LabrysΩ qq20107758
关注数: 53 粉丝数: 210 发帖数: 7,655 关注贴吧数: 158
黑魂1打通了,说一下感想 魂系列我自己的游玩顺序是3-2-血源-1,虽然年代久远了但还是觉得有必要必须去打完的,不然算不上一个魂系列的真正爱好者,算是朝圣之旅吧。 最后才玩1主要是之前一直没有手柄,1的PC键设定实在不习惯,改键也改不出套用着惯的,买了PS4打完了血源才用的PS4手柄玩的。然后优化实在太炸,我听网上的意见去打了高画质和解锁60帧的补丁,画面是好了一些但是帧数有时候会更低,屏幕还有撕裂,我显卡是980,也不懂是为什么索性就没用了,反正画面我也是可以接受的。 游戏体验来说首先是关卡和地图,做得真得很棒,没王器前不能传送这个设定我还是非常喜欢的,增加难打的同时也让你对地图的了解程度加深。这是后面几作完全给不了的体验,说实话打三代一周目我都没怎么认真欣赏过地图,血源也就亚楠会给人一种峰回路转的感受,二代几乎就是一条线打到尾。在不断探索的过程中不禁意又回到了祭祀场,巨人墓地悬崖边望着恶魔遗迹和灰烬湖,让人感慨设计师的匠心独运。难度也是实打实的高,即使熟悉系列套路步步为营的玩家初见也是非常受苦。 然后是战斗系统和引擎,这点真的只能说是差强人意,人物动作和三代比其实也没慢太多,但是怪的动作就显得很僵硬,和二代差不多的慢,攻击欲望也一般。就黑骑士来说,三代特大剑的拿团牌都很难弹,一代随便拿个中盾就可以打得黑骑士还不了手。强韧设定也够变态,戒指效果也太强,有些武器实在是过于破坏游戏平衡,举个例子,进度打到王城杀了哈维尔和闪闪,双戒指一带,一套哈维尔加把双手巨剑一周目基本无双了,后期还有巨人爸爸,拜年剑法砸得葛温手都还不了实在是让人唏嘘。 剧情性方面特别喜欢魂系列这种叙事手法,不BB也不跟你讲故事全部靠玩家自己去探索与猜测,黑暗向的风格和世界观非常吸引人,特别喜欢一代三代之间种种设定剧情上的关联,让玩家在自言片语间了解到了整个系列悲壮又充满史诗感的故事,二代剧情上做得真是一般,感觉就像在玩外传同人,你把魂2名字换一个别的感觉都没差,我也不是黑二代,二代很多方面做得还是很不错的,特别是优化 总体玩了下来一代确实不错,即使拿来和三代这样引擎和画面大幅提升的游戏比,在游戏性的体验上也毫不逊色,特别期待一代用三代或者血源这种打斗比较灵活激烈的物理引擎重置,虽然看老贼的说法是不太可能。当然我就是个一个游戏两周目或者三周目全收集就完事的普通单机玩家,也不会去刷水桶也不怎么打pvp,理解可能不到位,说得不对还请见谅
1 下一页