L与凯尔萨斯 L与凯尔萨斯
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重温记录—等不到重制版先玩原版打点难度MOD体验一下魂like的nv 首先谢谢一下吧里那个最近发轻量整合包的大佬,他的名字有特殊符号@ 不出来,AC6,一直就在找原版,尝试过TTW的各种整合版感觉太笨重内容太多,中年NV老粉有点扛不住信息量,就像想重新玩玩轻量的原版 在那个整合版的基础上增加了JSawyer、IWS、痛苦世界和一些材质美化人物持枪动作的mod,总体保证还是原来的感觉,争取重温一遍和当年不一样的魂likeNV 开局力5感6耐7(保证后续植入体7次)魅3智6智6敏6幸运7(保证中期能满10),perk公认狂野西部与训练有素;技能潜行+枪械+撬锁(撬锁前期必加保证普瑞姆第一时间拿到幸运左轮);走善人路线(个人习惯从来不走恶),走实弹(最爱篝火旁的西部牛仔手装)牛仔+爆破路线(个人习惯从来不走能量武器和近战) 在现有mod核心模式下治疗针稀缺且贵,瓶盖比较紧张,回血主要靠烹饪食物和喝饮料; 痛苦世界(痛苦世界前期给的武器伤害太高有些影响平衡,预计等20级以后再开,20之前只开高倍刷怪)等, 以后每一章都先出路线图参考; 原则上: 1、争取全对话,全队友,全剧情挖掘; 2、体验智力低下、嘴炮不够等各种情况的滑稽对话; 3、规划路线,保证游戏难度与要素流畅 4、快速旅行要消耗食材稀有的商队快餐,接近辐射4,避免不实际的满地图乱飞
无奖励专家S+向下一次性解锁三难度S+和手炮四成就终于达成,过瘾 惩罚者+铁喷+木狙+前期蝴蝶嫖子弹后换K7,打得死去活来,至此拿到游戏以后肝了162小时,除了开奖励无双以外各种玩法都都爽过了,可以好好休息一阵了 铁喷后期满改以后真好用,惩罚者手枪比较无力的时候可以作为主力输出武器 之前帖子里看到有人问的,以及吧里平时看到提问的精英怪的事项我说一下 1、狗王可以站撸+小碎步刀杀,初始刀手残也能实现无伤刀杀 2、再生者手残拿刀换血转圈撸一样是可以的 3、双杀瞎子从敲钟到死30秒,(进门开始算1分钟),敲钟吸引仇恨,木狙点背加一个闪光直接秒 4、悬赏再生者可以来回进出门脱战打这样木狙也不坐牢,我不注意打碎玻璃其他三只一起活了来回绕门也生还了 5、地下寝宫小铁甲一人一枪木狙直接爆虫然后闪光秒杀,大铁甲会呆着不动,一枪木狙直接跪地,一脚踢掉铁甲手枪点死全程也就二三十秒 6、垃圾场铁处女滚下来以后第一时间跑回电力开关附近打爆所有虫(打不完的话打一部分)然后赶紧右转转视角木狙秒了刷出来的两个小怪,新刷的小怪没有铁甲,打身体就行,再生者冲过来之前至少可以打两枪 7、蝴蝶嫖的子弹三发用在了拿炸药那个房间男女电锯组合的地方,退守门口麦林接闪光刀捅基本能带走一个,剩下狂点铁喷杀掉第二个就可以开门出去绕小怪了。剩下三发蝴蝶子弹用在了金鸡蛋以后的城主(加上满改铁喷散弹狂点,城主基本见面就gg,没有选择木狙,太慢了)
二周目辅助难度不吃药不说话刀手枪零碎成就达成枪刀挂件准备建议 一周目硬核A,二周目把这些零碎成就做完了,准备三周目专家A拿打字机,接下来就是三个难度的S+成就了,都必须得重新打1周目,吐槽下,这代白金真困难,为什么不向下兼容呢,比如硬核S+自动解锁标准的。 这座辅助难度在刀+手枪以及全部无伤要求的情况下,其实比我想想的要难一点点,因为不能吃药,所以最好是把血都留到萨德勒,前面是尽量能无伤就无伤。这里提前吐槽下萨德勒,我硬是把子弹打空了才刚刚好过掉。。刀/手枪/不吃药/不对话商人同时做的准备:一周目结尾的时候,升满了两把手枪: 始DLC手枪:因为刚好这周目是体验的DLC手枪,本来用红九更好的 惩罚者:纯粹功能性准备,当时想的是能穿弱点方便打再生者,结果没想到再生者一发子弹没用上,反而打小怪发挥了很多奇效,高强度战斗和群怪拉一下路线1穿5不要太爽,包括抱脸虫直接能穿 无限耐久刀:这个不说了,必备 初始刀升满:两个地方,第一是打铁处女,非常好用,打的他无法自理,铁处女近身基本没有投技,光速的初始刀非常好用啪啪啪就弄死了。第二个地方是打克劳撒,也能打的他无法自理 普通再生者用原始之刃就可以主义躲投技,刀杀很轻松 挂件:人品还不错,一周目使用读档统计法,计算了序列,用了金1+银2,在第21次出了打击者,以及治疗物品100%,背心维修30%等,然后剩下的尖晶石全部换金币,在二周目第一次打靶就拿了整周目的所有金币,用完结果还是没能到计算的20%体术,绝望的情况下用存起来的大量银币(当时三银币没有测试)直接狂换,结果换出了20%体术和100%绿草,商人5%之类的,这样挂件基本就毕业了
硬核一周目打几次试了所有手枪,初始/DLC没那么强红9不差各有特 目前还没打专家,但是手枪还是各有特色的,红九没有说的那么不堪,5倍爆率的初始和DLC手枪也就那样 综合来看黑尾最好用,格子少射速快威力大,唯一缺点就是贵和弹夹小一点 红九,打怪胜在很稳定,不是强迫症不需要打头的,非常容易计算几枪死一个怪,打头打身体都是,一些需要快速干死的怪就无脑啪啪啪就行了,隐形虫什么的基本一枪点杀,现形了2枪必死,缺点就是格子太大了,至于准星,我所有枪对红外都没有执念,不用红外照样打头,而且红九这种枪根本不需要考虑打头,出枪很快不用等缩圈 惩罚者有意外惊喜,高强度战斗很多,子弹利用率一下就起来了而且经常能穿人打断后面老六的飞扑(普通攻击能弹藏在后面的老刘热情拥抱是最烦的)综合来说前期其实比起初始手枪我更推荐惩罚者 初始手枪/DLC手枪,前期也就那样,肯定是不如红九的,中规中矩,终改得等到城堡,但是这个爆头率在硬核下很魔性,专家还不清楚表现会不会继续削弱,纯赌博的,我试下来非常非常少一枪爆头,快的都是第二枪才爆头,2-3枪才爆是常态,然后更多的情况就是打死了也没爆头,一个小怪吃5-6发子弹经常的事,而且有时候爆出来虫子,继续打4-5发,爽的时候很爽怎么一下就死了,累的时候刮痧也是真的累,大威力手枪用习惯了的我特别心疼子弹 总的来说初始手枪没有一些帖子吹的那么神,这作至少手枪平衡做的还是可以的,各种枪都值得一试,然后三连枪以前老版就不喜欢用,就不测了
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