闪亮的宋应星 闪亮的宋应星
关注数: 12 粉丝数: 15 发帖数: 972 关注贴吧数: 12
成吉思汗(二哈)英雄攻略及射手推广 成吉思汗是一个除了没有位移技能,其他方面都很完美的射手英雄。会玩的二哈能够秀翻对面。 成吉思汗是所有射手英雄中最贵的, 但是他的体验又和其他射手不完全一样。 而且没有相应的位移保命技能,导致很多主玩射手的玩家也不习惯用。 现将一些玩二哈的心得体会与想玩这个英雄的玩家分享一下。 想玩好二哈有几个关键词: 一、拉扯: 我们先看一下成吉思汗的技能吧: 追猎(被动)冷却值:4被动:成吉思汗穿越草丛时会提升40%移动速度(持续两秒),并强化短时内下一次普攻射出两箭(该效果有4秒冷却),每支箭矢造成0(+65%物理加成)点物理伤害。 要注意的是成吉思汗的被动与是否进战无关,只要进草就有移速加成,一次平A打两次平A的被动也仅仅与时间有关。 鹰眼(1技能)冷却值:4消耗:80成吉思汗释放猎鹰侦查,照亮周围区域并获取其中敌人的视野,持续5秒。猎鹰还会超指定方向飞行,并获取沿途区域视野。可准备2只猎鹰。每16/14.5/13/11.5/10/8.5秒准备一只。被动:箭矢第3次伤害同一目标时会额外造成80/160/240/320/400/480(+40%物理加成)点物理伤害。 一技能的被动是二哈输出的核心。很多不了解二哈的人会问“二哈为啥主点放鸟?”孩子,二哈是靠被动打伤害的。英雄联盟的VN不也是靠三环输出吗?这个也一样。 可汗狂猎(大招)冷却值:2消耗:30成吉思汗骑行中对敌人射出箭矢造成160/240/320(+100%物理加成)点物理伤害,触发普攻法球效果并可以暴击。可储备5次使用次数,每5/4.5/4秒获取一次。 二哈的三技能写的很清楚,三技能是充能并不算平A的技能。并且可以触发一技能的三环效果。并且需要知道的一点是,二哈的三技能和平A不一样,是不带转向的。这点小技巧在进阶方面很重要。 好了,现在我们可以整理出二哈是输出手法,努力对同一目标打出三次连续伤害。但是平A是有CD的啊,怎么创造输出环境呢?第一种理想情况是,在草丛中触发被动的两次平A,接三技能,这是瞬间打出三环额外伤害的办法。但是4S的CD太长了。团战不可能全靠他啊,那么怎么处理呢?这就是我们常见的第二种情况,拉扯。就是游击战(一定要记住游击战的十六字真言:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。)。因为二哈的草丛移速加成是无CD的,进**就跑的比别人快。所以只要不被别人贴脸一套胖揍,二哈逃跑和追人都很强势的。所以二哈只要不被贴脸就就有无限的风筝空间。 这一条很重要。不论团战还是单挑,一定要和对手保持合理的距离,二哈很脆,基本上贴脸就很难活下去。 二、大局观。 射手都很脆。很多刺客都会选择切射手。怎么才能防GANK呢,意识。玩二哈,一定要有良好的大局观,基本上可以知道对手在干嘛,因为二哈有一技能啊。一技能的主动是开视野。别的射手防gank是靠猜,我们二哈就不用。不确定的时候一个鸟飞过去想反蹲。想多了吧。而且二哈的一技能还有短距离的反隐功能,是可以照出隐身的阿珂和兰陵王的。追阿珂的时候要等阿珂隐身了再开一技能他就出现了。要是防阿珂绕后可以根据经验在团战开打后适时放鸟。 二哈很脆,哪怕到后期都是被人一套带走的。所以一定不要想着刚正面,时时刻刻都要有一颗防gank的心。怎么防gank呢? 除了一技能的鸟开视野,我们还有二技能: 百兽陷阱(2技能)冷却值:2消耗:60投掷最多存在2分钟的陷阱,陷阱被敌人触发后生成减速30%的区域,暴露其中敌人视野,短暂延迟后对区域内造成360/432/504/576/648/720(+120%物理加成)点物理伤害。每12/11/10/9/8/7秒准备一个陷阱,最多同时放置2个陷阱,未被触发的陷阱落地2秒后隐形。 这个技能的伤害还是很可观的,尤其是前期的伤害简直爆炸。但是有个很严重的问题就是延时爆炸,基本上敌人踩到后退出去是炸不到人的,但是可以封路啊,也可以探路啊,蹲人一般在草里,我们看不到的草丛可以用一技能和二技能来探草啊,不用拿自己的小命去探啊。 这些都是防GANK 的意识。 说到二技能,我们就说下二技能的进阶操作把。二技能的延时爆炸决定了二技能必须要预判,说白了就是封路,一定要提前丢在敌人必经之路上。也就是说一定要往敌人前进的方向上丢,敌人逃跑你就往他逃跑的前方一段距离丢。 好了重点来了,说下二哈的配装和铭文吧。 铭文选择呢,个人偏重于暴击因为平A和大招都可以暴击。有人会问了,为啥不选择攻速。因为攻速再高也不能一套秒人,三技能的CD可不是攻速能减少的,而大招在二哈的输出循环里很重要,同时刺客的暴击铭文是可以秒人的。二哈很脆,被人近身可以说是毫无还手之力的。所以一定要在别人近身之前搞死对面,至少要把他打残。不然刚正面二哈除了法师和功能性辅助基本上谁都刚不过,因为本身实在是太脆了。 所以二哈的铭文就出来了,狩猎、鹰眼、祸源(祸源/无双混搭)。配装的话,其实也是很主流的配装,基本上跟网上常见的配装思路一样,没有什么小花招:(这套出装如果被针对的太狠的话最后一件破军可以选择换成复活甲或者名刀)(同理,后期可以视情况把打野刀换成复活甲或者名刀) 本文重点讲二哈的操作细节和对战意识。个人感觉铭文和配装实际上都没什么套路。二哈重点在于对英雄的理解和对局面的理解。 最后,祝大家早日上王者。
论剑三的平衡性 这个游戏目前最大的问题就是平衡性问题。 这个游戏是架设在一个不完全对立的世界里的,不是生来就是有对立势力的。这本身就是一个很麻烦的事情。 如果太和平,有恶意的中立无敌大爷就会横行霸道挂机占领资源点,但是如果可以仇杀中立那么很多无辜的蘑菇党就会被恶意的pvp玩家搞死。 这个问题要解决好,才能够解决pvp和pve的平衡问题,进而解决现在玩家反应最强烈的职业平衡性问题,从而使这个游戏更具有可玩性。 现在策划的解决办法是什么?让pve给pvp买单。pve如果能对玩家打出过高的dps那么pvp就存在被穿pve装备的玩家秒掉的威胁,这样的话pvp的装备就很鸡肋了,所以,策划想到了削弱pve伤害(纯阳的万世不竭加入和两仪伤害的削减就是最直接的例子)。但是这样的修改仅仅是拆东墙补西墙的治标不治本的办法(策划一定是典型的中国小作坊式软件工作室出身的),他本身是没有一个整体的大菊观的233333。 怎么解决这个问题呢?其实,我也不是策划,我只是一名很普通的玩家,我只能给出一些不成熟的意见,具体怎么做那是策划的事情,不能干拿钱不干事儿是不? 下面说下我的意见吧,毕竟是一个人临时起意的,肯定有很多没考虑到的地方。请各位看客们轻拍。 先说下游戏中现实遇到的问题吧,中立不可被仇杀的年代,工作室横行,各种资源点挂机,已经严重影响了游戏的平衡性。所以策划加入了中立可以被仇杀的机制,然后为了保护纯pve党又出现了通缉机制,这是一个不错的机制。但是还是没有解决穿pve装备进行pvp行为时会出现伤害过高的问题。其实这个问题是很棘手的,个人推荐可以这样更改:将pvp装备的血量和化劲效果增加,这样就可以将防止pve装备对玩家造成的伤害过高而使得pvp玩家被pve装备玩家秒掉的问题,同时更改化劲效果附加承受副本boss的伤害加成的效果,这样就可以防止着pvp装备进行pve而使得某些团队掉血的设定可以被pve玩家靠pvp装备来抵抗的问题(重点是奶妈穿pvp装玩pve的问题,可以靠次设定解决),同时加强命中和无双属性对pve的影响,使得pvp装备无法进行pve活动。这样的思路我认为是可以规避现在这种pve为pvp买单的情况。这样解决后策划就可以更好的放开pve技能的多样性(爆发高和持续性强的分支)同时使得副本设定更加灵活。 总结起来就是加强pvp装备的血量和对玩家承伤能力,同时加强pve的伤害的多样性。但是还有一种情况没法解决,就是pve爆发职业打pve持续职业的绝对优势问题。这个只能靠增加几项有针对性的减伤链来规避了。 这只是个人的一点小小的想法,可行性未知,但是玩了4年的游戏发展程现在的样子,真的很不开心。希望官方能够尽快解决这个问题,不然剑三早晚要死在这个问题上(好吧,我武断了)。
论剑三的平衡性 这个游戏目前最大的问题就是平衡性问题。 这个游戏是架设在一个不完全对立的世界里的,不是生来就是有对立势力的。这本身就是一个很麻烦的事情。 如果太和平,有恶意的中立无敌大爷就会横行霸道挂机占领资源点,但是如果可以仇杀中立那么很多无辜的蘑菇党就会被恶意的pvp玩家搞死。 这个问题要解决好,才能够解决pvp和pve的平衡问题,进而解决现在玩家反应最强烈的职业平衡性问题,从而使这个游戏更具有可玩性。 现在策划的解决办法是什么?让pve给pvp买单。pve如果能对玩家打出过高的dps那么pvp就存在被穿pve装备的玩家秒掉的威胁,这样的话pvp的装备就很鸡肋了,所以,策划想到了削弱pve伤害(纯阳的万世不竭加入和两仪伤害的削减就是最直接的例子)。但是这样的修改仅仅是拆东墙补西墙的治标不治本的办法(策划一定是典型的中国小作坊式软件工作室出身的),他本身是没有一个整体的大菊观的233333。 怎么解决这个问题呢?其实,我也不是策划,我只是一名很普通的玩家,我只能给出一些不成熟的意见,具体怎么做那是策划的事情,不能干拿钱不干事儿是不? 下面说下我的意见吧,毕竟是一个人临时起意的,肯定有很多没考虑到的地方。请各位看客们轻拍。 先说下游戏中现实遇到的问题吧,中立不可被仇杀的年代,工作室横行,各种资源点挂机,已经严重影响了游戏的平衡性。所以策划加入了中立可以被仇杀的机制,然后为了保护纯pve党又出现了通缉机制,这是一个不错的机制。但是还是没有解决穿pve装备进行pvp行为时会出现伤害过高的问题。其实这个问题是很棘手的,个人推荐可以这样更改:将pvp装备的血量和化劲效果增加,这样就可以将防止pve装备对玩家造成的伤害过高而使得pvp玩家被pve装备玩家秒掉的问题,同时更改化劲效果附加承受副本boss的伤害加成的效果,这样就可以防止着pvp装备进行pve而使得某些团队掉血的设定可以被pve玩家靠pvp装备来抵抗的问题(重点是奶妈穿pvp装玩pve的问题,可以靠次设定解决),同时加强命中和无双属性对pve的影响,使得pvp装备无法进行pve活动。这样的思路我认为是可以规避现在这种pve为pvp买单的情况。这样解决后策划就可以更好的放开pve技能的多样性(爆发高和持续性强的分支)同时使得副本设定更加灵活。 总结起来就是加强pvp装备的血量和对玩家承伤能力,同时加强pve的伤害的多样性。但是还有一种情况没法解决,就是pve爆发职业打pve持续职业的绝对优势问题。这个只能靠增加几项有针对性的减伤链来规避了。 这只是个人的一点小小的想法,可行性未知,但是玩了4年的游戏发展程现在的样子,真的很不开心。希望官方能够尽快解决这个问题,不然剑三早晚要死在这个问题上(好吧,我武断了)。
818那个小破战宝黑心的团长 话说那个黑心团长叫雪灵宝贝,开团时我是唐门进组的,我中间切出去聊了会儿QQ它又组了个唐门(顺便说下,中间没有问过我任何装备分配问题,他什么人都组,组里俩xx还组xx。团里一度出现三个xx的情况。)我就换了明教。这只是开始,清完小怪。要破阵,它说,你们谁想要成就谁去破吧。我就猜它不会破,无所谓,我帮它破。开boss后,它说眼神交流,TCT说他第一次打,要求开麦,团长说没事,我想无所谓嘛,战宝就是抽木桩子。前四个boss就这样过去了(老三时候T的装备不咋好,还拉的背对,倒后我们依然抗过去了。)到了萧杀,我说TCT不会,开下yy吧,它说不开。这时候切T的和尚也说不会打,它坚持不开。不开就不开嘛,倒T后拉脱。它依然坚持不开麦,然后我开自己YY替他指挥过了萧杀。最后出了个明教牌子,他说ROLL,全团就我一个明教,而且全程只要是单职业的都是直接插的。我打字说为啥要ROLL他就分给和尚了。然后他找了两块3级五彩石分了几个人。根本没问过我。然后我质问他为啥不分我牌子,不分我五彩石。就出现了以下截图中对话。(对了,忘了说,中间因为纠结萧杀唐门和gay帮退组了。)我是全通大明宫的指挥,第二个周我们团就野团通了六道(因为我第一个周没上游戏)我不差这点牌子和石头,只是这件事让我很不爽,大清早的想去清个CD就碰到这种人渣,有种吃了苍蝇的感觉,请大家注意这条牲口,以后自觉远离吧。
1 下一页