我的Leona希顿 我的Leona希顿
在微弱灯光背后,你坐在长路等候。
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我严重怀疑:忍龙2的AI有“适应”的能力! RT,先说明一下,楼主的水平很一般,超忍各关虽然都能过,但中途都会死几次。 相信很多水平一般的玩家,都和楼主一样,喜欢用自己熟练的一招半式来打通整个流程,而很难下意识地使用各种组合招式。那么问题就来了,有没有人发现,当你刚开始用某些你很少使用的招式时,你是不是会觉得“哇!原来这招这么牛毕!”,然后就突然加大了这个招式的使用频率。刚开始用时,各种神挡杀神,佛挡杀佛。过关无压力。可是……你再重新多打几次一样的关卡,同样是再次高频率用上你这个“刚用熟”的新招时,敌人却突然换套路了,他们的行动会和你之前的几次有着不一样,好像学会了如何克制你这个刚学会的新招。 举两个例子: 一、龙剑的“飞龙刃”(攀墙+方块) 之前我基本不用这招,有一次在第一关时,面对这前面四个冲刺过来的白忍,我偶然使出这招,一下子把4个白人全部断头断肢。至此,“飞龙刃”一下子就成为了我的主力技,只要有墙,我起手就用这一招。刚开始用时,第一关各种浪,通关通得非常无脑。可是,后来我又重新打了几次第一关,却发现“飞龙刃”越来越不好用了。白忍居然学会了散开、闪躲和防守,导致“飞龙刃”命中的几率直线下降,现在我又基本不用这招了。 二、红叶的“奔雷”(奔跑+三角) 红叶的“奔跑+三角”我发现了一个相对安全的出招方法,就是里风跳+圈圈放弓箭(在空中把敌人打出硬直),全程推住方向键,狂按三角,落地时自然会放出“奔雷”。奔雷在中间的一小段中貌似是无敌的。但在起手时不是无敌状态,而且发招慢。于是我就试出了上面的出招方式,如果在半空中用弓箭把敌人断肢了,落地后直接就是一个快捷终结技。同样,也是刚开始用这招时,各种无阻拦,天台面对着法师群、白忍群各种无伤过,全程通关没有死,只用了十几分钟!!!但是我又重新打了几次红叶关卡,发现白忍变聪明了,他们居然学会了在一旁等待,当我使出“奔雷”断了其中一个白忍的肢之后,另一个就趁着红叶的硬直,来了一个完美的投技。于是,我又像从前一样,各种死才通关了。天台那里依旧难打! 所以,我不得不怀疑忍龙的系统是不是有计算你使用招式频率的功能,看你平时用哪招的频率多,然后AI得接收到反馈,直接就采取了措施来反制你。让你无法一招半式创江湖呢?(那些只会用饭刚落和水平高超的大神应该不会碰到这种情况,我想应该是水平一般般的人遇到这招情况比较多。)
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