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我算是服了你们了,来,进来,我很好奇你们会怎么诡辩下去 本来早已习惯了炫斗的抄袭,他抄不抄跟我没有半毛钱关系 但是当某吧友发出抄袭对比图却被某些瞎子说成是借鉴,被喷不懂美术时。 我实在按捺不住好奇心,想看看事实摆在他们眼前时他们怎么辩,于是做了下面这个详细对比图我发完图,本来还打算给他们顺便推荐两家眼科医院,为了自己的未来,检查保护好眼睛。 可却惊愕地发现有不少人看到事实摆在眼前后居然还如此狡辩:(顺便说下某隆策划,你设计的角色我还是蛮喜欢的,但是你应该不负责美术吧?那么我也希望你也客观地看待一下自己团队的美术,就我个人看来,炫斗目前最大的问题就是美术的问题。到处乱抄一通,不把美术的原创性提高,山寨本色将难以撼动,也难以唤起玩家对角色形象的热衷,如果你们因为开发时间、自身水平的原因无法做到更满意的东西,那么请你们谦虚一下,直面问题,不要为自己团队的抄袭行为无脑辩解!) 言归正传,既然你们又说杰克不仅是借鉴,而是为了向合金装备致敬,我口才又不好,说不过你们,那就姑且信一回吧,相信你们说的:杰克是为了致敬才描着灰狐的动作画出来的。 那么,下面这张对比图是肿么回事呢?觉醒布雷泽向里草剃致敬吗?啊?啊?不要躲哦,来,进来继续诡辩啊
饶威晋级其实挺匪夷所思的。。。真的 这么多年从来都对快乐男声毫不关注 今年偶然看了海选的视频。觉得剪辑和评委都还挺有趣,就一直看下去了 选手嘛。没有什么太喜欢的,也没有什么太讨厌的。只是为了看个乐呵 但连续两期饶威进入PK环节的结果都让我目瞪口呆。 我觉得之前淘汰的一堆选手 长相、唱功、创作、时尚、人气,高于他的大有人在。可偏偏他进了10强,还连续两次PK都赢了。 我就不说饶威经常高音唱跑偏这么明显的问题了。就说PK环节,既然是现场观众投票,那肯定是人气旺的一边赢。如果现场都是普通观众的话,那么喜好某个选手的比例应该和网络上的基本一致或者大致接近。 既然无法统计现场观众的粉丝人数。那么我就拿最直观最容易拿到的百度贴吧数据来说 饶威吧的“微笑”人数3658,累计发帖数只有54841 王启吧的“奇异果”人数6613,是饶威吧人数的将近2倍 累计发帖数有105855,也是饶威吧的将近2倍。 可人气明显高于饶威的王启PK输了,而且那场PK饶威有好几处音让人很不舒服地唱飚了,投票时我从电视机里听到的几乎全是王启的呼声 好吧,如果说王启只比饶威高一倍的人气不能说明什么。 那再来看看于朦胧吧 “柠檬”人数41424,是饶威吧的11倍还多。 累计发帖数546778,是饶威吧的10倍。 而于朦胧这个没什么唱功的高人气帅哥却在对他最有利的投票环节,同样输给了长相、唱功、创作、时尚、人气都毫无的饶威。 各位看官,怎么回事,心中有数了吧?
不知道是策划思维狭隘还是玩家思维狭隘。 不知道是策划思维狭隘还是玩家思维狭隘。明明就是重做的角色,可很多玩家总是觉得角色应该像97或者98或者13,这根本就是两个游戏,应该在保留原有角色特色的情况下做适合XD框架的角色。 所以明明就可以融合做得不像任何一代拳皇, 现在看来事实也是如此,可是偏偏腾讯往不好的方面去融合。 97的BUG技和13的粗壮人设。我不知道该怎么形容王老虎的智商。 在SNK官网上,特瑞的代表技能是能量喷泉和Busterwolf,你们哪里看到有早就被特瑞抛弃了的高轨喷泉? 还有那个新加的场景,这么童趣色彩斑斓,还有一群非主流亚洲人出没的场景TM的居然是南镇!!!!???????这么一个小街角根本不具有代表性啊,就算是南镇的街角也不是这个样子啊。。拜托稍微了解一下南镇再设计好吗??? 还有评测团你们究竟在干什么?这连撞后超高的晕点值、高轨喷泉配音和胜利OKAY的语音过于提前,这些你们都没发现吗?你们没有发现特瑞红丸的身形比起其他角色大了一圈嘛?包括角色插图也是,虽然画得还不错,但脸和肌肉都比其他角色大了一圈。这些不是应该在你们放出角色前就能轻易发现的问题吗? 为什么你们要让玩家一次又一次的失望?我多么希望看见你们能更严谨认真地对待这款格斗游戏,而不是对失望的玩家傲慢地说一句:“走好不送”
世界冠军梅原大吾教你成为职业玩家三大要素 来源:TGBUS   说到职业玩家,尤其是冠军选手,可能大家都会对他们一次又一次精彩的发挥感到赞叹。在格斗界,就有这样一位常胜将军——梅原大吾。作为一位职业的格斗游戏玩家,梅原大吾已经获得了“史上获得奖金最长的职业玩家”的吉尼斯纪录,更是有过靠1帧画面的微弱优势反败为胜的创举。而他也撰写了自己游戏生涯的自传《持续胜利的意志力》(胜ち続ける意志力)。近日有日站参考这本书中的内容总结了三条作为职业玩家的成功要素,让我们来看看都是什么吧:过去梅原大吾的参赛现场 ■1:凭借兴趣,集中最大的注意力   努力的人一定要抛弃一切外界干扰,沉浸在自己的世界中。总有人会这样说道:“梅原在玩游戏的时候总是面无表情啊。”这就是不关注他人视线的证明,好处就是能够更加集中注意力。 ■2:不要只靠神经反射,要有应用的技巧   对于格斗游戏来说,年龄也是一个不可回避的问题。随着年龄的增加,神经反应的能力会下降,所以总是会有人对大龄玩家发出“这年龄了真不容易啊”的赞叹。不过,年龄的差距绝对能用努力弥补,年龄不是努力不够的借口。不要只依靠神经反射和速度,要注重战术战略,只要有了应用的技巧,年龄就不是问题。 ■3:一定要有永不放弃而努力的决心   和别人对战时,平衡会在细微之处被打破从而决出胜负。虽然胜利的原因和天赋、理解能力、运动能力和反应能力等等都有关系,不过想要获胜,最重要的就是付出了多少努力,比赛中的精神状态也会左右胜负。有人问到“梅原大吾的秘密武器是什么?”梅原总会很自信地回答:“不论输成什么样,也不放弃战斗到底。”   可以说,这三点其实说起来并不复杂,但是却很少有人能彻底贯彻下去。其实不光是游戏,在生活中的各个环节都需要这三点,玩好游戏和过好自己人生都需要大家不懈的坚持。这也是游戏能够给各位玩家带来的人生感悟吧。 (心照不宣)
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