morita俊一 morita俊一
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最終版v38介紹 自 2018 年以來,我們有幸對《腐爛國度 2》進行了接近四十次更新和擴展。新模式、地圖、難度、故事、角色、武器、化妝品、賞金、車輛、事件、特質等等——在您對我們的信任和激勵下,我們傾注了全部心血,讓體驗變得更好。每次更新都會滿足大家的願望清單請求、修復錯誤並提高體驗品質。我們喜歡製作您喜歡玩的遊戲。 我們知道您熱愛我們創造的這個世界。以及您幫助建立了令人驚嘆的社區。雖然您已經喜歡《腐爛國度 2》很多年了,但您可能聽說我們也在努力開發該系列的下一個版本!我們的目標是製作系列中最出色的殭屍生存模擬遊戲,為此,我們將把重點和資源轉移到製作即將推出來的第三部《腐爛國度 3》。 大家可以期待《腐爛國度 2》的最終內容更新將於今年晚些發布。此次最終更新(Update 38)旨在解決一些長期存在的問題,實現額外的體驗品質改進,並永久解鎖季節主題或之前封閉的內容,例如:冬季服裝和嚮導貨車。 以下是一些常見問題的解答: 問:《腐爛國度 2》就此結束了嗎?有什麼變化?答:下次更新的v38,將是《腐爛國度 2》的最終內容更新,但這並不是結束!無論您是遊戲擁有者還是在 GamePass 上的訂閱者,該遊戲都將繼續可用。我們只是不會在更新 v38 之後再創建新內容和支援遊戲。 問:為什麼選擇現在才停止更新《腐爛國度 2》? 答:經過深思熟慮,我們決定專注於讓《腐爛國度 3》成為最適合大家的遊戲。 問:我繼續在[lbk]insert preferred feature or bug here[rbk],還會得到你們提供的修復/實施嗎? 答:我們會聽取您對支持票證和願望清單的回饋,但我們無法聽取所有建議。相反,我們的目標是實施那些對大多數玩家有幫助的更改和修復,努力使遊戲在未來幾年保持穩定性和趣味性 問:這會影響我已遊戲存檔或已儲存的社群嗎?答:不會,您保存的遊戲或社群不會受到影響,在可預見的將來您將能夠繼續正常玩遊戲。 問:《腐爛國度 2》即將停產嗎? 答:不會。該遊戲將在所有現有平台上繼續向遊戲擁有者開放,並包含在 GamePass 訂閱者。 問:賞金會繼續循環嗎? 答:是的,來自賞金經紀人的賞金包將繼續自動循環。您可以在查看以往對應的時間表。 問:如果我在最終更新後發現錯誤怎麼辦?我還需要提交支援二維碼嗎? 答:更新 v38 後,我們將關閉該遊戲的支援系統,並不再接受錯誤回報。如果您遇到平台問題,請聯絡 Xbox 支援。如果您遇到困難、需要建議或想了解遊戲中的某些內容如何運作,請參閱我們的玩家指南(最終更新將於今年稍後發布!) 問:哪些內容準備解鎖以及如何找到它? 答:最終更新後,任何先前季節性主題包的內容(萬聖節面具、冬季主題化妝品等)都將在世界中被搜刮中獲得。 問:最終更新什麼時候發布? 答:最終更新 Update 38 將於今年稍後發布。如果需要,如果可以我們會在 Update 38 發布出來之後,至少再有一個修補程序。 問:《腐爛國度 3》什麼時候推出? 答:我們稍後會分享有關遊戲及其發布的更多資訊。我們鼓勵您在我們的社交媒體上關注我們,並訂閱我們的電子報以獲取及時更新! 感謝各位倖存者一直以來的支持,並感謝您成為最偉大的遊戲社群。 我們很高興致力於讓下一款遊戲變得更好。 With love from our Undead hearts, All of us at The Lab
PTR补丁说明2024年6月 本次 PTR 更新引入了: 1.新的“曲线球”活动对车辆影响 2.车辆在水里的物理影响 3.夜间改进和一系列生活质量功能。 我们希望听到您的想法,并高度重视您对以下内容的反馈。 新的曲线球赛事 Bangernomics -即使在世界末日之前,保持社区平稳运行也是一件痛苦的事情。如今,这些马路上的垃圾堆留下更的是困难重重。这个曲线球会影响车辆的操控性和效能。 烟雾风暴- 风吹来浓烟,烟雾来自城外几英里外的一家化工厂发生的神秘爆炸。这场“曲线球”制造出令人窒息的烟雾,降低了能见度。 车辆在水中减速 现在,车辆进入和穿越水面时,速度会受到影响。在本次 PTR 更新中,我们想评估这会给游戏体验和模拟带来多大影响。 生活质量改善 更强大的手电筒- 在此更新中,我们增强了手电筒的功能,使其成为夜间探索世界和白天黑暗室内场所的更有用的工具。 更好的夜间照明- 我们还稍微调整了整体夜间照明,使其更明亮,更易读。 基地小地图标记- 小地图上的新标记将始终指向您的基地方向,因此您无需在每次回家时都放置导航点。您可以在 HUD 设置菜单中打开或关闭此新的基地标记。 威胁邻居检查- 我们添加了“你确定吗?”一个威胁邻居的确认行为,让你有机会退出..如果你有第二个想法。 从社区菜单栏招募追随者- 您不再需要四处寻找特定的追随者。当您在基地范围内时,您现在可以直接从社区菜单里招募追随者加入您。 摆脱锁着的门- 现在可以轻松地离开锁着的门,而无需使用强行打开它。 取消失败的擒抱动画- 以前,当您试图从正面擒抱或刺杀僵尸时,您可能会被锁定在失败的动画中,会让您在较长时间内无法执行其他操作。这可能会令人感到沮丧,而且通常这不是玩家的错。现在可以躲避取消此动画。 发现怪物的画外音- “发现怪物”画外音可能会产生误导性,因为有时当幸存者检测到实际上不在可见范围的突变丧尸时,画外音就会播放。为了提高准确性,现在只有当识别出的怪物在幸存者的视线范围内时,才会触发发现呼叫。 电影杀戮镜头切换- 在处决丧尸时,游戏可以转换为“僵尸终结者”镜头动画。虽然这种效果确实很酷,但并不是所有人都喜欢,有时会在不合时宜的时刻打断游戏。现在可以在游戏设置菜单中打开或关闭它。 僵尸化的社区成员会被标记- 变成僵尸后的已故社区成员,现在会被标记为棺材图标,以便更容易地识别和找回他们的物品。 删除了不公平的僵尸冲刺突袭--现在删除了突然的、不公平的情况。在这种情况下,僵尸可能会突然用突刺/擒抱攻击将你吸附到你身边,尽管你已经躲过了它们或远离了它们
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