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不玩LOL很多年
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理智讨论下推王的问题优点:一,成长上限最高,众所周知3星不能 理智讨论下推王的问题 优点:一,成长上限最高,众所周知3星不能精2,理论上以后出精3456……就六星最保值,毕竟一个精3满级的工具都会比精2厉害 二,等级压制,低星卡精英1其实就40级45级突破了的效果,高星卡要50级,所以看似大家都是精1,其实已经有了等级差距,精二以后又是差了更多,还有潜能什么的天赋什么的技能什么的高星卡也是多多益善 三,功能多样化,未精是普通的高血高攻的充电宝,精1能清清虫子什么的,精2变近卫,可以在后期根据不同的地图换好技能定位配合阵容,明明要练2-3张卡,而推王可以省下这些费用了 缺点:一,“卡手”,所谓卡手,在我这个云玩家来看,其实就是布局受限问题,例如要配个凛冬,要配个低费先锋或者低费狙击。实战就是,我一手推王,只能下个克洛斯或者猫猫头这些低费狙击帮忙守线等买什么的,而要熬到能天使这些高费狙击可能就会影响守线或者aoe或者奶的下场时间,而用低费先锋可以早点下高费狙击然后换肉死扛等奶来之类,再者我也想到一种后戏上场法,就是红豆邻羽这些先下场抗几刀立马换推王,但是带的12个人会站了不少位置,对于摆阵更为不便了 二,当前版本没有非推王不行的地步,大家都是精1什么的通关了,觉得差不多能打就行,就觉得没有推王也没事,这个真是挺无奈的事 三,可能还是多面手的问题,导致推王没有专精一样,(肉不比坦克肉,单切做刺客没有专业的近战优秀,回费率这个我不云了,反正大家都差不多)大家都是精1的情况下,性价比推王是完败,但是,精2满级的推王真的是一个厉害的多面手,更何况以后开精3什么的呢 六星无**,只是发力期前后的问题,在剿灭龙门这些地图我就感觉到高星卡的好处了,一张图高星管他费用不费用,强度摆在那,让人放心。
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