CoylongJoker CoylongJoker
24w转光速小马达
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我真觉得这游戏现在有点左右脑互搏 不论说是舆论还是游戏本身 其实都在说星穹铁道是一个主打剧情体验的游戏 那问题就来了,既然主打剧情体验是不是也不需要抽什么角色呢? 兄弟们,你们可别告诉我你们玩这个b游戏是为了打3深渊来的,再说这3深渊好玩吗 各种互防配队锁死,过一年就撕卡。 3.0用4个版本塑造了负世的泰坦,哀丽秘榭的白厄 请我我把他抽出来之后我要干什么 没错,玩折纸小鸟对对碰 这就说明一个问题,我抽出来的角色没有任何意义。而新角色会一直出,我总会有那么一个喜欢的xp的新角色的 那玩家不就是只能把视角往三深渊去聚焦了吗,而三深渊是一个经常更新的地方吗?并不是的他两周更新一次 这就很容易给人一种感觉,哎?我这角色不是昨天才抽的吗,怎么今天就用不了了?就是因为说按着2周更新一次来算,一个角色一年一个月上场2次也只能上场24次,还得是一个三深渊通解才行,如果是巡猎就不好在虚构上场,如果是智识也无可避免的不容易在混沌上场。加上各种属性可以说一个角色的生命周期会比大部分人想象中的要更短。 是的,会有版本主推,你都会爽一会的 我甚至觉得说,反正都要膨胀,我等5.0买个自抽号就完了呗,反正主打的是剧情嘛,总不能和我说是主打3深渊吧 带着sssp姬子三月七按着可可利亚头在地上摩擦 那既然如此,我干嘛还要抽卡呢,干嘛还要氪金呢?氪了小1w的65镜流给01大黑塔按头吊锤,我干脆就不氪了呗,我听你们的,我菜比 我不但彩笔我还氪金了,我真**啊你们说的对 我就看看剧情就行了,剧情超神逆天 那你崩铁流水烂掉不是就活该吗
关于膨胀的环境和角色,有很多地方确实很奇怪 今天发这个帖子是想和大家聊一下星铁膨胀以及老角色是不是都不能玩了 在过去一年的版本有这个毁灭3c的说法,虽然现在好像只剩一个龙丹了.... 我刚刚打开了仙舟6。发现其中为风、虚数、冰三种属性的弱点偏多,当时没有虚构叙事。连蝗灾也没有,自然而然的毁灭3c就是容易被捧上去。毕竟本就那么多,而且是回合数限制的,更容易并且更快的能打过的肯定就是好角色。可是这样做缺点也是很明显,很容易变成没抽就输一半,我会认为说这样的做法会让一些没有抽到,或者歪掉角色的玩家破防。 再加上米家卡池是有歪掉这个说法的。在虚构叙事诞生之前,姬子在混沌的顺位非常的低。如果只是为了通关混沌,我是真不理解为什么要设计一个回合外行动还不好触发的群攻角色,伤害还低。 后来有了虚构叙事,情况得到了些许好转现在姬子在虚构的强度和统治力应该不用我多说什么了吧。这时候又有人说了,这是策划教你玩游戏!~强行划分赛道!我猜这部分玩家应该是开服抽了毁灭3c结果虚构没有那么厉害当场就破防了。 我想说,你都爽了大半年了,人家歪姬子的一句话都还没说呢,人家不能爽一下了?就只能你刚好入坑,刚好抽到一个环境内爽的角色你要一直爽到关服是吧?其他角色不用玩了?这就显得很自私 所以我认为这个赛道划分出来是没毛病且正确的,应该要让不同的角色在不同环境下都拥有不同的表现力。 然后来说一下流萤,我们的崩铁小女友 。这次抽的21,仪器是随便穿的,前段时间差分宇宙的节奏非常大都说是流萤宇宙,我也尝试了一下。确实发现在差分宇宙中流萤的表现要明显好于大部分角色,但这也很正常。 版本核心角色,加上刚刚up肯定要让你爽一下啊,终究是没什么毛病吧。更何况我们流萤酱前面几个模拟宇宙是真的很难打的,目前来说没有多少个祝福在蝗灾和黄金这边是特别适配的(考虑走虚无记忆去打可能还好点)
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