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这家伙很懒
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我玩混沌懂的一些小知识。 高手勿喷献给新手 1.前期尽量不要死,前期很重要。如果发展好后期基本无敌,当然你的队友也要给力配合你。 2.图里的野怪基本就只有巨龙和另外一个NB大怪起较大作用。杀死一只有大量经验(基本和杀死一个英雄差不多),而且定时更新,大家不可忽略这两只怪。巨龙的话守卫和斗士差不多9级左右,有两件装备就能杀死,那个NB大怪就只有等到13左右了。3V3两只野怪在地图两端,5V5的在河里两边。 3.英雄个有所用,单挑呢守卫和斗士比较NB,玩群架必须有个弓手或辅助和法师。 4.点击血条可以查看其他玩家装备,基本属性。 5.小头像上的W颜色代表网速。红色=卡,黄色=一般,绿色不解释。 6.英雄装备按推荐出就OK了,不要等钱够了一次性买,边合边打。 7.游戏英雄每周更新,大家不用急于买英雄。把钱存起来说不定以后出新英雄有用。 8.进不去游戏或一直提示跟新失败的越狱玩家,可以重装几次游戏试试,当初我也这样,重装几次后就没出现过这现象。 9.加好友可以点击菜单右下的两个小人,然后点击【+】符号输入对方ID,不用等玩过游戏后才能加。 10.当小兵靠近对方防御塔的时候,英雄可以速去攻打,因为现在塔不会打你,小兵快死光时,你就快跑吧! 今天先写到这里,以后继续。 ID:myy2621
《混沌与秩序之英雄战歌》天赋图文详解 A y献上 帮我顶顶,转载安卓游戏网 【混沌与秩序之英雄战歌斗士天赋】 天赋是《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》中重要的系统,关系着英雄的强弱。天赋点每升一级获得一个,天赋槽需要用金币购买。本文是四大职业天赋系统图文详解,将帮助玩家合理分配点数。安卓版《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》尚未发布,Gameloft跳票了,但推迟的时间不会很久,还请玩家耐心等待。《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》的天赋系统借鉴了《英雄联盟 LOL》,玩家可以根据自己玩LOL的经验酌情加点。前期斗士可以考虑基本攻击力,法师则提升魔法伤害,辅助主要加生命回复,守卫当然是防御力。第五列的天赋很重要,等级达到要求后一定要点。第一列 锋利 0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理攻击。 飓风 0/5:攻击速度提升1%/2%/3%/4%/5%。 重击 0/5:暴击率提升1%/2%/3%/4%/5%。 第二列 敏锐 0/5:每级提升0.15点物理攻击。 精通 0/5:每级攻击速度提升0.15%。 碾压 0/5:普通攻击对士兵和野怪造成2点额外伤害。 第三列 破甲 0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。 洞悉弱点 0/:每级暴击率提升0.3。 暴怒秒杀 0/1:普通攻击有5%的几率直接秒杀一名士兵。 第四列 碎裂 0/3:普通攻击能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。 致命伤害 0/1:增加10%的暴击伤害。 生命虹吸 0/3:普通攻击将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。 第五列 撕咬 0/1:普通攻击将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害。 【混沌与秩序之英雄战歌法师天赋】第一列 技能精通 0/5:增加1/2/3/4/5点魔法攻击。 快速施法 0/5:减少1%/2%/3%/4%/5%冷却时间。 睿智 0/5:增加10/20/30/40/50点魔法上限。 第二列 睿智 0/5:每级增加1.5魔法值。 学徒 0/5:没级减少0.14%冷却时间。 魔法精通 0/1:减少10%魔法消耗。 第三列 学识 0/3:每级增加0.3魔法攻击。 技能穿透 0/5:忽略目标3/6/9/12/15点魔法防御。 机遇 0/1:你的技能有3%的几率对士兵和中立生物造成50%的魔法伤害。 第四列 反击 0/3:当生命值低于40%时提升5%/10&/15%魔法攻击。 魔法反馈 0/3:使用技能时吸取3%/6%/10%敌人生命值。 技能爆发 0/1:对英雄使用技能有10%的几率造成150%的伤害。 第五列 死亡之拥 0/1:伤害性技能对昏迷或被减速的目标造成10%的额外伤害。 【混沌与秩序之英雄战歌辅助天赋】
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