😈嘉😈
zheng8645
もうほんと好き…めっちゃかわいくて一生推せる
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吧里哪有这么多不懂不懂不懂的? "不懂为什么1.3不放胡桃消息" "不懂mhy为什么这么久都不放胡桃pv" 服了,都只差把胡桃写你脸上了怎么还有人觉得1.3没胡桃?我寻思mhy这些行为逻辑不都是极端自洽的吗?明明正月十五还没过,一堆人竟然嚷着为啥没胡桃消息?本质就是避开春节,说到底mhy就是怕友商节奏罢了,玩家只是负责玩游戏而已,你当然觉得无所谓。
胡桃第二段待机动画
阿贝多快pv出了,能不能少带点节奏? 就不能发点友善的弹幕吗? 比如"谨防诈骗"什么的
我这号也太非了吧,16发才出 标池一次保底,up池***保底,mhy是故意让非的号一直非下去么?
抓着影刺外观喷的能省省吗? 难道颜值这东西不是因人而异的吗?bingo车里这么多"鼠标风"的车型,不喜欢的人一样很多。(跑车系都特me一个味儿,搞不懂有什么好看的,但我可不会嘴臭,因为审美各异) 你觉得外观不满意那就别买呗,难不成你还想统一吧里的审美观?还是说你是真把自己的审美当主流了?
岩元素除了生成结晶,其实还可以碎冰 昨天打水精灵的时候无意中发现岩主的e竟然提前把怪的冻结状态结束。。今天在公司摸鱼查了很多攻略,基本上都只是说只有大剑可以破冰。到底是岩主e的攻击有大剑的属性呢,还是因为岩属性可以破冰呢,白天问了很多吧友都得不到答案… 所以本萌新只能回家自己测了…测试地点:水精灵 直接说测试结论吧,一切岩元素伤害都能触发碎冰,女仆的盾,凝光的普攻,岩主的e都一样能直接触发破冰。 用岩攻击进行破冰的时候,黄字伤害(岩属性伤害)和白字伤害(只能是碎冰伤害了吧)是一起出现的。而对非冻结状态下的怪进行岩元素攻击是不会有白字的
原神在整个游戏流程里,有跟玩家提过“无敌帧”这个概念吗? 比如风龙头部的突击,北风狼的近战攻击,我照着网上视频的走位去跑,发现大部分时候都躲不开,我一直没想明白,以为是网络问题,后来我干脆全部躲得远远的。 因为我脑子里没有无敌帧的概念,所以网上视频的“跑位”我自然没有按“利用无敌帧”去理解,而是理解成up主在往某个区域跑。
抽了这么多根本没有主C角色,怎么办… 玩到23级了,因为一直没主C, 所以只能雨露均沾都升一些……打怪有时很轻松,有时候很难受,求大佬给点建议
去了一趟油管才发现原神在英语圈的评价这么好评论区也基本都看了 去了一趟油管才发现原神在英语圈的评价这么好 评论区也基本都看了,老外们也太过期待了吧……人家竟然还知道国内砸ps的事,不过是当笑话看的
无聊换枭雄去娱乐单排,怎么感觉这车变强了
笑死,ban系统出来第二天我就说过地图重复性问题了 当时一堆人骂我,非要等到自己被恶心了才意识到问题的严重性么 Ban图系统有缺陷就是有缺陷,别无脑护。程序员们好好加班吧
手把手教你如何降低玩到重复图的概率 在当今发ban图系统下,相信不少同学在排位赛都被跑重复地图所困扰,下面就让小编来手把手教你如何降低跑到重复地图的概率
支持ban图的人能不能别无脑支持?今天一天就把我前面几个赛季 支持ban图的人能不能别无脑支持? 今天一天就把我前面几个赛季加起来的飞机场都跑了,这就是你们要的ban图系统?我理解你们想跟反对者唱反调的心情,但这并不是赞成目前这种千疮百孔的ban图系统的理由吧?? 反对的帖子你们回得这么积极,改进的帖子你们咋不出声呢?有味吧友说的挺好的,"我所理解的ban图是我不想跑某些图,而不是别人把我想跑的图ban掉!"现在的ban图系统就是lj,能改进也行,删掉也不拦着
关于理财的档位问题 吧里好多人在喷总额太低。但你要知道,总额大小和愿意总额拉满的玩家人数成反比,总营收到底是增是减没人能下结论。你愿意多充,自然有更多的人一下子拿不出这么多钱。 知乎逛多了,以为各个都是985;贴吧逛多了,以为大伙都是财神爷,都是一样的道理。反正活动结束后官方就有后台数据,等下次理财活动出来后就知道官方的答案了。
返场就是官方懒政,还有更充足的理由反对么?你去建议出一辆定位 返场就是官方懒政,还有更充足的理由反对么? 你去建议出一辆定位类似的车都比返场旧车好啊,这种道理很难懂吗?
数据怪求求你们了 数据怪求求你们了
为什么吧里还有数据怪啊…有吧友用像素比较大小没任何问题,有吧 为什么吧里还有数据怪啊… 有吧友用像素比较大小没任何问题,有吧友给出每一项的参考值也没问题。但为什么现在还有人把八项数据之和看做一辆车的总属性啊?这是在搞笑吗?手感类的项根本就不是越大越好,还直接相加? 退一万步,就算把手感类的项排除掉,剩下的项也不应该相加啊…因为每一项数据对跑图成绩的贡献程度根本就不一样!举个例子,集气+10个单位对跑图成绩的贡献可能还不如直线速度+1个单位的大,可见每一项数据对成绩的贡献都不是1:1,加出来的数据总和毫无参考价值啊… 还是那句,有吧友用像素比较大小没任何问题,有吧友给出参考值也没问题,能比较哪些项好,哪些项差,这就够了。求求你们数据怪们千万别再相加了好么…
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改性能的话(粒子?)大家反对可以理解,我就不懂了为什么改手感(部件?)也有人反对?现在一辆破车这么j8贵,买回来发现手感不好,后悔了让退电池吗?不让退那让玩家自己改手感改到满意为止不好吗? 你根本无法解释为什么这几天有人发帖说尖峰手感完美,与此同时有人觉得手感一言难尽。也无法解释为什么欧神破了太空记录,与此同时有人觉得这是垃圾收藏车。我们唯一能得到的结论就是"手 感 因 人 而 异"。 有人会说搞部件花时间。如果部件不让拆,那确实是很花时间,但关键是让拆啊………而另一方面,熟悉新车手感不是也要花时间吗?当时有多少人是花了一周的时间去熟悉光明的?搞部件花时间 不搞部件就不花时间? 我不清楚这个部件改装目前完不完善,但我是很愿意看到职业赛场上每个选手用不同的改装进行比赛的。还有,那些只留下一句"不管,反正我就是反对"的人还是绕道吧,①我不觉得你把帖子看完了②我也不觉得你是打算来讨论问题的,谢谢
也并不是说手游的茜茜做的丑,只是觉得手游把原来高冷风格的茜茜弄成可爱风格的了…(眼睛的处理尤为明显)说实话,我个人还是喜欢高冷风格的
很多人对这个吧的定位是不是产生了误解? 我理解有些玩家对游戏里的东西有这样那样急躁的看法,但就不能好好说话好好交流吗?有些玩家能好好讨论问题,有些人就动不动在标题里塞个退游。隔壁吧的戾气已经够重了,躲这吧却得把这戾气再感受一遍,真的吐了。这里就不能平和点吗? 说到底,国人的平均素质还需提高啊…总之请先从好好说话开始
最近听说有些玩家和职业选手的手部出现了病痛 原因基本是因为长期用三指的方式玩跑跑…我觉得官方现在应该开始着手提高二指玩家的竞速体验问题了吧。下面是我之前提的一个建议: http://tieba.baidu.com/p/6590899225?share=9105&fr=share&unique=508052FE548664CC42DBE636BC99AD21&st=1588006607&client_type=1&client_version=11.3.2&sfc=copy 不过好像一直都引起不了官方的重视…
满级机械狗基本防不住导弹 有一局半分钟内中了三个"普通"导弹,全被气球防下来然后打滑转圈。我都无语了,三技能宠物变两技能算哪门子的传说宠物啊? 能解释得通的只能是结算问题了,估计是先结算气球而不是宠物(说不定小屋徽章也有这问题)…还有其他人也有类似的情况吗?
为了一个宠物继续充700块? 本来想着趁此机会充个300多入个机械狗,顺便期待一下今后S5的道具环境。这下可好,得充700才行… 可是我本来就有1w5电池了,冲700块后都2w9电池了啊,我上哪儿花去啊??…… 好吧既然得不到机械狗,那我买火鸡可以了吧…就刚刚7折入手的。抱歉了各位,我承认自己没有能力对改善当今道具环境出一份力…
关于二指,四指的讨论和游戏提议 刚看到吧里有关于二指和四指的讨论。毫无疑问,竞速方面二指以上肯定有明显优势,最能体现优势的一点就是氮气的衔接。例如L弯的一气换两气,大直路的一气换两气(二指当然也可以实现,但时机方面局限很大,懂的人自然懂)。 但作为一款手游,二指肯定是绝大部分玩家的选择。那么有没有什么办法可以弥补二指玩家的劣势呢?我其实一直有一个想法,大家看看觉得如何: 如截图所示,一般在拖漂过程中,左手大拇指需要不断按方向键调整车身,而右手大拇指大部分时间还是处于闲置状态的。假设你想无缝接下一个氮气,那就得一直按着氮气图标,但这个行为很可能会与接下来的反向集气冲突,这就是二指玩家尴尬的地方。 因此,我们可以引入一个非常非常非常简单的"道具下挂"功能,例如往下划一下第一个道具槽,意思是让系统无条件使用第一槽的氮气(若处于不可使用的状态那就等到可以用的时候马上用;若槽是空的那就等到有氮气的时候马上用)。 放在拖漂过程来理解的话,就是我们用闲置的右手大拇指向下划一下第一槽,让系统自动去接第一个槽的氮气。这样我们只需要安心去进行反向集气,而不用担心接下来氮气中断,完美解决二指玩家的问题
发现一个规律:喜欢流线型车的觉得爆裂不咋地,喜欢爆裂的觉得流 发现一个规律:喜欢流线型车的觉得爆裂不咋地,喜欢爆裂的觉得流线型车不咋地。
射了射了
正义克火鸡? 今晚又把正义拿出来用用,感觉还稍微能克制一下火鸡(估计也是心理安慰)。
奇奇的老婆呢? 看来模型没做啊…总感觉这次太空主题有点不完整
还盼着S5道具赛的环境会好一点… 我很疑惑,这救世何德何能定位为"传说"车?因为它贵啊,哈哈哈~ 看来S5还是火鸡的天下呀。那些觉得4火鸡vs4火鸡很好玩的我也不拦着,反正我乖乖练竞速去了
新单「NO LIFE CODE」MV完整版 安利为主,大家喜欢的话可以来支持一张~ 二楼再放传送门
小林爱香新单『NO LIFE CODE』MV完整版 安利为主,大家喜欢的话可以来支持一张~ O榜结果也出了,首日第七感觉还能接受吧,毕竟啥都没tie… 二楼再放传送门
看吐了,首页都是这破车🤮… 看吐了,首页都是这破车🤮…
这挖宝真的吐了 就是在恶心人…
穿模墩+穿模合金 连车牌都穿剩半个了…我的仙子也剩一半了
终于把颜色统一了,没想到仙子也有个类似的颜色
争论美丑是没有意义的… 觉得合金好看的人永远说服不了觉得难看的,觉得合金难看的人也永远说服不了觉得好看的。(说实话我还觉得光明丑呢) 谁有又资格给卡丁车的美丑下个定论啊?没有!这么简单的逻辑为什么巨婴们就是不明白呢…整个吧乌烟瘴气的真特me烦🤮
不觉得丑就是拖? 怎么总有些人觉得自己的审美就是第一标准啊?手游的竞速车基本全是那种流线型的(我真不觉得光明、魔怪之类的车型好看),现在难得出一款这么有特点的车,我反正是很期待的。 你说喷点有没有?当然有啊,史诗传说定位互换这点就该喷。但***要争个好不好看?这种主观的东西你觉得能争出所以然吗?
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PRO不是在SR之前吗? 其实我也不觉得合金PRO丑,问题是,就算手游会给合金PRO加点原创变形效果,但总有种设定上无法接受的感觉… 手游开服的时候出PRO,现在再把合金SR拿出来才合理啊。。。
没有人机、8人满房、不用在乎输赢 说的就是这个RP赛!真没想到这种摆脱分奴束缚的模式可以这么令人感动,求该模式常驻🙇🏻♂️
一直觉得自己对人机持较正面的态度,直到今天 不多说,先上图。 因为是大师段,加上我有稍微练过这图,所以一直在领跑,小地图也早就看不见后面那位哥们了,甚至小地图里就只有我一个点。 谁知道跑着跑着突然倒数了卧槽?!卧槽原来我前面还有个人?? 颁奖的时候我赶紧截图。结论:人机第一名,并且独占鳌头。这也就算了,尼玛还跑个2.00是什么意思?我们区本周最快也就2.01,你一个人机都不装一下?没想到有一天我是这么被人机恶心到的
小号有运气加成?? 用了多少🔑就不方便透露了,估计很多人不信(话说46级算小号么…) 嘛,原来停车任务一直缺一辆,现在总算够了
为了刷拜访人数的小屋成就,*都不要了
VX区公屏的刷新速度我震惊了… 大号在QQ区,最近在微信区开了个小号,我感觉世界公屏的消息刷新速度也太快了吧😂…QQ区到底有多鬼啊…
关于个人竞速和组队道具的掉分问题 本人还是比较喜欢竞速模式的,毕竟当年端游的时候就被漂移集气吸引。所以手游赛季一开始,我就一直沉浸个人竞速排位(组排怕拖累队友,很少去碰),总体来说有有加有减吧,但经常是争三保四的样子,有时一次七八名就能让前几盘的加分直接泡汤…上分效率极慢。 后来在大师1的时候尝试了一下道具模式,发现道具比赛完成率基本超过90%,而且输了才扣一分?!!换句话就是,我赢一盘道具,接下来4盘随便输都行,这么理解没错吧?反观个人模式,你每盘都必须全力以赴,可是只要发生严重失误就很可能6-8名加未完成,然后就是大扣分,挫败感真的大… 发现这个机制后,我就得出了"一直道排,终将车王"的真理。从那以后我就每天无脑道排,每盘+4+4真的非常爽,输了-1分不痛不痒,直到上周顺利上了车王。 从世界频道的喊话来看,道排党和竞排党,哪个群体数量大是显而易见的,明显是前者,而且数量是压倒性的。那么问题来了,在道排党这个庞大群体里,像我一样把道具模式看做一种上分工具的玩家又占了多少呢?我相信还是不少的…如今车王的我已经不需要再上分了,也就是已经不需要道具模式这个上分工具了,所以我又回到了久违的个人竞速。老实说,没有上分压力的个人竞速真的玩的很开心,输了就再开,未完成就再接再厉。 我也并没有觉得道具模式有什么不好,我也承认道具模式能留住更多的玩家,但为什么非得把个竞的扣分系统弄得这么严呢?本来竞速模式就已经够硬核了,谁知道上分压力还远远大于道排…CH真的不是在把玩家往道具模式赶吗?手游竞速版还是改名吧… 老实说,自己整个上车王过程还是比较愉快的,因为一直都很顺利,输了也没有挫败感。但反观个人竞速,有时玩了一晚上都才加了一两段…非常难受。 要改的话也不难啊,例如五位(-1)六位(-1)七位(-2)八位(-2),完成比赛就+1,这样就算输了也不会让玩家难受啊…更不会出现现在盛行的"不掉分方法"…
个人竞速的扣分系统真的很不合理 (过几天在发到主吧好了) 本人还是比较喜欢竞速模式的,毕竟当年端游的时候就被漂移集气吸引。所以手游赛季一开始,我就一直沉浸个人竞速排位(组排怕拖累队友,一般不考虑),总体来说有有加有减吧,但经常是争三保四的样子,有时一次七八名就能让前几盘的加分直接泡汤…上分效率极慢。 后来在大师1的时候尝试了一下道具模式,发现道具比赛完成率基本超过90%,而且输了才扣一分?!!换句话就是,我赢一盘道具,接下来4盘随便输都行,这么理解没错吧?反观个人模式,你每盘都必须全力以赴,可是只要发生严重失误就很可能6-8名加未完成,然后就是大扣分,挫败感真的大… 发现这个机制后,我就得出了"一直道排,终将车王"的真理。从那以后我就每天无脑道排,每盘+4+4真的非常爽,输了-1分不痛不痒,直到上周顺利上了车王。 从世界频道的喊话来看,道排党和竞排党,哪个群体数量大是显而易见的,明显是前者,而且数量是压倒性的。那么问题来了,在道排党这个庞大群体里,像我一样把道具模式看做一种上分工具的玩家又占了多少呢?我相信还是不少的…如今车王的我已经不需要再上分了,也就是已经不需要道具模式这个上分工具了,所以我又回到了久违的个人竞速。老实说,没有上分压力的个人竞速真的玩的很开心,输了就再开,未完成就再接再厉。 我也并没有觉得道具模式有什么不好,我也承认道具模式能留住更多的玩家,但为什么非得把个竞的扣分系统弄得这么严呢?本来竞速模式就已经够硬核了,上分压力还远远大于道排…CH真的不是在把玩家往道具模式赶吗?手游竞速版还是改名吧… 老实说,自己整个上车王过程还是比较愉快的,因为一直都很顺利,输了也没有挫败感。但反观个人竞速,有时玩了一晚上都才加了一两段…非常难受。 要改的话也不难啊,例如五位(-1)六位(-1)七位(-2)八位(-2),完成比赛就+1,这样就算输了也不会让玩家难受啊…更不会出现现在盛行的"不掉分方法"…
氪了半个月今天拿到了正义,附带的东西如下…算欧还是非呢…
挺奇怪的,有些人整天情怀情怀的,我寻思当年端游也没土豪出一部 挺奇怪的,有些人整天情怀情怀的,我寻思当年端游也没土豪出一部车就买一部车啊。怎么现在到手游了,好像大家都先把自己定位成土豪了,车出的多了买不过来了就是运营在骗钱? 本微课氪看着别人开好车也不怎么羡慕,因为我知道自己几斤几两。但你们成天一直逼着自己出一部车就必须买一部的,你们何必活的这么累啊?
哭了,终于过了…今晚终于可以早点睡了 哭了,终于过了… 今晚终于可以早点睡了
第一次搞车贴…瞎贴了一晚上…
Q区ios,还差3个
Q区ios有人来吗?私信,估计直接链接会被吞… Q区ios有人来吗? 私信,估计直接链接会被吞…
CH算真狠啊,还以为把今天的挑战任务全部做完就搞定了…
上海亚巡的全员花篮 大家好,这回Aqours上海亚巡也会做一个全员的花篮。效果如图一,主体是9张剧场版人物立绘,加后面一个尺寸3m×1m8的彩虹花型拱门。底座的会放置一些趴趴,(图内用泰迪熊示意)目前花店等相关事宜已经正在商榷当中,期待各位的加入~ (图二为谦谦画师已经完成的二年级立绘,1,3年级正在绘制当中!)
关于昨晚「NHK WORLD」的repo 在贴吧也留个纪念吧
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