胡咬咬℃
Zealnod
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DmC色调饱和度如此之高,我用专业显示器的岂不是要瞎眼。 不知道PC版里面有没有调饱和度的选项啊?不能老调显示器选项啊,又麻烦又伤机器。
据说《皇牌空战7:突击地平线》1月25日登陆PC,难道要撞车。 这可不太爽啊,难道要一边玩DMC一边打飞机!!!!!!!!!!!!!!!
【转】DmC:IGN详细点评 《鬼泣5》即将正式发售,IGN的编辑为正在犹豫要不要购买该作的玩家送上一颗定心丸,这部鬼泣系列的重启之作,在风格转变之后还能否保持系列的精华呢?看看IGN的详细评测作为参考依据吧! 刨除剑刃的风暴和枪林的弹雨,无视恶魔的咆哮和小怪的惨叫,挂起红色的旧外套,弹起我心爱的土琵琶,《鬼泣》系列中最让我们津津乐道白看不厌的就是但丁和维吉尔老哥俩之间的基情对决。 重生的开始,是卡普空10年来对《鬼泣》的雪藏。许多人都抱怨此次转型十分失败,但不能否认,本次转变无论在剧情交代手法上还是人物代入感,全都得到了升华。但丁仍然是个大坏蛋,他依然挥舞着那柄巨剑Rebellion,双持两把手枪Ebony和Ivory。不过这次他不再是半人半魔,他是半恶魔半天使。 但丁的父亲是恶魔,母亲是天使,他和孪生兄弟维吉尔是传说中的Nephilim,他们融合了魔鬼与天使的力量,拥有强大的能力,甚至足以杀掉恶魔之王Mundus。游戏一开始,兄弟两人就在同心协力阻止Mundus。这位魔王正在通过现代方式控制着这个世界:债务,监控,碳酸饮料。但在人类文明的脚下,他正在秘密酝酿建造着扭曲邪恶的恶魔世界,游戏中对这个世界表现得淋漓尽致,栩栩如生。 维吉尔找来但丁一起对抗Mundus。在此期间,但丁发现了关于自己身世的真相,也发现了自己的非凡能力。这些能力贯穿了整个《鬼泣》始末,显示出制作组绝妙的设计手法。用户界面简介,连击搭配多样,整个《鬼泣》就像恶魔的血液一样倾泻而出,流畅地表现出来。 在执行各个人物时,但丁通常以“人类”的形态出现,挥舞着巨剑Rebellion,操持各种帅气的火器。即使提供玩家人类形态的但丁,他消灭敌人的方式就已经多种多样,屡试不爽了。华丽的攻击特效让每一次连击都给人酣畅淋漓的感觉,同时又十分便于操作。手柄会根据连击的节奏震动,帮助玩家找准时机进行下一次连击。 除了人类形态,但丁还有恶魔形态和天使形态,切换形态以后可以立刻更换武器。恶魔形态下,他的攻击速度慢,但攻击更猛烈;相反,天使形态下的攻击更轻巧,适合控制大群敌人。变换形态没有任何限制,只需要按住相应按键就可以了。这意味着,一套连击中,但丁可以随意切换武器和形态,只要有足够的恶魔,连击就能永远持续下去。 玩家不仅可以根据自己喜好搭配各种招式打出华丽的连击,更可以控制但丁抓取敌人,不需要中断连击寻找下一个目标。 连击系统是燃料,它驱动了本作中回归的Style得分系统,连击得分直接关系到人物评价。但与以往不同的是,本作中Style得分是完全隐形的,只会在玩家行动时在画面右侧显示分值,让玩家大概有概念自己正在得分。 本作中的敌人AI和战斗系统一样设计出色,但给玩家留有很大余地。每次怪物攻击之前都会通过视觉或音效给玩家提示。这让每场战斗都更加公平,玩家知道周围正在发生什么。Ninja Theory下了很大功夫,让屏幕以外的敌人不倾向于进攻,以免玩家遭受突然袭击,死都不知道怎么死的。 或许这让《鬼泣》听上去很简单,其实不然。它有五个难度等级,第一个难度等级下面又分为三个等级,以对新手玩家多些照顾。但只要解锁第二哥难度等级“斯巴达之子”,玩家就会发现游戏的挑战难了十倍,剧情战役前几分钟的敌人就在数量和强度上大大提升。战斗设计的很公平很合理,但绝不简单。 其他方面的设计加强了《鬼泣》的娱乐性和挑战性。例如,暂停游戏后,画面上将出现一个计时器,显示了从最近的存盘点到现在进行了多长时间的游戏。这个功能让玩家得以估算游戏进度,以便决定是吃掉消耗补给品还是干脆从上个存盘点重新开打。 Ninja Theory还非常贴心的提供了训练模式,再此模式下,一个恶魔在纯白的背景中高兴地等待但丁过来爆菊。这是《鬼泣》系列中重大的功能补充,如果再有伤害统计和出招教程就更棒了。 出色的故事剧情和绝妙的连击系统无法掩盖《鬼泣》的一些小瑕疵。没有自动锁定目标功能,在于大群敌人周旋 - 尤其是大群飞行单位 -的时候想要抓住落单的软柿子非常困难。还有快速战斗的时候,视角会时而跟不上主角,或以及其刁钻诡异的角度晃来晃去。 这些都是小毛病,更多人抱怨的是他的剧情长度,一周目只需要10小时左右甚至更短。玩的过程中觉得节奏还不错,但打穿以后回想,《鬼泣》的剧情如果再多一些血肉和细节会更好。剧情已经很不错了,只是如果能更深入一些会更完美。 PC版《鬼泣》要等到1月末了,Xbox 360和PS3版的内容完全一致,但Xbox 360的机能要略胜一筹。由于虚幻引擎在PS3上水土不服,PS3版《鬼泣》的帧数有待提高。 优点: Combo连招华丽,达到了变态级别 风格精湛 画面华美 缺点: 无法锁定 单人战役时间过短 结语: 《鬼泣5》正是《鬼泣》系列所最需要的一个。
DmC:IGN 8.9
看到白发了吗?看到白发了吗?看到白发了吗?
痞子但MOD,老滚5又抢先偷跑了~~~~~~~~~~~~~~~
痞子但丁-_-!好吧,老滚5又抢先偷跑了...........
3DM消息:淡定DmC.PC版如期发售 不要被误导!《鬼泣5/DMC:鬼泣》PC美版1月25日如期发售, 日版确认2月28日在日本国内上市(希望3DM够大丈夫) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.3dmgame.com%2Fthread-3634163-1-1.html&urlrefer=ba8bb45976159e81d304e745d3da3dc3
3DM消息:但丁DmC.PC版如期发售 不要被误导!《鬼泣5/DMC:鬼泣》PC美版1月25日如期发售, 日版确认2月28日在日本国内上市 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.3dmgame.com%2Fthread-3634163-1-1.html&urlrefer=ba8bb45976159e81d304e745d3da3dc3
DmC超然预告BGM「Nothing Helps」320kps.MP3 已分享网盘 还是发过来吧,吧主是只花栗猪 地址在楼下
我来发福利:DmC超然预告BGM「Nothing Helps」320kps.MP3 已分享 福利:DmC超然预告BGM「Nothing Helps」320kps.MP3 已分享网盘,地址楼下 之前的预告片:
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新鬼泣官方预告片,BGM:ONE OK ROCK「Nothing Helps」感觉超燃 新鬼泣官方预告片,BGM:ONE OK ROCK「Nothing Helps」感觉超燃
请问大佛们,这是啥东东??????????? (姚脸) 我艹~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
目前新鬼泣已给出的媒体评分~~~~~~~~~~~~~~~~ LEVEL:9/10 Games Master – 89/100 OXM – 9/10
冒死给大家传福利:但丁的白发,真的有福利哦~~ (犯贱)
冒死给大家传福利:但丁的白发,真的有福利。
水一贴:古希腊与古罗马雕塑的区别是什么?但丁告诉你答案 问:古希腊与古罗马雕塑的区别是什么?左:亚历山大大帝 右:奥古斯都大帝
呵呵,十段滑翔什么的都弱爆了 (心照不宣)
呵呵,大家快来看天外飞仙~~~ (心照不宣)
DMC地铁战,请注意蛋疼后脑的白发,有猫腻!!!!!! 之前的穿胸视频蛋疼后脑也有白发,难道随着剧情的发展~~~~~~~~~~~~我突然觉得NT正在酝酿着一个天大的阴谋,99%的人都要中枪。
DMC地铁站,后脑的白毛是怎么回事??????? 和之前的穿胸视频一样,蛋疼后脑又搓白毛,不知道你们注意到没有,难道随着剧情发展白毛面积会越来越大,最后...........................(为什么)
这吧还是叫“新鬼泣”贴切点 这吧还是叫“新鬼泣”贴切点
好吧,穿胸视频演示 2楼
装在我大鬼哭!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 上古卷轴5:鬼泣SSS战斗系统MOD,本人亲测瞎眼视频在楼下。
O.O.X.X.
尼玛~谁跟我说纯刀战大舅超简单的~被虐屎了啊!!! 昨天还说有没有人来个纯刀大舅战,禁枪,禁魔手,禁SD,禁终结技,某佛跟我说那个很简单,晚上试了下感觉被骗了。
W T F ?
我是新人,我是蛋疼。 我是新人,我是蛋疼。
新人第一次发视频,我不是基佬,我是个渣渣。 上次玩还是4年前了,要不是DmC的发布......刚换了新电脑,鬼4还是当年ISO刻的两张DVDR
提个问题:关于DmC的魔人 提个问题:关于DmC的魔人,准确的说不能叫魔人。。。启动后能立刻取消吗?如果可以那就是神技啊,控场反压制利器。
这个貌似没人发~~~我来传一个群P猛男视频 鬼泣4 奶油血宫20层剩余时间25分钟 作者:コン【第4次创意大会】
DMC 新武器“安奎拉”演示:聚怪群杀党的福音 DMC 新武器“安奎拉”演示:聚怪群杀党的福音
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