末日时在做什么? huxihao123
我润你别劝,我劝你也润
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猴吧还是小学生比较多的,说一些白金和钻石级别小知识 其实上单不完全存在天敌克制。看的还是个人技术,兵线对抗而已。 盖伦如今还存在你们排位中? 我想白金以上应该没有了吧? 白金以上基本都会走砍了。长柄兵器攻击距离都是比较远的,比如赵信和猴子都是175攻击距离。 其实现在很多黄金的都是喜欢站桩打,其实任何英雄站桩点都是很SB行为,包括好运姐。 说个例子。 2级赵信去中路GANK。 EQ对面AP,对方中招后会像塔方向移动逃跑,赵信E中对方后是和对方属于近距离贴身的。对方移动后并不会立刻脱离赵信攻击范围。因为对方是被减速的。 关键点来了。对方既然没有脱离攻击范围,赵信自然会原地不动等待第二下攻击,因为攻速不够。这过程中对方自然会持续移动。 那么脱离赵信攻击范围了,赵信自然会往前走几步。 这下自然出现了停顿时间,然后又Q了对面一次。这下对面只会有你红BUFF减速效果,而E的减速效果已经没有了 。 对方交个闪现,成功进入塔的范围,逃脱GANK。 如果你闪现过去越塔,你攻速还是不够延迟一下,然后击飞对方,对方一个反手加塔2下直接秒你。 运气好中单跟上拿到人头,运气不好,白送BUFF。 正确走砍,对面是很难逃脱GANK的。 EQ后直接走向前方,自然不会出现傻站着的情况。 这就节约了很大的空间挽回余地。 反正这一秒内你不能攻击对方,何不走在对方前面等着他来? 等他走到和你平齐 时候你Q第二下了。 这时候只需要走2步Q地三下,对方也不会交闪现了,交了也没用,因为离塔太远了。 3秒内移动虽然几步但是累积起来却是个不短距离。并且是生与死的距离。 如果对方交闪现,你交闪现还是将对方击飞,这个时间中单也敢过来了。并且你还可以A2下对方,单杀对方! 很多高端和低端打会出现这样情况, 就说猴子对瑞文吧。 2级瑞文和猴子互相来了一套。 瑞文EAQAQAQA。 猴子QEA 双方直接交了引燃宣布你死我活。 这个时候 对A情况 猴子每A一下往瑞文后面走1步 ,当猴子A第2下的时候,瑞文发现自己打不过,最多A3下自己就死。而猴子已经站在瑞文后面了。 这个时候的瑞文是步入死局。 为什么步入死局? 瑞文直接交闪现后,猴子直接交闪现会出现瑞文后方后A一下。 直接可以和瑞文并列走一条线上,一秒后A第二下,跟着走1秒A第三下。 瑞文直接死! 就算第三下因为操作上原因A不到,你认为2秒后瑞文能躲过猴子EQ? 就算再给他一个E技能逃跑还是得死。 低端局下面2个死后,直接A塔或者回程。 高端点白金钻石,下面2逗比死后,ADC辅助配合打野直接小龙。 一般在8-12分钟内 大龙对方减员3人以后,果断做好眼位一波大龙。 低端局呢?推兵线刷野,或者不知道干什么。 高端局推不下情况,直接大小龙逼团。 低端局逼团变成抢大小龙。然后龙被人抢了,还混了个团灭下场。 高端局,果断放弃龙,来一次正面一波团。 对方团灭后放弃大龙,直接一波高地破,双塔灭。GG
处于中低分段的猴子还是打不过猴子,我教你们一个简单方法 2级拼一波。 QE为先,兵线够长。 原因1好方便追残血。2她拼不过你。 3她CD比你长,放心她不会回头QAQAQA你。 就算追到塔下EQ一血也是你的。 注意事项,最好是在己方塔下并且对面小兵快死光。 这一点看你控线能力了。 以上出现不得已意外情况后,2级无法完成击杀时候到了3级。 你可以试图用W骗取她的Q技能。 方法一,隔着小兵Q瑞文,消耗她生命值,激怒她对你的仇恨。这时候一般瑞文会EWQAQAQA你。方法EW进草。 方法一方法2失败 这种情况就是,你Q她后,她E你瞬间W走开。她W踩的那是地板。无疑这是成功的。 失败的是踩住了你的真假身,连续Q了2次你假身。有2种情况,她发现应该踩住你了,然后QAQA你假身。显形后直接AQE AAA上引燃直接干。 另外一种情况她QA后发现W踩住的是假身后,真身也应该踩住了,她会无脑对她附近连续QQ。 尽管你觉得自己被踩了几下感觉受了内伤。老痛的吐血。 其实你干的过,解决办法,等她Q完后直接AQE上引燃直接干,否则你就是被消耗了。 正常瑞文会和你平砍发现砍不过你就会跑,如果她是用EW发起冲锋先手,那么现在E技能应该处于CD时间,这一波你能拿她人头, 如果她是用Q先手的对拼后,E无CD会使用E技能逃跑,如果你带的闪现,这一波会非常吃亏。 尽管你打过了她,但是她跑掉了。
这个版本猴子不需要太肉,我说下我的打法吧 我猴子一般大红三药出门,当然这是指一般,像鳄鱼和皇子之类打上单我会倾向于多兰盾出门。 打发没有一层不变的,根据对方阵容,出装以外,还要针对他加点。 1级手短英雄我倾向于Q技能压制耗血,2级注意对面兵线和打野视角外直接吃大红就干。手长英雄可以考虑E技能耗或者拼,比如潘森。 打潘森,加点方法,主E是对的,最好不要加Q吧,加也可以,主E副W,主W没试过! 潘森没什么好克制猴子的,就一个被动克制Q,不管耗血还是拼的时候给潘森制造机会而已。不Q他他就废了。操作自信可以点一级来重置普攻和破甲效果,拼的时候更安全。 (对付方法,打消耗,等他没血,然后爆发灭他) 至于打什么盖伦啊,提莫什么的,太低端了我就不说了。鳄鱼比较难,能打能耗。前期对猴子理解深是可以压制他的。甚至拿他2人头,对付鳄鱼和炼金龙女之类的坦克提前出吸血刀吧。 中期你单挑鳄鱼就别想太多了。 猴子后期的话是个非常OP的英雄。 切好后排对猴子来说是最好的。猴子出半输出装Q暴击可以达到1100-1200,这是没有无尽的情况。对于大多数ADC和AP来说,EQ引燃,直接就死。蓝BUFF到手。 蓝BUFF情况下天赋点的冷却,一般来说堆上%40冷却不算太难。 这时候猴子开始OP了。 你能想象1.5秒潜行,5秒CD吗?也就是说你每3.5秒就一个潜行状态中,5秒出现一个分身,团战中神出鬼没,EQ打半肉都是近千伤害。一旦被围攻立刻W,EQ附近敌方单位。 特别是后排被你切死情况,就算你们后排死光光,你也能和前排甚至辅助配合将对方三个一个个杀光。 出装对,没几个前排单挑的过你。
刚玩波比,虐了小学生,人头25觉得波比是个不错英雄 首先说定位吧,波比定位是个突进英雄。和猴子类似, 被动天赋决定波比是可以出肉装的,当然不是无脑堆血的肉。堆血就脆了。 然后是EQ,拥有前期较强的压制能力,但是也限制了波比追击能力以及需要适合时机才能使用EQ作为爆发,否则只能压制。较难追击敌人。 大招拥有打散敌人阵型,不得不回力救援后排。如果输出够,拥有破败等追击能力强的装备,就算1V5也能强杀对方后排。弱点也很明显,追击能力不够,缺少硬性控制对方,追敌容易和友方英雄拉开距离,导致已方无法救援等。 成也E败也E,E能将对方主要输出打出阵型,也导致自己无法参与后面团,或者围殴自己时因为E追击导致和队友距离远。 出输出爆发是够了,就算丢了R,若是太脆,被R中的坦克辅助对你伤害也是太大,一旦没了R杀不死,自己估计也就完了。 总的来说,波比容易被阵容克制,一般来说,AP伤害较多的英雄,波比很难打, AD伤害较多的阵容,波比就算大的持续时间过了,满血追击残血的后排来说,就算被啦风筝,也能强杀。被动和高额护甲能抵抗辅助或者坦克伤害。 没有大后,对方大多是AD伤害+上你被动。想杀死你,估计要不少时间。 总的来说波比克制AD阵容。打这个阵容,要肉有肉要输出有输出。 S3S4魔抗总是弱势 ,就算堆血也有移动受损的兰德里折磨。被动起不了作用反而会托后退不好出输出了。 波比如果想要再S4崛起要么重做,要么自然之力出来。 一旦波比抗性堆到一定程度。伤害超过波比%10减半后的伤害无法超过波比的生命恢复速度。那么波比将很难杀死,没有引燃,死亡行者等重伤装备,波比将是不死的。 波比在没有增加生命天赋符文情况下,满级1600生命值。160伤害就能让波比出现被动。 在护甲堆到400情况波比将会减少%80物理伤害。1000的物理伤害才能让波比出现被动。1000伤害减少%80才200伤害。打到波比身上就减半了。不足100伤害了。 波比堆护甲轻易而举。波比W就加护甲35点。让波比更克制AD英雄.就算有轻语的%40 ,破甲后还是有300护甲。减少%75伤害再算被动,多不到哪里去。一旦波比回血只要达到每秒超过50,那完全是AD英雄噩梦。 因为没有哪位AD英雄伤害打出每秒五千伤害。就算有,但是没有限制,加速技能,也留不住波比,每秒五千AD伤害打四百护甲波比起码要三次。 ********************-
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