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玩了几小时的老龙信粉感受~~不吹不黑 本人龙信粉1代就玩的很hi,昨晚才下载完所以玩的时间不多,说说初体验~~~ 先说优点: --捏人无论男女都可以捏的很好看,不是韩国网游那种棒子整容脸,是有特点的帅哥美女脸,日本游戏的审美这块没得说。 --剧情代入感强,这是继承自1代的特色,虽说跟着NPC一起去王都还是1代的老套路,但是代入感是真的好,特别是夜晚一片漆黑开着个油灯寻路那种紧张感很赞很真实。 --胖/npc互动性强,基本上是个路人npc都能聊几句,不像某些游戏非重要npc就是游戏的布景板。胖互动性优秀和胖聊天很有意思,胖个性鲜明有的是话痨有的沉默稳重,有的胖走久了会耍懒原地坐下休息,让人感觉他们是活生生的角色而不只是单纯的工具人。 --动作感强毕竟卡普空是动作游戏大厂,但不知为什么打击感很一般,动作有点飘。 目前就发现这些优点再说缺点: --首先当然就是优化。本人AMD 5700X+RX 7600(性能约等效与n卡 4060), 1920*1080开中高特效, 关闭帧数自适应的情况下野外一般都有7,80帧,偶尔跌到60多,进城镇必定60左右,npc多的场景跌到40多,勉强还能接受但是考虑到这个分辨率和画面效果(画面和欧美比真的落后很多,像是欧美5,6年前的游戏,巫师3都比这个画面好),优化还是差了点意思。 --游戏经常崩溃,不少玩家也碰到包括我。 一开始玩崩溃了2次,后来仔细研究了画面设置选项,把材质包调整到占用显存比例非红(2G下调到1G),玩到现在就再没有崩溃。有碰到此问题的玩家可以试试。 --不知道是不是游戏引擎落后的原因,游戏手感总是很飘,明明帧数60以上但就是觉得画面和操作都飘。 --所谓的开放世界就是一条大路附近再有几个场地,最多算半开放,这点卡普空真要和老任和欧美厂商取取经。 目前就发现这些欢迎大家补充~~
也说说黑魂3和血源的不同 先玩的黑魂3再玩的血源. 黑魂3打到4周目,血源2周. 这里主要不是比较难度,毕竟难度见仁见智,和玩法有很大关系. 杂兵:这个争议不大,黑魂3杂兵较强,各种骑士教你做人,各种入侵红魂也够萌新喝一壶的. 血源杂兵厉害点的本体好像没有,dlc也就大鱼人,不过话说这双鱼人是tmd小boss吧?掉落的是tmd boss的武器洛阳?tmd打boss怎么不掉落洛阳呢?鬼子的思维方式令人蛋疼. boss:这个真要看玩法了,速通流程的话血源boos更难. 但血源等级压制明显,等级高了打孤儿,劳伦斯什么的跟玩一样. 毕竟可以莽怪来回血. 黑魂3等级压制没这么敏感. 高等级你打无名不掌握打法该死还是得死. 血源更像arpg. 黑魂更像act. ps:本手残血源一周目150级初见杀所有dlc boss,后悔在梅高刷猪刷得太狠,导致dlc难度全无....谁叫你们在贴吧把孤儿吹的上天? 地图:血源地图更复杂,设计更巧妙. 当然就难度更大. 黑魂3基本都是一路到底无脑跑跑跑...所以说血源rpg黑魂3act... 武器:血源武器种类少,能用的更少...dlc多了几种武器但也就月光能用用..黑魂3武器丰富盾牌多,大剑有猎杀,狼大,黑骑士,混种....直剑更多,还加上各种特大剑,卡萨斯,鬼切,太刀....各种盾牌也很给力..黑魂3的武器能玩一年... 游戏性:黑魂3除了过周目你还能玩啥?也就只能测试武器??血源还有金杯地牢可以刷刷刷,这个血源完胜...不过话说这金杯地牢不是模仿暗黑3大小秘境的吧? 画面,打击感:没什么好说的...引擎都tmd是一样样的,模型也都很类似,因为本手残先玩的黑魂3,玩血源的时候看着亚南杂兵..心想这尼玛不就是不死街杂兵吗...初见孤儿,md怎么和薪王化身这么像?用打薪王化身的方法打孤儿还真有点用..其他太多不一一详尽. 废话到此为止,欢迎各位大佬指正.
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