伊泽瑞尔打怪兽 伊泽瑞尔打怪兽
原谅誐这一生不羁放纵爱自由。
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看到一件装备,大家来看看跟冰拳配合出怎么样 堆黑切high到不能呼吸了?这边还有一个强力装备:兰德里的折磨,俗称大面具。有先知先觉的同学已经知道提百万靠这个装备虐遍上单了,可除了提百万还有谁适合这个?【图片】兰德里的折磨 价格:2900 合成:980 幽魂面具+增幅宝典 +70法伤 +200生命值 被动(唯一):伤痛之眼 - 增加15法术穿透 被动(唯一):伤害技能在3秒内造成目标5%当前生命值的魔法伤害。如果目标移动受限,额外伤害加倍。(范围技能和持续伤害技能造成的效果持续时间减半,对野怪最多造成300伤害)什么叫“范围技能和持续伤害技能造成的效果持续时间减半"?这要从大面具的机制说起 大面具实际每半秒造成一跳伤害,每跳5%/6=0.833%目标当前生命,因此由直接伤害技能造成的效果会有6跳伤害,但是因为每跳都是以目标当前生命值来进行计算,所以最终总伤害会比5%稍低。对于范围非dot技能而言,伤害跳数变为3跳,最终结果接近0.833%*3=2.5%目标当前生命。没啥,是吧。 好了,现在是dot技能造成的效果。dot技能每秒都会造成伤害(除了少数几个半秒一跳的以外),而每跳伤害都会刷新大面具的效果,技能说明所谓的持续时间减半实际是误导,所谓的持续时间减半是指在dot最后一跳之后大面具的效果还会额外造成3跳伤害。因此一个4秒的dot触发的跳数是4*2+3=11跳,总伤害接近5%/6*11=9.2%目标当前生命。 op不?别忘了,移动受限目标所受的伤害会加倍,因此一个带缓速的dot造成的伤害应该接近 5%*2/6*11 = 18.3%目标当前生命 那最nb的是啥?废话,当然是带缓速的AOE dot技能,想想你一个技能就额外对5个人每个人造成18%伤害,以前的eve算个屁啊(全是复制的)
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