斯强克·林顿
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2B青年
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两个规则问题 1. 我有跳进兔子洞时,购买一张0级卡牌需要多少经验? 2. 类似解读秘符这种“把意志加入技能值”的检定,可否在检定期间启动能力(例如雀面具)来增加我的意志,好起到提升调查技能值的效果?
关于打出事件后触发效果的问题 具有“当你打出一张事件后:……”之类效果的牌,是否只需要在事件结算完成时在场上就能触发效果,不要求在打出事件前就在场? 例如说: 1. 使用时刻警惕打出的3张牌里包括超级加倍,此时可以触发超级加倍来再次打出时刻警惕 2. 威廉约里克打出一张事件(造成伤害或进行攻击行动)来杀死一个敌人,通过自身能力从弃牌堆打出梦境结晶器,此时可以触发梦境结晶器来把刚才打出的事件压在它下面
一些规则问题 1. 在难度为0的调查中打出拨云见日,调查原本的效果和拨云见日的效果是分开的吗。我是否可以获取原本调查的线索,同时用拨云见日揭露其他地点的一个隐匿小卡(把拨云见日发现其他地点线索的效果替换成揭露)?进一步,我是否可以通过原本调查和拨云见日揭露共计两个隐匿小卡? 2. 3级手电筒的能力是否可以在一次调查行动中触发多次?如果不能,选择是否触发的时间点在什么时候? 3. 打出一张带有攻击的事件,是否要等到完全结算之后才把事件压到梦境结晶器下面,因此在本次检定中无法从结晶器投入这张事件? 4. 在8循环的哈瓦那关卡中,调查员可以在结算隐匿关键字时通过支付线索,改为直接生成该隐匿敌人。这时是否算作揭露了该敌人?同志会特工是否会在这时被弃掉? 5. 在8循环的哈瓦那关卡中,此时假德西被横置,所在地点有调查员。场景2b指示重置假德西,生成真德西,并且将真假德西洗混。场景3a说真假德西都获得冷漠。问题是:结算场景2b时,场景3a是否还不在场,从而真假德西都会与调查员交战?之后场景3a进场,真假德西获得冷漠,但仍然保持交战状态?如果该地点有不止1名调查员,能否让真假德西分别与不同的调查员交战?
一些规则问题 1. 7循环中指示玩家用某些盟友的新版本替换已经在场的同名盟友,这时原本放在这些盟友上的伤害、恐惧和使用次数如何处理? 2. 7循环中指示在“离一位调查员最近”的迷雾高塔生成敌人,如何理解这个限制?是先任意选择一位调查员,再找到离他最近的迷雾高塔吗。如果是,且选择了位于梦境之门的卢克罗宾逊,如何处理? 3. 调查员在自己的回合中用完所有行动后,是否还能打出快速卡牌?如果能,此时是否还视为在他的回合中? 4. 8循环中指示玩家从混乱袋中移除一个A标记,加入一个B标记,如果此时混乱袋中没有A标记,怎么处理? 5. 通过攻击、躲避或调查来揭露隐匿小卡时,这次攻击、躲避或调查是否还能触发相应的“成功时”效果?例如说,丽塔杨在通过成功躲避揭露隐匿小卡时能否触发自身效果来移动;使用破门而入,用前半段的调查来揭露隐匿小卡,还能否触发后半段的成功时效果来躲避一个常规敌人?
一些规则问题 1. 卢克罗宾逊位于梦境之门时,从遭遇牌库抽到敌人,敌人还能生成吗 2. 调查阶段结束时,卢克罗宾逊被梦境之门的强制效果移动,此时选择了结附有穿越冰雪(7循环的诡计)的地点并且敏捷检定失败,此时取消本次移动的效果吗,如果取消,把卢克放到哪里 3. 打出快手之后再打出另一张牌,是否可以触发快手(即,打出快手的这次行动本身是否计算在快手触发条件的两次行动中) 4. 结算窥看不可说之事时抽取了一张忒咳哩哩,此时能否使用瘴气水晶的效果取消这张忒咳哩哩的效果?如果能,取消之后是放到忒咳哩哩牌堆底,还是混洗入一位调查员的牌库?
4循环一些问题 一楼防剧透
关于勘误 游戏在重印,或者旧版变成重制版的时候,会把勘误列表的内容更新到游戏里吗?如果会的话,例如说我现在买的重制版,我要怎么知道有哪些勘误已经更新进去了,有哪些勘误还要我去修正?还是说只能自己一条一条对照?
四循环的规则问题 一楼防剧透
关于三循环第七章的一个问题 一楼防剧透
关于显现的时机问题 如果在其他卡牌效果的结算中抓牌,并且抓到了有显现效果的牌,显现效果在什么时候结算? 具体来说: (1)马克哈里根在进行某个检定时使用了索菲的效果,然后因为自己的效果抓牌,此时抓到了头脑发热,那么是立即抽取遭遇牌,还是在当前检定结束后抽取?如果是立即抽取,并且抽到了需要检定的遭遇牌,因为索菲效果得到的加成能不能应用在新的检定中? (2)使用养神术的效果抓了一把牌,抓到的牌里有手牌上限减5的弱点,这个弱点进场是在养神术的效果结算完之前还是之后?
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