June轻舞 June轻舞
来自neverland
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【转】【非日常】我觉挺搞笑的一段,吸引AFK的老玩家?哈哈 一代补丁一代神,代代补丁有法神 法师:我们觉得火系相对其它2系太强了,为了平衡3系玩家的数量,我们决定加强奥系和冰系。 战士:我们觉得武器相对其它2系太强了,为了平衡3系玩家的数量,我们决定要削弱武器战。 萨满:我们觉得增强系玩的玩家太少了,为了平衡3系玩家的数量,我们决定要给萨满提供新的图腾模型。 以上虽说是调侃,但在职业改动方面尽管比60级年代越来越平衡,可大家的抱怨却越来越多。每当测试服开放后我们总能看到自己的职业先被大幅加强,然后在后续补丁中越来越弱,最终上线之后发现跟没改一样,当然,我们还惊奇的发现法爷学会了隐身、分身、嗜血等神技,而自己的职业最大的改变就是技能图标有了新颜色… PVE和PVP为了职业平衡的事而相互买单的事也是时有发生,大量同质化的技能虽说让大家在下副本的时候缺了某个职业也可以玩,但最终的结果就是各职业原本的特色变得不那么明显了,技能的效果都差不多,有区别的只是动作和名字而已。而一代补丁一代神导致当前版本谁最强大家就去玩谁,相信当年一进战场发现全是黄金圣斗士、一下副本都找防骑奶骑的场景还历历在目,当然,这也和国情有关。 抛开职业不谈,种族天赋方面的特色丢失也让矮人牧师亡灵贼这种经典彻底消失。新种族和新职业的表现颇为平庸,在资料片中加入的武僧大军现在不知道还有多少人能坚持下去。而当牛头人暗牧这种奇葩职业出现在大家视线中的那一刻相信很多人都觉得不仅这个玩家的审美有问题,螃蟹的脑筋更是有问题。很多时候我们不是对他的改动不满,而是对他一拍脑袋觉得“这样改一定会很coooool”于是就拍板了的作风不满。
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