z7416535 z7416535
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感觉这游戏的神通设定不怎么合理。。。改改就好了。 无论是修仙还是玄幻,厉害的杀伤型神通一般都是杀手锏。发动条件苛刻可以理解。 但是好多神通居然要求先杀一个特定的人才能施展。有的甚至要杀不止一个。。。。。甚至杀的目标还是必须是特定的目标。。。说它是魔道神通,以消耗灵魂之类的力量才能施展吧,他么还需要现杀。。。。魔道修士出门都要随身带7、8个活人,以便万一对头找上门的时候能触发神通? ***。。。感情这是战场专用神通? 玩家有逆天改命还好说,对NPC来说,这些神通岂不是成了摆设? 更不用说就算有逆天改命,也会出现明明想练武器,结果出个徒手精通或者灵技类的。。。 想象一下,如果鬼谷真的是一个真实世界,并且没有类似于神魔战场一样的地方,这种神通根本就不可能被创造出来好吧。。。 我觉得神通的施展条件应该改一下。 比如消耗大量的念力。战斗中念力除了吃药就没啥用了。战斗外也只能用来偷**狗。 但如果这是一个真实的世界,这是不合理的。除非这念力跟一般小说中的念力(就是精神力)不是一个东西。 全是念力触发太过千篇一律。原本那些自身满足条件就能触发的可以保留 还可以加入某些消耗某些材料或者某些药物才能触发的神通。又或者自身的资质满足一定程度才能触发,然后触发后在一定天数内这个资质会下降一定比例。
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