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还是不要一窝蜂的叫平衡加血量防御了。这个游戏失衡不是一天两天 还是不要一窝蜂的叫平衡加血量防御了。 这个游戏失衡不是一天两天了,我开始玩的时候已经是红狗横行的年代了,但是总是听说之前的娜鸭是怎么三十回合的,那个年代没有爆炸的aoe,回复流太赖,于是为了制裁这种战术果断推出了红狗。 接下来是长时间的红狗横行的年代,明显是ch在设计的时候用力过猛了,aoe太爆炸了,加上封疗的炎爆,一下把之前的回复流打到谷底,顺带造成了人手红狗的局面。 红狗的年代显然就是ch想平衡搞错了方向的,如果当时出的是红发呢?单体爆发让回复跟不上才是针对回复流的正确方式! 红狗之后是红发和老虎为代表的导航强控年代,也是针对之前爆炸的一核红狗的一种制衡,但是,ch又一次用力过猛了,导航的100%控制加上群体大概率控制(红发抖一抖的几率都懂)让控制太过强势了,后手方要还手太过吃力,版本又是几个强控的年代了。 如果说这些控制是导航高概率控制加上群体小概率控制,或者就像战国大熊一样纯粹的导航100%控制呢?后手方不至于几乎毫无还手之力,版本催生出的挡刀卡也可以让阵容有了搭配,完全可以百花齐放的版本又被ch给毁了。 随后就是ch对控制流动刀了,先是小人公主登场,廉价的免疫加清除(11气2就好用的很)一下把控制打入谷底!再加上后续的意志罗和白星,一时间套子流又横行了,ch又又用力过猛了,如果说小人公主的套子是3.40%的中等概率免疫,罗和白星的套子是7.80%的高概率免疫,清除也是同理概率性呢?至于一下子控制就不行了吗? 显然上一次的用力过猛让ch也觉得套子流太强了,于是黑胡子破金了,暗水清除套子!还不够,黑水只是软控,主角新路登场,无视免疫无法清除的硬控,让你强!正是套子的100%免疫催生了无法免疫无法清除的强控路飞和白胡子,现在出个新卡开个新意志一个个都在叫无法免疫无法清除了。 还有版本最大毒瘤老虎,曾今的老虎是样样精通样样稀松的典型代表,特别是版本的推进让大家的属性都上来之后定位就更加尴尬了,主流三强里面输出不如红狗控制不如红发,在一片不在天花板就是下水道的呼声中,破金给了他挡刀的能力。 还不够,一回合的挡刀并不能解决他随着版本逐渐还在走下坡路的事实,特别是新路的无解控制加上更爆炸的输出让老虎更加鸡肋,ch想来想去干脆给了他一回合结束战斗的能力,群体秒杀! 之后的白胡子,看似针对老虎的一回合能力,实际成为了老虎的最大帮凶之一。ch为了所谓的针对,不解决aoe爆炸的根本搞了个免死无敌一次,平衡?已经崩坏的体系一次次用力过猛的反向调整还怎么来平衡。 目前的版本,努力在用闪避针对新路和白胡子的无解控制,都可以预见当闪避流太强之时,必中加上爆炸的输出必然到来,当然,现在的老虎压在头上闪避流要出头也很难就是。 吧里目前加的凶的,血量翻倍防御翻倍,那么受益最大的会是红狗!过高的血量和防御会让回复流再度盛行,无视防御并且封疗的炎爆就是必须的了(红发当前版本已经砍不动挡刀卡了),需要高血量带清除带套子的新乔也会很强,当然,辅助无法给回复的白胡子依旧强,到时候就坐看新三强争霸吧。 其实这游戏开始就搞错了方向,aoe的总体输出在满人的时候应该比单体爆发略高,治疗对单体的效果应该要三个回合左右抵的上强力群体输出的一回合输出,群体输出应该三四回合才能打死人,单体爆发两个怒攻才能砍死人,那么这个游戏的那么多体系应该多少都有可玩性,而不是现在的无脑几张卡。
记性分析ch的崩盘平衡之路 新娜美出现之前,熊、红发、老虎的导航控制让最高攻击这样一个需要大量资源堆出来的属性基本只能作为挡刀存在,ch看来看去也觉得这样控制太过无解,最高攻击不该一直罚站,于是有了新娜美的出现。 新娜美出来之后ch突然发现因为身板等问题用的人没想象的那么多,不足以影响几个导航强控支配pvp的格局,刚好新开的意志为ch填这个坑提供了平台。 意志开放之前罗除了情怀是个根本没人碰的存在,白星也随着版本的更迭,无效的霸九和鸡肋的混乱让这个原红辅助地位直线下滑,加强一下这两个高人气辅助也算顺势而为,ch最近的更新也有些填亿万这个大坑的意思,于是这俩的意志套套强势登场,彻底改变了高端pvp的格局,化身pvp必备辅助。 两个辅助改变了pvp局面之后ch又发现不对,这个意志又太强了,当时更新时反响不大,现在用了一段时间之后反而是几个强控没有意义了,那就针对一波免疫罩吧,意志乔兹登场,然后又是因为实际效果垃圾而无人问津。 怎么办呢,套子现在这么强必须针对呀!看到这波意志名单有萨博我还以为ch会继续填亿万的坑给萨博个几率破套子的意志让他有上场的机会,那样意志针对意志也算平衡。 万万没想到ch直接让胡子破金直接可以破套子,新红路飞又可以无视免疫,一个强力输出加上清效果,一个强力输出加上强控制,这波针对套子又是过分了,按目前的势头又是马上金胡子红路飞人手一个,套子又沦落到鸡肋的程度,争议最大的也是破金和新红就废了更大代价理论上也更高阶的意志。 其实几个版本来看得出ch有意向在平衡pvp,想让更多卡牌有上场机会,只可惜ch一直在走极端,总是矫枉过正,想要平衡却越来越不平衡,想让玩家满意却越来越不满意,真的悲哀。 个人感觉当下版本最应该针对套子的方式就是应该给像乔兹一样的半肉半辅助或者半输出半辅助一个几率破盾或者100%破一个盾的意志,那样pvp场上才会有上套子的辅助和破套子的辅助以及输出站位的博弈。
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