姐叫馨兰 姐叫馨兰
遇上了你,我才明白……什么叫在意一个人、忧心一个人,还有……喜欢一个人……
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待到学成之日,便是超神之时 看在你是菜鸟的份上,姐就把多年的LOL经验传授给你!保证局局超神五杀! 1,GANK:去草丛或敌方防御塔看看有残血没! 2,SOLO:回城等待胜利消息! 3.队友发出333的时候,意思是要所有队友全力进攻! 4,这点很重要,在自己的防御塔面前插个眼,这样敌人偷塔的时候才能察觉! 5,把大留给残血,在团的时候尽量不要放技能,看见谁要挂了立马往他身上丢各种点燃各种技能以及大! 6,队友打野的时候记住要第一时间赶过去支援,把要死的野怪用技能快速打掉! 7,打野的时候不要全部杀死野怪,留着一个,这样下次刷新出来就会多一个怪的金钱,这样多弄几次你想想是不是经济就上来了! 8,不论你是辅助或什么,一定要把所有的小兵清了,小兵决定着你的发展! 9.建议单挑大龙,这样所有350的金钱都是你的,一个人拿1750,队友是分不到的! 10,红,蓝BUFF是个危险的野生动物,没有5个人不要去打,! 11,可以经常跑去敌方防御塔下面隐身等着敌人的残血英雄! 12,为了防止闪现撞墙,你可以跑去没墙的地方再用闪现! ————————————————————— 我偏执。我倔强。我神经。我敏感。我害怕。我逞强。我胡搅蛮缠。我念念不忘。我自欺欺人。我自以为是。我执迷不悟。我口是心非 ,我是小兰,我为自己代言O(≥∇≤)O
js技能重做了 无极剑圣易将在下个版本获得视觉更新以及技能重做。除了会有全新模型、更精美的人物动作与更丰富的角色配音外,我们还将根据易的AD与AP出装路线对他的技能进行逐个修改。AD/AP易的玩家应该不会对重做后的技能组感到陌生,我们也希望能在最大范围内保留两种不同打法的趣味性。   我们对本次无极剑圣易的更新有三个基本目标:   对易的美术效果及外观进行更新并达到新英雄的水准。   将AD易与AP易两种打法的亮点合二为一。   强调易的技能运用,使得他的对线表现不再过于强大,而是更好地与玩家操作水平挂钩。 为什么易获得了一个全新模型?   易是英雄联盟推出的首批英雄之一,那时候游戏在美工方面远没有如今成熟。在这几年里我们在各个方面都提升了不少,但同时我们也希望能保留易的核心模型以及他在英雄联盟历史中的地位。新模型的改动并不大,但如果你仔细观察的话你会发现他的模型大小会更接近其他英雄,人物动作会更精美,阿尔法突袭、双重打击与高原血统这三个技能还获得了全新的技能动画效果。   为什么易的设计需要进行更新?   AD易的大部分伤害来自在无极剑道、高原血统双重打击加成作用下的普通攻击,这并没有鼓励玩家去掌握主动技能的使用方法。冥想的逃生作用并不大,阿尔法突袭还有可能会降低他的输出。相比而言,AP易则需要玩家对阿尔法突袭、冥想与无极剑道进行合理使用来最大化输出与生存能力,但他的普通攻击在合成巫妖之祸前作用并不大。   虽然这两种打法各有各的趣味,但我们并不一定要把他们分得这么细,或许我们能把他们结合起来并保留两种不同打法的趣味性。另外,虽然AP易是一位有趣的后期战士,他在对线阶段的表现却也是过于强大,因此对阿尔法突袭与冥想进行适度调整也是势在必行的。   AP易会有什么变化?   改动后纯AP路线可能不再是主流,但AP易的许多打法都将得到保留。阿尔法突袭与冥想的削弱将平衡AP易的对线表现,你需要合理使用你的主动技能来确保生存能力与最大化输出。作为削弱过于OP的阿尔法突袭的补偿,你的普通攻击将达到AD易的水平。   新无极剑圣的表现如何?   我们预计改动后易会是一位优秀的中路/打野英雄。我们绝对不想让他走典型的坦克路线。新技能组将确保依靠阿尔法突袭与冥想存活的脆皮炮台出装路线能有出色的表现。易的大部分伤害能力仍将来自装备而非等级提升。全新的无极剑圣将给予玩家们获得更多的战术选择,合理运动全套技能组将成为他获得胜利的关键。 ————————————————————— 我偏执。我倔强。我神经。我敏感。我害怕。我逞强。我胡搅蛮缠。我念念不忘。我自欺欺人。我自以为是。我执迷不悟。我口是心非 ,我是小兰,我为自己代言O(≥∇≤)O
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