雅安平安shine 雅安平安shine
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鸣潮截止3.0全限定角色迭代分析以及一点心里话 该图表四个赛道取自鸣潮新模式的四种基本buff,也是社区的普遍公认四种大赛道。 首先在2.7版本,传统赛道正式圆满,所有五星传统限定角色都已登场。可以想象,如果不提前开辟新的赛道,那么在3.0传统队伍会迎来更快的迭代。但是库洛聪明就聪明在开辟新的赛道,延缓这个注定要到来的膨胀。膨胀就像房间里的大象,我们不可能说他完全不存在,但是通过适当的手段来调整就会让老角色尽量不会和新角色正面对抗。 时间来到2.1,此时登场的是第一位效应队角色菲比,此时的效应队引起了鸣潮社区一次巨大的讨论。包括不限于“新赛道?效应是啥?膨胀了?今汐不能玩了?”但是从效应队的设计来看,我能给出一个很准确的评价。在鸣潮的玩家群体中,效应队是完完全全的高手队伍,既需要足够的手法才能打出完全的输出。不管是四终夜五终夜还是双下落。这种膨胀我觉得是完全可以接受的。 再看到声骸体系,这一体系其实和效应体系应该几乎是同一时间立项的,洛可可在2.0登场,菲比在2.1登场,两种体系的第一个主c分别在2.3版本和2.5版本登场。弗洛洛作为效应队第一位角色,真正意义上的轮椅角色,完全不需要手法,并且全环境舒适度高。当时的节奏竟然是弗弱弱?从这开始,社区就已经习惯鸣潮的各种新赛道,并为之期待了。 单独说说嘉贝莉娜,其实鸣潮的火队确实是值得诟病的。库洛在火队确实是埋了太多炸弹了,以至于后来的多次节奏都与之相关。甚至火队真正意义上第一个限定主c居然在2.7版本才登场。不由得引起了最近的一些节奏,但是其实爱弥斯和嘉贝莉娜各自占据两个赛道,我觉得反而是非常自由的表现。就跟火队的过往设计一样,十分的“自由”,不存在直接意义上的迭代。 从外部环境来看,鸣潮目前的环境还没有真正来到老角色不上场的时候,就像库洛之前说过的保证,开服角色至少能打两年。 从内部赛道来看,鸣潮的角色设计有很大的空间,还没有没有到新老交替的那个时间点。 最后希望大家能真正做到享受游戏游玩游戏,不要因为外部节奏裹挟去做出不理智的判断,游戏是为了让人快乐而不是困扰。 祝大家新年快乐!
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