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D6ice战棋俱乐部,造物者
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[D6ice]新年活动---月出之塔6000v6000 场景规则: 月出之塔,在传说中对抗混沌的战争结束后不久建立。 这是一个巨大的建筑,可以集中月光投射到几公里远。有了它,可以寻找失踪的游客和战士,监视远处的敌人或者在混乱的战场中协助盟友。 战场:战场宽48寸,长度每一个玩家增加12寸,所以如果这个游戏包含10个玩家的话,桌子应该是48寸x120寸。 放置一些地形来表示Talabec 的边界(或者一些多数玩家统一的标志)。 一个合适的塔的模型会在布置阶段被放置。 Deployment: 1,双方各自丢D6,丢的大的一方布置月初之塔。塔可以被放置在桌子上任意位置,但是不能放置在长边的12寸内。 2,丢的小的一方,之后开始选边。 3,丢飘逸骰。朝漂移方向移动塔4D6寸。(如果塔接触桌边则停止) 4,斗骰决定哪方先放。之后按照普通布置方式轮流布置。 First Turn: D6决定谁先动. 游戏长度: 6回合 Victory Conditions: 根据规则书计算胜利点数。在游戏最后结束时拥有塔的玩家额外增加25%的胜利分。 SPECIAL RULES 月出之塔: 控制塔的军队,能够获得的优势,通过操纵独特的光反射机制(或迫使督导员这样做)。在塔的6寸范围内的单位分值最高的任意玩家(任意一方)控制塔。控制了塔的玩家可以使用三次“反射”三次在射击阶段。该塔可以用于聚焦三个敌方目标单位。任何单位对被点亮目标单位射击阶段可以重置失败的命中,及任何的炮兵骰或飘移骰。塔可以聚焦在桌面上的所有单位。但模型只能射击原本可以射击的目标。塔本身是一个古老而坚固的结构,不能在比赛中被损坏或摧毁。
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