世无浮名无奈何o _丿叶子丶
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【神雕侠侣】打造达人分析装备打造鉴定有技巧 本人在装备打造方面出了2把完美武器,一个完美护手,卓越无数,至少打造了我的密宗和媳妇的古墓号,评分皆在28500以上。通过长时间高强度无止境的打造生涯(轻喷),外加本服务器图纸铁已然被本人炒到了一个高度的代价,总结出了几条打造的规律,仅供参考,轻拍,轻喷。 1、装备的打造与鉴定都于本号幸运有关,而本号幸运并非一直不变,可能受游戏中的时辰,地点影响。 本人一般喜欢在游戏的昼夜交替的前5分钟打造,然后在昼夜交替的正分鉴定,每次10件。 2、装备打造出极品后,当天可以继续打造,但是第二天第三天最好休息两天。 巅峰时期的本人一天出过1完美3卓越,还有一次出过6卓越,可惜巅峰完了的经历实在是惨不忍睹,试想第一次爆发后的第二天,本人雄心勃勃的准备再次发挥,于是一天内耗资6000多w打造,只出了一把卓越武器和3属性无暇鞋子。第二次爆发后依然投入巨大,而回报甚小。 3、装备打造与制造本身有关,但是鉴定对于装备打造影响更大。 本人浅见,熟练决定装备基础属性,而鉴定决定装备富加属性。因为本人只是武器制造,所以所有其他装备的打造全靠制造符,大家知道当铁和书的价格上去以后制造是很难生存的,于是市场充斥大量制造符供本人挥霍,期间出过两件卓越三属性要带,3件卓越三属性项链,意见卓越三属性衣服,3件卓越三属性鞋子,3件卓越三属性护手,一件完美护手,其他两属性一属性就不一一细表。这中间所用的制造商并不固定,就是地摊随机买的。鉴定全部由本人鉴定。同样打造,鉴定的人不一样,出的装备不同:一制造商本身没出过一件卓越,而我买此人鉴定符却出过多件卓越。 4、装备打造有间歇性 除非你运气逆天,否则装备打造最好隔一段落进行,本人先前不信,因为曾经连续出过两件卓越。所以做装备都是连续不断的做,知道后来发现徒劳无用才停止。 5、特级装备可能连出 本人喜好特技,在做装备的时候发现特技装备特别容易连续出现,曾经一批10件装备4件特技。 也曾经随手打了两个鞋子一个神鬼一个排山倒海。 6、装备鉴定地点很重要 我一般选择风陵渡中间,襄阳该帮入口,师门三个地点鉴定。  先说这些,然后建议大家,装备打造涉入者须谨慎,不要像本人沉迷打造,不思进取,以致本号荒废,特此感谢我媳妇,帮我一直练号从未有过怨言。
神雕侠侣12.20新版本各门派PVP预测 江湖传言,12.20版将有以下影响pvp的变化:   新等级开放; 生存属性提升; 治疗暴击; 以及未知…… 预测12.20版之后pvp的趋势如下: 古墓:   目前古墓的风头隐隐有被密宗压过的意思,但是很负责任的说,这只是现阶段的假象。事实上现阶段 古墓依旧赢过密宗很多。一个重要的原因是,目前几乎所有人 加点都是注重于体质,但是没有人在意耐力;几乎所有人都防古墓甚于防川, 装备清一色的蓝萤为主,而不注意合理性配比。 古墓在12.20之后将会继续称霸江湖: 1、古墓即将迎来秒5,重新占领最多秒的位置。而古墓对于 宝宝的杀伤力即使是现阶段,也是最强大的。那么秒5的古墓,可以想象在清宝宝方面将会多么强势; 此点可以参考梦幻,梦幻为了压制龙宫对于宝宝的杀伤特意出了龙龟。龙龟是什么?不解释。 2、预计在加点上,会有越来越多的门派开始关注耐力,也就是会慢慢追求外防和内防的平衡。那么对于外防的关注必然削弱内防的绝对值,对于古墓,以及白驼都是一个利好。 白驼: 现阶段的白驼由于秒伤的个数,以及伤害衰减的幅度,似乎落后于古墓和密宗。 在12.20之后,白驼将会进入秒4俱乐部。 目前还不知道秒4将会如何衰减伤害,但是可以肯定的是不可能一直衰减下去不是?    所以对于预测来说这就够了。 预测白驼在12.20之后,将会回到和密宗平起平坐的位置。 超高的主目标不受保护的 伤害,是白驼的立身之本。 密宗:   现阶段的 密宗可谓风光无限,原因上面已经提到。 预测12.20之后,几乎没有什么变化的密宗会略显疲态。同样原因上面已提。 丐帮:   现阶段的丐帮,几乎没有什么可以圈点的。 预测12.20之后,丐帮继续在pvp外围划水。原因有很多: 1、还是无可避免的死亡等于结束魔咒,亢龙对于生命值的要求是硬伤。 2、其实负责任的说,丐帮真心不是想秒谁就能秒谁,至少2体加点的就不是一个亢龙能秒的。 3、丐帮的普通攻击命中之低,令人发指。 绝情、百花、桃花: 12.20对于封系的变化不会太大,该是怎样预计还是怎样。 不管是OB的绝情,还是独树一帜的百花,或者是酱油的桃花…… 毕竟pvp只有五个席位,三个封系颇有些既生瑜何生亮的感叹。 如果一定要说一个变化,那就是 绝情在速度上的优势随着等级的提升,将会进一步凸显。 再一个就是桃花的降 属性封印或许在全民抗性提升的冬季迎来春天?但是希望不大…… 大理、全真:   预测 大理、全真会在pvp的五个席位中占据一个位置。 不过这个预测是主要基于全民生存属性的提升,次要的才是治疗暴击。 说到治疗暴击,其实个人认为最大的作用是——提高了一个优秀 治疗的门槛。 事实上治疗暴击并没有太大的现实意义。难道你能奢望你的暴击治疗正好是体现在低血量的队员身上? 在pvp战术上,预测将会由主杀人转变为主清宠物。 生存属性提升, 宠物的生存与否将会成为决定一场pvp胜负的关键。 杀人会越来越没有杀宠来得容易。而宠物作为持续战斗的保证,在pvp进入持久战的时代更有其重要意义。 此外再提一点,古墓的玉蜂针,以及 无双特技的七伤拳,在持久战的pvp中具有不可估量的价值。
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