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稍微思考了一下MUJICA不进手游的原因 前排先叠甲: 1.我个人还是很希望MUJICA进手游的 2.我讨论的是WSD究竟是怎样想的而不是合不合理,毕竟没几个人跟得上WSD的神人思维 先说结论:根本计划的长远发展意思就是维持热度,而MUJICA完结了就进手游无法维持未来的热度 先让我们来看看MUJICA热度数据 第一:本家动画 百万级的播放量 (冷知识,现在mujicaB站点击率最高的视频是鸡的第一集 1623万) 第二:明日方舟联动 百万级的播放量 (联动PV 现在点击率600万+) 第三:新歌和MV 几十万到百万的播放量 (借着动画的东风几个MV就算做成那个样都有百万播放) 第四:本家手游 十万级的热度(现在老中+老日玩手游的总人数加起来几十万我可能都往多了算了,就B站上看剧情的点击率在几万播放量左右,多的可能有几十万) 第五:现场LIVE 4-5万(虽然说拿演出对比网上数据不是很合理,但是就算是大火的LIVE能看的人加直播不重复撑死就几万人,比起动画和手游算少的了) 剩下那些广播剧,漫画这些小东西我就不算了。 所以就数据来看WSD为什么不让MUJICA进本家手游的理由就很明显了(当然是在手游没有技术问题的前提下的,或者说WSD根本不着急解决这个问题) 1.WSD还是要靠动画来最大限度发挥热度和宣传度。 2.只有热度高平台才能推进剧情(准确来讲今年只有动画和方舟联动才有推进,不过不要拿联动来拉踩本家,我觉得联动只是单纯给了另外一种可能性,不是所有东西都是非黑即白的) 3.在本家手游方面的知名度就远远不及上面2个了,所以就算MUJICA上手游推出剧情宣传度也是远远不及上面2个的,所以WSD做出的结论就是先不急着上了(与之相对的MYGO在上了手游只出了一期团活以后就不停的在出复刻剧情拖时间,也是因为不想把新剧情放在手游上)。 但这就出现问题了,究竟是现在还有热度的情况下上鸡团推进剧情好,还是等着未来不知道多久的动画推进剧情好 。而WSD选择了后者。 其实就MUJICA这个热度,动画,联动,手游,MV 同时推进齐开花我觉得也是完全没问题的,但是WSD就是又扣又穷,又不想多花钱又想维持热度 就变成了现在这幅鬼样子
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