陈哲文fly 陈哲文fly
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朝三暮四的故事依然经典 我对滑坡党说一句,不提游戏体验和剧情演出,就从福利来说好了 假如鸣潮取消掉珊瑚换共鸣链和武器池不歪改为每个版本多50抽,每年赠送一个5星限定如何?这样鸣潮福利最低2.5也从0氪金75抽变成125抽,大版本都能180抽了,从数据上已经碾压三件套任何一款游戏福利了,但实际上体验已经远不如之前了,甚至隔壁根本做不到小版本120抽,大版本180抽 我最简单的一个例子,我从1.1玩到2.8,我6链今汐换了一个共鸣链,6链守岸人换了两个共鸣链,6链卡提换了两个共鸣链,3椿,3芙,2珂都换了一个共鸣链,相当于平均45抽一个限定金抽了8个,相当于360抽在隔壁抽了一个6+1,那就是欧皇,这种欧皇概率在鸣潮的机制下每个人只要玩的久百分百触发的 在用武器来说,我18把武器放隔壁是不是18连不歪,放到隔壁5年时间有几个人能触发,假如现在策划给每个玩家邮箱发500抽然后把武器不歪机制取消掉你觉得你赚了吗?可能只玩一两期退坑的赚了,想要玩长期的血亏 然后就是下位替代,难道雷神厨真喜欢用鱼叉而不是用薙刀,水龙王成为三体人都要1+1,有下位替代说法吗?吹00的难到真是因为喜欢00,00好用而不是抽不起01?然后4星角色也是,只要多出普攻大c那么散华一直是下位4星、多出共鸣技能大c那么卜灵就是下位4星,釉瑚只是还没遇到协调大c 最后一年半强化牢角色两次这不就是说明这牢角色连续被爆金币吗,总不能是这角色很强策划要把她变得更强,策划不想赚钱吧
关于所谓的用完角色就不出场的踩一捧一的双标看法 首先鸣潮产能都用来推主线,没有主线的1.2追月节,1.4梦境活动和2.3团子活动都把老角色拉出来了,不存在老角色用完就弃,可惜1.2和1.4被骂产能低要关服了,2.3唯一没主线地图的周年庆被拉出来对比一年才一次的大地图周年庆对比产能 新地图主线剧情没有老角色登场不是很正常吗,铁道所谓的3.0全主线剧情导致之前的老角色也没登场,所以铁道放弃老角色了? 铁道所谓的照顾老角色的群像写法不就是边缘化开拓者,降低开拓者在剧情上的比重,某个版本没有开拓者剧情照样能进行,就会出现镜流剧情结束了,开拓者和镜流都互相不认识没见过面,换成鸣潮不就是长离和漂泊者互相不认识,漂泊者过完1.0主线后就暂时下线了,1.1是今汐独自完成考验,下半是长离和今汐的故事 至于原的群像更简单了,那就是原主线剧情就开头几章,后面全是日常支线,硬是拖一年,比如枫丹主线4.2结束,纳塔主线5.3结束,剩下的版本哪个国家新角色up了,旅行者就跑去哪个国家。我就好奇这些支线剧情算不算正史啊,不然旅行者都过了5个海灯节了,里面的小男孩都不长大的吗 换算成鸣潮拖剧情的话,不就是1.4后不去黎纳汐塔,1.5先出一个今州角色,1.6再出一个黑海岸角色然后才是2.0,然后2.0拉古娜作为大版本,2.2过完主线,2.3周年庆后不去七丘,2.4今州出一个角色,2.5黑海岸再出一个角色,2.6伤痕入池,打伤痕最后伤痕跑路,2.7出一个拉古娜角色,2.8露帕作为七丘引路人带漂泊者去七丘,只要拖着主线剧情,漂泊者连续几个地区轮换走一遍,老角色就可以不断出场,可惜啊,鸣潮没有这么大体量,这么拖剧情的话,游戏早凉了
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