黯囹
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时隔多年重看一遍思考宿命论 以前看的时候都是想因果怎样形成的,现在再看一遍知道剧情知道结果,于是想不论本作有多少分支线最终展现给我们的就是我们看到的这条线,这部作品是二维的,是作者创造而来,以作者思考为基础产生必然结果,三维世界创造的二维产物,对照现实,时间之类的概念是我们自己赋予的,就像本作世界线数字,作者定的,本作人物即使看见数字无法理解数字是这个的原因而是把它当做一个象征的符号,看似不断变化实则变动早已确定。如果换成我们现实生活中的高维呢,我们做什么选择看似有很多选项,但是结合各种因素最终都会作同一个选择,就像命运一样,超三维是什么样的恐怕我们无法理解,即便能够投射到三维我们也不会和高维联系在一起,也无法改变,是否也会有无形之手早已确定我们自己的走向,无论如何都会向既定的方向前进。(仅个人不成熟的观点)
刚不知火给我打电话 不是平安京搞这套不尬吗 我还以为是骗子直接外放给家里人听乐子 md我成乐子了
记录第一个JJC12胜 JJC改版后没多少神秘嘉宾了,都可以打
JJC选了4橙,但是恶魔猎手 估计最多3胜……
猜想沈可能是最终boss的阴谋论 邱无那里其实是幻觉,来的人其实是沈,幻觉让邱认为是张;最后沈在张失神的时候开枪灭口;要私自留神童,很难不联想到沈一直和张在合作,就是张说的上面的人。
第一次打鲍勃
为什么没有恶魔猎手……
能不能搞个炉石单机冒险出来 没事的时候就玩冒险,这没了很难受
卧槽啊 第一次被冒险otk
古夫碾压冒险 一局爽一天
可怜的愤怒被玩弄于鼓掌当中
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