里欧冯纳希斯 永恒的苍蓝
心忿无所表,下笔即成篇。气幽但求醉,醒后寻复来
关注数: 195 粉丝数: 535 发帖数: 19,063 关注贴吧数: 103
我们来算一下陆抗吧 陆抗: 费用3费+卡牌附加价值=4费=2/4身材(价值3费)+让对手试陷阱变傻(价值1费) 也就是说陷阱效果是免费送的: 惊门=2/1固守=4点=2费 生门默认复活陆抗=2/1=3=1.5费 死门默认一个三费部队打你脸触发=打敌主公2~4=2费 伤门默认上一个四费部队触发=2费 杜门=+3/+2=2.5费 弩箭默认场上两个敌方部队+敌方主公=打4+打主公2=5费 出师=打4=4费 袁门=3个1/1=3费 引兵默认回手三费部队=5费 声东击西难以测算,那直接按照陷阱费用和卡牌附加价值算,3费 全身而退=快死的时候一回合无敌=多一回合=10费 难攻=8甲=4费 伪退=多俩牌=4费(如果复制了陆抗,你懂的) 诱敌默认消灭一个三费部队=4费 难攻=无效一个三费法术=4费 虚兵同理=4费 伪装默认复制了四费部队,没献策但抢到先手=5费 免战默认回手一个四费部队(吕蒙也会)=4费 固政默认保护了陆抗=2/4=3费 暴毙=-2/-2,敌方抽一张牌=1费 反策=获得一张牌=2费 岚涡阵默认一个三费部队打你脸触发=对所有敌人打2~4=5~8费=平均6.5费 无双华默认除了陆抗之外还有一个部队+增加的攻击力和生命立刻发挥了效果吃掉了撞的部队=5.5费 转轮回默认复制三费部队还减了三费=5费(如果复制了陆抗,爆炸) 藏山印默认沉默并把一个四费部队变成0/1=5费 影分身默认获得一张四费部队牌并消耗减半=4费 乱军杀完全要看下陆抗的时机,五次可能只有一次成功发动算10费,其他四次0费,勉强平均算个2费 一共27个陷阱,总效果有103费,平均是3.8费 陆抗平均超模3.8费左右,达到四费以上的情况占了55%,其中一半是达到五费甚至还以上的。而且许多陷阱效果基本是按照陆抗三费准时丢来算的,有些时候完全可以达到更高甚至翻盘的作用。
首页 1 2 3 下一页