Yokalenlove
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生活真令人忧伤~
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为什么dc总决赛郭艾伦这么热门排位见不到 低星超巨选手,看不懂比赛为什么这么选。 空间队郭艾伦比其他人更好吗?哈登sga韦德都还在外面。 然后有没有必要搞个巴特勒,我看比赛也挺热门,是因为那个冲刺能补防吗?
得分特效怎么获得? 搜了半天没搜到,游戏里也找不到。
感觉这游戏除了同花其他都不靠谱 稳定性来看就同花最好,其他除非开局来非常核心的key牌,基本都出不了第3层
所有武器都搞明白了,都算过了,都试过了。 陆陆续续搞了大半个月,还得靠群友给力。
长期获取奇术升级材料只能靠打本?有病吧 B游戏装备要刷词条,所以打Boss是最优解。 然后升级奇术的材料boss不掉,副本才掉。 副本掉的装备又是全随机。 策划有病?意思是打boss的人不配升奇术,打本的人不配洗词条?
这个逼伞挡视线太恶心,就不能做成透明的? 策划来试试,你能看见boss在干嘛? 这种情况不算少了,后台奶又只有这一个。 视线问题处理不好就别做浮游炮。
你们感觉哪些boss难打? 浴血难度,我感觉白狼主 > 田英 > 千夜 > 其他 一、白狼主 发疯之前还行,伤害不高,技能也没那么强,10连快慢刀卸势也非常爽,熟悉之后接近无伤。 发疯之后就难了,速度快,流血叠满伤害爆炸,原地爆气也很难反应,只能收着打。 这小子花了我几十万铜钱才过 (修装备+吃药+助战) 二、千夜 熟悉之后非常好玩的一个boss,打起来很有感觉。 一阶段熟悉之后基本都能无伤,红光5连斩,分身3连冲这两个是难点。 二阶段难点红光飞天连斩,速度很快,有点难卸。 白发阶段熟悉之后都还好,飞天金光大爆炸比较难闪,对时机要求很高,炸到就没了,容错率太低。 三、田英 一阶段白给。 二阶段上天拖时间太烦,光速腿不好卸,佛像拳没法卸,快慢刀节奏比较怪,有点难背。 三阶段初见瞬移太吓人,容易慌,实际上熟悉之后还可以。(带助战之后一次过) 四、睡道人 纯纯粪怪,近身没法打,容易翻车,只能拉距离。 远了他就发波,既墨迹又无聊,打得人很烦,心态崩了就容易失误。 我卡bug过的,不过带助战的话应该也还好。 其他boss就没什么好说的,都是不带助战多花时间过的(太贵了舍不得叫。) 容鸢挺好玩的,打她跟跳舞一样。
我是燕批,肝累了聊会 今晚突然就感觉累了,就下线了。 以后可能也不会那么高强度的玩了。 这小半个月睡都睡不好,平时还要上班。 谈谈感想吧。 不想说太多,尽量简单一点。 燕云是个好游戏,虽然它有很多问题,但是如果你喜欢武侠,喜欢大世界,喜欢动作游戏,那他就是目前最好的。 我其实不理解一些所谓的单机党因为一些联机的奖励而弃游。 你仔细想想,那些东西你真的需要吗? 这是个缝合游戏,为了拉社交有联机奖励是很正常的,相比其他网游,这已经非常克制了。 单机部分那么多的内容都不能满足你吗?少拿点东西你就打不过怪了还是怎么样?还是说会被大哥追着杀?少几件衣服就玩不了了吗? 还有一些所谓的动作游戏玩家。 不会真以为拿轮椅过几个知名动作游戏就觉得自己是动作党了吧? 真正的动作党都是喜欢坐牢的,喜欢挑战自己,没苦硬吃的。 对,这游戏是只能背板,手感、判定也是有问题。 但是哪个难点的动作游戏不背版? 你打苇名一心、G位金狮子、超忍忍龙,这些都能初见过?都不需要了解怪物技能?都能乱莽,靠临场发挥直接乱杀? 过关是一回事,打得漂亮是另一回事,真正的动作玩家永远都是追求打得漂亮。(比如无伤) 最后说一句,没有任何游戏是所有人都喜欢的。 有些问题其实只是喜不喜欢的问题。
盘点一下前期能变强的地方 卡关了? 虽然操作很重要,但是数值也重要,我之前没搞数值死活过不了,搞了就过了。 虽然这游戏不用玩得那么功利,不必太追求数值,但要是真卡关了,该功利还是得功利一点。 一、更新装备 每个等级段都有对应的装备,前期套装效果影响不大,副本都没解锁完,升级也快,不用强行追求4件套,搞2+2+2+2就够了,2件套效果不低的。 优先保证装备是对应等级的,比如31级以上,就穿31级的装备,差一个等级段基础属性差挺多的。 词条现阶段刷不刷都行,有什么带什么。 二、装备叠音(类似装备强化) 拉满,数值很多。 三、升级武学 拉满,数值很多。 四、心法 前期性价比不高,有什么用什么,没那么重要。 等后期玩明白了,有成型的套路再去搞。 五、奇术 一把都用不了几次,没什么卵用,搞不搞都行,打Boss走机制的时候用一下。 六、敲钟 这个很重要,提升巨大,老老实实去把虫子捡满,把钟敲了,可以把这个看做数值很多的养成系统。 七、药品 尽量把药品升一下,多一口药提升也很大,升级材料来源比较杂,先做简单的。 我个人的顺序是任务>据点>Boss,买战令多两口药,想花钱的可以买。 八、不要随便升级.....(不现实) 这游戏boss等级自适应,我个人感觉boss成长是比玩家快的,如果玩家数值提升得不到位,越高级反而越难打。 最后: 1、这游戏主要还是要操作,浴血难度下,所有boss一定是会打了,操作到位才能过,不存在换血硬拼过的。 2、不减疗的boss建议带奶,野外boss减疗也可以带奶,看自己习惯吧,我是带奶比不带奶好用。(无名剑+扇子) ✌3、要学会了解boss的行动逻辑,每个技能的效果以及应对方法,如果卡关了,最好先想想是不是自己还不会打,不要上来就喷游戏战斗垃圾,怪物0帧出手赖皮,这只会显得自己很小丑,我玩到最后没发现什么怪是真得很恶心。 ✌4、数值拉满,还打不过的话,降难度吧,没必要折磨自己,学会接受自己菜的事实,这不丢人,游戏又不是非得让你打高难度,操作这玩意大多数是天生的,反应、手速、协调这些,身体硬件是练不出来的。
难得的好游戏,谈谈感想 单机天龙人别看了,你们太偏激。 先说优点: 1、红点系统做了两套,很多可以点的东西不会强行提示你打断沉浸感,会用水波纹标注。 2、画面,美术挺好。 (不喜欢网红脸的人会觉得不好,有的人就喜欢那种脏兮兮的写实风,我不评价。) 3、大世界罐头做得还行,及格线是肯定有了。 4、不氪金也没什么影响,就当个单机,体验是完整的。 5、boss做得挺好的,演出,行动逻辑,技能丰富度都不错。 6、乱七八糟玩法挺多的,不过我暂时没看到喜欢的,后续可能会主打本或者boss。 缺点: 1、路牌不能隐藏(我很讨厌这玩意,一是容易误触,二是影响自己探索。) 2、打击感差了点,没有传统动作游戏手感那么好,网易不至于做不出来,可能是为了网游化妥协了,可以来个战斗策划解释一下,我不太懂。 3、剧情基本不能跳过(我不想看剧情别逼我看行吗?虽然凑合能看。) 有没有交流的组织,带我一个
加索尔板有点垃圾 只有进攻板有用,其他板都太弱了。 跳球就没跳到过几次。 大招板距也小,稍微远点就抢不到,跟浓眉的完全没得比。 满突5伙伴满时装,顶配。 这角色有点吃队友球商,高配阿德巴约吧。 没人传球玩着很难受,感觉配个pf会不会好一点
问下李梦怎么单防,踩不到干扰 速度太快了跟不上,只能赌一边防,但是另一边就很容易漏,感觉只能踩到3成干扰。 我看比赛防李梦也经常漏人,现在防守端压力太大了。
感觉空间赛季太吃队友了 纯单排,第一个赛季两百多把上超巨,这赛季四百多把才上。 不知道是不是泛用户都被打跑了,剩下的都是没那么菜的。 很喜欢拿詹姆斯补位,但是胜率是负的,还差一个6突,不知道6突会不会好点。 其实詹姆斯这版本防守端是弱了的,只是能玩而已,因为防中单英雄基本都是猜拳,不可能兼顾的,投和扣肯定要放一个。 队友会补防还好,不补真不知道怎么玩
点赞削过了?我记得以前6血能回血? 是我记错了吗?现在5血才能回血,6血不能回血。 不知道哪个版本改的,好久没玩点赞了,今天热斗拿了发现不太对劲。
左边的女的,侧脸崩了 画崩了吧?虽然我还是买了,但是这张图我不会去用。 能改还是改改吧。
想成立一个数据组,另外伤害公式猜测 为什么成立? 因为小众游戏没人做靠谱,有碧蓝航线Wiki那种水平的东西我就不弄了。 我简单测了下这游戏的伤害公式,应该是乘法公式。 细节不太清楚,大概应该是这样。 单次伤害 = 攻击 * 倍率 * 各种增减伤乘区 * 防御减伤 * 物理魔法增伤(怪身上ef pf那个) 防御减伤 = 500 /(500+防御) 物魔增伤 = 1.4 有同好的人就联系我,我开个群。 或者要是有人搞了现成的东西也可以告诉我一下。
这游戏有没有数据党? 物理盾魔法盾,减伤多少有人测过吗?就是那个pf ef护盾。 要不同类型打才有伤害,但是具体减伤多少? 然后角色强度这些,最好也是要有计算的论证过程。
红布回声太难合成了 开局选吸道具,直接4个斗篷围着我打,完全打不过,碰2下就死。 就算能溜怪,因为要升冰刀月桂这种没伤害的道具,很快也会被怪海围死。 我感觉这两个道具就属于想要的拿不到,拿的到的要不要都行了。
红卡唯一问题只是强度可能不够 首先是造价, 说贵的动动脑子, 是橙卡80保底+开技能上百个技能卡贵, 还是紫卡的养成条件贵。 其次是强度, 红卡比橙卡便宜,强度应该不如橙卡,但是估计会比紫卡好点。 只是这个度很难把握,做弱了,就跟大多数紫卡一样上不了场,做强了,那就打折的橙卡。 最后是囤材料还要骂的人, 你们以后是不抽卡了? 后面出更nb的不抽了? 怕出限定池子橙抽烂手里是吧? 以后的事以后再说,要骂也不是现在骂,这波红卡我感觉真没什么。
搞不懂为什么针对藏锋 唯一一个赛道,来一个-50%伤害。 策划是懂玩家体验的。 真以为藏锋是免费送的? 藏锋玩家盼了那么久,终于能上场了,结果等来了个-50%,真好 有意思吗? 下面有请尘孝子发言。
感觉套装掉率太低了,玩不动了 玩着没啥意思,几个小时没见着几件金装,羁绊词条就更不用说。 靠卡做装备也不现实,毫无意义的重复劳动也太没劲了。 现在要么换职业要么弃坑,不然真不知道有啥玩的。 已经在弃坑边缘了,不知道还有没有类似能玩的游戏。
科研了一个绿色系轮子妈 优点: 1、符文利用率高 2、正常玩不容易死 缺点: 1、伤害低一点 2、发育期稍长聊聊思路: 1、什么是符文利用率? 举个例子, 残暴的平A附伤特效,轮子妈的弹射是吃不到的, 所以对轮子妈来说,残暴的利用率就很低。 …………………… 2、绿色系的好处 无论是法球、骸骨、生命成长,都是可以看做是血量,抬高斩杀线的,相当于多了四五百血。 再配合盾弓,直接就多了1000血。 …………………… 3、为什么不出防御鞋? 有人可能说可以通过防御鞋子针对性出肉,比较简单,但毕竟鞋子是单一抗性,对面要是ap ad都很肥,那还是不好针对的。 …………………… 4、这么出没伤害怎么办? 玩过轮子妈的都知道,这英雄的意义就是打团,只要打团找到输出空间,她就不可能没伤害。 w的aoe太强,总伤害已经远超其他射手,这也就是我为什么考虑让她降伤害增加容错率。 …………………… 5、对单刮痧怎么办? 这英雄就不适合对单,怎么出都没用的。 所以轮子妈其实很吃阵容,如果队友无法给你提供输出空间,那她其实很弱。 这点可以参考女警,她强就强在兼容性,前期后期伤害也够用。
诺手加强了还是弱啊 数值也太低了,对线打个塞恩都打不过,打出血怒换血也不赚,感觉好多老英雄真玩不了
希维尔配装思路,使用思路。 以下结论来自于实测。 1、必须致命节奏 (自身攻速不多,收益还可以) 2、第2件一般是迅刀,要靠w吃饭,但是也可以不用,看阵容吧,只打一波的脆皮阵容可以不用迅刀。 3、第1件能选的东西很多,几个暴击装各有各好,但是最好选带攻击力的,不然伤害太低。 4、无尽第3件,轻语第4件。 有的2b喜欢第3件出轻语,但实际上我玩了10年LOL轻语都是第4件,至少现在这个手游版本是这样。 不服的可以自己去测,250护甲(2件护甲+护甲鞋)的情况下,轻语是不如无尽的。 哪怕是700护甲的时候,无尽也只差不到10% 你要是说对面4个都是龙龟这种,那我只能说你高兴就好。 英雄使用就没啥好说的吧,老英雄了。 轮子妈偏工具人,队友猪逼会很难受。 小规模战斗很弱,团战很强,大招加速找机会留人,w弹弹弹打aoe,总伤害挺高的。 打肉能力确实是比较差的,队友最好补一些对单强的。
快大师了,感觉白金翡翠比钻石还难打 白金翡翠的时候胜率就60多点,现在钻1 4颗星,差不多有80%胜率。 我操作一般,意识还好,感觉越到后面越好打,前面跟大乱斗一样。 现在玩雪人上分,完美混子打野。 感觉雪人比龙龟好用,不知道为啥胜率没龙龟高。
尼菈好强啊 玩别的c不了,玩尼菈把把c, 不知道是尼菈更适合我还是她很强。 两件套就能打架了,越往后越强。 抓人就eawq,基本谁都能打打。 感觉男枪也是射手打野,也都是手短射手,但是玩起来完全不是一个东西,怪得很。 我比较喜欢玩野核,除了尼菈还有能用的吗
赛季皮绝版的吗?会不会返场 我记得刚开始赛季皮能用排位币换,现在后面出的不行了吗? 好几个赛季没玩了,皮肤漏了好几个
[攻略] 错怪你了,女主星期三,平民战神 今天星期三满命了,测算了一下。 机制都摸清了,数学模型误差不大。 想养的话可以养,不弱,甚至有点小强。 你游角色光靠现在这点人是开发太慢了,这么好的角色风评一直这么差。 结论就是: 只看伤害,3命狂猎 <= 5命星期三 不过,星期三射伤占比更高,比狂猎更怕跳弹或者打不到弱点,这个算是弊端。 之前为什么觉得她垃圾? 原因估计是这3个 1、游戏里推荐装备和武器是错的 2、冲锋枪怕跳弹,破部位慢 3、吃天启,5天启才有强度,隔壁金狮1天启就出山了 原贴去NGA翻,这里发不了
雷鹤的贯月矢怎么用? 比如T1,流苏雷神e, T2,雷神q,切申鹤。 这时候贯月矢e亏能量,q的话又不够费。 正常贯月矢应该走什么轴?
活动商店刷后勤是不是不太合理? 活动后勤要是出的好,词条能用之前只能all in后勤。 这就有这些问题: 1、商店里其他东西根本没资源换 后勤的收益远大于那些常驻资源。 2、活动后勤卖的是比副本后勤贵的 这个我们组算过,副本后勤成本是64体,活动是100 3、**大概率刷不了毕业 时间太短了,顶着高成本也比不了业
溯影(5星猫)相关攻略 -- 名字待定攻略组 1、有百战老兵可以直接天岩户上岗,dps大概3-3.9w,清杂环境可以用。 2、对于纯辅,急速>生命,配装阿玛纳+专,没钱就3+5浮浪或者1+N军舰鸟,专武和它们差距<7.8% 3、浮浪在溯影3命之后和专武差距会更小,浮浪如果能秒10层,和专武只差3.3% 4、对单军舰鸟比浮浪强,1阶军舰鸟就能持平5阶浮浪,对群叠得快,这俩差不多,缺点是天启3之后军舰鸟不能用,后勤词条还要多刷3个攻击 5、溯影刚需1天启,后面的没什么伤害提升,但是可以让固定靶久一点,打多动症好。 6、溯影体系里,伤害增益大头是后勤和武器 7、角色本体的主要作用是提供固定靶。 8、阿玛纳很强,辉夜,小太阳,溯影,3个人最好都搞一套,量力而行吧,反正尽量搞 9、这角色比较麻烦,给不同c的提升效果不一样。 10、配队就配射伤占比高的角色,谁都行,具体收益参考表,我会算几个比较有代表性的。 除了竞速党,这游戏的攻略建议以我为准。 文档链接贴吧不让发,里面其他内容可以去NGA找这个帖子,里面有文档链接
简单聊聊哈登和威少的核心卖点,看完你就知道抽不抽了。 多的就不说了,说太复杂不懂的人还是不懂。 哈登: 关键词: 【单打晃倒】 这个是哈登最牛逼的地方了,有多牛逼呢。 他只是在原地一直A(我不知道具体是哪个技能),就把我稳定套杜兰特晃倒了3次,我只要走进扇形区就倒。 这是什么概念呢?大概只有詹姆斯能防他(360帽+高稳定) 官方的用意是希望防守方去撞停他,但是我根本走不到他扇形区里面。 其他特性我就不说了,什么挡拆、DS、中单,这些根本就不是关键卖点, 哈登的最大卖点只有一个高晃倒!他真的太容易晃人了。倒了出空位直接就投了 【别人的晃动只能当彩头,但是哈登可以当主要手段】 配队: 1、中单 拉开的话挺无解的,防守方倒了就是空位3,贴防的话,他可以去上篮,速度很快,有360帽也不一定能跟上 2、挡拆 3、配个卡佩拉乱投,或者打DS 威少: 我没看懂,可能是三小阵容里当C用的,大招能补篮。 但是我为什么不选个胡里奥呢? 威少70多的稳定,能防哪个外线? 中投和三分也很低,可能不太准,感觉就是个不伦不类的前锋。
库明加,平民战神,唯一强力的金币角色! 目前巅峰超巨, 库明加真的猛,完全有紫卡的强度。 篮板最高的pf,能分球,能3分(命中>65%) 空间队强力挂件。 这角色真的好玩,分球分到十万八千里,只有他自己的被动加速能抢到 3分也准,放空他和放空库里没什么区别
本菜鸡也肝到超巨了 单排, 0突库里,潜能140级,技能只有顿拜、反跑 0突卡佩拉,潜能113级。 这段位单排来来去去都是那些人,有时候看到名字就知道赢还是输了。 上分英雄推荐: 得分: 布克,其他都是垃圾 除了布克,推荐德罗赞詹姆斯,这两个都是有单挑终结能力的。 东契奇也可以,但是吃阵容和打法。 库里就别玩了,没人挡拆的话只能打打**,对位詹姆斯直接可以挂机,不认同的,带上你的单排数据来。 c: 卡佩拉下限高,阿德能协防和投篮,约基奇比较吃球商 pf: 胡里奥(空间战术无解) 库明加 工具人: 傅值,保罗 大多数时候都没什么卵用,当混子玩不如詹姆斯。 保罗打ds战术可以玩,但是要配个能速投的。
后勤毕业要刷几次? -- 名字待定攻略组 我概率学得不太好,数学好的人可以自己算一遍, 毕业是指,有效词条 = 2 、 词条等级 ≥ 3 不同角色毕业难度不一样,最好自己再算算原贴原文档去NGA翻,这里发不了
角色DPS排行榜--名字待定攻略组 每个组员都有自己的计算思路,以及各自对角色的理解,所以不同角色的评估标准可能会有些出入, DPS计算是建立在实战上的,算的时候会考虑多种情况,但是精力有限,不能面面俱到。 如果觉得误差大的可以脑补进行增减,或者来原表找错,或者自己算。 文档的链接发不出来,会被吞,想看原表的去泥潭翻翻我的贴子,也是这个标题================================================================= 招人,还有很多角色没算。
想成立一个攻略组,找点志同道合的人 一、背景 尘白的数值结构相对简单。 有些东西可以比较简单地量化出来,比如角色dps,武器dps,一些配队的整体dps,以及角色的强度 工作量有点大,有人合作好一些,单人的思想也会有局限性,广开言路总是好的。 二、目的 1、计算所有角色的dps、评估所有角色的强度以及就业方向。 2、武器同上 3、建立基础数学模型,制定客观、全面的评估标准 4、搞一个类似wiki的在线文档,统计一些基础数据 5、测一下伤害公式,测不出来也行(误差不大就可以) 6、测一些底层东西,比如跳弹率、子弹命中率。 三、其他 算是职业病吧,我玩什么游戏都像看Excel,这游戏还挺对我胃口,就想多花点时间。 本来这种事应该有各种攻略组、数据帝做的,我吃现成的就好,但是这游戏体量上不去,只能靠自己了。 我可以建表、定标准,方向性的问题确定好之后,后面就是人力的问题。 四、招人要求 第一种人:用爱发电,上面说的内容能做就可以,有数学思维的小白也可以,我可以教,就当招个实习生 第二种人:富哥,好多东西没钱只能脑测。 第三种人:会做那种一图流攻略的 五、画饼 能成的话,未来会在贴吧,NGA发攻略,那种喜闻乐见的角色排行榜也是要做的。 B站发视频就算了,我不会,有人会的话也可以搞。 无偿。 尘白交流群:897350075 (这群主要吹水,有150个人) 攻略组工作群:565274448 (现在没人,攻略组能搞起来的话,就当工作群用) 我预计有5个人就够了,两三个人应该也可以,看战斗力吧,招不到人的话我就自娱自乐了。
西格玛2上忍开局,感觉有点难啊 1解谜不想玩,玩了会直接玩的2,手感啥的好是好。 但是怪特别肉,同场经常五六个,那个矮的拿爪子的怪,一个饭刚落还打不死,太折磨了。 被抓到了的话,按着打要怎么挣脱啊? 我有时候能挣脱有时候又不行。
这游戏玩起来感觉跟DOA很像啊 真不愧是一家出的东西。 以前没玩过忍龙,但是很喜欢DOA,玩过3、5、6代吧。 这玩起来有点像格斗游戏的闯关版。 挺好的。
新手,司马1玩着有点难受 没中文,什么都看不懂,也没教学。 出招什么的只会乱出,然后看那个像是出招表的东西摸索。 得找个视频攻略看看,太折磨了。 手感还可以,但是这个解谜有点烦,主要看不懂,不看攻略根本不知道要干嘛
备份存档再还原,算套存档吗? 套存档30年,还原自己存档不也是吗? 这跟炸档之前的档肯定也不一样啊。 不可能时时刻刻都备份的吧
车的复刻周期大概多长呢? 听说ae86才复刻不久,那我还得等多久啊。 虽然搞来也不一定会开,但总是会有点情怀在里面。 手里就400w cr,买车应该不太可能
泥地漂移会更快吗? 看不少人都说拉力要漂移。 原理是什么呢? 摩擦力不够吗? 目前都是走线,泥地漂移还没练过
这个终极考验你们匹得到人吗 刚玩不久,半天都开始不了啊。WIN商店版
这几章风格大变啊 主角从来没天才过,看着还没习惯过来。 那个凤凰女的什么心愿,也是伏笔。 另外主角没暴露的原因,我觉得应该多写点。 这几章都在写女人,没劲。 当时元都一眼就能看穿主角。 他现在就练了个新隐藏功,哪那么容易混过去。
U弯 L弯怎么拐啊? 萌新刚玩。 现在是减速减档拐。 但是要减到60 70左右才拐的过。 看视频里好像很好拐,我这稍微快点车轮就锁死了。 是什么原因呢? 有没有教学视频,我感觉我过弯太慢了。 不知道是不是车不行,开的是送的那些车。
直接等明年2月的联赛车吧 天行者是真的丑,要细节没细节,翅膀还跟脑瘫一下,开着就很难受。
千面为啥玩潜伏 离主角那么近,宗师直接降维打击秒了不就行吗? 另一个宗师又不是贴身跟着主角,没她方便吧?
玄狰狞两兄弟暴毙,蔡废人 剩下魏合独扛大旗,老套路了。 第一二个地图都这操作。 最后主角应该可以全真5干宗师,继续坚持越一级打怪的设定。 不过宗师之后怎么搞,这个位面已经到头了啊
卧底会是谁呢? 换松子吗? 反正主角肯定能收个快递。 另外3个人肯定要废,然后主角开始上位。 嘟嘟子:不愧是我看中的男人
这几章是真的水 以前都会自我安慰觉得书写得细好,耐看, 经得起推敲。 现在这几章看下来越发觉得这TM就是在水啊,什么狗屎都写。
萌新刚回归,求个方向 不知道养啥好,之前是资源全给女妖了。 我后续该怎么玩好?0氪。 求几个搭配阵容,翻半天没找到合适攻略。
好家伙,就等万青青死元都子接盘是吧 同族,大气血,柔和。 很明显的暗示了,这本书主角是稳吃师姐的套路啊。 嘟嘟子也温柔,关键时候也站得出来。 等到时候月国把她爆杀的时候主角再出来力挽狂澜。 跟万毒宗一个套路。
药丸还能捡条命,是不是作者留情了? 听说滚开杀妹无情啊
魏合应该是要吃燎了吧? 如果嘟嘟子是好人,如果设定没漏洞。 那还剩个燎没人搞得定,最后封印封不住了,嘟嘟子束手无策,主角临危受命力挽狂澜,吃了燎,成功上位。 然后万青青老死,最后迎娶嘟嘟子。(时间上来看应该不太够)
三宗师应该已经被元都子吃了,魏合是留着以后吃 然后魏合默默发育,最后扮猪吃虎,反把元都子吃了。 之后换地图。
不懂,怎么变成沙耶之歌了? 恶趣味啊
💊还是没看透魏合 居然认为他才二定,主角这波藏得还是稳啊。 最近升级感觉快了,估计马上就要打海洲地图的boss了
无继承,25的勋章能肝到多少级啊? 任务全满的话,能到180拿皮肤吗? 之前没玩过不太懂。
星爵应该是计时车吧? 还不太适合我这种新手,耐撞太差了,仿佛在开大q巴 随便碰一下就停了,或者飞很远。
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