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【情报】新版本影响空军的一些修改~ Foliage density has been lowered to make the map more “open” Location “Ash River” The hill in front of the northern airfield that was interfering with the re-spawning of bombers, has been removed. 简单的说树叶没有以前茂密(这个是消外挂作用的一个举动) 灰河那座撞机山给报销了,(二爷可以出发了) Preliminary aircraft tuning: USSR Light bombers of Su-2 and BB-1 series USA Republic P-47 Thunderbolt (all versions) BB1和P47都有改动,至于改什么目前还不太清楚,难道又要削SNOW? SNOW让你炸!蜗牛可能又要削你了~ 所有版本P47又要被改(不知道德系P47会不会让带火箭了,如果让带我就笑了,10发火箭够地面的王八壳子喝一壶了) Fixed Damage Model of Flakpanzer I, loss of the driver or gun operator now leads to lossof the vehicle. 防控坦克损伤更加真实,貌似死了驾驶员就GAME OVER,火炮也会被打掉。(总体来说也算是削了一点防空火力,不过护航机又有得忙了。防空坦克护航机的另外一项任务~) 其他是一些地面小改动就不上原文了: 增加一个采集模式,就是随机出占领点,然后占完又出下一点; T34-85前装甲加厚1倍(豹D要倒霉了,毛子果然黑德系); 修正坦克射击不会被渲染的BUG; 固定的情况下AI飞机攻击盟军地面部队; 好了,以上是关于空军的修改~完整的可以等情报组的出来看~
发一下新版本可能影响到轰炸的一些更新内容说明 Foliage density has been lowered to make the map more “open” Location “Ash River” The hill in front of the northern airfield that was interfering with the re-spawning of bombers, has been removed. 简单的说树叶没有以前茂密(这个是消外挂作用的一个举动) 灰河那座撞机山给报销了,(二爷可以出发了) Preliminary aircraft tuning: USSR Light bombers of Su-2 and BB-1 series USA Republic P-47 Thunderbolt (all versions) BB1和P47都有改动,至于改什么目前还不太清楚,难道又要削SNOW? SNOW让你炸!蜗牛可能又要削你了~ 所有版本P47又要被改(不知道德系P47会不会让带火箭了,如果让带我就笑了,10发火箭够地面的王八壳子喝一壶了) Fixed Damage Model of Flakpanzer I, loss of the driver or gun operator now leads to lossof the vehicle. 防控坦克损伤更加真实,貌似死了驾驶员就GAME OVER,火炮也会被打掉。(总体来说也算是削了一点防空火力,不过护航机又有得忙了。防空坦克护航机的另外一项任务~) 其他是一些地面小改动就不上原文了: 增加一个采集模式,就是随机出占领点,然后占完又出下一点; T34-85前装甲加厚1倍(豹D要倒霉了,毛子果然黑德系); 修正坦克射击不会被渲染的BUG; 固定的情况下AI飞机攻击盟军地面部队; 好了,以上是关于空军的修改~完整的可以等情报组的出来看~
【水贴】关于1.39能量机使用的注意事项。 由于1.39改版,几个用惯了1.37的P47老家伙感到严重不适应(包括我)。究其原因分为以下3点: 1、升降舵削弱,正G指向性不足,负G几乎没有,机头还上扬。 致使BZ时经常错过,错过后拉起周期及路线变大;追瞄拉不出前置追击。 2、杆力空气阻力变大,高速状态下拉杆掉速明显。 致使脱离时反而被动力足的目标仰头追上,BZ一击不中,做HIGH YOYO 丢失能量严重。 3、平飞速度恢复曲线修改,速度快速恢复区间由原来的200-400,改为150-300. 致使脱离后爬升挂肉时间更长,如果敌方跟追,动力充足,有极大可能追上,并进入开火。 经过几天的适应及总结经验后,昨晚几个ROGER和CAG的基友(这两伙基佬是穿一条裤子的),成功使用4架P47完爆啊呆战队(=IDAI=)4架雅克3P,外加一架野人拉7及一架野人雅克3P。 经过我就不细说了,大概是6V6的一场比赛,开局两个=fox3=的开着DO217就冲向了敌战区。结果嘛,大家都懂得。变成了4V6。两边抱团都抱得很紧。最后结果是,我们1架重伤返场,对方阿呆3架雅克3P被击落,拉7被击落,野人雅克3被击落,剩下一架阿呆雅克3P,被我们3个人拉烟B着玩,然后分数到了,他们输了。 现将几个操作要点分享一下:(不对的可以指正) 1、操作控杆需要比1.37更加轻柔,紧急情况除外,比如被咬6点,敌机已经或将要进入开火距离。 2、BZ路线要比以前更加平滑,如果说1.37BZ路线是一条弧线,那么1.39就是一条接近直线的弧线。 3、ZOOM的时候,先进入浅爬升(经测试浅爬升(高速)雅克3P追不上有能量P47)等拉开目标一定距离后和高度后再进入英麦曼或者登壁转回。 4、紧急情况你可以B完以后就垂直拉起,但你必须至少有2000米的能量优势,否则立刻会被雅克3P抬头追上。 5、你需要至少有一个认为你的菊花除了他任何人都不能碰的好基友~
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