zero0air
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这么多人想换人,唯独没人提换ame 不如按照B站那几个切片的想法把ame换鬼哥。鬼哥打的那么团队,哪里劣就T哪里,飞机玩的也好,完美补足XG劣势
不知道此时踢了鬼哥的NIGMA什么心情
YB也学坏了,回家局练阵容
石头人也1-2了,搞不好XG要打石头人了
XG今天应该会掉入1-2组 MOUZ裂变天地5-6,BLAST直接3-4,能看出来一直在进步,XG赢面只能看鬼哥
液体打PV,真正的恩怨局 看看能不能名场面复刻
不说XMTI决赛了,下午打YG也没明显占ban位 第一盘XM 9手帕克,前面对面ban了沙王 兽王 滚滚,第二盘毛哥第9手沙王,对面ban了兽王 滚滚,全是常见的摇摆位,可见XM的地位,不过可能也和出的早有关系
midone这女王...... 对线期过了经济甚至不是老6
完了,pyy和niu身败名裂,蝴蝶效应出线了
fy已经和xxs合体,而ori还没能和ame一队
不知道今年莫言能不能玩帕克爽到.... 25级帕克,和XM一个待遇来几次
发作中....
炼金摇摇乐改成最大时间之后自爆无视BKB会不会大幅提高BP率
怎么最近poloson在预选用的全是在XG时期玩的英雄 到底是练出来了还是预选强度太低
lou和ppy都要在海选淹死了 水平退化这么严重吗
在skitter和ame在队伍中的作用完全不一样的情况下比较也没意义 说明显个人能力的差异,可能skitter的线上能力更好,因为他需要在5号位去戳中的情况下赤石。然后,中路起来之后可以带整个队伍扫图,有更多的地方打钱,可以补经济。 可以试想一下,xnova放弃保线戳中,让xm带队打架建立优势扫图的场面,至少我脑中的画面是很少的。 也就是说FLC在牺牲1号位的情况下可以靠其他位置建立优势,但是XG没办法让1号位赤石的情况下又要求2号位建立优势,并且建立优势失败的情况下1号位再去兜底。 就像瑞士轮阶段,为什么FLC变成了憋队,因为他们的进攻被防住了,1号位没办法很好的终结比赛,再加上这个版本有些阵容上高反倒劣势,就变成了不进攻就不会输的局面。但是他们后面又回归了舒适区,还是要线优滚雪球
败决和决赛同一天没问题,影响最大的应该是1/4 把1/4和败决的间隔加长就行了,这样胜者组上去的也有优势,败者组也要消耗体力。
XXS之前天梯玩了很多次猛犸,不知道会不会选 看天梯打的还行
第一盘的问题还是大锤 小强选蛇了吧... 本来最后一手打算配拍拍之类的切入C,结果PV最后全ban,只剩下小强能先手,但是没打出效果,完全丧失了主动性
真的要ATF黄色小猪,ACE红色斧王,AME蓝色猴子吗
1ban狼人小鱼大圣放出小娜迦怎么办... flc最后一盘是先ban先选,而且sneyking是绝活小娜迦,所以pari自己要ban。XG要是后选,PV就要选小娜迦了
这FLC的阵容一般队真的抄不了... FLC这阵容完全放弃了团战,只要被打减员就会被PV拖住,属于那种完全放弃了容错的阵容... 而且,对自己的1塔防守非常坚决。PV在拆了FLC一塔之后疯狂带线,DM被抓人马和兽王立刻去带线,完全的走钢丝
FLC也放弃了,直接BAN了狼人小鱼... 然后pari还是一选大圣
BB又开始玩他那个4远程阵容了.... 我记得之前比赛就是4远程大优,被一个BKB兽冲烂了
BB对heroic第一局,这狼人的支配还是强啊.. 马西刚被BKB强势期推不了塔,硬生生拖到敌法成型
现在只能相信NGM开送了...
xinq又在练卡尔不会就是为了抢BZM的吧 四号位卡尔到底有什么用啊,感觉不如毒狗的反手和功能性,奶奶的反手和输出,还有小Y的控制和输出。不会又把自己玩进去了吧
感觉本次TI最大赢家是TOBI..... 之前看过这神人打3号位的就知道他有多菜了
XG对手是雪碧,石头人和NGM三选一 雪碧赢了100%打雪碧,雪碧输了,石头人赢了打石头人,最后石头人雪碧都输了打NGM
pari下一场打heroic,这算不算走位 先打wildcard,再打heroic
石头人TOBI替补,结果被heroic宰了.... 应该不会再有人说5号位不重要了吧
雪碧又要进化夺冠了吗 快被pari送走了
石头人把战车的阵容偷了.... 除了卡尔,简直镜像战车
这么看,同样是走地斧王,ACE的斧王就是纯处.. 开局那么顺都赢不了
莫言被XM单杀了
高价尝个鲜
加油吧XG,希望能撑到线下当日吧 我还想看去年的举牌哥和放了狠话的但是鸽了的正义执行哥
3号位的BP还真是xiao8主导的吧... 很符合xiao8追求克制的风格,之前比赛能选人马,但是就是不选,偏要选DS克制TA。只有看到美杜莎才选人马....这不是明显完全放弃选手玩的好的英雄,只追求一对一克制
Poloson的视野最近完全没进步.... 虽然说他的操作退步很大程度上是AME的锅,但是视野这个应该不是AME的问题吧,XINQ本来也不是研究视野的人,天然少个补视野的导致这个队伍45视野都被曝,均势被抓单,优势抓不到人,开雾逛街....现在XG就是这种感觉
xxs开始练小小的意思是xiao8要小小123摇摆? 我记得之前哪个切片看的xxs在练这个
在不知名的角落,GG已经要被淘汰了 已经1-5了,确定淘汰了
为什么SR和GG还有PARI都能打成1比1 已经看不懂强弱了
pari被SR宰了...... 单核TA被多核输出灌死
ame的薪水应该还是够去欧服二线队挖个C替换的吧 反正不会更差了,死马当活马医呗
是时候请高祖复出了 踢了AME换高祖,然后打架15给23拉扯发育空间,感觉很适合xiao8的BP,不过唯一的问题是高祖和ame在英雄方面一样勺,可能打不出效果
连GPT都知道娜迦和SF的连携,还有小Y的残局强度 只给GPT4o提供了BP的链接,然后他自己说的,挺简单明了的,AI都知道 The combination of Naga Siren's Song of the Siren and Shadow Fiend's Requiem of Souls allowed for synchronized team fight initiation. Shadow Shaman's disables ensured that key enemy heroes could be locked down during crucial moments. This synergy enabled TS to control engagements and capitalize on their opponents' weaknesses. 娜迦海妖的大招“安魂之歌”可用来强开或反打,配合影魔的大招“死亡契约”打出爆炸AOE伤害。 暗影萨满提供点控与推进,确保对关键敌方单位的压制。 整体阵容兼备开团、推进与后期能力的均衡,团战节奏和容错率较高。 还有XG的阵容分析 Draft Analysis Lack of Frontline Durability: While Dark Seer can initiate with Vacuum and provide utility, the team lacked a robust frontline tank to absorb damage and create space for Sniper and Tiny. This deficiency made it challenging to control engagements and protect their backline. 缺乏前排抗压能力 虽然 黑暗贤者(Dark Seer) 可以通过真空技能开团并提供一定的功能性,但整支队伍缺乏一个真正坚挺的前排坦克来承受伤害、为 狙击手(Sniper) 和 小小(Tiny) 创造输出空间。这种缺失使得他们很难有效控制团战节奏,也难以保护后排输出。 Limited Crowd Control: The supports, Ancient Apparition and Jakiro, offer some area control but lack reliable lockdown against mobile heroes. This limitation allowed Team Spirit's cores to maneuver freely during fights. 控制能力不足 辅助英雄 远古冰魄(Ancient Apparition) 和 杰奇洛(Jakiro) 虽然具备一定的范围控制能力,但缺乏稳定的强控技能,难以限制敌方的高机动核心。这一劣势使得 Team Spirit 的核心英雄在团战中能够自由走位、打出伤害 Synergy Issues: The combination of heroes did not exhibit strong synergy. For instance, Dark Seer's Vacuum could have been paired with area-of-effect stuns or high burst damage to maximize its impact, but such combinations were absent. 英雄之间缺乏联动 XG的英雄组合整体联动性不强。例如,黑暗贤者 的真空技能如果能配合范围晕眩或高爆发技能,可以发挥更大的团战效果,但这类搭配在他们阵容中缺失。 Scaling Concerns: Sniper and Tiny require significant farm to reach their peak effectiveness. Without a solid early game or space created by the team, they struggled to scale effectively against Team Spirit's aggression. 发育依赖过重 狙击手 和 小小 都需要大量的经济支撑,才能打出理想输出。但在对线期没有打出优势,团队又未能为他们创造足够的发育空间的情况下,他们难以对抗 Team Spirit 的进攻节奏,导致后期乏力。
7月1号战车又有比赛了... 只要打败液体或者GG应该能拿个前三
有没有学CS的大佬去给CNDOTA做做贡献,甚至能拿到杨哥赞助 现在CNdota最缺的就是数据支持这一块,教练都是老年人,做不动。 所以可以去做一下DL相关的数据模拟模型或者分析模型来支持一下老年DOTA队,xiao8自己一个人也做不过来,等XG和战车验证完了了正好可以过继到青训。包括眼位和BP相关的支持,BP不像大老师那种以选完结果为导向的更多是预测性的结果。 国内5号位眼位一直这么烂,肯定是他们只能以自己比赛的复盘结果为学习,并不能从所有结果中获取建议,5号位自己一个人学肯定很吃力。 我自己是做土木的,所以觉得这种应用的课题还是不错的,虽然不一定能发出CS顶会,但是至少课题很少涉及,如果杨哥在意也应该能拿到投资
Poloson没参加过几次大赛都能喷,不敢想象之后的青训队会怎么样 还有替补的西红柿,当时也被喷惨了
第二盘开局明显能看到视野和支援的重要性 小小和双头龙在下路1塔被TP过来的两个人合剂4个人击杀,然后中路XG推塔的时候巨魔可以T中支援,再到3人开雾被眼看到,XG自己以为做的很好,结果对面5个人T上路,小小来不了被5打4.... 米波实卡在夜宴上半区加河道做了3个视野达成的效果,XG学不会的
幻影长矛手他来了 看看比赛什么强度吧
明天XG打NAVI... 再等17个小时战车就有救了
XG的5号位为什么1血概率这么高 按理来说poloson之前脑浆都是战略性大招释放问题,这次线上谜之走位
XG这阵容有输出吗.... 看了眼直播间喊着炼金该去打架,但是辅助一个先知,一个尸王,加上毛帕和滚滚,真打起来5打3都不一定能打死人
解散真的有用,看看远方的NAVI吧 什么时候XG解散
XG甚至不如即将解散的NAVI 马上要被解散,然后NAVI JUNIOR 转正,但是依旧在努力的打
战车:太好了,是ARR,我们有救了 几个小时后就可以无罪释放了
在不知名的角落,BB复刻了经典对局,然后edge捶死
我还在想PGL维基上面为什么没有战车,原来已经变成AG队标了 第一眼完全看不出来
感觉XG能成为内战王还是因为国外队太能抓机会了 以XM为例,大鱼这种英雄被断节奏很容易被翻盘,梦幻联赛大圣和大鱼人作为少数XM稳定线优的英雄,在脑浆被断节奏之后有很大概率被人翻盘,但是今天这盘感觉XM被断2次,对局势都没有任何影响,甚至经济没有像以往那样跌倒老6,已经很说明问题了
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