柠檬娜Lolly
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尔曹身与名俱灭,不废江河万古流
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宝石铭刻,一些真正可以优化的地方 在高铁上无聊打的配方消耗无限模式镇楼,因为对各个体系的经济收益理解不深,所以寄得有点早 个人体验是,对于有限关全通而言,绝大部分必要信息都已经(在各种犄角旮旯)提供给玩家了,但仍存在一些未能及时提供给玩家作为参考的信息,在部分关键时刻会让决策变得非常难受 1. 预期获得分数并不准确。很多手牌的被动效果没有被算在预期分数中,在配方不消耗模式中这倒是问题不大,只要无脑上经济效益最高的体系就行了,但在配方消耗模式中就不一样了。由于无限模式的分数膨胀,玩家肉眼估测收益会越来越难,这时有一个相对准确的预期分数非常重要;偏偏这个预期获得分数总是显著低于实际获得分数,玩家很难确定自己在当前轮次中应该交出多少手牌,交少了直接暴毙,交多了亏一大笔钱。镇楼图就是🐷bee楼主肉眼估测少了的结果 2. 下一轮次的通关分数要求。每一轮次的通关门槛增长并不均匀,有时连续经过两三轮的低水温增长后,楼主觉得可以养精蓄锐攒钱开新空位了,结果下一关水温突然升高,手牌等级跟不上要求,只能眼睁睁看着暴毙 3. 奖励领取位置。🐷bee楼主去年打完全关卡后以为奖励是自动发放的,今年才发现是在活动主页点结业等级领的,去年等于直接白打 我愿称之为该小游戏最难的一步操作,其他小游戏的奖励领取入口都是要么放在小游戏界面内,要么就是玩完直接自动领到手,怎么就你非要搞这种特殊呢 以上,随便写点东西水一贴,不喜勿喷
【失踪人口叕回归】浅析模型中LCC与ChildNode的本质 数年之前,c叔得出了武器和盔甲模型的LCC公式,较为惊人的是,武器和盔甲的LCC公式竟然是不同的。我相信彼时c叔已经明白了LCC的本质,但他压着没说近日,楼主在研究武器模型时,以外地注意到了可变形武器(如气动拳、断面剑等)模型中LCC与ChildNode的关系,并且经过数日研究,自认为已经将其间的关系摸清楚了个大概。 在模型中,节点分为两类:Node和MacroNode,其中前者是无ChildNode以及LCC的,一般表现为受重力影响的非固定节点;后者一般包含3个或4个ChildNode,对应地也包含3个或4个LCC值。这里仅研究有4个ChildNode的情况。 这里下个定义,将某个MacroNode类节点的4个ChildNode称为一个子节点组。研究可以发现,子节点组总是具有这样的规律:四个子节点中,有三个节点分别具有非常突出的x、y、z坐标,剩余的一个节点则没有任何一个坐标比较突出。事实上,这四个节点构成了一个空间斜坐标系,以无突出坐标的点为原点,由原点指向其余三个点的向量构成了该空间斜坐标系的三个单位向量,LCC即为该点在上述空间斜坐标系中的坐标。或者,我们从向量的角度来解释:假设原生坐标系(即节点坐标xyz的参考坐标系)O-xyz中有一节点P,由P的子节点组所定义的空间斜坐标系为O1-abc,则O1P向量在O1-abc中的坐标表示即为该节点的LCC值,如下图所示:那么,nekki如此设计的意义何在?显然,当P点在新斜坐标系中的坐标确定了之后,只要构成子节点组的4个节点的相对位置不变,那么P点相对于这4个节点的位置就可以确定,从而使得P点与子节点组的相对位置保持不变。如此一来,若使得武器的不同部分属于不同的子节点组,那样就可以使得武器被划分为数个分离的、可以各自活动的部分,从而做出可变形武器。事实上,双节棍和锁镰也利用了这一原理。至于谁来引导这些可以各自活动的分支,那就是bin文件的工作了。 根据上述描述,我们可以得到以下具有普适性的LCC公式,该公式的描述用到了一些基础的线性代数知识:注意,该公式中,LCC与ChildNode具有轮换对称性,也就是说,将ChildNode的顺序打乱,再将LCC按照相应的顺序打乱,所得到的结果依然是可用的。楼主写了一个python程序以验证该公式的正确性。对于来自双节棍、阔剑弓等模型的多个具有不同子节点组的节点,该公式的结果与实际LCC值符合得很好,只有一点点误差,可能来自于浮点数的运算精度问题。 然而,该公式比较复杂,实际制作模型时,我们大可以仔细规划子节点组中子节点的坐标,例如使得新斜坐标系变成直角坐标系,且其三个坐标轴分别与原生坐标系的x、y、z三轴平行。这样一来,该公式会被大幅简化。在以上条件下被简化后的LCC公式如下:同样,该公式的LCC与ChildNode也具有轮换对称性。 数年不见,这里已不再是过去那个文本之风盛行的地方了。即使在现在仍忠实于文本的玩家中,也很少有人关注这种枯燥的数学游戏,大多数人只着眼于贴图、特效等等表面功夫,只想着做出抓人眼球的视觉效果。我知道这个贴发出去必然不会有什么反响,我只希望,对于极少数与我同时代的老人,这个贴子能用几个熟悉的名词,唤醒他们一些尘封的回忆。 那就用这个贴子,来祭奠一个已然结束的时代。 @ccc21232
【失踪人口回归】【过气暗2】赛罗头镖阔剑 向各位老吧友新吧友请安,我是过气游戏的过气吧主Max~嘛,几年没发帖子,估计认识我的人已经只有个位数了orz 前两年因为个人原因【还不是懒得玩了】没有在贴吧冒泡,今年楼主高考结束,总算是有了大把的空闲时间,于是决定重出江湖~想起当年楼主中考完还在这里发了个庆祝贴,真是近乎黑历史 近期楼主在温习前几年的文本修改知识,任何新的成果都会第一时间发布,还请各位多多关照~ 今天给大家带来的是赛罗头镖阔剑~(名字自己起的)这把武器是在赛罗奥特曼获得等离子火花塔的能量后,由头顶的两把头镖融合而成的,赛罗用其终结了百体怪兽贝硫多拉、初号黑暗洛普斯赛罗等诸多敌人。在《捷德奥特曼中》,赛罗在彼岸形态下可同时使用两把这样的阔剑(见图,弹幕自行无视) 楼主的复刻版本适用于阔剑、银阔剑等subtype,由于精(耐)力(心)不足,楼主最终只复刻了单手版本,并不能双持ORZ 楼主最近因为未知原因看奥特曼上瘾于是计划将各种奥特曼武器做成模型~后续作品敬请期待! @落星枫叶 @-圣树守卫者- @ccc21232 @🔯風舞九天ლ💫
破阵子 · 六月一日夜示同窗 时近高考,馀时不逾五日。 雨骤微穿陋户,风急欲灭孤灯。寒窗不见抬眉者,寂室轻闻落笔声。何处夜传更。 似镜澄心应备,如麻杂念仍横。匆匆馀日牌上字,历历旧时心头蒙。无言恨自生。 初次发文,望诸位诗友不吝赐教!
【深夜技术水】朴素的小(误)镰刀 有一段时间没改模型啦~前几天跟掠夺和参数讨论怎么自动生成模型代码,然后楼主突然悟出一种半自动生成节点代码的办法于是由原来的一个节点要手填10次参数改为现在的三次~麻麻再也不怕节点太多参数填不起啦~于是做了个没什么特殊的镰刀实验一下 不知道其他几位大触是怎么生成节点代码的也许我还得手填三个还算是比较废的呢 顺便各位吧友拜个晚年~新年快乐各位~
【深夜技术水】分层背景 最近贴吧群里几位文本修改新星开始研究起背景来了,于是楼主也跟着他们重新捡起了这门老手艺ಠ_ಠ自定义背景最早可追溯至2014年9月,当时楼主本人制作了四五个背景,诸如城市楼顶天台、外星球等,但当时卡hash方法还未被发明,楼主代码功底较浅,因此只能做出单层背景——也就是说,背景中只有一个图层。你可以想象一块极大的幕布挂在远方,由于距离很远,在我们的视角移动时幕布看起来相对于我们的视角几乎没有移动,这一块幕布(图层)就构成了最基本的背景。 那么什么是分层背景呢?分层背景里,场景中有多层图层,当视角发生移动时不同图层的位置的相对变动也不同,因此画面更具有真实感。另外,早起的单层背景只能表现远景,近景只能使用多层背景来表现——原因很明显,视角移动时,近景的相对移动比远景大得多,必须分开为两个图层,否则画面会失去真实感。 下面就是楼主制作的第一个分层背景。其中除地板墙壁和大背景之外,还含有两层图层,这两层图层在视角移动时相对于大背景的位移还是比较明显的。尽管如此,这并没有达到楼主预期的效果。以后我们还会对params.xml继续进行更深入的实验研究。 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D2085308634%26uk%3D2838118206&urlrefer=959242327d46db3c7b124ab0feace196 不提供使用方法。 祝各位吧友国庆节快乐!
【滑稽】【滑稽】
【讨论】文本修改党的未来 nekki发布联机模式测试版的消息让所有吧友激动不已。确实,这是暗影格斗2有史以来的一次重大突破。但激动之余,文本修改党的核心人物们却开始思考另一个问题:文本修改的未来。 基本原则所发明的卡hash方法,其原理基于游戏的旧反作弊机制,而新版本将这种机制做了一点点改动——确实是一点点改动,但对我们是晴天霹雳——现在xml文件“数据损坏”之后,不会再进行恢复文件并生成对应hash的过程。这一改动使得以前的卡hash方法完全失效。 文本修改的主要内容都为xml文件修改,而xml文件修改的推广普及有一个大前提——卡hash方法的可行性。这使得整个文本修改知识结构呈现倒三角形,一切都依赖于这最简单但最重要的卡hash方法。而现在,基点失效,整个文本修改架构将随之崩溃。 文本修改的高层们将会继续对此问题进行研究,力图找到可行的新方法。如果成功,薪火便得以延续;如果失败,便让我们在新年的钟声中,静静回忆她在这一年中所走过的风风雨雨。
【技术水】无限动作小兵的新思路 以往的无限小兵都是使用Current Animation代码作为核心代码,如果一个动作的Current Animation为它本身,那么这个动作就可以无限重复进行。今天受我小徒儿的启发,发现使用Name Value代码会将思路加以简化。这个代码体现在无限小兵上的价值不大,但制作智能小兵和可操控小兵时,可以大幅度的压缩代码。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D4028562926%26uk%3D2838118206&urlrefer=d9bf4e2f564eb0d08d666931b7c9957e 非懒人包,慎用 @基本原则271828 @掠夺爱好者 @ccc21232
【技术水】自定义特效总算成功了…… 感谢@ccc21232 的指点……这个懒人包我就不发了吧?没什么意思
仔细想想,我们还是来这里埋下坟的好 眼看暗格2要完结了,nekki都放出口风要推出暗格3啦,所以我们来踩一下脚印免得以后没地位=_=
偶然路过…… 于是Max我愉快的来了……
哎,这图是什么鬼?! @ccc21232 这图是大叔你的么……难道巨人头和身体模型在1.1就已经诞生了么
话说有人用1.9.3卡过hash么。。。 @基本原则271828 @ccc21232 @1338699576196x @掠夺爱好者 @chistraw_彷靈 还能不能卡啊。。。我要决定我更不更新 --曾经,我是一个战无不胜的武士,没有人敢挡我的道……我漫游这片大陆,寻找一个值得一战的对手,直到我找到了暗影之门。我不顾长者的劝阻,打开了大门!地下世界的恶魔被释放了。他们从我身边冲过,吞噬我的肉体,侵蚀我的灵魂,把我变成了——一个暗影。直到现在,我仍在与他们战斗,并将持续战斗下去。
【讨论】各种关于原著的刁钻问题~ 一年半前楼主曾经发过一个贴,传送门 http://tieba.baidu.com/p/2477979735?share=9105&fr=share 已坟慎入!本来打算当年寒假发第二弹,结果因为一些我无法控制的原因。。。唉,不说了。不过现在我又回来了。。。accio@哈赫Fans @舒雅晴香 @行者120[⊙▽⊙] @哈哈格格乐子 @Aceseven 不知道你们还活着不? --Neruax蠕虫是至高无上的神!
☆技术☆Max对模型的制作尝试~ 从很久很久以前开始,楼主我就想开始做模型了。。。不过一直都不成功,这就是了。后来ccc大叔发现了LCC算法。。。于是我们可以愉快的开始做模型啦!我是贴吧第四个可以做出有形状的模型的人(前三:@ccc21232 @基本原则271828 @1338699576196x )到现在我做了五个(相对)成功的模型,楼下发啦~别插楼啦~地址什么的 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jGzgH98&urlrefer=0a3731d437c30f84ef4ed039c708deb6 --Neruax蠕虫是至高无上的神!
【技术水】双持普通武士刀,subtype=knives 在拷贝figures的时候一个triangle貌似少了一个空格,结果导致不能被读取,应该没什么关系吧?害死强迫症@掠夺爱好者 @ccc21232 @chistraw_彷靈 @APTX0329_ @基本原则271828
【呵呵】好久没开批斗贴了。。。 大家知道nekki在这个吧安插了一些奸细,时刻关注我们的修改动向嘛?就在刚刚,一个名为@nekki暗影格斗2 的吧友,冒充为nekki的员工对修改党进行攻击!在他的表述中出现了各种语法错误(@APTX_0329 来数数?)一看就不是一个俄罗斯员工在外交时所应该使用的语言。后来,在几位吧友@了吧务之后,他自己删帖了。(呵呵没跟他理论一下真可惜)
【必看】各种链接+吧规+公告,新手必看! 一楼郑重声明:不看吧规者将以不看吧规罪论处!!!
【真•水】抠新图! @APTX0329_ 听说你裁了新图来比比啊
【Xmas】祝大家圣诞节快乐! (⊙v⊙)新的一年即将到来,如果你有什么愿望,或者是希望我们能在新的一年中改出新奇的东西,都请在这里写下来吧!祝大家圣诞快乐!
【技术……?】这是什么情况…… @ccc21232 闲来无事,做了一个36击的后+腿腿,列表里显示有36Hits,但实际打出来只有一下……怎么回事?!不过看大叔的连击,貌似和我不太一样……更高级一点……
【那么……】感谢大家一路的支持与陪伴!Max菌我,11级了! @基本原则271828 @sky健少 @掠夺爱好者 @叫我见崎女王 @ccc21232 那么,我决定把我的moves(众:谁要啊,很不值钱的说)额,拿出来……爱要的就要吧……1.7.7版本,最好不要当懒人包用……http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D3524728778%26uk%3D1397202474&urlrefer=e50c53bbce6e9aeec805fc7e9591fd80 (话说我9级时在群里发models文件夹,10级的时候发list.xml,现在发moves,刚好反映了文件修改的重心所在)
【技术】能踩死人的大步前进已完工! 论截图的重要性代码马上放出来,已经上了锁,对手用不了!会用的拿走,不会用的干瞪眼吧@APTX0329_ @chistraw_彷靈 @ccc21232 @基本原则271828 @掠夺爱好者
【技术水】这算是完成了混种铁爪……么 前拳拳=铁爪原前拳拳 后拳拳=马来剑前拳拳 上拳拳=指虎前拳拳 下拳拳=大砍刀前拳拳 右下拳=瞬移 右上拳=扇子前拳拳 额……目前就是这样……@ccc21232 @掠夺爱好者 @叫我见崎女王 @基本原则271828 @Freebase4
【醉啦醉啦】好哦,这种事情全怪我 你们每当过吧务的根本不知道我们有多累我们不删你们的贴,会有别的吧友向我们说贴吧日经贴多;我们删了你们的贴,你们又回来说我们暴力执法,新手不看吧规发脑残贴被删了还要喷吧务,原来都是我的问题啊。这个帖子本来就属于脑残贴,还有骂nekki的攻击性语言,我们不删?你们是不是认为前大吧管的好,吧里一点乱子都没有?错!前大吧一点也不管,你们言论自由,哪里会生气?可是有更多的人不满意!我们怎么可能两头都满足?要是给喷子当两天吧务,就懂得我们的累了!
炫
【反思】关于最近发生的吧务真●独裁事件 昨天,群中发生了一起严重影响暗吧形象的事件。一位吧友在群中谈论关于正版、盗版游戏的问题,其观点与吧务掠夺爱好者不和。掠夺却多次威胁他不要与自己相违背。之后这位吧友在群中上传了从谷歌市场下载的正版暗影格斗2,并再次因正版盗版问题与掠夺发生争执。在说出“正版更新快”的话之后,被掠夺禁言,并遭到掠夺等人的谩骂,“独裁”等字眼频繁出现。他将相关消息记录上传至贴吧,但掠夺依然没有松口。 这件事给暗吧管理团队造成了很大的负面影响。从回复可以看出相当多的新人已经对吧务产生了怀疑。吧友们看见了之后,不会说“XXX吧务真是煞笔”而是“这个吧吧务们都是煞笔”。 这件事也有我的责任。新吧主上任以来,我曾经多次开玩笑地强调“独裁”二字。显然小吧主的执行力已经真正到了“独裁”的程度。 请@掠夺爱好者 尽快对此事给出你的答复。 --啊呀呀,你当了大吧了,还说不阔?你现在有贴吧生杀大权,出门有暗影保驾护航,还说不阔?吓,什么也瞒不过我。→_→
nekki好像被逼急了…… 我们学会了改附魔,nekki干脆让我们自己添加附魔;我们学会了改飞镖个数,nekki干脆直接给了我们无限飞镖;我们学会了改技能、附魔触发概率,nekki干脆允许我们附魔升级……
【技术水】第一次盲人摸象完成 @ccc21232 @基本原则271828 九节鞭难弄,第一个目标还是延长版武器吧。。。于是试着做了一个延长版忍者剑。。。还没有试验 <?xml version="1.0" encoding="Windows-1251"?> <Scene> <Nodes> <WEAPON_NINJA_SWORD-MacroNode28_1 Type="MacroNode" X="-155.071746826172" Y="282.648345947266" Z="5.9798740039696E-6" Mass="0.422539532184601" Fixed="0" Visible="1" NodesCount="4" ChildNode1="Weapon-Node4_1" ChildNode2="Weapon-Node3_1" ChildNode3="Weapon-Node2_1" ChildNode4="Weapon-Node1_1" LCC1="-1.19209289550781E-7" LCC2="-0.101435236632824" LCC3="-0.225048214197159" LCC4="1.32648348808289" /> <WEAPON_NINJA_SWORD-MacroNode29_1 Type="MacroNode" X="-145.861236572266" Y="273.727294921875" Z="4.55758808470819E-8" Mass="0.469006806612015" Fixed="0" Visible="1" NodesCount="4" ChildNode1="Weapon-Node4_1" ChildNode2="Weapon-Node3_1" ChildNode3="Weapon-Node2_1" ChildNode4="Weapon-Node1_1" LCC1="0" LCC2="0.0827752649784088" LCC3="-0.320048213005066" LCC4="1.23727297782898" /> <WEAPON_NINJA_SWORD-MacroNode30_1 Type="MacroNode" X="-150.276306152344" Y="100.036643981934" Z="-1.79000198841095E-6" Mass="0.305836468935013" Fixed="0" Visible="1" NodesCount="4" ChildNode1="Weapon-Node4_1" ChildNode2="Weapon-Node3_1" ChildNode3="Weapon-Node2_1" ChildNode4="Weapon-Node1_1" LCC1="2.98023223876953E-8" LCC2="-0.00552642811089754" LCC3="1.50515985488892" LCC4="-0.499633461236954" /> <WEAPON_NINJA_SWORD-MacroNode31_1 Type="MacroNode" X="-157.49072265625" Y="159.887878417969" Z="3.75666618347168" Mass="0.589043438434601" Fixed="0" Visible="1" NodesCount="4" ChildNode1="Weapon-Node4_1" ChildNode2="Weapon-Node3_1" ChildNode3="Weapon-Node2_1" ChildNode4="Weapon-Node1_1" LCC1="-0.0751333311200142" LCC2="-0.149814456701279" LCC3="1.12606918811798" LCC4="0.0988786295056343" /> <WEAPON_NINJA_SWORD-MacroNode33_1 Type="MacroNode" X="-142.80322265625" Y="159.653503417969" Z="-4.44078588485718" Mass="1.57699811458588" Fixed="0" Visible="1" NodesCount="4" ChildNode1="Weapon-Node4_1" ChildNode2="Weapon-Node3_1" ChildNode3="Weapon-Node2_1" ChildNode4="Weapon-Node1_1" LCC1="0.0888157188892365" LCC2="0.143935546278954" LCC3="0.670713841915131" LCC4="0.0965348780155182" /> <WEAPON_NINJA_SWORD-MacroNode34_1 Type="MacroNode" X="-142.80322265625" Y="159.653503417969" Z="3.94185304641724" Mass="1.04075229167938" Fixed="0" Visible="1" NodesCount="4" ChildNode1="Weapon-Node4_1" ChildNode2="Weapon-Node3_1" ChildNode3="Weapon-Node2_1" ChildNode4="Weapon-Node1_1" LCC1="-0.0788370668888092" LCC2="0.143935546278954" LCC3="0.838366627693176" LCC4="0.0965348780155182" /> <WEAPON_NINJA_SWORD-MacroNode35_1 Type="MacroNode" X="-154.902587890625" Y="160.6796875" Z="-4.30602176493267E-6" Mass="0.766466736793518" Fixed="0" Visible="1" NodesCount="4" ChildNode1="Weapon-Node4_1" ChildNode2="Weapon-Node3_1" ChildNode3="Weapon-Node2_1" ChildNode4="Weapon-Node1_1" LCC1="8.19563865661621E-8" LCC2="-0.0980517566204071" LCC3="0.991254985332489" LCC4="0.106796719133854" /> <WEAPON_NINJA_SWORD-MacroNode36_1 Type="MacroNode" X="-145.875" Y="1059.75" Z="-1.65803885465721E-6" Mass="1.1169114112854" Fixed="0" Visible="1" NodesCount="4" ChildNode1="Weapon-Node4_1" ChildNode2="Weapon-Node3_1" ChildNode3="Weapon-Node2_1" ChildNode4="Weapon-Node1_1" LCC1="2.98023223876953E-8" LCC2="0.0824999958276749" LCC3="0.819999992847443" LCC4="0.0974999964237213" /> <WEAPON_NINJA_SWORD-MacroNode37_1 Type="MacroNode" X="-150.292572021484" Y="159.177612304688" Z="-0.0136962197721004" Mass="0.91196209192276" Fixed="0" Visible="1" NodesCount="4" ChildNode1="Weapon-Node4_1" ChildNode2="Weapon-Node3_1" ChildNode3="Weapon-Node2_1" ChildNode4="Weapon-Node1_1" LCC1="0.000273920595645905" LCC2="-0.00585144013166428" LCC3="0.913801193237305" LCC4="0.0917762741446495" /> </Nodes> <Edges> <WEAPON_KATANA-Blade Type="Edge" Length="1023.241973876953" WithSign="0" Visible="1" SubNodesCount="0" End1="WEAPON_NINJA_SWORD-MacroNode36_1" End2="WEAPON_NINJA_SWORD-MacroNode28_1" Radius="2" Margin1="0" Margin2="0"/> <WEAPON_NINJA_SWORD-Edge22_1 Type="Edge" 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【ATTENTION】各位吧友注意,小吧已上任! 本吧主本着人道主义之精神,指派了几为吧友做小吧(众:这几个人好像和你很熟络…… Max:Never pay attention to those details……)这几个人可是真正有执行力的人……请严格遵守吧规,谨慎发帖!!
【技术水】终于能改moves了,欣慰啊…… @掠夺爱好者 @叫我见崎女王 @优质低洼 @hzlmnbvcxz @ccc21232 呵呵呵,猜猜fantastic是咋弄的
【技术水】那些年被Max神装弹死的家伙们…… 呵……呵……呵……
【无奈啊】表示hash的bug已经被封 最新消息,1.7.7版本如果对任意xml文件进行修改,将不会有新的hash生成。这意味着。。。
【我就笑笑】感谢大家一路的关照与陪伴!Max君我,10级了。 如题@优质低洼 @ccc21232 @叫我见崎女王 @hzlmnbvcxz @掠夺爱好者 @chistraw_彷灵 于是,本人决定把我珍藏多年的——list.xml拿出来!内容: 小刀七附魔,匕首改扇子后七附魔,大刺改大剃刀后七附魔,收割者改哨兵链刃后七附魔,剃刀七附魔,强盗镰钩改屠夫菜刀后七附魔。。。数不清了哎哎,不管了,谁换谁知道啊!链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kT4176Z+&urlrefer=54ff6e9a463cd62847f38fb3eee56d42
赶紧再水一点经验…… 好啦……去睡了……周末弄个无限飞镖的视频给你们看看
哎。这样改改还是出问题了…… 如图,我改的爪子……下图是我被生存里那个忍者一个爆击秒杀了
【hashed】吼吼,卡了hash之后不想下载文件?解决方法来了 因为我怕nekki的人知道之后修复bug,所以我把教程用hash码算了一下 E1F32F6FF976C4C5CB3164F951F5ABD96EEB5F78 好了,问题有没有解决呢?@掠夺爱好者 @叫我见崎女王 @hzlmnbvcxz @ccc21232 @优质低洼
【hashed】终于能把压箱底的功夫拿出来了…… 哼哼,改的这么节俭真是对不起自己@叫我见崎女王 @掠夺爱好者 @hzlmnbvcxz @路飞com @优质低洼
嗯,就当是迟来的万圣节礼物吧…… @掠夺爱好者 @叫我见崎女王 @abcllaala @hzlmnbvcxz @ccc21232 知道吗,真正的技术不会因为无人传授而遭到垄断!
【Max】万圣节政变&Max的独裁性质吧规 新手必看!! 2014年10月31日,万圣节。 暗影格斗2吧原吧主突然消失踪影,4名八五全部销声匿迹。觊觎吧主已久的Maxbiaaxo得知此事,立刻找度娘申请,最终 夺得吧主之位。从此,暗吧翻开了新的篇章—— 好吧,事情大概就是这样0.0震惊中外的万圣节政变发生了。 注:此贴为吧规贴,请勿回复任何无意义内容。
万万没想到…… 有生之年,我还能用上原版的狼牙棒……
【Max出品】战斗背景第三弹——楼顶上的决斗 我就放图不说话@掠夺爱好者 @叫我见崎女王 @hzlmnbvcxz @ccc21232 @优质低洼
【美工渣】自制战斗背景——外星球? 底板:第一张生存mountain 原来params.xml居然没保存,删掉的鸟又回来了……于是又删了一次……上图 @掠夺爱好者 @叫我见崎女王 @hzlmnbvcxz @ccc21232 @Freebase4
【进一步刺激nekki】自制战斗背景——黄昏下的天台? 底板——第四章决斗,天堂,具体渣成什么样可以跟我说,我教你怎么改(安卓似乎改不了,免了吧@烏佧佧 @ENT77 @Freebase4 @优质低洼 @路飞com
看到大神整理BGM,突然想起见过的几个巨人战斗背景主题…… floody village泛洪的村庄 eggs 蛋? factory 工厂 neural network什么什么什么联网? stone forest石林 这些仅仅是主题啊,没有见到真的实在的战斗背景,是我在locations文件夹里找到的,具体内容自行脑补
唉,我这等渣渣,也只会修改了 用反刀竭尽全力,6盘5个perfect……我果然是渣渣,除了修改毛都不会
【无语了】暗影格斗iOS版真出1.7.6了…… 前几天我改改模型和武器名字,蒙了一大堆小白啊当然,原来是想水经验,骗小白不是我的本意啊今天偶然看到有人发的贴,iOS还真出1.7.6了……瞬间无语再声明一下,就算是更新了1.7.6,隐士剑和寡妇扇还是不可能有的
【又来水了】1.7.6新武器啊!! 这个新的扇子,特别好用!大家一定要试试!
【水这么多真可恶】听说暗影格斗更新了…… bug fixes……还有给了一把武器,有谁会用啊?
【技术水】新暗影格斗存档理论 安卓路径:data/data/com.nekki.shadowfight2/files/assets iOS路径:applications/shadow fight 2/library/caches/assets 这个目录下面有一堆xml文件和hash文件,他们共同组成了存档。同版本的安卓存档和iOS存档可以共用。不同版本的存档不能互换。 完毕。@叫我见崎女王 @掠夺爱好者 @hzlmnbvcxz @优质低洼 @ccc21232
意义不明的人来报到了 lololololol知道吗,我可是大神哦
【技术】国庆期间不发点变态图根本对不起自己…… 喏,有一些人想必已经看过了 教程嘛,懒得发了……
【每日一水】技术群壮大所感…… 扣扣群号:53135057 做个广告哦对,如果你仍怀揣着“哪里下载最新版”“怎么改金币钻石”之类的问题,我劝你还是不要来了…… 表示 见崎菌的宣传相当有力,吸纳了不少吧友来加群讨论修改问题。作为群主我由衷的感激……(PIA)在创建了此群之后,本人的研究也是突飞猛进,具体成果以后再发吧……(PIA)接触了众多吧友之后,我发现,众多的新手只对于用烧饼改金币、钻石之类在数据层面上的修改感兴趣,而我的研究方向主要是在文件层面上修改,比如改模型,等等。于是经常出现我和一些人讨论怎么改背景,一些新手在那里吼“怎么改金币”,相当的令人蛋疼。每天都有相当多的新手因为听不懂我们在说什么而退群……所以,呵呵,如果没有一定的技术功底,加群要谨慎…… 感谢一下对技术群有重大贡献的人@叫我见崎女王 @掠夺爱好者 PS:@ccc21232 你来不来鸭?
【我可不想干涉政治】大吧呢我请你喝茶! 随着暗影格斗2这个游戏的兴起,暗吧也在发展壮大。可是随着吧友的不端进驻,无数熊孩子、喷子也相继来到了暗吧!现在满大街都是抄袭、水无意义贴、骂nekki的小学生!但是,我们的大吧、小吧呢?4个吧务,有哪个曾经认真的整治过这些帖子?我想对我们敬爱的吧务们说,如果您真的没时间管理贴吧,那请您给我们一个机会,选拔几个常驻、认真、敬业的吧务来管理我们的贴吧!@陆振武wu
【技术党重生】我会改暗影名字了哇咔咔咔!!! 速来围观!!!教程过会发!!!全版本适用!!
看看,这么多技能…… 打将军的时候翡翠刀两连击爆出来这么多……
【无聊来一发】暗影格斗最佳BGM排行top7!! “每一个地点都配有流行的音乐”这句话说得真好······暗影格斗里有许多背景音乐都非常值得洗脑循坏,出于无聊,现在楼主就来给他们排个行。如果有赞或不同意可以楼中楼回复哦。马上就开始,我来看看有什么可以镇楼的······(鉴于暗影格斗中战斗场景一共只有二十来个,要是top10感觉太多,所以就选了top7···)
【嘶。。。】有谁知道后缀是.dz的文件怎么解压么 @ccc21232 今天我试了ios1.7.3改模型,没用models文件夹整个删掉都没关系最后在library/Cashes下找到了每章节的整合文件,是几个dz文件,问题是这个是整合包,不是存储数据的,所以不能把后缀改成.rer然后用记事本点开帮帮忙!
iOS版1.7.3更新的不为人知的细节,让我来吐槽一下 两天前iOS版的1.7.3终于出来了,于是下了玩了玩,有一些地方可能不会为人所知,所以我就来讲讲。 1.人物动作换新…准确的是说挨打的动作换了。人格挡时也会向后退。而且在没有格挡时受攻击的动作同样更换了,退后的步伐小了一些,这意味着某些武器的大招将更容易N击全中。 2.增加了“升级用时”设定,这意味着纯手打党将更难生存。 3.对内购封杀。我只是买了一次钻就不能再买了…… 4.槽点最多的一点……iOS的模型文件夹根本没有隐藏!!!爽歪歪啊哇哈哈哈哈哈哈哈哈!我感觉我又能再活5000年了!
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