【加林仙人】 【加林仙人】
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[龙珠Z:传奇]格斗冒险制作详情 《七龙珠》系列是一部奇趣格斗类游戏,一直深受广大龙珠迷及游戏迷的喜爱,含有PS2、XBOX和GameCube等平台多个版本。即将于今年3月22日推出的最新作《龙珠Z:传奇》(Dragon Ball Z: Sagas)又会给广大玩家带来哪些惊喜呢?让我们来听制作方所透露的讯息吧。   问:能给大家做个自我介绍么,你在本作的开发当中担当何职?   答:我叫Dan DeOreo,是《龙珠Z:传奇》的制作人之一。我主要负责项目监管和团队内部的组织协调。   问:本作的剧情是怎样的,与《龙珠Z》系列有何种联系?   答:本作的剧情和人物基本上取材自《龙珠Z》卡通片。其中的人物还具备各自不同的打斗技能。   问:本作是哪种游戏类型?有哪些平台版本?   答:本作是一款动作冒险游戏,此外本作还推出了XBOX版本。   问:虽然本作绝大部分都是动作内容,但同时也融入了RPG的元素。能给大家简要介绍一下么?   答:根据剧情的需要,本作的故事情节是呈线型发展的而非开放式的,因此还说不上是一款RPG游戏。你即可以通关也可以通过收集Z币升级技能,比如,从飞行速度到穿行宇宙空间的能力。较之RPG游戏,本作更像是一款动作游戏。    问:较之前几作,本作做了一些调整。具体表现在哪些方面?   答:这都是应广大龙珠迷的要求更改的。动作冒险类型的游戏是大家最为渴望的,因此本作成了该系列第一款面向游戏机平台的动作冒险游戏。   问:据称,本作将于今年3月正式面市发行,目前开发进展如何了?   答:目前开发工作已经杀青,并将如期发行。就我个人而言,我希望在本作中融入更多的RPG元素。   问:在本作中玩家可以操控哪些人物,能否在这些角色之间切换?亦或是给玩家限定一两个人物?   答:游戏总共设定了5个人物:Goku、Gohan、Vegeta、Piccolo和Trunks。由于剧情的需要,在本作最初的几个关卡任务中,玩家可以选定一个或两个人物。在通关之后,你就能够解锁其它的人物用以游戏。   问:每个人物有各自独特的优点和专属技能么?   答:每个人物都有各自个性鲜明的动作。从游戏整体的可玩性而言,我们对人物的武力做了一定的平衡。   问:关卡任务是怎样设定的?是呈线型发展的还是开放式的?   答:整体而言本作关卡任务是呈线型发展的,不过为了收集Z币等物品,我们也鼓励玩家在整个游戏场景中进行探寻。   问:在本作中玩家要对付哪些敌人?他们是源自《龙珠》卡通片还是重新构想的?   答:两者兼有。在本作中玩家即可看到前几作出现过的Capt、Ginyu、Frieza、 Cell等老面孔也能看到全新的人物角色。   问:本作有哪些多人模式?   答:在本作的单人模式和双人合作模式中,玩家都能够体验到无穷的乐趣。同时,玩家还可通过“开放式格斗系统”对敌进行联合攻击,比如,当你的伙伴将敌人抛向空中,你可乘势对其进行致命一击。   好的,谢谢Dan DeOreo先生能够接受我们的专访,要获取更多有关《龙珠Z:传奇》的信息,请随时保持关注。
“龙珠Z”主题手柄评测   最近的龙珠游戏上市的很多,龙珠Z3的发售又勾起了我的龙珠情结,前段时间听说要出龙珠主题手柄了,不过这款手柄只在北美发售,本来以为见不到了,前几天突然听到消息说龙珠主题手柄在国内有卖了!不过逛遍了附近的小店还没有买到,坐1个多小时的车去到广州文园附近那片游戏机批发市场才找到他的身影,当即就用白蛇传的调子唱起了小曲:“没白来一回……”  BOSS是个女的,看样子也不懂什么,我就自己拿来试了下手感。表面很光滑,色彩很亮,感觉很漂亮、很实在,一口气我就买了一整套共5个回家!跟BOSS软磨硬泡最后400元成交,据说是给的批发价。不过回家路上我就开始犯嘀咕了,买那么多干吗?够用到2010年了……转念一想,唉!限定版嘛!就当收藏啦!说不定还能升值呢!写篇评测投个稿,兴许编辑一高兴能赏几个小钱呢!  言归正传, 手柄分红、黄、蓝、绿、灰,5个颜色,颜色很纯很亮,摸上去的感觉很光滑,应该材质是不错滴!上下接缝咬合的很紧,左右手抓住握杆用力扭也不会有任何松动,可见做工很实在!手柄表面印满了不是字就是画,连背面都不放过,又是英文、又是中文、又是日文全齐了,通体花花绿绿,很是抢眼!画是咋印上去的?指甲挠挠,没掉!擦把汗……  个头比原柄稍大一点,按键布局则是一样的,相信很快就能上手。可能是在北美发售的原因,握把稍长,握上去很充实,玩了一会儿才发现比原装的好啊,手心不空就不会那么吃力,是个不小的改进!更大的改进是采用了原盘式的方向键,搔嘎!转动很灵活,有点MD手柄的感觉,玩格斗只有一个字:“爽”!眼泪都下来了……  连线很长,根据我的身高:145+100=245CM!啥?关于我的身高大家就别研究了。而且上面的抗干扰环很特别,看上去好象很强的样子。按键做得很不错,对应压感,摇杆上面的橡胶表面摩擦力很大,用起来不易脱手。比较实用的就是连发键和慢动作键了,而且连发有自动和半自动两种模式,背面是清除键,不过这个清除键的位置不太好按,也有缝隙,不知道会不会往里跑灰尘。  最后,一个小标签引起了我的注意,擦擦眼泪,甩甩鼻涕,仔细一看上面表明的产地竟然是MADE IN CHINA!国内的制造水平很不赖嘛!有时间可以去附近的电玩店看看,有兴趣的可以买来收藏!即使不谈什么限定版,光那硬朗的手柄就已经很超值了!
《龙珠Z 赛亚传说》延续龙珠火爆热潮 早前美国ATARI公司日前公布了他们预计2005年度的各项游戏发行计画,其中《龙珠》系列最新作《龙珠Z赛亚传说(Dragon Ball Z: Sagas)》日前发布了最新游戏画面。    《龙珠》是日本漫画大师鸟山明所创作的超经典漫画,全套漫画共43集,在全世界累积销售达一亿套,而改编成卡通也在全世界60个以上的国家上映过(共有30种以上的语言),以及推出过至少八部卡通电影。而以《龙珠》为题材的游戏更是卖座的保证,至少由ATARI所发行的PS2 / NGC版格斗游戏《龙珠Z武道会》就有累积数百万套的销售实力,而最新作的PS2版《龙珠Z武道会3》就网罗了全套漫画超过40位的登场人物展开壮绝的超级战斗,也是值得期待的年底强打游戏。   《龙珠Z赛亚传说》将对应PS2 / XBOX / NGC,预定2005年3月22日发售,本作是XBOX上第一款的《龙珠》游戏,而且跟《龙珠Z武道会》以格斗方式进行不同,这款XBOX《龙珠萨亚传说》为了呈现整个漫画全套43集、数百位人物交织而成的庞大故事,将以动作冒险的方式进行游戏,更能完整呈现整个《龙珠》漫画的故事发展,描写主角悟空如何由一个单纯的少年,为了寻找七龙珠而展开冒险,对抗红袜子军团、展开天下一武道大会、发现自己是赛亚人的身分,与邪恶的弗利札、斯鲁、魔人布欧...等敌人展开战斗,透过动作冒险游戏的方式完整的呈现《龙珠》壮大故事发展。   另外,ATARI公司取得了《龙珠Z》系列游戏的五年版权,随后也将公布更多对应各游戏平台并以《龙珠Z》为题材的游戏。
关于《龙珠》的总体评价[转贴] 相信很多人都和我一样,接触《龙珠》,是从海南美术摄影出版社出版的那1。9元一本的漫画开始的,5本一卷,在悟空变成超级赛亚人之后,停过很长一段时间,经过了揪心的等待,终于等来了《重返地球卷》。  按照鸟山明的构思,他的取材显然来自于中国神话小说《西游记》,于是,很自然的,他在漫画的一开始,设置了孙悟空,小八戒,牛魔王等角色,而整部漫画,似乎也在按照冒险小说的模式在往下走。  鸟山明的这个思路一直到小悟空参加天下第一武道会开始,有了一个明显的转变,这是漫画开始后第一次,读者的关注对象从龙珠集中到了“谁是天下第一强者”这个问题上,而一些新的人物也开始逐渐登场。但到天津饭参加的那届武道会为止,整部漫画的风格还是比较轻松幽默的,虽然出现了鹤仙人(这是给读者第一个印象深刻的卑鄙小人,在此之前,兔子团,包括黑绸军,都未必会让人有一种完全憎恶的感觉)。直到小林死去,短笛大魔王出现,整部小说开始被导入一种紧张的氛围,而小悟空的使命也从寻找龙珠转变成了拯救世界——请记住,这是小悟空作为世界的保护者的初次登场。  大魔王的出现,使得龙珠世界第一出现了正与恶的明显划分,读者的心开始被紧紧抓住。小林的死,应该是《龙珠》给人的第一次震撼,在此之前,龙珠世界很少会有人被剥夺生命的,尽管黑元帅也是被一枪毙命,但读者恐怕并没有什么感觉,而小林那双目呆滞,嘴角流血的画面,恐怕会深深留在龙珠迷的心目中(这也是小林这个倒霉蛋的第一次死去,他的死,好象总能爆发孙悟空能量的说,呵呵),而龟仙人使用魔封波失败,体力衰竭而死,则又是另一大震撼。龟仙人在此之前,一直是以调皮捣蛋,色迷迷的形象出现,除了在扑灭火焰山大火时大大风光了一把之外,平时怎么看都是个委琐男,不过,在与大魔王的战斗中,鸟山明一直用一种严肃的笔调在刻画龟仙人,而老**也没有出现那种留着口水的委琐镜头,也是一脸肃穆,让人确实感受到了一种武学泰斗的风范,当他找个借口,把天津饭击晕,决定独自面临危险的时候,你真的会默默祈祷:“老**,千万别死啊!”可惜,他还是死了,这也为小悟空的出场再一次铺垫了基础。  消灭短笛大魔王之后,地球上恐怕已经没有什么人是悟空的对手了,于是,聪明的鸟山明自然而然地搬来了“外星人”,拉蒂兹的出现,把龙珠世界的场景又一次无限扩大化,“悟空原来是赛亚人”的结论,无疑是鸟山明的一次成功的大飞跃(可惜,后来也出现了败笔,这是后话,先按下不表)。  《龙珠》从这时候起,已经彻底扭转了轻松幽默的氛围,而鸟山明的笔调,也从当初圆润的画风而转为刚硬(请注意人物的脸庞,尤其是下巴,以及周围背景,包括人物的眉毛),这也是龙珠画风的一个演变。  从拉蒂兹莅临地球开始,整个龙珠世界开始被拖入一场由赛亚人主导的大纷争中,而《龙珠》也从此步入一个高潮。悟空与短笛联手干掉拉蒂兹,贝吉塔和那巴再度前来,栽培人的游戏,乐平、天津饭、饺子、短笛(短笛为掩护悟饭而死,也是个经典场面)相继死去,那巴被悟空轻松搞定,两个赛亚人的对决,这一系列环节一气呵成,让人看得透不过气来。  不过,整个《龙珠》的最高潮,还是从贝吉塔逃离地球开始的,由于知道那美克星同样有龙珠,小林和悟饭作为先遣部队,前往那美克星,就此拉开《龙珠》世界里最最经典,也是最最完美的一段高潮。
“神龙出来吧”—永远的七龙珠—献给所有龙珠迷![转贴] 那是很久以前的事了,看到一本漫画杂志,给当时盛行的漫画评分,最高的用五颗星来表示,记得当时得五颗星的漫画,很多我现在已经叫不上名字了,《X战记》算一个,《DNA2》算一个,作者给它们都评了五颗星,评语则是画风绚丽,想象丰富。  我的目光迅速地搜索着,我知道我在寻找什么,我找到了:《龙珠》,赫然在目。再一看旁边的星数——一颗,两颗,三颗……一共,三颗星。评委的评语是:算是一部巨著吧,可太长了,画风也过于简单了,给三颗星做个纪念吧……  我笑了,把杂志扔在一边,从那次起,再也没买过那本杂志——我无法理解,一群根本不懂得漫画内涵的编辑,怎么有资格来编一本漫画的杂志。  所有喜爱《龙珠》的朋友们啊,如果让你们评,《龙珠》该得几颗星?不用说了,我想我知道答案:六颗星!是的,六颗星!它的意义早已超出了漫画的涵义,《龙珠》那个纷繁复杂,却又妙趣横生的世界,已经成为我们回忆中不可磨灭的一个部分,伴随着我们成长,或许,会伴随我们一辈子。  还记得吗?省下早饭钱,省下零食钱,只为能多买一本那一块九毛的《七龙珠》;  还记得吗?放学路上看,吃饭时看,上课时看,看的不过是那本翻得早就破旧的《七龙珠》;  还记得吗?在课桌上画,在课本上画,在课本的封面上画,把课本中的插图改着画,拿张白纸一本正经的画,贝吉塔、小悟空、孙悟空、变成超级赛亚人的孙悟空,我们闭着眼睛都能想象眼睛该怎么画,肌肉该怎么画,那套战斗服又该怎么画;  还记得吗?和小伙伴们争论得面红耳赤:孙悟空的三倍界王拳到底打不打得过贝吉塔,弗利萨的第三次变身战斗力究竟有多少;  还记得吗?看完这卷盼下卷,盼到下卷想下下卷,哪个同学手里有新的龙珠,顿时成了众星捧月的对象,而在孙悟空愤怒而变成超级赛亚人之后,我们是多么迫切地渴望看到他与弗利萨的决斗,在《重返地球卷》久久没传到国内的那段日子,我们甚至自己编织着悟空他们的未来;  还记得吗?那一套套的龙珠粘纸,那一个个的龙珠玩偶,那一盘盘的龙珠FC卡带;  还记得吗……  我们记得的东西实在太多,因为《龙珠》给了我们太多太多,有欢笑,有兴奋,有憧憬,有沮丧,有惩恶扬善的畅快,也有英雄殒命的神伤……  有些东西,过目则忘,而有些东西,却将陪伴我们一生,我很高兴,因为我的童年有《龙珠》陪我度过,我更欣慰,《龙珠》将陪我走过我的一生……  亲爱的龙珠迷们,你呢?  如果你曾被《龙珠》感动过,如果你曾流连过《龙珠》,只要你知道《龙珠》,那么请你UP一次吧,不为我,只为那,永远的,《龙珠》……
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