默默无闻314 默默无闻314
看什么看,你妈死了!
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崩坏三还能活多久?给崩三策划的一封信 现在崩三最大的问题就是,玩家游戏好感度为负数。这和策划阴间操作密切相关,就比如这次舰桥背景,为什么就不能学学阴阳师?你真当一个背景那么值钱?哪来的自信?为什么就不能听取玩家意见?对比起来,阴阳师真的良心到爆,签到送庭院,活动可肝庭院,拉了好感又维持上线率,一有被婊马上改。同样的情况下,崩坏三,无论玩家如何发声都视而不见。以下几个问题 1,命之座系统(除了分化玩家,完全无意义的系统) 2,抽卡太贵(崩坏三真的是遇见过抽卡最贵的游戏) 3,装甲出的过快,氪金太多,导致更新换代太快,旧角色完全没用。 4,与第3点对应的还有专属圣痕和角色问题,圣痕被顶替越出越多,灵活搭配的越来越少,好无可玩性 5,舰桥背景系统(说实话我完全能接受氪金,卖的话能不能诚心一点?200多当真不是乱喊?有任何卖点吗?与之对应的阴阳师结界皮肤只需勾玉/就是水晶就能购买,而且是由日本艺术家设计的,搭配独立的音乐) 5,忽视玩家游戏体验,减负模式还是限时,隔壁阴阳师早就有小纸人自动模式。 6,说到底还是崩坏三策划和游戏玩家太过割裂,完全自顾自的做自己的东西,我觉得米忽悠现在是另一种不闻不问冷处理,甚至有点凭借原神出圈在孤芳自赏。对比腾讯,这么大的用户群体,同样狂妄自大。但米忽悠现在就一个原神已经有一种像下一个腾讯发展的趋势了,迟早有一天这些积压的问题会爆发出来。说实话,真不想看到崩坏三的玩家拉黑米忽悠这家公司所有游戏的那一天。 最后,个人真的觉得米忽悠内部里面的不缺真正热爱崩三的人,但感觉的到策划组里有人就是那种每天上班拿工资,下班的机器人,每天完成任务一样,如果你真不喜欢崩坏三真的没必要耗着时间做自己不爱的东西。
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