Robert闪电神偷 Robert闪电神偷
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关于一个冷门英雄—机械姬 最近开始玩一个冷门法师英雄机械姬,个人感觉还是很不错的,有控制,有爆发,不过打的有点累,不容易杀人,本人打的很小心,走位也很注意,也很难打出理想效果!下面我谈谈个人对这个英雄之所以一直冷门的一些看法:1:一技能虽然手长,但是有一秒延迟,并不容易打中目标,我想官方本来应该把这个技能定位为一个消耗技能,况且CD时间有点过长,建议缩短到8秒以内,这样可以增加使用频率来让技能更容易击中目标! 2.二技能禁锢效果不错,但是控制太不稳定,只能击中前两个目标,对使用者操作要求极高,但是CD时间长达12秒,有点过长!禁锢只能限制移动并不能限制对方释放技能,这样的技能冷却时间居然跟龙女二技能的硬控时间一样况且范围没有龙女大,距离也没有龙女长,所以建议缩短CD到8秒左右,控制范围是否也可以调整比如增加弹道的宽度等! 3.下面说说大招,大招是一个距离3000的范围伤害一级300二级450伤害,但是弹道过窄,而且伤害有点低,吟唱还会被打短进入cd,以邪火为例子,邪火吟唱打断后技能并不会CD而且大招升满可以达到575的伤害,范围巨大,这些都是机械姬不能比的!我建议大招可以适当增加一点弹道宽度,并增加一定伤害比如一级350—400,二级550—600! 以上是我个人的一些小看法和建议,希望酋长能够反馈给工作室,为游戏的平衡性做一些参考!
弱势的英雄该加强了吧? 我刚开始玩的时候,是全民法师的时代,那时候就特别喜欢矮人之神这个英雄,一方面是在魔兽争霸中喜欢山丘之王这个英雄,另一方面是大招魔免可以克制一下法师!现在已经属性基本加满,战力6900。但是游戏出了这么久,随着强势英雄的出现,发现矮人越来越弱!一技能锤子扔着人,还没有走到面前就醒了,这也就算了,伤害还低的可怜,还是蛋疼的法术加成!二技虽然是物理加成,不过伤害还是太低而且物理加成只有可怜的百分之四十多,没有秒人的能力!大招更是鸡肋,虽然魔免,但是这个英雄天生腿短,还没有追到人时间就到了! 山丘在魔兽争霸里之所以厉害,第一身板硬,力量型英雄,超级耐打!第二,锤子和砸地两个控制效果明显,而且砸地后对方英雄基本就是蜗牛走都走不动。第三,技能伤害也不低,而且自身攻击力也不俗!第四大招增加属性多,可以瞬间一打n。 在全民超神中,这些特点都不具备,怎么让这个英雄立足!MOBA不是魔兽争霸,技能不能生硬的照搬!照搬了,也要根据平衡性,做出适当调整! 我的一些想法,一技能晕晕锤可以改为物理加成,并且增加眩晕时间,增加施法距离!二技能要增强控制效果,降低至少降低50%的移速!大招可以加入增加移动速度的属性,并且增加的攻击血量最好要有物理属性加成(增加100攻击和80护甲在游戏里有效果么?雷神托尔二技能就能加100攻击,狮王光盾就能增加50护甲,而且他们技能CD超级短。作为一个大招这样的属性太弱)。 本人是多年魔兽争霸的玩家,山丘粉丝,实在不忍看到这样的英雄成为游戏中最弱的英雄!希望能早日做出合理调整
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