王VS侠 王VS侠
眼泪很神奇的,小孩靠它抹去脸上得棱角,女孩靠它厚实心中的防备,男孩靠它感受背上的责任,哭一次就老一次
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我个人认为黑神话最应该改进的地方 直抒胸臆,难度系统。 发售前我其实是不赞同有难度系统的,但是我现在坚定的认为dlc或者续作最好加个难度系统,原因有二,一是错误的预估了剧情的占比,act和arpg对难度系统的需求不同,二是黑猴实在是太火了,当轻度玩家才是消费主体的时候必须向他们的需求进行倾斜。 黑猴一开始或者说到现在最大的争议点剧情,说是开挂速通党引发的,应该不会有太多意见吧。而开挂这件事,在单机上虽说大部分人无所谓,但这不包括直播,常看游戏直播的人都应该有了解,单机主播开始‘叮’弹幕一定会吵起来,只有游戏设置实在不合理直播观众才会同意主播开挂,我个人印象中上一个这种游戏环节是太吾的读残页。 而黑猴的轻度玩家实在太多了,比较有代表性的就像之前蹭热度的汪峰,第一关他都过不了,而且直言说了能不能出个剧情模式,这种要求可能乍一听不合理,但这如果是大部分玩家的需求呢?还是那句话,谁敢想黑猴破2000w,一个不合理的需求,要求的人多了,就要考虑它的合理性。 而开挂主播就是这种环境下产生的,关注人物怪物动作设计的,甚至美术画风的都是少数,大部分人看的就是个剧情,这种情况下,开挂速通剧情主播就成了首选。 而如果有了难度选项,甚至难度选项里有剧情难度的话,开挂主播的正当性就没有了,也让更多人可以自己去玩游戏,而不是打不过开挂或者去云。 说完有低难度的好处再来说一说高难度的,最直白的提高成就感就不说了,我认为比较重要的就是不会浪费精心设计的怪物动作模组,大家应该都能认寅虎是设计非常优秀的boss,但这也需要大部分玩家都卡在这,认真看完招。就像白衣秀士有人卡了有人没卡,所以对他评价褒贬不一,但要是要到高周目,它的场地回血效果发力了,就让越来越多的发现它的动作设计也不错,然后我个人由白衣想到了一个大部分人都不卡的boss朱子真,然后不打他去专门看了一下它的招,发现其实也挺好的。 说句比较M的话,难度简单了,不卡关其实过关的成就感也会下降,粪怪除外(说的就是王灵官)。 说白了,有选择总比没选择强,录个例子外网那个用脚踩跳舞机打女武神的女主播(现在也在脚打黑猴)通关后对黑猴的评价扣分项就是难度低。
细致舔图一周目60小时玩家通关发表感想 一句话结论,我玩的特开心,但要是全篇都有前四章的水平就好了。 说句挺恶心但是不好反驳的话,一切苦难都是源自于能力不足,刚开始大家都在第一章的时候黑子带第二章地图设计迷路的节奏,大部队玩到第二章发现没问题就开始带第三章浮屠界的节奏,然后大部队发现浮屠界就这的时候开始带第四章八戒蜘蛛精谈恋爱的节奏,大部队玩到第四章发现剧情演出其实不错的时候,开始带五六章结局的节奏,而这回我反正是反驳不了了。 先说剧情,第二章灵吉菩萨纵妖灭国,四章八戒蜘蛛感情线,第五章天庭灵山的压迫,以及所谓的第六章的空空晶晶。这四章其实都是对原著的改编重著,二四章为什么风评能反攻,五六章不行,这几章质其实没有区别,但是二四量大管饱。 按顺序来说。 第二章如果不看图鉴的话灵吉最先让人觉得不对劲应该是那句替我保管,然后就是过场动画里最后的明牌嘲讽,最后短短几分钟把第二章虫祸,变鼠诅咒给串联起来,同时有石土地明面上的坏神仙呼应灵吉暗地的坏菩萨,明线boss也有虎哥一家丰富世界观。 第四章虽然支线少但是本身剧情算是完整,大支线毒敌大王也同样是以情为核驱动的,剧情演出和地图设计应该是全六章里最佳,让人遗憾的四妹说实话在本章作为伏笔埋得也是合格的(没收回来伏笔的问题不能算在这一章里)。 然后就是重量级第五章,谁玩到这都能看出来无论是地图还是剧情都在赶工,地图设计就是一个上下层的一ben道,而剧情无论是被老君逼铁扇喝字母河的水还是灵山对夜叉族红孩儿的残害,作为一章的明线内容实在是太少了,尤其是这是内容最足的第四章之后,少到应该去跟黑风山坐一桌,本应很出彩的几场双boss演出,为了照顾新手真就是一个个上啊。铺垫了四章的马哥连个剧情动画都没有就收尾了,还有最重要的一点基本上换皮小怪基本全在这章了,几乎所有小怪都能在前几章找到同模组的。 第六章,首先拿空空晶晶来黑第六章的确实是在黑,但真不是尬黑,听说有一章图是前期做的应该就是这章了吧,本身孙悟空恋爱的剧情也就老猴子一段话,八戒两句话,加真结局动画不到3秒,但除了最后的boss战演出,这张图还有什么让人记忆深刻的点吗,记得6月线下试玩刚出的时候很多人担心黑神话是bossrush,只能说第六章还不如bossrush呢,你不如让我在蛐蛐背上被螳螂犀牛和鹿围攻,还有毒统领这怪是不是有bug,为啥作为头目能一直刷他。 哪怕说了那么多问题,在我心中黑神话依然值得这四年的等待,天命人虽然虎头蛇尾了,但是这才刚开始不是吗,期待下一个四年。
最后一天,我来给大家当个乐子 前言:八戒明媒正娶的媳妇是大圣,你能说他亏吗,但是他想娶的是翠兰。 事情的起因是这样的,悟空临近上线,我寻思直面天命不升级下设备怎么行,又因我17年入门手柄就是不痛(图一),八条这个牌子还找了我最喜欢的主播寅寅做了推广,故在8月6号下单了表态鸡鹏50,8月8号到货,然后他们15号做活动,细节我就不提了,有兴趣的自行了解,活动力度颇大,被背刺的我先大惊,后发现还在7天无理由遂大喜果断退货,入了他们一款下单就返悟空的手柄(就是给他们买悟空的截图他们返钱),现在好像活动结束了,我应该没有打广告的嫌疑 笨腾他们家办了下单就返悟空的手柄有两款一款是“病态雷电法王1”另一款是“变态雷电法王pro”,熟悉手柄的好兄弟们都知道,这是库存货,甚至还被友商贴脸开大说他们清库存了,这两款他们标价是450左右,减去268不到200,虽然是清库存但也能接受,就下了pro那款,想着清库存就清把,我买个稍微新点的款式也能接受。 然后今天到货,我定眼一瞧,不对啊,你给我发的是1啊,我又大惊,气冲冲找他们理论,然后他们直接承认啦,pro没有啦,就是给你发的1,我寻思你们做活动15到17号,我16号下单,下单时候还有发货你擅自给我换了还不通知我,不就是硬往我手机塞老货吗,然后我刚说两句准备继续进攻的时候他们说这边在给你补偿100一共368哦,我瞬间被打断施法,心里算账我下单用完优惠442.2-100-268,74.2哎,最后还是默默的同意了。 心情就像我的前言,八戒想娶了大圣谁也不能说他亏,但是他想娶的是翠兰啊。 又好像被强行发生了不正当关系,但他事后给的真的很多。 现在就是想气但是74.2,想乐但是这你硬塞我的库存啊,故现在心情不上不下卡在那了,有种出门遇痴汉,但发现痴汉是巨R大姐姐的感觉。
纯新手,突然失去了玩的动力 前段时间为了解猴瘾,入了狼和环,结果狼达成了人生第一次晕3D的成就,就转头玩环了(本来是想通了狼再环的),开局选了个贼,我属于手笨的那一种而且不认路,开局果断放弃大树,然后吓跑到了一个洞穴在里面死了一天(3小时)拿到了两把分叉手斧和一个小恶魔头,然后在一个营地死了一天并到了恶兆门前(4小时),我玩环之前为了能以后吹牛打算打boss的时候不召唤,然后就在恶兆这死了两天(8到9小时),然后花了两天时间探图加打过了葛瑞克,再之后满地图乱跑,级别应该是有点高了,一次过了满月,这时候我还没感觉出来不对劲,之后我在圆桌传送到了有黑剑眷属的拿个房间,跟黑剑眷属磕了一天(5到6小时),打不过放弃了,然后去龙墓附近的地图玩(一直都是正常探图,没刷过级),后来一直往下跑谁也没碰到过的情况下到了打碎星的广场(广场上壶和狼都不认识我),我是云过环的,所以以为来了碎星就会断掉很多支线,就又跑去探图了(后来才知道这时候该断的支线已经断了),后来到了3法师塔,发现老婆不在,查了一下才知道这种情况要打碎星了,我很清楚我技术不行,已经做好了在这退坑的打算了,结果啥也没召一次过,这时候我就反应过来了,我还是菜,只是数值碾压了,这时候我看了我的面板满身失乡骑士重甲(前期也是什么防御强穿什么,因为不懂负重导致翻滚不动,所以分叉手斧一直在用,因为它的技能是碎步),71级(40血,为了穿重甲20耐,其他基本全灵巧),加5的10红0蓝,加13的分叉手斧和加9的黄铜盾,基本就是碎步加盾顶过去的。为了证明我还是个菜(我也不知道为啥我要证明这一点),我又去打那只黑剑眷属,果然又卡了我4小时,因为它不吃出血,基本就是翻滚硬磨(我当时没怎么练盾反,现在正在练)。然后我玩环的性质突然就不高了,我可以发誓说,一次过碎星没有给我带来任何的成就感,在轮椅这个争论不休的话题里,我虽然不会去跳轮椅玩家的脸,但还是十分认同纯近战玩家的含金量高的,现在想想近战里也有我这种没什么含金量的,数值才是最大的轮椅。 现在我跟着老婆任务刚过了腐败湖,但是真的不像一开始入坑的那样兴致勃勃了,谁不幻想自己没准是个高手呢,两天过恶兆的时候我特开心,一天过葛瑞克我认为自己进步很大特开心,然后打满月的时候过得特轻松现在回忆其实就没有前两个那么开心了,然后所谓的一次过碎星,让我彻底认清了自己,没啥技术,全靠数值,感觉热情一下就被浇灭了,还是被我自己的矫情浇灭的。 所以现在我特迷茫,过来人老哥开导开导我吗
哪有什么褒姒党,我就说全是香槟党吧 这下擅自期待擅自破防了,前段时间有一部丑侠为主角的游戏,我想拿出来和猴做下对比。先说结论,圈破太大是真的容易爆死的。 一、那款游戏是半成品,但是是以成品发售的。而猴这边呢,大家都以为你藏东西结果你没藏。别管是善意恶意,想喷的可不会管这些。但其实猴真的没藏东西吗,在我个人看来最重要的东西剧情可一直藏的好好的,另外回过头来说,已经整理出来的130+怪物模组(我数据可能过时了)还不够玩啊?要不怎么说是擅自期待呢,真把81难全做出来甚至有说法把带个名字的人都做出来的你那是奔着年度去的吗,那是奔着脚踩gta屁蹭老头换去的。 二、那款游戏本质是galgame但是套了武侠皮,结果吸引来好多玩不来galgame的人,而猴是魂也好是arpg也好,吸引来的人也不是这两个圈子装的下的。就像前一段时间爆出来没有难度选项可是在各个平台占了好长一段时间热度的,被流量吸来的第一个怪过不去的,夸张点说游戏最低配置达不到买了玩不了的这种人,你们觉得会被吸引来多少。我个人反而觉得外网那种高热但不爆的热度才是最好的,国内的太过了。今晚真爆死党的狂欢挺好的,降低期待嘴上说说都什么用,今晚之前但凡说点真降低期待的话,就是敢说敢被团建,只能说每个人心中都有一款XX,遇到了自然就会变成X批了。黑神话树敌太多(你别管是不是别人主动找事,你就说树没树敌吧),发售前能遇到这种事内部放放血排排毒客观上算好事。
彼时彼刻恰如此时此刻,谈谈小说圈的“有男不玩” 这几天zh下场以后我回想了一下,才发现原来小说区早就有“有男不玩”了,那就是yy小说吧。老书虫都知道在某个和他小说主角一样cs的人带头举报之前,都市文基本就等于后宫文,而排除掉奇玄幻这种万金油分类之后(带点超自然就能扔这分类里),都市文在早年能占就成,然后是历史文一成,网游文一成,恐怖文半成,其他加起来一成半(早年间同人文不给上架,所以现在的半壁江山同人文早年并不多)。 说回y吧,这个吧里的人是热衷于按照自己的规矩给书“排雷”的,然后问题就出现了,y吧的规矩是挺契合早年后宫文的,但是对历史文并不友好,虽说早年历史文也是基本后宫,但是y吧很多人排雷是基于主角身边的女性身边是不能有其他雄性生物的(爹可以儿子不行,雄性宠物也不行),有不少历史文就因为主角的女人给主角生了儿子被排雷了(女儿是加分项但是儿子是雷),排除掉这种特别极端的规矩,可以说和现在的有男不玩没什么区别。 在说说现在小说圈“有男不玩”的处境,基本上从绝对主流变成圈地自萌了,现在主流是要求单女主或无女主(同人和轻小说区除外)。原因基本有三,一、某人招来的大象。二、男频作者会写好女角色确实少,就用几个标签硬贴,三,小说圈卷得不行,一但多女主只要出成绩同行那是真举报。把小说圈换成二游圈有没有既视感。 所以我坚信有男不玩是对的,因为有男不玩最根本的结构是自爱,但是因为有小说圈的前车之鉴我对最后的结果并不持乐观态度,为什么早年二游乙游一般向能和睦相处,说白了是因为这些加起来都凑不齐一桌饭跟狗一起吃。但是这几年扩圈太快了,声量大了就会吵到别人,一但把大象引来猜猜先踩谁,哪怕引不来,各种人心里默认最应该被打压的早就几千年刻在骨子里了,我认为这就是不光女⭕在打ml,🐢🐢也来的原因。 想到哪说到哪乱七八糟的,挺多想说的不知道怎么写出来,只能说最有用的还是让钱包有自己的生活,拒绝转移支付,小说圈的有男不看从绝对主流到偏安一隅应该算是失败了,希望二游圈的能成功吧。
我只是一个路人玩家,谈谈自己的心声 核心观点就放在最开头,我只想自由的玩游戏,他们以前做到了,这回却没做到。 还记得从二十年前武侠游戏就有的,几乎是标配的开局选择吗?你出生在 富家之家 武林世家。。。 你想要成为?你认为的大侠是?等等等等。 这些最基础的小问题带来的就是最基本的代入感,不是说必须有,你如果剧情文本足够支持塑造一个人设饱满的主人公那其实也可以,国内外这样的例子数不胜数。但显然这款游戏没做到,一个固定主角一下子把代入感拉低,问题是前几部作品是能做到自定的,粉丝期待你进步,进游戏第一反馈是退步,谁受得住。 我是当年河洛首发wg版顶着优化玩的,所以一些切游戏本身UI音效这种还有救的我都不想评价。但是剧情已经定死了就打算评价一下了,大部分玩家玩游戏要的是正反馈稳步上升,可以有挫折但是很快要回弹,而不是搁那用无穷的负反馈让你在那游戏里思考人生感悟真理,真这样我去看严肃文学不好吗。 本来武侠游戏就是小圈子,金古梁温黄真路人大众也就靠影视作品认识金古了,金古作品里真能符合现在主流价值观的两只手就能点过来名,玩家为什么玩带ip的游戏无非就是为了回忆当初这些剧情给自己带来的美好或者改变原著里的遗憾和不满。这款游戏游玩途中能看到很多包袱和梗,也有很多处哲学思辨和人性抉择,但是它们喧宾夺主了好吗。我来玩游戏不是说‘哇,他们之间发生了这样的故事啊’然后就过去了,我最起码的参与感呢,摄像头主角出现在武侠游戏里上一个亖的叫jh11。不是说一定要一个龙傲天主角,但是玩家作为一个变数,参加到我们熟悉的剧情里然后剧情发生改变这是符合逻辑和直觉的。所以这就是这游戏文案编剧给我的另一个感觉,他们好懒,网文作者还会推导一下变数会给剧情带来什么,这就硬复制粘贴。 然后是游戏外的一些个人想法。做游戏既然要面向市场,就把头低下来迎合市场,而且这回怕就怕在他们不是低不下头,而且哪怕垫脚蹦起来还是达不到玩家要的下线。遮羞布没了懂吗,官司解决了,资金也没听说有问题,宣传也给到了,甚至春节档都没有同体量同赛道对手,只要是及格作品都不会到今天的地步。换句话说把优化完成的河洛放在今天这个位置,主角自建,剧情能探索,要求够低了吧,然后没做到,还是最开始写的他们以前做到了,这回没做到。我不知道这是为了拓宽产品方向还是什么。但我认为这不是一个好决策,就像我前面提的,他们没有变差的借口了,这回游戏是不能退的,哪怕不进也行。刚稳定下来守成远比跨步重要。
完美下车,结合我上一个帖子给大伙分享点经验 https://tieba.baidu.com/p/8787807976?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.52.0.4&st=1703139962&is_video=false&unique=68501BD03D7F8176172AEFEDE60A673A 这是我上一个帖子,上个帖子刚说不会被j东卡售后,我就被卡了,本来是不想再发一遍帖子的,今天我首页推了个乌鲁木齐的哥们和我一样的情况,我就发出来了。 前期怎么跟惠普对线我上个帖子有写,这里直接快进到跟京东售后对线部分,我的笔记本是应该14号到售后点,然后14号那天京东一直不收货,我就去问客服原因,客服说机器到他们那后有变形,收不了货,得先查原因。我自己邮出去的时候是好的我知道,就肯定了是快递途中的原因,然后客服跟我说快递原因的话他们有完整的快递监控,检查监控后确定责任才能收货。 京东查监控非常慢(查了4天),说实话我没什么底气,因为从我这拿走的时候我没留照片录像(乌鲁木齐那老哥留了,应该是更没问题了),并且途中在明确知道机器变形未定性的情况下有一通电话要以此为理由给我原路退回来,这时候我了解到京东的这个物流监控是个人也可以查的,不过要去线下物流点自己查。 这过程中还有以物品序列号被遮挡理由要给我退货(和那个说物品变形要退货是同一通电话,说物品变形以及序列号),现在本在自己手里的可以看看,电脑后方的序列号是不是被商家自己的商标挡了,这时候反正我是要退的,而且我确认我在这过程中没有问题,我就让他们撕毁商标也好,开机检查也好,保修单也好,都有序列号可查。 在物流方面卡了我四天以后,京东检查出来确定物流损坏收货后,京东工程师半天就检测通过退款了。 现在总结说下,物品方面到售后有损伤一定要让京东查物流监控,必要时可以自己去线下查看,还有要就照片视频(我就没留,一直提心吊胆的)。 然后还有一个点就是,你可以在惠普同意退换以后自己去线下京东检测点检测的,邮寄风险太大,我现在在海口猫冬,就应该自己送去比较好,我的机器邮递就花了两天,那个乌鲁木齐的老哥不知道多久,但是在邮递过程中机器都坏了,所以建议有近的京东售后检测点的就自己送去。 最后一点,退款过程中有花费的红包抵价券之类的,退款后无法退或者过期的,记得找京东客服兑换成京豆。
给黑屏兄弟们说说我是怎么退款的 先写在最前头,仅仅是在走最后京东的流程了,到时候退款到账我回再更新。 还有一点我这几天的吃瓜,j东退款的比较多,有几位pdd说退款成功了但是没提供流程,🍑和官网暂无发现有人现身说法,我也是j东买的,就仅供参考哈。 先说我自身情况,6月5号买的,之前玩2077dlc黑过,按开机键好了,没当回事,前两天玩大表哥的时候连黑两次彻底gg,上网一查才知道现在情况。 当时我先联系的j东,客服跟我说按流程只能维修,后来又来电话客服跟我说联系我先去惠普线下,通过惠普联系京东才能给我提供其他方案,我去了惠普以后,提出我想要尽可能退换,线下工作人员开单留机,电脑问题写的黑屏,说是上报总部。过2小时联系我说两种解决方案退换或维修(之前线下维修员就跟我说换了主板基本就没问题了,惠普这次事原因大家都心照不宣),但能退换肯定是最好的。然后我当天有事,第二天去取机后(你选退换的话我这里是不帮你修的),联系京东客服,说是惠普已经同意退换,让她们确认是否有惠普发的邮件,有的话,安排时间让京东上门取机,并如实说明你的包装盒等物是否还在(有别的老哥说没提这一步被j东卡了,我只是看到了提一嘴undefined,没有的话要自己准备包装,然后基本到这一步就结束了,等京东验机(目前没看到被卡验机的)。 最后再给一个精简版,黑屏后-去线下找惠普要求检测退货(我没开检测单,想开就要求一个)-等惠普通知结果(有小部分人没得到退换,只能修,原因不明确)-取电脑联系京东确认惠普邮件-安排取件时间及细节-等京东检测退款。 注意点,1、同意维修后可能就不好退了,无论是京东还是惠普维修。2、质保是360天,不是我们常见的180天换货,这次黑屏是质量问题,没过360应该就没问题,也就是首发的目前都在质保里,大家不要急。3、个人建议没有黑屏不要长时间烤机人为制造黑屏,最基本的质保不保人为原因,不要去挑战检测员的专业程度,这次黑屏没有人能证明全出问题,没出问题是好事才对。 最后的最后,希望出现黑屏问题的朋友都能退机成功,还有推荐一款配置不低于i9+4060的笔记本,我个人是觉得既然退了就别选一款不如暗夜精灵9的委屈自己了。
个人谋姜维试用体验 先说结论,仅建议22和斗地主玩家入手。 22和斗地主就不谈了,谋姜维靠强度碾压就完事了。主要来说说为什么不建议军八玩家入手。 觉醒技负面效果实在是太负面了,想要完美觉醒大概率回合结束手里只有1到2牌,牌好的情况下能多件装备,点数大的盾是没有的,最好的防御装备牌就是两张K的加一马。哪怕你完美觉醒过,也就是3血6-7牌或者2血9-10牌。说实话不够用,可以说没有放权立刻联动是真的不行,而且解除负面的效果是要亲手杀一个,这个条件其实没那么容易。 而且为了完美觉醒第一回合的牌其实不是很好用,假如拿不到困奋,那和白了区别不大,因为拼点是要输才能拿牌的,对面会玩完全可以留小点。 谋姜维技能都能看出来是一种以命搏命的感觉,但是桃子这张牌其实是团队资源,实战感觉下来就是在用自己的命去博对面团队的命,博不过,真的博不过。 总结一下谋姜维的问题,一、觉醒回合摸牌需要摸防御牌苟命。二、需要找到对面团队的桃子想办法拆掉的同时,要祈祷对面的脆皮辅助在身边,既不能被攻击,还要能攻击到他。三、拼点总体来说不是稳定可控要考虑同桌玩家水平,说白了虐菜能强一点。 最后再说一句,上手玩了就知道完美开大不算太难(主公除外),而真正想玩好还是难在拼点,个人建议盯着一个人拼,用牌的数量碾压,武将强度不如罗宪(同桌将越荤越不如),如果不是对谋这个系列有情怀建议无视。 但是不包括22和斗地主,这俩模式他没有缺点。
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