马格南jj 马格南jj
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gch有没有意识到为什么玩家不愿意给新资料片买单 人为什么喜欢玩游戏,因为游戏可以给人及时的正反馈。为了获得更多的正反馈,玩家才会付出更多的努力。单开玩家享受社交装逼及互晒奖励的过程,五开玩家享受获得游戏奖励带来的正反馈,竞速玩家享受丝滑的战斗; 对于单开玩家,现在游戏内死气沉沉社交装逼几乎不存在了;而奖励大砍导致玩家心态更是无法平衡,我是三界大改后回坑的,那时候有个大哥带我、教我刷本,一起刷金豆豆时,大家都在队伍频道发物品奖励炫耀,互骂狗托,之所以不会产生矛盾,是因为大家都能得点东西,树苗修炼果,就算空车一次,下次还能狗托回来,所以基本能保证心态的平和。那时玩的09wz,为了周末上车,更新了须弥,为了通刷看戏,更新了特技,那时候愿意追求这些,是因为知道更新了能获得更好的游戏反馈。后来不知道发生了什么大哥很少上线了,因为下班时间晚组队困难,我也脱离了单开玩成了五开,但那段时间确实是玩梦幻最开心的时间。现在刷完全程空车的天命金豆豆后,我看着一个c66的转盘,很难想象队伍里是怎样的沉默; 对于五开玩家,就不必多说了,收益一砍再砍,磨刀不误砍柴工,没柴了谁还磨刀呢; 对于竞速玩家,大法迭代成现在这样,就不用多说了,某竞速大佬刚更新的出奇泰山无波须弥,也就爽了两周吧,所有大法改成泰山速度,是正向,所有大法改成大雷,是反向,只能说策划是懂得怎么给玩家提供反馈的; 老板就不说了,覆盖超级兽决已经明着伸手要钱了,一个人补习,提高的是分数,所有人补习,提高的是分数线,这波补课费老板交不交就看后续了。不过这波补课费也进不了游戏经济内循环就是了。 口袋这种晚期肿瘤就不提了,正常玩家不要奖励,但正常玩家起码需要正反馈吧。没有获得感的游戏还能叫游戏吗? 唉,不说了,我的宝宝又合击了,我得赶紧去找速效救心丸了。
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