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大j8j8
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FS22/FS19浅谈 FS22已经解锁几天,我也大概玩了它的几个地图几小时,22画风与之前作19有所改变,很多人说很油!确实油画风格甚重,远看很漂亮,但近看细节,个人感觉不如19好!农机颜色艳丽,但感觉塑料感极强,就像塑料玩具!再来说功能,几乎跟19差不多,ai工作缺憾仍然没有改变,各种漏收,漏播依然存在,另外,增加的前往,运送功能较鸡肋,细节有待完善相当于一个简单粗糙的AD!想不明白既然都可以集成象季节,全球公司,精密农业这些民间高手开发的功能,为什么不联络一下CP,AD这些长期优秀的功能呢?个人感觉这次发布的这一作其实就是集合了,民间多个功能的集合体而已!细节方面改进也不大,已不值一提。卖209元的价格的确有些太不值得!反之FS19虽然已成过住,但个人感觉耐玩度仍然超越了FS22,别的不说,相关配套的民间mod如CP,AD,季节,全球公司,精密农业等等兼容性可玩性都已接近完美!而这些22是无法比拟的,画风,农机功能方面有几分还超越了22,今天我出刚下载了巨人的最新9.0.1地图编辑器,打开22的几个主体地图,说句中肯的话,基本上同19差不多没什么改进,季节,精密农业的刷蒙板功能没变动改个名称而已,原来的刷田地功能依然同19一样!其实FS22就是一个集成民间功能的一部整合体!所以我依然在玩自己做的地图绿雅村4.0因为象季节,全球公司工厂,精密农业这些功能地图都有,而且我长时间的优化修改已经非常完美,再配上最完善的CP6.5.0版!能快乐的消磨时间,干嘛还要废劲的去玩半成品的22呢!!!
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