祈りの心
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すべてまぼろし~
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[update]01.071 新的装甲块,更多探索舰船,收藏/历史服务器浏览 添加了新型的装甲块。我们还添加了更多的探索模式舰船以及遭遇战并在服务器浏览器中提供选项收藏服务器。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTAwNTY0MTQ4.html&urlrefer=bceacbecdfbc95f80f33ab51e33a3f19 版本特点 - 新型装甲块 (2x1x1 - 目前不可用于小型舰船) - 新的探索模式舰船和遭遇战 - 服务器浏览器中增加收藏和历史 修正 - 修正从创意工坊加载无效的ID的MOD时崩溃 - 修正对接/合并块设置为关闭时崩溃 - 修正更新LCD面板文本后保存时崩溃 - 修正无法从创意工坊加载脚本的问题 探索舰船作者: RelicSage: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D335108526&urlrefer=582b01cf28cbbd0fd4c3046d89a26497 Er?gon: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D354902250&urlrefer=0a5f5459e46aa4a418441fa6c244617c -=\\\Raeffi///=-: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D356776124&urlrefer=58efcbb4c538f3575bdbaf332fce9b6d [MGE]LeonserGT: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D351578844&urlrefer=c3c811e9e9ddd99291dd68c57b206c66 Lt Losho: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D354929047&urlrefer=6684969f54e297401546080129d20dec G-Lu: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D354876176&urlrefer=229f984b002d098852f1c878ad03d08e Jerryfanfan: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D327849359&urlrefer=99dba0b74400d083f7d8df75a96ff026 Stone Cold Jane Austen: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D330910906&urlrefer=b2fa35ef626716acac56144d0f19b300 NeXiZ: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D354668752&urlrefer=4d93e33cb74e9da37e737bb2a7d31178
[update]01.069 新的装甲块类型,装甲和小行星MOD [update]01.069 新的装甲块类型,装甲和小行星MOD 添加了新型装甲块 —— 圆角和棱角。此外,我们扩大了MOD可能性到装甲和体素(小行星)。你可以从下面的MOD指南链接中找到更多信息。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODkyMjA5MDA4.html&urlrefer=4bdeb17d6e012b1360961f813e9fd2fb 版本特点 - 新的装甲块类型:圆角和棱角 - 装甲MOD - 小行星MOD 指南 装甲: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D391202025&urlrefer=212382eeb9b93410c339bf54dc01ab07 小行星: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D391149836&urlrefer=d4d0b2dd82f898cb0418e7f758fb0165 修正 - 修正从独立服务器启动时使用势力聊天时崩溃 - 修正某些情况下的焊接问题(仍在处理) - 修正某些情况下的发射器自爆(如果它正常了,请让我们知道) - 修正受损的装甲块没有正确的渲染
[update]01.065 通信系统 通信系统现已加入。更具体的说,它是玩家间和势力间的聊天及历史。玩家应该在天线范围内以便成功的广播或接收消息。离线模式同样可用 —— 发送消息给某个超出范围的玩家;在这个情况下消息将被标记为“未送达(not delivered)”并且将保持“待发(pending)”直到玩家回到范围内。 发送消息到势力时,它先确保发送消息到某一成员,之后成员将自动转发消息给其他成员。还有广播将立即发送消息给每一个天线范围内的人。 此外,游戏内编程已经改进。现在它可以设置方块属性,例如灯光色彩、转轴速度、范围等。基本上任何终端中的滑条都可以通过脚本直接设置值(可用属性列表将很快发布)。另外,添加了创建脚本Mod的“.bat”文件。这个“.bat”文件会在本地Mod文件夹(AppData\SpaceEngineers\Mods\)创建新的Visual Studio项目包含引用和样例代码。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODcyNzY1OTk2.html&urlrefer=ba53954bcc493aba1375605290e0c2f1 版本特点 - 通信系统 —— 玩家和势力间聊天 - 游戏内编程改进 - 脚本MOD模板 - 加入界面中加入世界可视距离 脚本MOD手册:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D375363611&urlrefer=6ae64c1fecf9aa8a4b12a7071de9bc60 可编程块手手册:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D360966557&urlrefer=bbecfa844f9aa986947dfa8479797686 修正 - 修正大型舰船/空间站的1x1悬架车轮 - 修正GlobalEvents.sbc中的陨石雨间隔仍然没有被读取 - 修正防爆门没有显示在小型方块列表 - 修正船速限制MOD可能与一些天空盒MOD冲突 - 修正因存档中有漂流舰船而导致的崩溃 - 修正粒子效果错
[update]01.064 传感器敌我识别,可视距离设置,可MOD最大速度 传感器现在可以检测所有权和区分敌友。另外,我们在世界设置里添加了可视距离选项 —— 这将帮助玩家改善游戏性能。此外,舰船最大速度同样也可以修改。最后,我们对可编程块做了一些改进;从现在起,它遵从所有权设置并且需要电力来工作。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODY3NjA4NDcy.html&urlrefer=92bed0e29936ede3fdaee293ef06886e 版本特点 - 传感器可以根据所有权进行敌我识别 - 新的世界设置:可视距离(这将帮助玩家改善游戏性能) - 添加启动界面表明游戏已经启动 - 可MOD舰船最大速度 舰船速度MOD手册:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D371554858&urlrefer=eda36449d2c38542966e0edae9ebfd18 修正 - 修正开采小行星时在小行星表面附近创建小的小行星 - 修正默认重生船的铀数量使其可以工作在无限大世界下 - 修正用钻头时内存泄漏 - 修正蓝图菜单问题 - 修正客户端无法看到脚本变化的问题 - 修正流星粒子效果 - 为支持的分辨率修正高级世界设置菜单布局 - 修正句柄执行尽管脚本已经结束 - 修正矿石探测器检测矿石更好 - 修正小行星根据距离变小 可编程块改动 - 添加投影仪到手册 - 从游戏内编程中移除行为 - 移除从库存添加或删除物品,只能transferTo(传输到)和transferFrom(传输自)某处 - transferTo和TransferFrom遵从输送机系统 - 可编程块只能访问共享块 - 当所有权变化,程序需要重新编译 - 可编程块需要能源 - 更新可编程块的发射率 - 为运行行为添加图标 - 移除System.Timer引用 - 修正通过名字获得方块的问题 - 修正结构体导致崩溃 - 修正静态方法和变量导致的崩溃 - 修正可编程块的临界组件集合错误 ==================================== 审核了1个半小时QAQ 差点就直接发文本第二天再更新视频了.....
[update]01.063 可编程块 新年好太空工程师们!我们今年的首个更新包含一个非常特别且备受期待的功能。可编程块(或“游戏内编程”)现已加入!这个方块在游戏环境和世界中是完全可编程的。现在编程是游戏的一部分(这不是指MOD的 —— 那已经在几个月前就添加了)。可编程方块可以直接访问同舰船/空间站的其他方块或者通过天线访问,打开和关闭门、点亮灯以及更多。所有权决定了什么可以被访问。这是一个最初原型,仅仅为了让它到你的手中并从你们那获得实际的反馈。更多选项和改进将在未来被实装。你可以查阅更多有关游戏内编程的信息在Marek的博客译文:http://tieba.baidu.com/p/3086636714?pid=51693903056 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODYyMzkwMDcy.html&urlrefer=d4d186f61800064abeb3ff96d406e01c 游戏内编程手册:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D360966557&urlrefer=bbecfa844f9aa986947dfa8479797686 版本特点 - 可编程块 - 创意工坊支持可编程块(分享脚本,分类是IngameScript) - 添加一点更多的沉积物到生成的小行星 修正 - 修正重生在遥远的位置 - 修正小行星在远处时的渲染问题(不再萎缩) - 修正圆环型小行星的阶地失真(楼梯) ========================================== 第二次BUG修正时期结束
[news]太空工程师将在1月既本月内涨价,5折在1月3日凌晨3点结束 太空工程师将在1月既本月内涨价,具体价格未定 现太空工程师5折优惠中,本优惠将在1月3日凌晨3点结束 有需要的出手吧>_<
[info]游戏内编程界面预览 比数电简单多了的东西 - -
[info]太空工程师 —— 探索 程序生成的小行星探索超大的世界 官方发的图片和文本...至于怎么想看你们了>_<
[news]太空工程师5折特卖中,持续到12月20日下午4点左右 只要9.99刀 嗯
[update]01.061 第八批Bug修正以及网络性能图 网络性能图现已加入。这将帮助玩家检查他们与服务器的连接状态。他同样可以被用于检查非独立服务器的带宽使用。另外我们做了一个选项允许禁用和摧毁方块(在世界设置里)。 警告:当加载一个01.060之前版本创建的世界时,玩家将经历一个长时间加载。这只发生在首次(保存一个地图然后读取时间应该在下次恢复正常)。我们已经修复了在创建一个新世界时的长时间加载,仍然存在一些由小行星和它们的尺寸导致的问题 —— 我们正在改善它。 网络性能图手册:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D357872062&urlrefer=28e93917a8137ff8017beab81a1268dc 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODUxODk2OTky.html&urlrefer=aaac2633624d7f9cd0ec55e22bc6b53e 版本特点 - 网络性能图 (CTRL+H) - 世界设置中的方块摧毁选项(启用/禁用地图上的方块的变形和摧毁。如果禁用,没有放块可以损坏或摧毁) 修正 - 修正矿石探测器在什么都没有的地方发现矿石* - 修正研磨时冻结 - 修正当玩家穿过世界边界时没有提示 - 修正在组装机中活塞丢失 - 修正在Havok约束下崩溃(也就是随机崩溃) - 修正渲染时崩溃 - 修正在舰船中HUD重叠 - 修正玩家不能创建大小型舰船的问题 - 修正方向键没有正确的按照滑条设置工作 - 修正组装机即使在不工作时依然发出工作的声音 *警告:为了看到这个改动你需要创建一个新的世界并保存它,另外矿石探测器精度还在开发中
[news]太空工程师50%折扣中,到北京时间本周4凌晨3点结束 RT,想入手的速度了9.99中~
[update]01.060 第七批BUG修正和新的天空盒、音效块 音效块已经加入 —— 他可以播放预定义的音效如警报、警笛通知等。另外,我们还用一个全新的天空盒取代了旧的!这个变化是作为未来更新的准备工作的一部分,Marek已在他的最新博客关于探索和超大世界中提过了。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODQ2ODMyMjM2.html&urlrefer=6fada942a3237d83c2a648cfb9718699 MOD音效块手册:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D354444565&urlrefer=a8acc34a11948d27bb05868762c36751 版本特点 - 音效块 - 新的天空盒 修正 - 修正断电后,投影机失去方向 - 修正协作组装机重置主组装机的建造进度 - 修正天线设置为OFF后读档后依然工作 - 修正定时器,座舱和其他方块不能在投影下焊接 - 修正由同一对象被添加两次导致的崩溃 - 修正在远程控制或摄像头下保存游戏后重新读档时崩溃
[info]太空工程师 AI原型展示 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODQ0ODI5NTY4.html&urlrefer=1d064ddc13b8705a821ac6caf2aabdb4 要说的是这仅仅是一个技术原型,不代表任何最终效果 以后也许可以有NPC船员帮你维修、建造、守卫舰船... 现在直线飞行的那些漂流船也将变成真正的NPC吧
[截图]NVIDIA - 太空工程师创作竞赛 截图组作品
[update]01.056 第三批BUG修正&炮塔MOD支持 这是第三批BUG修正。我们还将活塞块的高度由2个方块改为了3个方块。这样活塞应该会有更稳定的表现。另一个(次要的)改变是我们减少了导弹射程从1000米下调到800米。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODI2MjAxNzA4.html&urlrefer=de71a9860854fc8ebf0e58f9650da6b6 版本特点 - 修改活塞高度由2个方块调整到3个方块。活塞现在应该更稳定(你当前的作品不会受这一改动的影响) 修正 - 默认导弹射程从1000m调整到800m - 修正活塞性能问题 - 改进舰船碰撞性能 - 修正转轴性能问题 - 修正当通过起落架锁定时玩家不能远程控制舰船 - 修正堆叠的活塞组工具栏问题 - 修正聚光灯的光源稍靠前并且只照向一个方向 - 修正当第二个玩家进入座舱后玩家不能退出远程控制 - 修正放置方块时手里拿着工具 - 修正航班座位视角的错误的位移 - 修正在使用并禁止推进器覆盖后不能控制舰船 - 修正活塞形状导致小船旋转 - 修正不能防止倾斜轻型装甲块(贴图损坏) - 修正ProjectileTrailColor(射弹弹道颜色)标签阻止加载武器MOD - 修正生成MOD的重生船时崩溃 - 修正同时引爆小型和大型弹头时的大型爆炸效果 - 修正没电的信标在HUD上依然可见 - 修正粘贴蓝图到世界时的问题 - 修正从游戏退到菜单时崩溃 - 修正较小的模型查看器问题 - 修正加载世界后广播总是打开 - 修正喷气背包火焰在第三人称视野可见 - 修正导弹发射器没有从每个发射管发射并且导弹塔仅仅从中间发射 - 新的程序员添加到工作人员界面
[视频]NASA - Antares火箭升空后爆炸 完整全程....1080p可是youku只能720的样子 水一贴 嗯 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODE0MDE5ODI4.html&urlrefer=d49748e499b26d2e616e8400f3fef63e
[视频+解说]自动生产线 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODA3MTM1MjY4.html&urlrefer=fd37ef804e01211d3dbfa9be4f555cc4
[info]关卡设计&稳定期 —— 官方开发博客 关卡设计&稳定期 —— Marek Rosa - SE开发blog http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fblog.marekrosa.org%2F2014%2F10%2Flevel-design-stabilization-period_15.html&urlrefer=093c2a123ccd676d9fd40c9d4e5aa97c 几个月前我们实现了太空工程师已经几乎所有原本计划实现的的核心功能,并且现在将是一个添加游戏场景的好时机 —— 一些会给玩家目标来实现;一些使太空工程师更具游戏性而不仅仅只是一个创造性沙盒。 我们认为实现这点的最佳方式是创建一个交互场景(关卡、任务等。)。我们知道我们不能在有其他优先事项的同时这样做,所以我们决定开始寻找那些专职于设计的人,设计原型并测试这些场景。 我们决定雇佣关卡设计师。因此,我们推出了创作比赛(你可以赢得NVIDIA显卡)和关卡设计师招聘广告。任何人都可以申请,但必需的搬到布拉格。我希望我们能找到一些强力的新同事来帮助我们给太空工程师添加新的场景。 创作比赛对太空工程师有另一个好处 —— 如果有足够多的人申请,我们在实现太公工程师官方场景时将会有很多材料和创意可供选择。 我想说的第二件事是我们开始减少新功能的数量,现在我们更专注于游戏内现有bug修复和稳定性相关。 这并不意味着我们已经进入BETA或诸如此类。它只意味着有充足的开发时间在我们面前并且它对于社区更有利,因为游戏在我们的持续开发中更稳定。 稳定期的第一阶段从现在开始,而它表示我们会在新特性和bug修正间50%/50%的平均分割我们的重点。几周后,一旦所有未完成功能完工,我们将100%专注于bug修正。这将是一个功能冻结阶段,那时我们不会添加任何新特性。这将容许我们只专注于bug修正、测试以及铲除论坛的bug报告。我们不打算在这个阶段包含任何特殊的性能优化(因为它可能导致新的bug),除非性能问题由bug引起。 谢谢你阅读这篇文章。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 官方说明了: 1.稳定期是在现有未完成功能全部完成后开始 2.不会包含特别的性能优化 3.任务等元素不会影响本体的开发进度 ModAPI,游戏内编程,自定义UI等等之前说过的东西会在之后几周陆续收尾的 又好长....凑合看吧>_<
[update]01.052 组装机协作,爆炸体积检测 组装机现在可以互相协作(在终端中启用后)通过从其他组装机的队列获取项目并帮助转移材料。爆炸体积检测已经加入;任何隐藏在装甲(或其它块)后的东西将不会在装甲还存在时被破坏。外加,玩家现在可以通过新的“焊机选项:帮助其他人”互相帮助 ——焊好的块将不自动属于帮助者,但会属于舰船所有者。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODA1MDMwOTI0.html&urlrefer=6399047377001392569005c16e87821b 版本特点 - 组装机协作 - 爆炸体积检测 - 焊机设置:帮助其他人 - 天线广播开/关(包括人物的"O"键) - 默认世界大小现在是20km(大小仍然可以在世界设置中改为“无限”) - 电弧炉现在可以精炼更多金属 修正 - 修正导弹正确的在发射之后爆炸 - 修正离开世界时对象不删除的问题 - 修正人物重生超出世界限制 - 修正因自定义皮肤而坏掉的动画 - 修正组件被收集器复制的情况 - 修正更多界面一次弹出的问题 - 修正自动保存没有定期保存世界 - 修正在粘贴MOD蓝图时视野变化 - 修正游戏运行先于加载界面关闭 - 修正由摄像机视角和退出远程控制导致的崩溃 - 修正自定义重生船MOD无效 - 修正世界损坏,精炼厂实体ID被替换 - 修正传感器由放置他的方块触发行为 - 修正独立服务器在加载时崩溃 - steamSDK - 修正独立服务器的客户端不能加入势力 - 修正加载世界时重生作为观察者
[news]太空工程师一周年庆——周末免费玩并且现在购买40%折扣 我们以在Steam上的免费周末来庆祝太空工程师一周年!现在开始,太空工程师将可以免费玩到周日(北京时间的10月13日凌晨4点)。我们同时还进行着40%的折扣。 如果你直到现在都没有机会尝试游戏,这是最佳时机来玩或邀请你的朋友玩。 Steam地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F244850&urlrefer=18064a44b59b5c7ca6d1437f470e0d31
[update]01.051 在创造模式下添加新的小行星,远程控制炮塔 太空工程师现在可以在创造模式下添加新的添加新的小行星。玩家可以选择小行星类型,材质并把它放入世界中。另一个新东西是废金属物。当一个组件、或者漂浮对象或块受损,他会变成废金属(变为废金属的百分比是随机的)。非金属可以被精炼厂融化成铁锭。另外,添加了远程炮塔控制;玩家现在可以直接控制炮塔。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODAwMTcwMDIw.html&urlrefer=f8f1ee7c795ef9388c9e907fde0d4fe3 版本特点 - 在创造模式下添加新的小行星(SHIFT+F10) - 废金属物 (可在精炼厂中加工成铁) - 远程炮塔控制 修正 - 修正放置方块时的手部动画 - 修正透明的小行星问题 - 修正矿石探测器信息存留在两次会话间 - 修正大型反应堆错误的模型比例 - 修正当有其他玩家死亡时G界面自动关闭 - 修正ModAPI IMyInventory.TransferItemTo卡死游戏 - 修正ModAPI CustomNameChanged崩溃 - 修正ModAPI ConfigDedicated.Load异常
[update]01.050 蓝图 “蓝图”已经添加到太空工程师中。玩家现在可以保存他们的舰船或空间站到一个蓝图并且粘贴它到他们的游戏中。这是社区最需要的功能之一,因此我们感到高兴它终于有了。我们希望玩家也会喜欢这个。 蓝图也可以更新以及分享到Steam创意工坊。它只能在复制粘贴启用时使用。目前、蓝图只能用于创造模式,但是之后的未来他们将被同样添加到生存模式。焊机(包含舰载和手持)将可以依照蓝图“放置”方块。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzk1NjM0MzY0.html&urlrefer=2af8a8ce525bc31a6d659a8a904ecafc 版本特点 - 蓝图 (快捷键F10, Ctrl+B) 修正 - 修正减少生存模式下放置对象的距离 - 修正一个死了的玩家仍然可以远程控制舰船的问题 - 修正矿石探测器属于别人时显示矿物 - 修正ModAPI不允许枚举 - 修正当改变所有权时崩溃 - 修正ModAPI - 147 脚本错误由于“进程无法访问文件,因为文件已被其他进程访问” - 修正座舱在远程控制舰船后锁定 - 修正手持工具在远程控制舰船后不工作 - 修正调色板重置
[MOD教程]MOD开发环境和MODAPI编写例子 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzg4NTI3NTU2.html&urlrefer=5a7c58db3fec9128bb88d0d8d939d947
[update]01.048 MOD API,可再装填小船导弹发射器,战机座舱 太空工程师MOD API已经实装。他给我们的MOD作者们带来了许多新的可能性,并允许他们通过编写C#脚本访问游戏内对象来修改游戏!还添加了可再装填小船导弹发射器 —— 和使用输送机系统的选项。 此外在本次更新中,我们包含了战机座舱,它由MOD作者“Darth Biomech”制作。这是首个加入到官方版本的MOD。我们希望以此来奖励和鼓励全部MOD作者的优秀工作和努力。不可能添加全部的MOD,因为我们需要保持游戏简单并有序,但是我们可以确定将在未来添加更多MOD。 ModAPI手册: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D315625486&urlrefer=42e37cbb54e16225e83e116c5dfccac4 明天我们将提交一个视频展示如何配置免费版本的Visual Studio并使用ModAPI创建一个简单的MOD。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzg1ODAwOTky.html&urlrefer=2ac174d267e249749b57dce6b68cd55a 版本特点 - ModAPI (未完成 - 将在未来添加更多特性) - 可再装填小船导弹发射器 - 重生船添加冷却时间 - 终端中可以配置舰船惯性抑制 - 可MOD门打开距离 - 在库存可以通过物品名搜索 - 战机座舱MOD —— 特别感谢MOD作者”Darth Biomech”! 修正 - 修正无限精炼产出问题 - 修正装甲模型 - 修正滚动时复制粘贴没在F1帮助界面 - 修正设置传感器动作时新平台和舰船的按钮可见 - 修正生产队列无法堆叠物品 - 修正玩家可以远程控制任何东西哪怕在天线范围之外 - 修正不正确的小型转轴贴图 - 修正在舰船或空间站通过连接器对接后触发传感器/定时器块行为,即使之后断开 - 修正在上次交互后不能稳定的远程控制舰船 - 修正组装机库存输出到输入库存 - 修正当合并块在活塞上时无法断开连接 - 修正矿石采矿率 - 修正即使断电精炼厂也仍旧工作 - 修正独立服务器和普通多人游戏上的传感器延迟 - 修正当被踢出势力时崩溃 - 修正地图加载后卡死没有创建日志 - 修正改变区域和加载游戏时激活传感器 - 修正用于创建传感器块所需要块的数量 - 修正势力成员远程控制舰船时的名称问题 ======================= 视频的里的G菜单.......
[视频]影片三则——自动索敌导弹,子弹头列车,42中队 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzgwNDE2MzQ0.html&urlrefer=d6a96cda12ac0cb7e11701c3e1d48653
[update]01.047 远程舰船控制、计时器块 远程舰船控制系统已经实装。玩家现在可以建造无人舰并且不需要在那艘船的座舱里控制他们 —— 记住远程控制仍然依赖友方天线信号。另外,计时器块已经加入,它允许玩家在设置的时间后同时触发多个行为(隔一段时间执行某些操作需要多个块)。此外,重力和传感器范围视图同样可用而且传感器可以检测空间站。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzgwMDUyNjEy.html&urlrefer=6d6197ccb20eb3f86bb8af54c6c1b066 版本特点 - 远程舰船控制 – 控制舰船不需要在不需要在那艘船的座舱里(无人机) - 计时块 - 在设置的时间后同时触发多个行为(隔一段时间执行某些操作需要多个块) - 重力/传感器范围视图 - 传感器块现在检测空间站 - 矿石探测器信息可以通过天线转发 - 新的内墙贴图 修正 - 修正小船活塞头成本 (之前与大船的相同) - 修正当放置一个起落架或空间站块时已是完成建造的问题 - 修正独立服务器下载空白/空的.sbms - 修正分离/合并丢失控制组 - 修正几个MOD导致独立服务器崩溃 - 修正连接器连接时因过近而被摧毁 - 修正活塞被碾磨掉顶部后消失 - 修正传感器检测玩家时认为监测到浮动对象 已知问题 - 传感器块可以检测到小型舰船,但是没有触发行为
[update]01.046 传感器块,灯光闪烁,定时弹头 传感器块已被加入;你可以配置当有什么进入或离开传感器区域时做什么 —— 这个配置类似按钮面板。它同样可以设置一个过滤器,这样它将只由小船、大船、漂浮物或玩家触发事件。在将来我们将添加一个选项允许过滤基于敌友状态。另外,灯光加入了闪烁选项;你可以创建导航灯和跑道灯 —— 可以将多个灯同步。弹头加入了计时器以及可以通过终端远程引爆。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzczOTQ3MzAw.html&urlrefer=c27276e93698bdf1bcb9329e4b6b2520 版本特点 - 传感器块 - 灯光闪烁 - 弹头终端控制 修正 - 添加多人游戏卡顿缓慢补偿 (缓解瞬移问题) - 添加独立服务器设置时可以更改名字 - 修正当人物在本地通过推挤移动了对象但服务器忽略了的问题 - 修正连接器关闭后依然黄色 - 修正炮塔矩形可见度 - 修正了已解锁的连接器允许物品传输 - 修正火箭发射器没有记住使用输送机系统的选项 - 修正锁定连接器时崩溃 - 修正造完的太阳能电池板没有太阳光发射 - 修正重力发生器模型bug - 修正起落架附在活塞后无法解锁 *已知问题* - 改变传感器区域或读取游戏将激活传感器。这将在以后的更新中改变。 - 你不能为进入和离开传感器区域指定同一个传感器行为
[news]准备好你们的问题、工程师们! 准备好你们的问题、工程师们! 自上次已经有一段时间了,我们有机会和你们谈谈并回答你们的问题,所以我们决定于9月5日本周五20:30CET(北京时间凌晨2点半)在Reddit做一个问答。 更多信息将在问答开始前半小时公布。 =================================== 上一次的列表基本完工了,开始准备下面的工作了的样子
[MOD教程]如何让你的宇宙变得漆黑一片 有的人觉得这个宇宙太亮了不是..... 本文将说明如何让他变得黑暗....以便于种蘑菇,最近大家都很饿的样子 在做下面的操作前请备份要修改的文件 如果你改错了或者这个方式不再支持了,启动游戏时会报错——游戏无法启动 在游戏目录下的"...\Content\Effects2\Lights"文件夹下 有个"MyEffectDirectionalLight.fx"文件,打开他找到下面这行 lightColor += float4(finalAmbientColor + BacklightColorAndIntensity.w * (backDiffuseLight + backSpecular) * ambientSample.w, 1); 把它改成 lightColor += float4(finalAmbientColor + BacklightColorAndIntensity.w * (backDiffuseLight + backSpecular) * ambientSample.w, 1) * 0.125; 之后删除同目录下的"MyEffectDirectionalLight.fxo"文件,重启游戏即可...
[update]01.045 摄像机块,创意工坊的MOD标签 摄像机块已被添加 —— 现在你可以看到在不同地方发生了什么。摄像机旋转和通过摄像机控制舰船将在未来几周里添加。为MOD附加创意工坊标签使其共容易被找到。还可以促声更好的MOD。现在你可以指定什么蓝图是可生产建造的。它可以形成生产链和生产建筑层。例如有一个新的方块*电弧炉*,它专门为了精炼铁矿而造。它比精炼厂精炼速度快,它更高效且成本低,但是不能精炼除铁矿外的其他东西。除了这些新变化,我们重新设计了Easy Start2地图,并重新平衡了货船,给两者加入了新的太空工程师技术。我们还让你可以在创造模式下创建一个敌对标识,这将允许人们创建地图让其他人挑战敌对舰船和空间站。最后,渲染添写已经添加,这将使游戏体验更顺畅。目前默认禁用,因为它没有100%完成,但它可以在视频选项中打开。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzYzNDg3NTgw.html&urlrefer=13a563576a5de291fccc3e3a7c25fa85 版本特点 - 摄像机块 - MOD的创意工坊标签 - 更好的生产建筑MOD - ‘电弧炉’ (精炼) - Easy start 2重新设计 - 货船重新设计 - 添加敌人标识 修正 - 改进太阳能电池板渲染性能 - 改进精炼和组装机的渲染性能 - 修正已入侵的方块被自己的炮塔射击 - 修正连接器的无法收集所有物品问题 - 修正舰船信息界面的标签 - 修正玩家无法移除方块从座舱工具栏2,3,4
[update]01.044 球形重力发生器,可MOD预制和重生船 球形重力发生器已被加入到太空工程师,以及新的重生的船和他们的MOD支持。一些多人同步问题已被解决,包含转轴、活塞和起落架问题。另外性能在某些情况下显著提高。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzU5NTQxMzM2.html&urlrefer=b2d2674d916247ea38e505692ab03e8f 版本特点 - 球形重力发生器 - 预制和重生船的MOD支持 - 新的独立服务器世界设置——自动保存间隔 - 更多重生船 - 高质量装甲贴图 (64位版限定) - 导出舰船/空间站为预制 (通过F11界面) 修正 - 改进活塞和起落架稳定性 - 修正多人模式下活塞、转轴和起落架爆炸 - 修正小行星引发的大的性能问题 - 修正活塞碰撞模型过大 - 修正释放块释放所有权问题(?) - 修正生存模式下死后禁用聊天窗口 - 修正工具栏没有记住附件功能 - 修正配置了热键的组在合并后被重置 - 修正独立服务器上的SteamID错误值 - 修正MOD人物模型使得宇航员的手或腿变形的问题 - 修正当门在其他方块内部时的绘图故障 - 修正当方块拆分时惯性没有被抑制
[update]01.043 远程终端访问,按钮面板,HUD声音,扩展的MOD支持 现在在你的舰船/空间站在天线范围内时就可以远程访问控制面板界面和库存。考虑了天线中继。按下打开控制面板界面可以看到他(在上面有组合框),或者按SHIFT+K键。新的*按钮面板*允许你给面板指定行为(像是宇航员的工具栏)然后执行这些行为通过简单的按下相应的面板按钮。 我们还添加了更多玻璃参数和自定义投射物(导弹之类的发射物)、碎片模型、小行星材质、装甲边缘的MOD支持。最后但并非最不重要是HUD声音它提醒你陨石雨、低能量和生命等。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzU1OTYxNDY0.html&urlrefer=d1667247ae254220e62998467625ca65 版本特点 - 远程终端访问 - 舰船/空间站按钮面板 - HUD语音提醒 (低能量/健康警告) - 扩展的MOD支持:自定义投射物(导弹之类的发射物)、碎片模型、小行星材质、装甲边缘 - 改进玻璃渲染和MOD(更多参数,平滑度,自定义贴图,色彩...) 透明材质手册:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D300427203&urlrefer=d9ea9ad28dd31df63b7936be96b00a16 修正 - 修正独立服务器自动保存 (在前几天的042HOTFIX) - 修正自定义透明材质导致游戏崩溃 - 修正有时不能移除删除MOD - 修正防爆门角碰撞模型颠倒 - 修正当舰船/空间站一分为二后活塞分离 - 修正炮塔忽略诱饵块 - 修正座舱热键条名称没有正确显示 - 修正附近有其他块时阻止小船防爆门放置 - 修正输送弯管贴图 - 修正共享给势力 - 修正表面难走 - 修正如果在配置文件中指定的一个,则独立服务器不创建世界 - 修正导弹发射器自爆 - 修正浮动对象拖慢游戏 - 修正错误地保存游戏时间戳 - 修正创建控制面板时崩溃 - 修正铀锭没有通过输送机系统传输 - 修正放置一个自定义方块后崩溃 - 修正删除重力发生器后崩溃 - 修正小型推进器伤害范围 - 修正服务器连接不可用时的拼写错误
[视频]MOD展示——食物和家具 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzU0NDk5NTcy.html&urlrefer=91c2c400c07e6abd4475e0747197438c
[update]01.042 创意工坊集成MOD,人物动画,陀螺仪覆盖 [update]01.042 创意工坊集成MOD,人物动画,陀螺仪重写,步道和控制面板块 (标题 塞不下了>_<) 玩家可以直接从创意工坊下载MOD (自定义方块,天空盒,人物皮肤)。MOD是每个世界独立的;这意味着每个世界可以激活不同的MOD(不需要重复下载)。而这不是全部——每个客户端在连接时自动下载每一个服务器使用的创意工坊MOD。作为红利;我们还添加了可以从工具栏使用的人物动画,小型控制面板块(预计未来作为行为按钮),陀螺仪重写和更多步道块 —— 祝游戏愉快! 警告:假如你过去有覆盖过游戏核心文件,请试着删除全部本地内容并验证你的游戏缓存文件(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsupport.steampowered.com%2Fkb_article.php%3Fref%3D2037-QEUH-3335&urlrefer=15e6873bd4207b8f755366374dfdcef8) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzUyNDk5MzAw.html&urlrefer=7a5f2fa48cee15f61b9e4193f1956032 新的MOD手册 —— http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D296249959&urlrefer=c63f49b1b922d572f606dba15eeb73aa 版本特点 - Steam创意工坊MOD支持和集成 - 当加入多人游戏时自动下载MOD - 可MOD推进器火焰 - 添加新的人物动画,可以由工具栏做出 - 添加控制面板访问块(预计未来作为行为按钮) - 添加陀螺仪重写(保持特定XYZ轴旋转) - 添加更多类型的步道块 - 添加MOD调试界面 (F11在单人模式下) 修正 - 修正不可见和无敌的货船 - 修正切换到第三人称视角后无法隐藏HUD标签 - 修正独立服务器的自动保存 - 修正玩家在死亡、保存/读取时丢失所有权 - 修正玩家重生在自己的医疗室结果不论如何都永久死亡(物权重置,势力丢失) - 修正有问题的所有权菜单 - 修正工具栏快捷键(丢失选项/过多选项) - 修正从一个座舱禁用“控制推进器”导致完全禁用推进器 - 修正方块不可用消息 - 修正转轴位移问题 - 修正受困于座舱,离开时崩溃 - 修正无法创建新的舰船/空间站 - 修正家在一个已保存的世界时出错 - 修正重新读档后连接着钻头的活塞拒绝伸展 - 修正炮塔音效即使在OFF时也播放 - 修正溢出的菜单因各种块(炮塔,转轴)
[news]太空工程师最强力武器诞生和创意工坊MOD支持信息 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzUyMDM5ODk2.html&urlrefer=48efd5a9d5d3bb7fc5518fb84272569e (1/2)居然只让放一个.... 不过.......那激光的伤害也太高了吧 ========================= 外加关于MOD,官方说了创意工坊的MOD支持完善后 任何客户端连接主机可以自动下载所需MOD....多省事~~
[Info]创意工坊中已经可以看到Mod了 Mod以后的安装也会通过创意工坊,要什么选什么即可 = = 暂时只能看吧 = =
[update]01.041 通过工具栏控制方块,通过转轴控制武器 [update]01.041 通过工具栏控制方块,通过转轴控制武器 玩家现在可以通过添加(鼠标拖放)方块到工具栏来在座舱中完全的控制他们的舰船。激活这类方块可以开关方块、反转转轴、加减转速和其他一些已在行为控制面板中的操作。不用再经常访问控制面板,现在玩家可以恢复一个或多个转轴通过按一个按钮,锁定或解锁一个起落架,开启任何一个方块等等。同样支持拖拽一个有相同方块的组到工具栏。我们还起用了选项从连接在转自的武器上射击;玩家现在可以建造可伸缩的武器(战时放出,平时隐藏)! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzQ5MTQ5OTAw.html&urlrefer=fa78f43e9933bde60c5f465ab70a6cb1 版本特点 - 通过工具栏控制方块 - 直接控制连接在转轴和活塞上的武器开火 - 多工具栏 (通过“.”点和“,”逗号切换) - 在离开一个自动保存世界时重新启用保存确认界面 修正 - 降低全部移动对象的网络带宽使用 - 降低空闲网络带宽使用 (当玩家坐在舰船或没做任何事) - 修正垂直同步崩溃 - 修正一些拼写错误 - 修正易碎的活塞 - 修正活塞的复制粘贴失灵 - 修正活塞粘贴时不含头部的问题 - 修正活塞物理问题 - 修正活塞工作不耗电 - 修正活塞在已转换的平台上不工作的问题 - 修正在活塞下添加货柜容器时崩溃的问题 - 修正当平台与舰船合并时活塞的顶部分离 - 修正当一次收回一串活塞时崩溃的问题 - 修正垃圾反向损坏活塞(spamming?) - 修正当退出世界时按“否”依然保存 - 修正覆盖推进器推力导致全部推进器朝同一方向推进 - 修正退出世界后自定义色彩没有被保存 - 修正充电电池的成本被叫做"Sprint" - 修正合并/对接后1x1轮子弹出 - 修正独立服务器上的爆炸没有造成伤害 - 修正合并两个网格后转轴飘在空中 - 修正当世界没有启用武器时炮塔矩形可见 - 修正控制面板项目在不可见时仍可点击 - 修正通过对称模式移除许多方块时音量过大 - 修正电池满电依然消耗能源 - 修正输入":"到搜索框时崩溃 - 修正炮塔在移动时瞄准东西
第三话の台本です 声优签名的第三话剧本,Twitter follow 1W达成礼品 要求#@官方账号后写出感想,官方评选后寄出 - - 国内限定活动QAQ
[info]近期游戏内可能会加入MOD的下载和发布... RT,没更多细节了 - - 这个东西记得投票优先级蛮低的>_< 定制UI和可编程方块还多久呢...(目前很多改动都在为其作准备)
[update]01.040 活塞,防爆门,持续推进,半自动模式电池,入侵通知 [update]01.040 活塞,防爆门,持续推进,半自动模式电池,入侵通知 活塞已经被加入到太空工程师 —— 它可以用于建造高级机器。另外,势力创建人和指挥现在可以启用自动批准新成员。现在当有人入侵或研磨你的船,你可以在HUD上看到通知(不适用于装甲)。推进器可以不依赖座舱使用——通过终端——启用选项来以弹头创建导弹、对抗炮塔、通过小型无人机使用研磨机或其他什么研磨敌舰。防爆门块同样加入到游戏中;它类似装甲,但是略薄,这样它可以在两层装甲间滑动(对密封门和机库很有用)。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzQ1NzM2MzA0.html&urlrefer=5157883d0a2f361d48784dbea30465a7 版本特点 - 活塞 - 势力: 启用/禁用成员自动批准 - 入侵/破坏的HUD通知 - 推进器可以不依赖座舱工作——通过终端 - 防爆门块 (4类耐久度将在下次更新平衡) - 转轴高度调整 - 电池的半自动模式 修正 - 修正玩家不能离开重生界面时的问题 - 修正大型天线贴图bug - 修正转向轮不同步 - 修正电池切换到充电模式导致的卡顿 - 修正少见的无限死情况 - 修正多人游戏筛选问题 - 修正当加载新世界时可见炮台瞄准矩形 - f修正生存模式下当放置一个新的起落架/空间站块时不需要资源完成建造 - 修正启动独立服务器时丢失永久死亡设置 - 修正第三人称方块预览问题 - 优化生成浮动对象的网络代码 编辑: 更正标题为"Update 01.040"(官方写成了01.014...) 有人写他们想看网络代码更新 我正好实现,我们已经为生成浮动对象优化了网络代码: 小行星内爆炸,从库存/喷射器/连接器抛出物体,摧毁货柜容器和可能的钻 ...这个现在的网络带宽占用少很多 (创造多个对象现在被打包到一个网络包,同样减少了每个对象的信息传输) 我们第一次优化最大的网络问题而创建浮动对象是其中之一,尽管它可能看起来并不重要。 (上次优化出bug又回退的不算了>_<) ====================================== 这次的更新很华丽,重力炮的意义大幅下降了 很多机械结构变方便了 短程电梯也有了
[update]01.039 电池,天线通信,复制粘贴到站/船,额外的世界设置 电池块和新的能源电池组件已经被加入到游戏。通讯中继使得信号现在可以通过多个友好的天线;敌人信号到达一个天线后会被转发到你的天线网络下的全部在友方玩家。你可以在创造模式下粘贴时合并舰船,我们还在世界设置中添加了客户端保存和永久死亡选项。 注意:我们还在做新的玩家交流系统,他会在未来的更新中添加。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzQyMjExMTky.html&urlrefer=711bc1c482076e5fc3675f1e05d011db 版本特点 - 大/小型舰船的电池块 - 太阳能电池板现在成本稍微降低并且效率更高 - 通信中继 (信号可以在通过多个天线间传递;你能从任何距离收到一个信号,广播可以由玩家或天线功率限制) - 小型舰船天线现在最大范围5000m - 复制粘贴到已存在的舰船 - 新的世界设置:启用/禁用客户端保存 - 新的世界设置:永久死亡——可以被关闭(既玩家重生在救生船后仍然拥有他的东西) - 按下K键现在可以洗劫玩家 - 添加天线到预制舰船 修正 - 提升网络性能在一次性移除大量方块时 - 修正创建势力时崩溃 - 修正离开势力时崩溃 - 修正加入请求图标丢失 - 修正炮塔攻击己方舰船 - 修正重生问题 - 修正炮塔向垃圾堆中的舰船开火 - 修正全部容器的库存列表显示相同内容 - 修正读档后1x1轮子脱落 - 修正天线/广播耗电过高 - 修正乘客座位对齐 - 修正无限死亡当重生在密封地点 - 修正救生船没有第三人称视角 - 修正加入独立服务器时玩家标签没有正确显示 - 修正登出后独立服务器没有记住所有权信息 - 修正游戏最小化时的内存泄漏 - 修正旁观者模式在加载创意工坊世界时 - 修正聚光灯景象建造
[MOD]天空盒——近地太空(by riko) 副新的天空盒安装方式 国产MOD太空盒——近地太空 作者:万能的@planetarian12 工作不忙的话估计虾米都能出现>_< 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gdlAks7&urlrefer=a2ad48e414a6a32980101debc8915fc9 重新打包了而已下面安装方式: 解压出MOD文件夹并放入%appdata%\SpaceEngineers\目录下,覆盖已存在的文件夹即可 注意:移除已安装过的天空盒,默认的不算
[info]三个新东西会在之后加入 大船,小船电池和小船专用的对接块
[视频]玩家自制视频——海盗劫掠 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzM4ODUzNzE2.html&urlrefer=88a82cca75fe6e5dfa5502c45623cc4d 转自Y2B
[update]01.038 方向盘和车轮控制 方向盘和车轮控制已经添加到太空工程师。玩家现在可以建造并控制载具。每个方块现在可见于终端界面并可以显示在HUD(在终端界面中设置ON/OFF开关)。另外一些势力相关问题已经被解决(参见下面的列表获得更多信息)。 注意: 多人模式下车轮还未完成并且一些东西可能不能正常工作 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzM4NzEyNzc2.html&urlrefer=8cb59ab1184525f4cab528920377255f 版本特点 - 方向盘 (音效是临时的 – 多人模式下车轮还未完成) - 车轮控制 (WSAD) - 可调节的焊接和研磨速度 (在世界设置中) - 方块的名称和位置可见于终端并能显示在HUD上 - 新的库存过滤器 (隐藏空的仓库) - 加入游戏的查找框 - 入侵计算机稍微减慢 (研磨非友方方块减慢3倍) 修正 - 修正一些势力问题 (炮塔射击搭载的舰船,不可变所有权) - 线性和平面批量建造时减小网络带宽占用 - 修正信标范围和可见性 - 修正信标广播杀掉服务器的问题 - 修正天线不需要能源就能工作的问题 - 修正重生后红圈 - 修正信标广播方位没有保存 - 修正旧的存档文件有没有所有权的设备
[MOD]3A太空工程师MOD整合包(原SE终极MOD整合包,兼容新MOD结构) 作者发布地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforums.keenswh.com%2Fpost%2Faaa-se-modpack-with-gmenu-extension-formerly-ultimate-se-modpack-6960660%3Fpid%3D1283326246%23post1283326246&urlrefer=4eec3359aa9e496ec8396a1977246292 本MOD包包含由下列作者制作的全部最新MOD: DeadWeight4u - 板条箱, 餐厅套装, 蝎式座舱, 界面, 充电站, 全都是死科技. Shaostoul - 额外方块, 内饰, 转轴, 推进器. EmberShard - G菜单扩展 Darth_Biomech - 藻类植物, 大型门, 散热器, 泰坦引擎, 廊墙, AI核心, 转角人行道, 雷达, 激光炮塔, 装甲推进器 Sanchindachi666 - 日本城市,悬浮机车 Telamont - 人行道, 引擎, 反应堆, 走廊 PeterHammerman - 排气系统, 制备站, 装饰品 Kolt16 - 小型界面, 小型驾驶舱, 小型推进器, 和更小的东西 VoicesDark - 卫星天线, 巴比伦5太阳能电池板 PhantomX - 磁力锁 Ripptide - 组合墙, 扩展工程 Ectosage - 冬眠舱, 民用床, 工作桌 ================== 注意界面显示模式要16:9模式,否则G菜单显示不全 下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1ntK9Msx&urlrefer=7b44f2c7886ae2bba882bc004fc5b2b9 安装方式: 解压并放入%appdata%\SpaceEngineers\目录下,注意移除已有的除天空盒和宇航服外的MOD
[news]曾想过要在太空工程师里建造真正的车辆?明天可以:) RT无正文 这....真的是点错科技树了>_< 嘛,车主要是面向空间站和机械结构的,同时它的实现意味着远程键盘控制炮台转向成为可能 东西在01.037里已经加入了,带转轴的轮子3种 = =
[update]01.037 势力,方块的所有权 势力已在太空工程师中可用。玩家可以创建和加入势力,限定方块所有权并管理他们之间的关系(敌对或同盟)。方块的所有权由计算机决定,因此如果玩家想要接管地方的方块,他们将不得不替换方块中的计算机块。所有权可以由拥有者手动转移。方块可以与同势力成员或任何人共享。 重要提示:势力仍未完成并且这只是初次更新。仍有许多东西会在接下来几周中添加(例如:聊天和通信)并且一些bug和问题还没修正。我们决定现在发布他,这样我们可以从玩家中获得最佳反馈。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzM1NTU5MTgw.html&urlrefer=1f94873359212967c8bd2d5da3ab4991 版本特点 - 势力 - 方块的所有权 - 入侵/接管敌方设施 - 方块控制权共享 - 洗劫死亡的工程师 - 复制/粘贴:可以旋转物体在粘贴前 修正 - 修正镜像面不可见 - 修正修正一些世界的超大延迟问题 - 修正可以从乘客座椅访问控制面板的问题 - 修正错误的门模型高亮 - 修正主菜单和暂停界面中丢失的对话框 - 修正独立服务器问题:干净退出时没有保存游戏 - 修正NPC舰船没有被清理的问题 - 修正“另存为”时世界名称文件没有更新 - 修正崩溃和小行星物理 - 修正通过连接器删除分组时的问题 - 修正独立服务器设置的复制+粘贴选项 - 修正缺少的推进器效果 - 修正使用工具或放置方块时人物的奇怪动画 备注:本版本开始支持多文件夹同类MOD,使用起来十分方便了
[news]官方投票—生存模式下的研磨机和焊机是否应该更快? 官方投票—生存模式下的研磨机和焊机(舰载和手持)是否应该更快? 4个选项: 1) 需要 2) 不用 3) 我不关心 4) 我不知道 我一直负责平衡生存模式的大部分元素——方块材料成本、精炼速度、工具效率,而现在我需要一点社区的帮助。 我计划调整方块的材料成本,使它更切合实际,并保持某些块的审美(例如:通道不再花费3个内饰板,因为他是空心的) 关于研磨机和焊机速度,我需要了解社区目前的想法和意见...而这是本贴的目的,这样你们可以给我你们的想法和意见,让我有一些处理平衡的基础,并且知道这些事对社区和游戏都有益的。 速度问题将在游戏的“真实性”设置中改变,x3和x10选项也将因此改变。 请在贴内的投票选项中选择,并在下面留下你的任何有关你希望的平衡的评论,或仅仅选择一个选项。 谢谢你的合作和支持我们的游戏发展 原帖地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforums.keenswh.com%2Fpost%2Fofficial-poll-balancing-survival-your-thoughts-and-suggestions-6967834%3F%26trail%3D15&urlrefer=ffb059a94fc131832d959a826b127159
[info]关于3月份玩家问答中提及功能的完成情况统计 1.NPC一定时间内不会考虑的,会有自动炮塔但这也不会很早到来 ——NPC无,有了惯性航行的无人舰船和自动炮塔、诱饵块 2.独立服务器将会到来 ——已完成 3.势力功能将会到来,可以邀请和踢出等等,舰船将有所有权,可以窃取所有权 ——正在进行中,当前2大更新内容之一 4.以后可能会改善小行星生成机制 ——有改善,但还早 5.将会添加可编程组件,可以控制舰船或空间站上的所有系统,支持事件/回调(lua吧应该还是) ——正在进行中,当前2大更新内容之一 6.将会添加新方块轮,他非常像转子,但如推进器一般可以从驾驶舱控制 ——已完成,添加了轮子,但是依赖转子和推进器工作 7.将会有类似3D打印的机制出现 ——游戏内3D打印舰船还没,游戏外3D打印舰船模型收费服务倒是在做 8.旅行的游戏方式可能会出现 ——无消息,地图现在已经无限大,但无相应内容 9.收集器,手动挖矿的终于不用纠结了,但是传输机什么时候启用 - - ——已完成 10.警报日志,反应堆燃料不足等,当编程时你可以创造自己的警报灯 ——无消息,依赖于5的功能 11.可编辑的标记(MC的牌子),玩家将可以绑定很多设施到一个按钮 ——无消息,玩家已经可以设置设备组,但是无法绑定到按键,这依赖5完成 12.远程控制,几个月后 = = ——最近提及,但未说明完成时间 13.水被考虑过,关于行星上的湖海...遥远的话题 ——无消息 14.传输机可以运送东西在不同的设备间,甚至运输你自己...现在他仅仅是个占位符... ——已完成,除了自己你什么都可以运,而且自动按序配送 15.背景在一段时间内就这样了,以后可能会有新效果...改的像EVE就好了 = = ——已完成,背景已经大幅改善效果且背景支持MOD 16.暂时不会有对接系统,但会增加接近传感器,可能会增加保险杠和悬架 ——已完成,接近传感器会在近期2大更新中添加,保险杠和悬架暂时没消息 17.车轮(上面提过),铁轨会被加入游戏 ——车轮已添加,铁轨已添加但无功能 18.更便捷的MOD分享安装支持,几个月后 ——MOD的安装已改善,但不足,分享暂无消息 19.接近感应器可以激活灯,也许会添加警笛方块 ——暂无消息依赖于5的功能 20.未来也许会考虑水面,氧气种植(曾经否决过),气密房间(脱掉宇航服),大气也在考虑.. ——无消息 21.目前小行星占用了过多的内存,一旦优化会添加更多小行星,同时在考虑扩大世界生成 器,添加坠毁的飞船和废弃的空间站,目前没有无限大世界的计划 ——无限大世界,可惜没内容,性能问题是关键 22.流星风暴,太阳耀斑,辐射等事件、危险环境会被加入游戏 ——流星风暴现已加入豪华午餐,其他的无消息 23.混凝土块 ——未添加 24.敌人会被加入,但并不是NPC,自杀试或者带自动炮台的自动驾驶舰船,也许移动模式和现在的一样....定向飞行... ——已完成,货船 25.官方正在做一个高度保密的人工智能相关项目,但与游戏无关...>_< ——与游戏无关 嗯 26.电池、电池方块将会很快加入到游戏中 ——无消息 27.可能不会有反应堆定向供电功能 ——叙述内容 28.反应堆损坏后会造成伤害,但不会有大爆炸出现,他不是液体燃料 ——无消息 29.过载机制暂时没有考虑,也许以后会有MOD支持 ——无消息,需要可编程MOD 30.MOD会有编程API,而不是仅仅作为摆设 ——无消息,第5项不是MOD 31.矢量引擎和推进等暂时不会有QAQ 意味着你依然需要满身推进器和一筐陀螺仪 ——继续悲剧中 32.战斗相关改动在优化和生存之后... ——进行中 33.以后重力可能会影响舰船 ——暂时通过质量块达成 34.设施会有访问权限,基于势力和所有权 ——基于第3项 35.块的质量将会因建造进度而变化,而不是框架就是满质量 ——无消息 36.关于透明贴图的问题被忽略了.....玻璃窗户QAQ ——已完成 37.梯子可能会回归 ——无消息 38.护盾也许不会有= = ——维持决定 39.传输机和自动建造会比较优先处理 ——传输机和焊机已完成,但是基于蓝图建造无,也没有方块放置器 40.大型舰船武器很快会可用 ——已完成 41.将会有途径从小船上卸下矿石 ——已完成,输送机系统 42.大小船方块可能会通用,开发方忘记为什么没有这么做了 = = ——无消息,但目前可以通过转轴达成 43.HUD也许会是可定制的,在不同的位置场合用不同的HUD ——基于第5项 44.SE卖的很好,开发组不担心经济问题 - - ——无关 - - 45.可能会移植到别的平台或主机 ——暂时不会做 46.会有大型船钻 ——已完成 47.自动炮台,应该是按照势力攻击的 ——基于第3项 48.将会通过降低模型细节提高性能 ——进行中 49.最大速度是有限的,但加速度是无限的 ——已完成 50.SE的帧率自1月更新以来已经提升了20% ——无关 51.内墙的成本会下调,重量呢 - - ——未确认 52.玻璃的损坏不易处理,所以没有添加,我们要透明.... ——已完成 共53项(第一个作为2项)已完成17项,进行中5项,与游戏内容无关4项,无消息27项 27/5/17/49,有重复的,不过依然长路漫漫.....
[教程]添加天空盒MOD的正确方式 by SEMOD研究院(官方 - -) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzM0MjM1OTAw.html&urlrefer=09045a0f0494fef68e8cbe6fdbb2e830 本来想做字幕,后来懒了 不过跟着视频肯定知道怎么做的 - - 所以认真看哦~ 这个SEMOD研究院貌似是官方随便起的名字 = =
[update]01.036 功能齐全的输送机-连接器系统,自定义宇航服颜色 输送机-连接器系统现在功能齐全。它可以用于链接两艘舰船,允许访问控制面板和传输物品。另外玩家现在可以自定义宇航服的颜色(之前是选色)。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzMyMjMyNjA0.html&urlrefer=7079e5fb3a9a3b89013edc1af153889d 版本特点 - 输送机-连接器系统现在功能齐全 - 给宇航服设置自定义颜色 - 乘客座位(01.035时加入但隐藏的) - 复制粘贴舰船包含通过转轴连接的部分 - 从排出器射出的物品继承当前舰船速度 修正 - 修正怪异的紫色(常见于小行星) - 修正手钻问题 - 修正多人模式下一群货船消耗服务器内存导致高ping - 修正对接/分离后设备组问题 - 修正对接块导致CTD和停止独立服务器问题 - 修正加载界面时用ALT+TAB切换和读取世界列表保持空白的问题 - 修正安装在同一艘舰船上的连接器无法连接的问题 - 修正对接小型舰船时的崩溃问题 - 修正小行星上的粉红色贴图 - 修正socket已经被使用时导致的独立服务器崩溃 - 修正少数情况下采矿不工作 - 修正一些对称性是关闭的(座舱3,小船座舱1)。
[news]Steam夏日祭——太空工程师8小时特卖投票还剩7小时 想要以更低价格入手天空工程师的话,现在就是机会了! 投票吧~
[MV]They Won't Know——国外玩家制作的太空工程师MV 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzMxMjA0MzAw.html&urlrefer=bfd5d48401f3abb21e4f6719849746f0 改编自冰雪奇缘主题曲《Let It Go》
呃...一个神奇的东西——投石机 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzMwNDAyMDQw.html&urlrefer=0ac800a2e72df1149bd1bc86a0fa6f7b ......这真的是投石机 在太空造这个要闹哪样>_<
[news]太空工程师暑期折扣10% 到7月1日为止太空工程师的销售价格将由原来的$19.99 USD 下降到$17.99 USD....10%的折扣~
[update]01.035 通过转轴传输电力,新的世界设置 电力现在可以通过转轴传输(网格间的电力和通信中继)。我们还添加了新的世界设置(自动移除垃圾,世界大小限制) 它将帮助玩家管理世界中越来越多的物体 —— 对于独立服务器很有用。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzI4ODk2MDEy.html&urlrefer=172b43838e0cce2b2e3cb77a16802f3b 版本特点 - 电力现在可以通过转轴传输(网格间的电力和通信中继) - “质量中心” 指示器 (在终端界面中启用:信息(Info)面板) - 移动一些世界设置到新的高级设置(advanced settings)界面 - 新的世界设置:自动移除重生船(automatic removal of respawn ships) - 新的世界设置:自动移除垃圾(automatic trash removal) - 新的世界设置:世界大小限制(world size limit) - 独立服务器可在玩家界面(F3)中封禁玩家 - 改进起落架 (可配置吸附强度和自动锁定) 修正 - 修正起落架、转轴、合并/对接方块导致的崩溃 - 修正当玩家步行接近小行星时崩溃 - 修正工具栏问题(拖拽和复制,右键点击,双击) - 修正当创建坠毁红船场景时崩溃 - 修正方块建造预览冻结 - 修正游戏崩溃后自动提交日志 ==================================================== PS1:暂时谨慎使用MOD PS2:因为天空盒dds修改,目前的太空盒暂时全部挂掉 PS3:新增了一个隐藏的乘客座椅块,无法操作舰船
[update]01.034 宇航服颜色选择,大型舰载钻头,旁观模式 玩家现在可以改变他们的宇航服颜色。还添加了大型舰载钻头,旁观模式和更多的独立服务器运行选项。 我们已经恢复多人游戏代码到之前的版本而更多改进将在近几周到来。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzI1NTUwODY0.html&urlrefer=6a27bbba65c560dd89f17108663b7e52 版本特点 - 宇航服颜色选择(在医疗室) - 大型舰载钻头 - 添加旁观模式 - 添加无边框窗口模式 - 更多的独立服务器运行选项(命令行下可配置数据文件路径) - 改进小型舰船座舱放置点 - 添加通过双击从输送机系统获得任何东西的选项 修正 - 恢复多人游戏代码 (改进将到来) - 修正起落架白色 - 修正货船没有被清理 - 修正玩家名字显示为"Unknown"的问题 - 修正任务完成后工具不断消耗宇航服能源的问题 - 修正两艘船对接时对接块(合并块)移位的问题 - 修正座舱3不需要任何显示器来工作 - 修正自动保存时截图的问题 - 修正损坏创意工坊缩略图的问题 - 修正从创造1x切换到生存1x时的警告 - 修正舰载钻头过于脆弱 - 修正改变工具栏时建造 - 少量动画修正 (人物在无重力或喷气背包时,人物进入座舱时) - 修正弹射器放在大型门上时存在的功能问题 - 修正译文的语法错误 (多个单词错误,句子和引用在英文版中) 旁观者模式(Spectator mode): 可以在世界设置(World Settings)中启用 F6 - 返回到正常模式 F7 - 追踪视角,控制目标 F8 - 自由视角,控制视角 (这是真的旁观者) F9 - 自由视角,控制目标 独立服务器: SpaceEngineersDedicated.exe -noconsole -path "D:\Whatever\Something" -noconsole: 将运行在无黑色控制台窗口下 -path: 将从指定路径加载配置并存储全部文件(在本例中是"D:\Whatever\Something") taskkill /IM SpaceEngineersDedicated.exe 这将正确停止独立服务器,保存世界等 为了立即停止可以添加参数 "/f",这将杀掉服务器并不请求停止和不保存世界
[info]我十分想要势力 它不会出现在下次更新,但它正在开发并将改变游戏 势力将玩家联系在一起,让他们有更多理由合作或战斗 ======= 其实关键点只有今天的更新和势力无关>_<
[news]投票结果——在独立服务器之后该做什么? 前几天的官方投票http://tieba.baidu.com/p/3078052013 结果已经出来了,十分意外的更好的MOD机制和Steam创意工坊集成没什么人选 如果有了MOD和创意工坊的整合,加上功能性MOD,应该会有不少好玩、好看的东西出现 QAQ 不过至少1,2项是正常的.... 按照投票结果——势力应该会是下一步的更新 然后是可编程方块和HUD,也许同时还有功能性MOD 之后是新的方块——有创意工坊支持的MOD怎么也比这个实际,给官方时间做点游戏机制的东西更好吧 新的游戏场景, 挑战, 胜利条件, 成就——新的背景都比这个好吧QAQ 实际顺序以官方发布为准了..... 安息掉QAQ
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