乌鸦与核桃º 乌鸦与桃核
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总结一下罗战1原版的城镇管理方法 受够了三天两头的叛乱?想远离叛军骚扰?以下方法总有一款适合你 降低城市治安的主要因素有:人口(人口越多脏乱度越高),文化差异,距首都距离,所以从一开始就要注意你的人口规模和增长速度 0.驻军,地球人都知道,但是驻军只看数量不看质量,所以农民伯伯是最好的选择。 1.弄一个影响力高,或者有加法律属性的将领进驻,可以达到直接增加治安的效果 2.建造娱乐设施,神庙,法律设施,直接增加治安,然后把不属于你的文化的建筑拆掉,修建你自己的神庙,人口够的话修建自己的总统府覆盖掉其他国家的 3.降低税率。但是有缺点,人口会增加,脏乱度同样增加,只能短期增加治安。 4.增加人口增长率(修炼农田下水道屠城之类的)获得人口增长的治安buff。但是也有缺点,时间长了人口上去了治安更加糟糕。 5.屠城。简单快速还有钱拿,撤出城市等待叛军夺取,杀回去然后屠城。大幅削减人口消除脏乱,同时获得人口增长的治安buff。如果不想花时间管理新占领的城市也可以一路屠城过去。要注意的是,如果屠城的时候有将领的话会有一定几率获得血腥的特性,一级的时候是buff等级高了就不好了。 6.花钱增加竞技场比赛频率,花钱消灾,效果立竿见影。但是要注意城镇中有将领的话每回合有几率获得沉迷比赛的特性。 7.我自己没试过,但是据说不要建造任何增加人口的设施,农田不超过2级,把税率拉到最高。等人口稳定的时候就是一个绿脸城市。就算不是人口少的话驻军效果也明显。 以上就是正常操作,但是这个游戏是有控制台的,下面就是控制台方法。 1.修改进驻将领特性,give_trait 人物名字 特性名称 特性等级 给将领增加Upright和Just属性,可以增加法律治安buff。 2.修改人口,add_population 城镇名 数量 因为数量可以是负的所以可以减少人口降低脏乱。 3.修改文件,把你的某个建筑属性增加改善治安的效果。当然要适度,以前我改的一级神庙能招募大城管……
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