb
IMCA英雄普及贴——黑暗贤者 技能介绍 1技能可以把2500码范围内的单位全部拉到自己身边,不可以在泉水或者特殊地形使用。 2技能核心AOE技能,持续400秒,可以被萨特散失,可以被净化。无论敌我都可以使用,技能可以叠加使用。 3技能增加单位移动速度,对英雄和小兵都有用。以兔子自己为例,出事速度305,满级后移速为805。 4技能建议不学,容易造成游戏崩溃 英雄介绍 属于能量系法术英雄,成型满,乐趣多。 打法介绍 1、符文 能量 2、装备 隐刀,刃甲,蓝龙 3、技能 主2副1,前期3学2级,不用买鞋子。 4、开局思路 老规矩,4树枝2头环,钱给队友255成就出门。埋头刷野,收线。中路塔下用1技能收兵收野收人头 注意事项 猥琐发育,别浪。 2技能尽可能多的给自己套,少死。 刃甲针对对面法系。蓝龙后如果自己上不去,就给己方剑盾队友或者肉队友上2技能达到虐泉效果。 想要蹭助攻,就给每个队友都上一个。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzU5NDQyMDgyMA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp.8253869.0.0&urlrefer=9d24fbe18b77fb8dd74c7eb043c3ef00
IMCA英雄普及贴——巫妖 很多人都不太会这个冷门英雄,就随便介绍一下 技能介绍 1技能AOE技能 2技能2个关键点。第一,满技能后,非英雄单位会在12秒内免疫一切技能伤害,建筑伤害和生命流逝。如果对英雄使用,则只免疫建筑伤害。第二,A帐后免伤时间提升到22秒,同时增加法术能量生命上限。 3技能吞噬友方士兵,反补提升经济。A帐后吞噬小兵,增加10%的法术能量。 4技能AOE技能 英雄介绍 所有能量法系英雄的克星,同样的装备,同样的范围,一定是巫妖更凶。但是成型太慢,对个人能力要求高。开黑时的战略英雄,可以逼迫对面必须要有剑盾符文的存在。 打法介绍 1、符文 自信的选手无脑能量,新手推荐刚毅。 2、装备选择 点金手,增加经济和等级。A帐是核心装备,也是首选装备。其次是辉耀。推塔推荐出风剑,能量符文配合超高法术强度,伤害爆表。3、开局思路 4树枝2头环,大魔棒+点金手,多的钱给队友,成就255出门。有点金手出门点金,到2级,然后点金手放地上,restart一次,捡起点金手再点一次到3级。 4、玩法 技能学习顺序为1232323234。出兵线后混线,3技能反补,1技能收线。 有大招就多拉野释放清野。打够3200的钱,卖点金手速度出A帐,人肉炸弹好了自己买。 A帐到手后,给小兵加2技能,然后用3技能吞噬。对人肉炸弹同理。使用-mm命令查看法术能量。 对方法系起的快,就出刃甲,给自己上2技能再开刃甲,对方必死。 -mm法术能量越高,辉耀烫的越疼,达到秒杀。 隐刀,蓝龙,bkb,刃甲,根据情况自己选择。 推塔风剑比强袭好 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzU5NDQyMDk3Mg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp.8253869.0.0&urlrefer=4140a9eca77a843e0463ba3ad1561906
IMCA英雄普及贴——半人马酋长 随便一写,随便一看就好。 技能介绍 1技能满级伤害为250,眩晕时间为2.75秒。A帐之后眩晕时间加倍,基础眩晕为5.5秒。如果跳刀贴脸踩,会再增加500*0.01*4的眩晕时间。因此A帐后跳刀贴脸的眩晕时间可以超过技能cd冷却时间。对于没有哀伤的对手,技能是可以完美衔接的。(这里没有算英雄体积和碰撞体积,纯理论时间,实战中可能达不到理论最大值,但是依旧可以无缝连接) 2技能人马的AOE技能,A帐之前使用自己会掉血,A帐后自己不受伤害。 3技能被动技能,受到10次攻击后会增加4点力量。A帐后触发反击,可以无视地形,切有眩晕效果。同时可以触发装备效果。(例如出了天堂,对手攻击时会自动触发缴械效果。风剑,灰烬同理) 4技能被动技能,永久增加力量,A帐有加成。且在人马受到伤害时,减免力量差2倍的伤害。 英雄定位 常规局属于辅助英雄,控制力绝对出众。但是有装备支撑,后期也是无敌的存在。 打法介绍 1、符文 通常建议无脑剑盾,但是对于新手推荐刚毅,通过经济积累装备来熟悉英雄玩法 2、装备选择 由于通常都是剑盾符文,因此经济和等级显得至关重要,点金手是出门首选。其次就是跳刀,配合队友一起防守抓人,打先手。A帐是核心装备,所有技能介绍里,出了A帐后都有效果提升,因此出的越快越好。至于是先跳刀还是先A帐,根据局势自己选择。 如果经济实在很困难,请出弱者的反叛利器《刃甲》,一个超神人头2800不是梦。 3、开局思路 大魔棒,剑盾出门。带组吃树,主3副1,2学一级,有大加大。多混线,快速到6。 注意事项 如果开局抽到死灵书,五级大根,三星虚灵,建议保留。技能等级对人马的提升还是有非常大的作用的。 建议无脑剑盾,如果选刚毅,刃甲必备。 看局势出天堂,强袭。多防守,不要怂,就是干。 对面谁有哀伤就去找谁,别怕死,队友会感谢你的。 有雷霆的局不建议选人马。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzU5NDQyMDQ2OA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp.8253869.0.0&urlrefer=bf2a7636423232af1e85f325ea14b686
教你如何吊打臂章提瑞法 不喜欢BB,只喜欢打脸,你们玩的这么溜,我声都不敢出,开心就好。玩游戏,不是被游戏玩。 Good Luck 关于所谓bug英雄的建议: 关于提瑞法及其被动 他出臂章,你出死灵书(一级就行)。他出蝴蝶,你出羊刀。别bb,自己出强袭蝴蝶号角解决战斗就行。 by the way 魔免剑盾有几率可以不死。 关于虚灵 他出分身,你出二级散失。他打后期,你打速推。别bb,后期打不过前期干嘛不拆。 by the way 大树可以克能量虚灵,圣堂死灵可以克能量虚灵,遇到剑盾虚灵还是老老实实拆了 关于德鲁伊 他出瓶子,你河道给眼,每两分钟控F。急速、伤害、分身都吃掉,隐身符留着。 by the way 幻影刺客1技能可以秒熊,虚灵2技能可以秒熊,暗夜魔王技能可以秒熊,发条导弹可以秒熊,机枪大可以秒熊……还需要我多说么? 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzU5NDExMzc5Ng%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp.8253869.0.0&urlrefer=15b39bcc8b1bcd6f05d48d5e25882b9a
千人斩成就,你还在等什么 职业喷子顶前面,辅助刷新号角控兵线,主C carry带你飞。你还在等什么,快来吧
面对tk一姐大+凤凰痛苦大+炼金+蝙蝠,你该何去何从 直播局?对 虐菜局?对 演员局?对 你们说什么都是对的……开心就好 没有一颗坚持翻盘的心,别说人生了,你连IMCA都玩不下去。 斗鱼上还是会不定期直播一下,有兴趣的萌新可以去多多了解,老司机也可以来看看翻船局 当然,最近应该会在优酷更新一些直播录像,需要打发时间的同学也可以关注一下。 斗鱼房间:636580 优酷:风骚欢喜砣 That's all,be happy 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjgzMTEwMTIwOA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h0k.8191407.0.0%26from%3Ds1.8-1-1.2&urlrefer=c23a661a1dee5ea124fb65544a2d5048
imca的玩家越来越流弊了,好方 不知道我们这种遗老还有没有一席之地
IMCA英雄普及贴——幽鬼 2016最后一贴,地图更新前不会再更新英雄教学贴。 在众多教学贴中,唯一的遗憾就是:我欠你们一个1.13的8.5地精撕裂者 最后,希望大家2017诸事顺心。近卫盘盘8.5,天灾盘盘抽哀伤。 let's go 技能介绍 1技能该技能可以让幽鬼及其友军无视地形,甚至可以走出地图外面。伤害为技能等级*攻击力(此处攻击力为白字+绿字) 2技能该技能受技能等级加成。理论上1v1时,技能等级+8就可以随时触发伤害增加1.5倍的效果。如果4级时,只有在300码范围内才会触发。 3技能该技能受技能等级加成。基础等级满级后有25%的几率触发折射。反弹范围为固定1250码,伤害类型为生命流逝,无视魔免,只有坚盾可以抵挡。 4技能该技能产生的鬼影会持续60秒,拥有本体40%的攻击力,可以继承2、3技能的效果。不受技能等级加成 英雄定位: 幽鬼,个人认为应该是最硬的物理系。不同的符文可以打出不同的效果。最为一个传统意义的物理后期,拥有全图抓人的机动性和视野性,在后期上高可以起到意想不到的效果 打法介绍 1、符文 幽鬼的符文我认为是最多样性的一个英雄。在大家常见的局里,出现最多的就是专注和坚盾,其次是刚毅和利刃,最后才是能量(能量符文取决于出门的ak) 专注可以让自己快速升级,通过等级压制对手的法系英雄 坚盾可以保证自己后前不被秒,能够站桩输出 刚毅可以保证自己经济的快速提升,出到关键装备,量变到质变 利刃可以保证自己的攻击力提升和技能效果的触发,达到输出爆炸 能量则是根据ak,配合折射和荒芜打出无法想象的高输出 2、装备 我要为大家隆重介绍下面两个装备,尤其是第一件。基本没有同学会出,但是一旦你出过就会爱上它。 浴衣力量腰带+精灵皮靴+智力斗篷+极限发球。3450的装备,在imca里真的很便宜。但是对于幽鬼来说却是前期的神装。首先可以增加25点全属性,提高幽鬼血的质量。其次主动使用可以用150点生命换取250点魔法,对于智力成长不好的幽鬼来说,就是一个魂戒。最后,提升100%幸运。这个才是关键。幽鬼的折射是有25%几率触发的。而有了浴衣之后,触发的几率就会大大增加,这样伤害反射也会更明显。敌对双方,此消彼长,就是你拿人头,起经济的关键 先锋盾有70%的几率抵挡40点伤害。骨火效果是25%的几率吸取80+幽鬼护甲*5的生命(如果幽鬼护甲20,则有25%几率吸取对手180点生命)。折射是25%的几率反射所有伤害。综上,三个效果都是按照几率触发的。再回头来看看浴衣的作用。你就会发现这2个装备配合在一起,无论你是什么符文的幽鬼,都会在中前期肉的一比。(视频里面有白牛干幽鬼的例子,大家可以自己去看效果) 说完上面两个性价比极高的装备后,再来推荐一些常规装备。 天堂,是仅次于上面两件装备的最优选择。可攻可守,真身降临配合鬼影以多打少,对面基本没有还手余地 强袭,拆家的必备之选 刃甲,经济起不来全靠它,经济起不来全靠它,经济起不来全靠它(重要的事情说三遍) 王锤,提升控制和回血效果(建议顺序为散花-双刀-龙心-晕锤) 这里要特别强调一点 刷新球,真的只是个锦上添花的装备。太多局里面,大家都把它当做第一件核心装备出。就算你出门抽刷新球,没有攻击,没有等级,开了大也杀不死人不是么?还不如用刷新球的经济去投资一个浴衣+先锋盾 奥伯莱恩,让幽鬼变得又硬又厚 群星,虐泉首选 3、开具思路 大魔棒,补刀斧,圆盾出门。主3副2,1学一级,有大加大。出门圣剑或者大酒杯,可以选择优先学1技能。 上线混经济和级别,大招多降临到对面脆皮和法师面前。 注意事项: 根据阵容选择正确的符文和装备路线,及全局思路 逆风首选天堂+刃甲 虐泉出群星天堂,推线出强袭、蝴蝶、bkb 合理利用大招开视野,收人头 遇到隐身系多的阵容,带宝石 遇到上不去高低时,先bkb,再开大,降临,然后号角 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTg4NDg2MzczMg%3D%3D.html&urlrefer=a77183075b45190c6f9f708b0d16ff57
IMCA英雄普及贴——矮人直升机 有生之年我们又见面了 let's go 技能介绍 1技能该技能无视魔法免疫,能够增加1500码的溅射,持续15秒或攻击15次。受技能等级加成 2技能该技能是一个小的控制技能,眩晕时间和伤害都与技能等级挂钩,切与导弹飞行距离有关。 3技能该技能无视魔法免疫,是飞机的核心技能。不受范围加成,不受技能等级加成。分身最多有2级被动。 4技能该技能受技能等级加成,伤害与眩晕都与技能等级有关。无视魔法免疫,可以被坚盾符文抵挡,但是伤害范围不受加成 英雄定位: 矮人直升机,作为一个敏捷英雄,是个不折不扣的物理输出英雄。进攻和防守都是非常优秀的英雄。配合正确的装备,我认为作为物理系No.1也不夸张 打法介绍: 1、符文 可以坚盾,可专注,可刚毅。根据阵容和个人能力来灵活选择。不过个人认为还是无脑坚盾最好。毕竟要站桩输出 2、装备选择 根据阵容选择装备,顺风风剑是首选装备。但是在对面拥有大树or神灵的时候,建议出强袭。由于有大树被动,后期风剑上高地和配合号角的效果不好。由于有神灵,基础攻击力不够高时,无法杀死神灵,反而容易被反杀。 如果局势很逆风,建议首选装备天堂之戟。利用被动的快速攻击,保证自己能够输出同时限制对手输出。但是天堂会被BKB克制。 有了核心装备后,可以选择跳刀+绿杖,同时配合大招虐泉,快速积累经济优势。 为了保证持续虐泉,可以补鸡腿杖,开对方高地or泉水门。 然后就是强袭灰烬拆泉水 3、开局思路 大魔棒+抽奖出门。双刀可以保留,其他可以卖了出点金手,保证经济和级别。风剑出的越早优势越明显。 注意对手非坚盾符文的英雄,当他们被队友击杀后,合理利用大招收人头积累经济 技能点主3,2级学一级导弹,前期抓人或者控制或者逃跑都很好用。然后31对点,有大加大,没大学黄点。 推塔和刷野时,合理利用一技能的攻击范围 注意事项 如果对面有白牛,请优先选择飞机。 顺风快速出风剑,逆风快速出天堂。 虐泉出绿杖+鸡腿,强拆出bkb+蝴蝶。 合理利用大招收割非坚盾英雄人头。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正 优酷link http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTg2NjgxNTcwNA%3D%3D.html&urlrefer=82e545dcd00f08f4c102e2c3c97bc852 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTg2NjgxNTcwNA%3D%3D.html&urlrefer=82e545dcd00f08f4c102e2c3c97bc852
奶水足,大树都不怕 我就问你们,我奶量够不够,你们吃不吃的饱
直播观看两千人斩 120位观众的历史新高 谢谢各位老板不退之恩 你们为普及imca做出了巨大的牺牲和贡献
贡献一条单机命令,不能1v5的都是辣鸡,辣鸡,辣鸡 F10暂停,输入 ---mxbbopndrdemulstscfefrfncemx 然后再次输入 -ntr 祝各位大神玩的开心 祝各位辣鸡受虐开心 欢迎各位上图留名
萨尔配赏金。。。 呵呵哒
我是大腿,你们服不服??? 不服的赶紧跳出来
IMCA英雄普及贴——刚背兽 素材随缘 视频随缘 直播随缘 退役随缘 ———————————————————————————— 刚背兽or菊花猪 let's go 技能介绍 1技能该技能是个减甲减攻击的技能,同时可以降低移速。并且效果可以无限叠加。举例:4级技能连续释放5次,可以降低对手10点护甲,70点攻击,移动速度降低68% 2技能该技能受技能等级加成,伤害也与技能等级有关,而且叠加伤害格外明显。举例:4级扫射释放第一次,伤害为80点,第二次叠加伤害则为80*124%=99.2,无视魔法免疫。由于是普通伤害,因此可以用绿杖躲避 3技能该技能是个被动,技能描述上主要是减伤。然而该技能最重要的是,伤害超过250点后,每次受到的伤害额外触发一次二技能。该被动可以让自己减伤,同时增加生命上限,且能回复10%生命值,同时通过持续触发二技能,通过叠加伤害达到爆表的输出。 4技能该技能也受技能等级加成,每次使用技能或者物品都能触发战意,达到增加攻击力的效果。同时可以增加移动速度。 英雄定位: 刚背兽,作为一个力量英雄,是个不折不扣的肉盾型物理输出英雄。最大的作用是刚正面,且能无视兵线强拆。 打法介绍: 1、符文 可以坚盾,克能量。根据阵容和个人能力来灵活选择 2、装备选择 物理系打法是相位鞋、跳刀、强袭、蝴蝶。相位鞋和跳刀是配合技能,通过大招快速增加攻击力。强袭、蝴蝶则是为了推塔or无视兵线强拆。另外根据对手的装备,选择性的出bkb、林肯、推推、号角等装备。 能量系打法是相位鞋、跳刀,龙心、蓝龙、哀伤。相位和跳刀依旧是保证增加攻击力。龙心保证回血,蓝龙配合能量符文,增大刺针扫射的范围。哀伤是减伤和不被眩晕,随时调整姿态。 3、开局思路 点金、相位鞋出门。技能23对点,有大加大。个人习惯一般有限黄点,最后学一技能。打野上线的时候,尽量将背面对敌方单位,增加效率 注意事项: 1、如果抽奖是增加技能等级的装备,建议保留。对提升各个技能等级和大招增加攻击力有更好的效果 2、如果秒杀型法系英雄过多,不建议能量符文。 3、尽量多去找对面杀人多的英雄刚正面,这样每拿一个人头的经济入账会更高。 4、根据阵容,合理选择个人符文和装备。 Q&A 可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTY5OTQyNTU4OA%3D%3D.html%3Fbeta%26&urlrefer=abf1791f54745affdbf2d1793367ac9a 优酷link
@_散夜对剑 我今天屌不屌? 对面各种神ak,哥哥各种神翻盘! 强行直播局 谢谢天灾的老板们抬一手
老司机带你嗨 @浩博imca小菜 @罗曼蒂没克
第5000个 今天是个好日子 6月6 谢谢6楼抬一手 666666666666
IMCA第一大后期 虚灵守卫是IMCA里第一大后期 没有之一 没有之一 没有之一 重要的事情说三遍 各位大神请不要和这个英雄刚后期好么 前面优势都是你们自我感觉良好 其实拖着拖着 你就发现你连门都出不去了。 呵呵呵呵 我看着心疼
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