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拳皇14 摸奖和确认的理解 今天说说题外话,因为14我已经很少玩了就不说技术问题了,很多人说14是摸奖游戏,这里我觉得不是完全正确!下面我说大家说一下。 1:摸奖 为什么我说摸奖不是完全正确呢?因为14的全人物基础连招伤害非常之低!不像以往的拳皇单凭几拳几脚就可以把人打晕或者打死!14不开BC基本是打不死人和打不晕人,那么BC等于转化成了基础伤害而已!普通连招只是用来存气或者牵制之用!根本打不死人! 那么当你有一个气的时候,在你未确定是否打中对方前提下,你碰到人不管中不中就开BC可以称为(摸奖),说好听一点就是用气择!但是如果摸奖不中的话,或者摸奖择对方全部防住的话,你就损失一个能量,损失一个能量意味着你失去了一个基础伤害的连招!还有连招后的资源回收!那么在大家首发的情况下!大家都一个气情况下你用来摸奖的话!摸不中可以说你这盘就已经不利了!因为对方的BC会一直用来打伤害和回收资源!你只能用一下低伤害普通连段,和空发技能存气(如:库拉,红丸)所以不要认为摸奖是非常有利的一件事,在高端局和比赛上没有任何职业玩家以摸奖打法为主!只是中手和新手喜欢拿这个说事!我再来说说确认! 2:确认 上面我已经说了,在你不确定打不打中人的情况下都开BC那叫摸奖! 摸奖的好处和坏处我上面已经说了就不再重复!但是你已经确定到你打到人再开BC!那叫确认不叫摸奖,确定的好处是可以回收资源还有可以选择接什么招!说个例子:比如八神在BC状态,可以有4个选择:(裸杀,5D八稚女,晓峰,升龙八稚女) 但是你是摸奖习惯的话会只想到晓峰或者选择马上用掉BC槽,然后等下一次BC的机会! 所以两个同等级的玩家摸奖的往往打不过确认的,最后大多数死于无资源连招! —————————————————————— 所以不是说摸奖就无敌了!14有些人是适合摸奖打法的!比如 雅典娜,红丸,草,等等,大多数不适合摸奖的!所以还是要靠自身的基本功才能百战百胜! 另外讲个笑话:我和导师打经常有人说我凹升龙,赌升龙, 我就笑了。每次都是导师跳过来我才升的,这里我给你们科普一下好吗!如果你在倒地起身后,或者被压制得受不鸟的情况下!你出升龙叫(凹) 如果你不确定中不中的情况下跑近身升龙那叫(赌招) 但我都是看见小孩跳过来在升龙的,从来不乱升龙的那叫(确认)......所以摸奖和确认搞懂了没。 还有14的确需要吐槽的就是人物问题!模型丑不说,强的角色强到离谱,弱的完全不能打!平衡性很差是真的!还有就是强的角色继续加强,弱的角色继续削弱,这点的确是太傻了!
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