phantom0zero
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调查显示PS Now是美国最赚钱的游戏订阅服务 转的A9发过来看看 根据SuperData研究数据,至少从收入上看,索尼很少宣传的订阅服务PlayStation Now却是美国国内最流行的游戏订阅服务。 如下图,这是SuperData发布的美国国内2018年第三季度索尼、微软和EA所推行的游戏订阅服务各自的占比。Q3季度订阅服务收入达到了2.73亿美元,这其中有一半多是来自于索尼的PS Now(52%),其次是EA,包括EA Access(16%)+Origin高级会员(9%)+Origin普通会员(8%),共占33%,最后才是微软的Xbox Game Pass,占15%。 不过根据SuperData,游戏订阅服务还远没有普及,因为订阅服务收入只占2018年第三季度PC和主机游戏总收入的6%。 报告还指出订阅以上其中一个游戏服务的玩家,每月在游戏中的消费是25美元,远远高于非订阅用户的10美元。SuperData还进一步研究发现,订阅用户主要把钱花到了角色皮肤上,其次是游戏季票。 最近PS Now加入了游戏下载功能,玩家可以完整下载PS4和PS2游戏离线游玩。至于Game Pass,微软在最近的财报中还确认该订阅服务还登陆PC平台。
刚刚碰到个5黑团,快输了同时拔线,太玻璃心了 我们4个野人打5黑,对方快输了同时拔线,赏金模式不就玩个爽快,搞个最后无法结算,结束都不能结束只能退出,我经常野人被5黑虐成渣都不退,玩游戏这心态不好啊
仁王美版也出了断肢好爽,我来聊聊我目前感受的b测的改进和不足 因为就昨天刚下美版,下班就玩了一会儿,现在就打过第一个boss进第二张图,总结的不全,欢迎补充 先来改进 1.下段闪避回精没了,改为上段闪避回,导致下段削弱,基本只用上中段 2.加攻击的升级没了,可连招式变多,期待正式版可以有不同的连招派生 3.双刀流好评,宫本武藏两天一心流有没有,新加远程没用,不加评论 4.视角改善好评,锁定后面对敌人好评 5.敌人终于不会追到天涯海角了,精力跑完终于不喘气了,或许可以跑酷跑图了 6.耐久度终于没了,导致掉率降低,其实耐久高点就好了,a测主要耐久太低,不实用,刷还是很爽的 不足 1.受攻击的硬直变大,不能闪避,只能靠防御来档,而且受攻击减精力,容错率更低了 2.被破防或受攻击打光体力,会喘气,导致经常会被敌人一套带走,不过对敌人也是一样的 3.防具感觉实用度不够高,但还是用的,也有负重百分比,影响回精速度,因为打过a测基本裸装 关于敌人招式霸体感觉还在,不能靠抢招打断,我觉得需要改进下,最好是下段出招快能够打断上段的普通出招,重攻击的话可以出霸体,这样战斗策略性更高。 正式版要有pvp就好了,武士对战的感觉有没有,一个疏忽就是死,感觉比黑魂血缘的PVP更有研究。 喜欢这类游戏的一起来聊聊
泰坦2怎么改灵敏度 选项里怎么没有啊
电子票能二次入场吗 中午要出去吃饭
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